Fernando Melo Nascimento
Produtor de Jogos na Lumen Games (http://lumen.games).
Graduado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Sergipe (2012.1 - 2016.2).
Ex-bolsista do PIBIC com os projetos "Um estudo sobre o uso de algoritmos evolucionários no problema de seleção de BRDFs-base" e "Algoritmos de otimização na combinação de funções de refletância" financiados pela Coordenação de Pesquisa da Universidade Federal de Sergipe (COPES-UFS).
Possui interesse nas área de desenvolvimento de jogos e metodologias ágeis.
Informações coletadas do Lattes em 15/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado interrompido em 2017 em Ciência da Computação
2017 - Atual
Universidade Federal de Sergipe
Orientador: Beatriz Trinchão Andrade de Carvalho
Ano de interrupção: 2017
Graduação em Ciência da Computação
2012 - 2016
Universidade Federal de Sergipe
Título: Um Estudo sobre o uso de Combinações de Bases de BRDFs na Representação da Aparência de Materiais Reais
Orientador: Beatriz Trinchão Andrade de Carvalho
Formação complementar
2016 - 2016
Introdução a Programação Heterogênea com GPU. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Sergipe, UFS, Brasil.
2016 - 2016
Tutorial: Introduction to Research in Magnetic Resonance Imaging. (Carga horária: 6h). , Conference on Graphics, Patterns and Images, SIBGRAPI, Brasil.
2013 - 2013
Desenvolvendo jogos com Unity. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Sergipe, UFS, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Modelagem da Aparência.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos.
Participação em eventos
Conference on Graphics, Patterns and Images, 29 (SIBGRAPI 2016). Improving the Selection of Bases of BRDFs for Appearance Preservation. 2016. (Congresso).
Conference on Graphics, Patterns and Images, 29 (SIBGRAPI 2016). 2016. (Congresso).
2015 - 4ª Semana de Computação da UFS (SECOMP 2015).Voluntário - Organização. 2015. (Outra).
2015 - 4ª Semana de Computação da UFS (SECOMP 2015). 2015. (Outra).
Chip In Bahia. 2015. (Congresso).
Chip In Bahia. A VHDL Implementation of the Lightweight Cryptographic Algorithm HIGHT. 2015. (Congresso).
Conference on Graphics, Patterns and Images, 28 (SIBGRAPI 2015). Exploring Clustering Algorithms in the Appearance Modeling Problem. 2015. (Congresso).
Conference on Graphics, Patterns and Images, 28 (SIBGRAPI 2015). 2015. (Congresso).
XXV Encontro de Iniciação Científica - UFS.DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE AGRUPAMENTO APLICADO À MODELAGEM DA APARÊNCIA. 2015. (Encontro).
OBI 2014 - XVI Olimpíada Brasileira de Informática. Voluntário - Organização. 2014. (Olimpíada).
2013 - 3ª Semana de Computação da UFS (SECOMP 2013). 2013. (Outra).
Circuito de palestras do WGT - Workshop de Games e Tecnologia. 2007. (Outra).
Produções bibliográficas
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NASCIMENTO, F. M. ; ALVES NETO, A. J. ; ANDRADE, Beatriz T. ; NASCIMENTO, ROGÉRIO P. C. . Software Project Plan for Mobile Games Development: A Quasi-systematic Review. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2017), 2017, Curitiba. Proceedings of SBGames 2017, 2017.
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NASCIMENTO, FERNANDO MELO ; CARVALHO, ANDRE BRITTO DE ; ANDRADE, BEATRIZ TRINCHAO . Improving the Selection of Bases of BRDFs for Appearance Preservation. In: 2016 29th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2016, Sao Paulo. 2016 29th SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI). p. 440.
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NASCIMENTO, F. M. ; CARVALHO, André B. de ; ANDRADE, Beatriz T. . Exploring Clustering Algorithms in the Appearance Modeling Problem. In: XXVIII Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI 2015), 2015, Salvador. Proceedings. Workshop of Undergraduate Works, 2015.
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NASCIMENTO, F. M. ; SANTOS, F. M. ; MORENO, E.D. . A VHDL Implementation of the Lightweight Cryptographic Algorithm HIGHT. In: Chip In Bahia, 2015, Salvador. Proceedings. XV Microelectronics Students Forum (SForum), 2015.
