Pedro Henrique Borges de Almeida
Graduado em Engenharia de Computação pela Universidade Estadual de Campinas(UNICAMP), atualmente cursando mestrado em Cîência da Computaçãona UNICAMP. Realiza pesquisas com aplicação de Tablet PCs na educação. Trabalhou no desenvolvimento de jogos eletrônicros para celulares, consoles e PCs.
Informações coletadas do Lattes em 21/11/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Ciência da Computação
2007 - Atual
Universidade Estadual de Campinas
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Palavras-chave: Tablet PC; pen-based; Educação.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Sistemas de Informação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação / Especialidade: Teleinformática. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Probabilidade e Estatística / Subárea: Estatística / Especialidade: Planejamento de Experimentos. Setores de atividade: Educação.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende PoucoLê Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.
Outras produções
ALMEIDA, P. ; Carina Cheng ; LEMOS, F. . 8 Segundos. 2006.
ALMEIDA, P. ; IMPERATRIZ, S. J. ; ASSANO, R. ; MARQUETTO, R. ; DANTAS, R. . Warbots PC. 2005.
ALMEIDA, P. ; ASSANO, R. ; PENHA, A. . Web Site Tempo. 2004.
ALMEIDA, P. ; FEITAL, F. ; ASSANO, R. . Ice Post. 2004.
ALMEIDA, P. . Sistema SUS. 2004.
RUFINO, E. C. ; ALMEIDA, P. . Animal Rage Flash Multiplayer. 2004.
NANYA, R. ; ALMEIDA, P. . Sistema Sagre. 2003.
Histórico profissional
Experiência profissional
2008 - 2008
Universidade Estadual de CampinasVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PED, Carga horária: 10
Outras informações:
Atuou como PED-B na disciplina de introdução a programação de computadores (MC102) para a graduação na UNICAMP. As atividades envolveram aulas de laboratório, elaboração de projetos e correção dos mesmos.
2005 - 2006
Délirus EntertainmentVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 30
Outras informações:
Trabalhou no desenvolvimento do jogo Warbots para PC utilizando a engine gamestudio A6. Coordenou e desenvolveu um jogo de celular 8 segundos, onde foi desenvolvido uma engine 3D simples em software com mapeamento de textura com correção de perspectiva. O jogo rodava em celulares com placas msm6025 e msm6050.
2005 - 2005
Nortel NetworksVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
Trabalhou no desenvolvimento de interfaces para um sistema de monitoramento de redes CDMA. Utilizou Java.
2005 - 2005
TecToy DigitalVínculo: Desenvolvedor, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 30
Outras informações:
Trabalhou com o porting de jogos da SEGA para celulares. Também atuou no porting do jogo Quake de PC para celulares high-end.
2004 - 2005
PrógonosVínculo: Desenvolvedor Jr., Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Jr., Carga horária: 30
Outras informações:
Trabalhou em atividades de desenvolvimento de software e análise de qualidade do sistema de atendimento online da secretária da saúde do estado de São Paulo. Utilizou Java, J2EE, JBOSS e JUNIT.
Atividades
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04/2004 - 08/2004
Serviços técnicos especializados .,Serviço realizado, Participação do Desenvolvimento do sistema WEB de controle para a secretária da saúde de São Paulo. O sistema foi feito sobre a plataforma J2EE. Realizei também atividades de inspeção de código, e de correção de bugs do ssitema..
2003 - 2004
Tempo Soluções em Informática LTDAVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20
Outras informações:
Participou de atividades de desenvolvimento de software. Atuou no desenvolvimento de uma ferramenta para visualização de esquemáticos de armários telefônicos para o CPqD utilizando java, xml, xlst e svg. Também atuou desenvolvendo uma ferramenta para administração do website da empresa, utilizando apache + postgresql.
Atividades
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09/2004 - 08/2006
Estágios , Overplay/TecToy Mobile, .,Estágio realizado, Participação no desenvolvimento de um jogo flash multiplayer, desenvolvimento de um jogo multiplayer para PC, porting de jogos de celular e porting do jogo Quake para celulares.
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10/2003 - 03/2004
Estágios .,Estágio realizado, Aprendizado e desenvolvimento de aplicativos com as tecnologias: JAVA, XML, SVG, HTML, JAVASCRIPT, PHP, POSTGRESQL.
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