Fernanda Vieira Nunes dos Santos

Possui graduação em Design pela Universidade de São Paulo (2017). Atualmente trabalha na área de Interface e Experiência do Usuário, com ênfase na elaboração de interfaces e aplicação de testes de usabilidade. Possui ampla experiência com Game Design, área que atua nas horas vagas com foco em pesquisa.

Informações coletadas do Lattes em 15/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Aperfeiçoamento em Game Design

2016 - 2016

University of Southern California
Título: Estágio de Verão / Summer Internship at Game Innovation Lab. Ano de finalização: 2016
Orientador: Elizabeth Swensen
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Graduação em Design

2010 - 2017

Universidade de São Paulo
Título: Mulheres na história: design de jogo de cartas com foco narrativo e temático sobre mulheres apagadas na história.
Orientador: Ricardo Nakamura
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Ensino Médio (2º grau)

2005 - 2007

Colegio Objetivo Rio Claro

Formação complementar

2019 - 2019

Gamification Open Mind. (Carga horária: 30h). , Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, PUC/SP, Brasil.

2014 - 2014

Gamification. (Carga horária: 120h). , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design Visual.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: User Interface and Experience.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Graphic Design.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Photography.

Histórico profissional

Experiência profissional

2020 - Atual

Wildlife Studios

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Responsável pelo UX de jogos live e em pré-produção.

2018 - 2020

PagSeguro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Atuação como UX Designer na vertical de Pagamentos junto à equipe de Terminais, dentro da metodologia Ágil. Entre as principais responsabilidades estão melhorar a usabilidade dos terminais PagSeguro, desde a comunicação das caixas e manuais até as funcionalidades dentro dos equipamentos, idealizar pesquisas (entrevistas, questionário, teste de usabilidade), e aplicar co-criações com desenvolvedores e outros designers.

2017 - 2018

Saiba+

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UX Designer e Researcher, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Consultoria em diversos projetos de grandes clientes como Itaú, Santander, PagSeguro, Facebook entre outros. Desde o contato com os clientes em reuniões até a apresentação dos trabalhos, a rotina se dividia em duas responsabilidades principais: Como UX Researcher, na aplicação de testes de usabilidade dentro de ambiente controlado. Todo o processo começava na análise dos produtos e/ou protótipos dos clientes que seriam testados, depois a criação de um roteiro para aplicação dos testes e posterior análise dos dados coletados, gerando um relatório final. Como UX, na criação de soluções de arquitetura digital do produto, incluindo fluxos e comunicação visual.

2013 - 2014

Universidade de São Paulo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: UX/UI Designer, Carga horária: 30

Outras informações:
Atuação como UX/UI Designer no desenvolvimento do software Atlas USP ? um programa de gerenciamento de todo o patrimônio dos campi da USP. Desenvolvimento foi feito junto de uma equipe de designers, desenvolvedores, arquitetos e geólogos.

2010 - 2011

Universidade de São Paulo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisadora, Carga horária: 10, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Bolsista do programa Aprender com Cultura e Extensão da Universidade de São Paulo, com o projeto de migração e melhoria do periódico online InfoDesign. Objetivos: O periódico InfoDesign ? Revista Brasileira de Design da Informação é uma publicação online e gratuita, de caráter científico, editada e publicada pela SBDI ? Sociedade Brasileira de Design da Informação. O objetivo deste projeto foi realizar a migração do o periódico para o sistema OJS/SEER ( Open Journal Systems/ Sistema Eletrônico de Editoração de Revistas), tendo em vista melhorar e facilitar o fluxo de submissão, avaliação e publicação de artigos. Desse modo esperava-se poder aumentar o número de artigos publicados e também facilitar sua presença em bases indexadoras, aumentando assim sua visibilidade no meio científico, característica essencial no contexto contemporâneo. Problemas A maior dificuldade encontrada foi no fluxo de avaliação, onde erros relacionados ao sistema do SEER impede que o avaliador visualize o formulário de avaliação durante o processo. Além disso, desde o começo do ano, o auxílio ao usuário do SEER parece indisponível, não retornando mensagens com dúvidas enviadas através de um formulário em seu site. Resultados A transferência de todo o conteúdo dos números antigos da InfoDesign foi concluído, assim como adaptação de seu layout, mantendo a identidade visual original. O fluxo de submissão também foi implantado, porém ainda está sendo testado. Uma vez que o periódico perdeu periodicidade por conta da transferência e adaptação, não foi possível aumentar sua presença nas bases indexadoras até o presente momento.