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NASCIMENTO, F. M. ; ANDRADE, Beatriz T. . IMPLEMENTAÇÃO DE ALGORITMOS DE OTIMIZAÇÃO NA COMBINAÇÃO DE FUNÇÕES DE REFLETÂNCIA. In: 26 ENCONTRO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - EIC, 2016, São Cristóvão. Livro de Resumos. São Cristóvão: UFS, 2016. p. 360-360.
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NASCIMENTO, F. M. ; CARVALHO, André B. de ; ANDRADE, Beatriz T. . DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO DE AGRUPAMENTO APLICADO À MODELAGEM DA APARÊNCIA. In: XXV Encontro de Iniciação Científica - UFS, 2015, São Cristóvão - Sergipe. Livro de Resumos. São Cristóvão: UFS, 2015. p. 374-374.
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NUNES, MISLENE DA SILVA ; NASCIMENTO, FERNANDO MELO ; MIRANDA, GASTAO FLORENCIO ; ANDRADE, Beatriz T. . Techniques for BRDF Evaluation. VISUAL COMPUTER , 2020.
Projetos de pesquisa
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2015 - 2016
Algoritmos de otimização na combinação de funções de refletância, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Beatriz Trinchão Andrade de Carvalho em 21/08/2015., Descrição: O projeto investigará o uso de BRDFs-base na representação da aparência de superfícies espacialmente variantes. Essa abordagem foi apresentada por Lensch (2003), e utilizada em trabalhos como Weistroffer et al. (2007), Goldman et al. (2005) e Alldrin et al. (2008). Ela assume que um objeto é composto por um conjunto de materiais com BRDF conhecido, chamados BRDFs-base. Com isso, a aparência de cada ponto na superfície do objeto é formulada como uma combinação linear destes BRDFs-base. Essa abordagem apresenta uma série de vantagens, com destaque para: - A redução da quantidade de informação armazenada: a aparência de cada ponto é definida pelos coeficientes da combinação linear; - Simplificação da renderização: o objeto é renderizado uma vez para cada BRDF-base, e a combinação linear destas renderizações é usada; - Estabilidade: como são baseadas em BRDFs conhecidos (geralmente obtidos de materiais reais), as combinações lineares geram resultados verossímeis e estáveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Fernando Melo Nascimento - Integrante / Beatriz Trinchão Andrade de Carvalho - Coordenador / André Britto de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Universidade Federal de Sergipe - Bolsa.
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2014 - 2015
Um estudo sobre o uso de algoritmos evolucionários no problema de seleção de BRDFs-base, Descrição: Neste trabalho será investigado o uso de BRDFs-base na representação da aparência de superfícies espacialmente variantes. Ela assume que um objeto é composto por um conjunto de materiais com BRDF conhecido, chamados BRDFs-base. Com isso, a aparência de cada ponto na superfície do objeto é formulada como uma combinação linear destes BRDFs-base. Essa abordagem apresenta uma série de vantagens, com destaque para: - a redução da quantidade de informação armazenada: a aparência de cada ponto é definida pelos coeficientes da combinação linear; - simplificação da renderização: o objeto é renderizado uma vez para cada BRDF-base, e a combinação linear destas renderizações é usada; - estabilidade: como são baseadas em BRDFs conhecidos (geralmente obtidos de materiais reais), as combinações lineares geram resultados verossímeis e estáveis.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Fernando Melo Nascimento - Integrante / Beatriz Trinchão Andrade de Carvalho - Coordenador / André Britto de Carvalho - Integrante., Financiador(es): Universidade Federal de Sergipe - Bolsa.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Lúmen Technology. , Rua Luiz Chagas, 101A, Atalaia, 49037430 - Aracaju, SE - Brasil, Telefone: (79) 30274383, URL da Homepage:
Experiência profissional
2015 - 2016
Universidade Federal de SergipeVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PIBIC, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista PIBIC-COPES com o projeto "Algoritmos de otimização na combinação de funções de refletância"
2014 - 2015
Universidade Federal de SergipeVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PIBIC, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista PIBIC-COPES com o projeto "Um estudo sobre o uso de algoritmos evolucionários no problema de seleção de BRDFs-base"
2018 - Atual
Lúmen TechnologyVínculo: Mobile Games Producer, Enquadramento Funcional: Mobile Games Producer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2016 - 2018
Lúmen TechnologyVínculo: Software Engineer, Enquadramento Funcional: Software Engineer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Fernando Melo Nascimento e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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