Wagner Alexandre Silva Venturini

Doutor e Mestre em Comunicação e Práticas de Consumo (PPGCOM - ESPM) com Pós-doutorado em Administração (PPGA - ESPM), Especialista em Gestão de Comunicação e Marketing Institucionais (UNISUL) e Bacharel em Relações Internacionais pelo (UNICAPITAL) Pesquisador alinhado a temática Comunicação, Consumo e Memória, apoiada pelo CNPq (Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES N. 18/2012 Ciências Humanas, Sociais e Sociais Aplicadas) e "Consumidores e Marcas no ambiente internacional", Membro do Grupo de Pesquisa MNEMON - Memória, Comunicação e Consumo e Membro da ESPM.

Informações coletadas do Lattes em 02/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo

2018 - 2022

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Ambiências memorialíisticas mítico-midiáticas: um estudo sobre a comunicação e consumo em eventos ligados à cultura de fãs
Orientador: Mônica Rebecca Ferrari Nunes
Bolsista do(a): Escola Superior de Propaganda e Marketing - São Paulo, ESPM/SP, Brasil. Palavras-chave: Colecionismo, memória, comunicação, consumo; ambiências memorialísticas; mitos midiáticos; cultura de fãs.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Mestrado em Comunicação e Práticas de Consumo

2013 - 2015

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Comunicação, Consumo e Colecionismo: Práticas Identitárias e Produção de Memórias do Fã-colecionador., Ano de Obtenção: 2015
Monica Rebecca Ferrari Nunes.Bolsista do(a): Escola Superior de Propaganda e Marketing - São Paulo, ESPM/SP, Brasil. Palavras-chave: Colecionismo, memória, comunicação, consumo.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Especialização em Gestão da Comunicação e Marketing Institucionais

2010 - 2011

Universidade do Sul de Santa Catarina
Título: Colecionismo e As Redes Sociais
Orientador: Heitor Luz

Graduação em Relações Internacionais

2002 - 2006

Centro Universitário Capital
Título: Diplomacia Presidencial
Orientador: Walter Mesquita Hupsel

Pós-doutorado

2023 - 2025

Pós-Doutorado. , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil. , Grande área: Ciências Sociais Aplicadas

Formação complementar

2017 -

Aluno Especial do Programa de Doutorado em Ciência da Comunicação (ECA-USP). (Carga horária: 105h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.

2016 -

Aluno Especial do Programa de Doutorado em Ciência da Comunicação (ECA-USP). (Carga horária: 105h). , Universidade de São Paulo, USP, Brasil.

2015 - 2015

Extensão universitária em Cátedra UNESCO - (Re)Pensar a comunicação. (Carga horária: 44h). , Fundação Memorial da América Latina, MEMORIAL, Brasil.

2013 - 2013

Gerenciamento do Escopo de Projetos. (Carga horária: 5h). , Fundação Getúlio Vargas, FGV, Brasil.

2010 - 2010

Extensão universitária em Cátedra UNESCO - Agronegócio na América Latina. (Carga horária: 32h). , Fundação Memorial da América Latina, MEMORIAL, Brasil.

2010 - 2010

Balanced Scorecard (BSC). (Carga horária: 5h). , Fundação Getúlio Vargas, FGV, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Russo

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação e Consumo.

Organização de eventos

SILVA, WAGNER A. . Happening - Capcom: visão geral e perspectivas globais. 2024. (Outro).

SILVA, WAGNER A. . DIVERSIDADE E INCLUSÃO COMO POTÊNCIA: FUTUROS POSSÍVEIS. 2023. (Outro).

Participação em eventos

Lifelong Learning Experience.O papel das Comunidades de Fãs no consumo de marcas. 2024. (Outra).

12º Congresso Internacional de Educação.. Mesa 4 ? A expulsão do racismo estrutural das telenovelas brasileiras ? a hora e a vez do Brasil real. 2023. (Congresso).

Fórum Internacional de Equidade Racial Empresarial 2023. Comunicação e Propaganda na Promoção da Diversidade Racial: Desafios e Oportunidades. 2023. (Congresso).

Fest?Up 2022 - Festival Universitário de Propaganda. Entendendo o colecionismo na cultura de fãs. 2022. (Congresso).

AULA MAGNA PPGCOM - ESPM. 2021. (Outra).

FÓRUM DE COMUNICAÇÃO E CONSUMO PARA O MERCADO GRISALHO.Pesquisa Bibliométrica. 2019. (Outra).

FÓRUM DE COMUNICAÇÃO E CONSUMO PARA O MERCADO GRISALHO. 2019. (Outra).

III Simpósio de Comunicação e Cultura.Hiperconsumo, Excesso de Registros Digitais e Memória. 2019. (Simpósio).

