Fernanda Vieira Nunes dos Santos
Possui graduação em Design pela Universidade de São Paulo (2017). Atualmente trabalha na área de Interface e Experiência do Usuário, com ênfase na elaboração de interfaces e aplicação de testes de usabilidade. Possui ampla experiência com Game Design, área que atua nas horas vagas com foco em pesquisa.
Informações coletadas do Lattes em 15/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Aperfeiçoamento em Game Design
2016 - 2016
University of Southern California
Título: Estágio de Verão / Summer Internship at Game Innovation Lab. Ano de finalização: 2016
Orientador: Elizabeth Swensen
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Graduação em Design
2010 - 2017
Universidade de São Paulo
Título: Mulheres na história: design de jogo de cartas com foco narrativo e temático sobre mulheres apagadas na história.
Orientador: Ricardo Nakamura
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Formação complementar
2019 - 2019
Gamification Open Mind. (Carga horária: 30h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.
2014 - 2014
Gamification. (Carga horária: 120h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design Visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: User Interface and Experience.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Graphic Design.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Photography.
Histórico profissional
Experiência profissional
2020 - Atual
Wildlife StudiosVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Responsável pelo UX de jogos live e em pré-produção.
2018 - 2020
PagSeguroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuação como UX Designer na vertical de Pagamentos junto à equipe de Terminais, dentro da metodologia Ágil. Entre as principais responsabilidades estão melhorar a usabilidade dos terminais PagSeguro, desde a comunicação das caixas e manuais até as funcionalidades dentro dos equipamentos, idealizar pesquisas (entrevistas, questionário, teste de usabilidade), e aplicar co-criações com desenvolvedores e outros designers.
2017 - 2018
Saiba+Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer e Researcher, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Consultoria em diversos projetos de grandes clientes como Itaú, Santander, PagSeguro, Facebook entre outros. Desde o contato com os clientes em reuniões até a apresentação dos trabalhos, a rotina se dividia em duas responsabilidades principais:
Como UX Researcher, na aplicação de testes de usabilidade dentro de ambiente controlado. Todo o processo começava na análise dos produtos e/ou protótipos dos clientes que seriam testados, depois a criação de um roteiro para aplicação dos testes e posterior análise dos dados coletados, gerando um relatório final.
Como UX, na criação de soluções de arquitetura digital do produto, incluindo fluxos e comunicação visual.
2013 - 2014
Universidade de São PauloVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 30
Outras informações:
Atuação como UX/UI Designer no desenvolvimento do software Atlas USP ? um programa de gerenciamento de todo o patrimônio dos campi da USP. Desenvolvimento foi feito junto de uma equipe de designers, desenvolvedores, arquitetos e geólogos.
2010 - 2011
Universidade de São PauloVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora, Carga horária: 10, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista do programa Aprender com Cultura e Extensão da Universidade de São Paulo, com o projeto de migração e melhoria do periódico online InfoDesign.
Objetivos:
O periódico InfoDesign ? Revista Brasileira de Design da Informação é uma publicação online e
gratuita, de caráter científico, editada e publicada pela SBDI ? Sociedade Brasileira de Design
da Informação. O objetivo deste projeto foi realizar a migração do o periódico para o sistema
OJS/SEER ( Open Journal Systems/ Sistema Eletrônico de Editoração de Revistas), tendo em
vista melhorar e facilitar o fluxo de submissão, avaliação e publicação de artigos. Desse modo
esperava-se poder aumentar o número de artigos publicados e também facilitar sua presença
em bases indexadoras, aumentando assim sua visibilidade no meio científico, característica
essencial no contexto contemporâneo.
Problemas
A maior dificuldade encontrada foi no fluxo de avaliação, onde erros relacionados ao sistema
do SEER impede que o avaliador visualize o formulário de avaliação durante o processo. Além
disso, desde o começo do ano, o auxílio ao usuário do SEER parece indisponível, não
retornando mensagens com dúvidas enviadas através de um formulário em seu site.
Resultados
A transferência de todo o conteúdo dos números antigos da InfoDesign foi concluído, assim
como adaptação de seu layout, mantendo a identidade visual original. O fluxo de submissão
também foi implantado, porém ainda está sendo testado. Uma vez que o periódico perdeu
periodicidade por conta da transferência e adaptação, não foi possível aumentar sua presença
nas bases indexadoras até o presente momento.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Fernanda Vieira Nunes dos Santos e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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