5ªs Jornadas Internacionais de Histórias em Quadrinhos.O hibridismo cultural nas histórias em quadrinhos e sua influência na produção de objetos colecionáveis na contemporaneidade. 2018. (Outra).

Atividade Programada Obrigatória.Cosplay, Steampunk e Medievalismo: memória e consumo nas teatralidades juvenis. 2018. (Outra).

Aula Magna - PPGCOM ESPM. 2018. (Outra).

Dramaturgia de Performances Midiáticas na Cultura Pop. 2018. (Outra).

Mini-curso FAT STUDIES - MÍDIA, CORPO E IDENTIDADE. 2018. (Outra).

Oficina de Redação Acadêmica. 2018. (Oficina).

Pré-COMUNICON - Mesa: Memórias e alteridades nas culturas do consumo - coordenada pelo Grupo de Pesquisa MNEMON (ESPM/). 2018. (Congresso).

Semana do Soldado - Hospital Militar de Área de São Paulo.Gestão de Carreira: Administração do tempo para o sucesso pessoal e profissional. 2018. (Seminário).

VII Seminário de Pesquisas em Mídia e Cotidiano ? Midiatização e Sociedade Conectada: Espaços e Memórias do Cotidiano. 2018. (Seminário).

VII Seminário de Pesquisas em Mídia e Cotidiano ? Midiatização e Sociedade Conectada: Espaços e Memórias do Cotidiano.O colecionismo como recurso de aproximação ao onírico. 2018. (Seminário).

Seminário Avançado PROCAD - A cooperação acadêmica em Ciência da Comunicação (ECA - USP). 2017. (Seminário).

Unlock CCXP 17. 2017. (Feira).

VII Seminário de Filosofia e Comunicação - FAPCOM.Comunicação, Consumo e Colecionismo. 2017. (Seminário).

5ª SEMANA DA COMUNICAÇÃO FIAM - FAAM.Lógicas de Produção e Estratégias Midiáticas Articuladas ao Consumo para Conversão do Cliente em Fã. 2015. (Seminário).

6º Seminário Teorias da Comunicação.Questões de gênero na cena pop: cosplay e bishoujo. 2015. (Seminário).

COMUNICON 2014. COLECIONAR É RELEMBRAR: O brinquedo antigo como operador de memória para o colecionador. 2014. (Congresso).

COMUNICON 2013. GASHAPON: A conversibilidade do fã em colecionador-fã. 2013. (Congresso).

Controvérsias entre as utopias da cibercultura e a grande indústria midiática, ministrada pelo Prof. Dr. Alex Primo (UFRGS). 2013. (Outra).

I Seminário Integrado de Pesquisa Pensamento ESPM - Centro de Altos Estudos ESPM. 2013. (Seminário).

Simpósio Temático Narrativas de consumo e a cidade midiatizada: poesia marginal, HQs, mangás, animês, cosplays e outros artefatos das culturas juvenis..O colecionador-fã, entre mangás e animês. 2013. (Simpósio).

The dark side of the media com Richard Grusin (Universidade de Wisconsin). 2013. (Encontro).

Trabalhos Monográficos.Trabalhos Monográficos. 2013. (Outra).

Palestra: Direito Internacional do Meio Ambiente ? A nova normatização internacional. 2010. (Outra).

A Invenção do Brasil (1808) - OAB/SP. 2008. (Seminário).

Imigrantes em São Paulo. A História da Hospedaria do Brás - Centro de Documentação e Memória da Unesp. 2008. (Seminário).

Os Militares e o Sistema Político na Democracia - Centro de Documentação e Memória da Unesp. 2008. (Seminário).

Palestra: Partidos eleitorais e políticos nos países andinos após o referendo da Bolívia - Memorial da América Latina. 2008. (Seminário).

Palestra: Un Siglo de Vilencia y Dolor - Memorial da América Latina. 2006. (Seminário).

Os Conflitos Internacionais e a Nova Ordem Jurídica - OAB/SP. 2004. (Encontro).

VI Curso de Comércio Internacional - A OMC para Executivos. 2004. (Seminário).

Curso de Política Internacional - Biblioteca Mário de Andrade/Colégio São Paulo. 2003. (Seminário).

Treinamento de Gestão Empresarial com ênfase nas áreas de Marketing, Organização e Métodos, Excelência em Atendimento, Administração de Conflitos, Comunicação e Dinâmica de Grupo - PRONAE. 2003. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Bruna Neves Bonfim

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócios: A personalização e exclusividade na moda masculina por meio da camisaria sob medida. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Bruna Sayury Nakahira

SILVA, WAGNER A.. Plano de Marketing: Cutter Jeans. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Bruna Maira Kazuco Nakano

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócios: Hungry & Foolish. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Carla Burfalino

SILVA, WAGNER A.. Projeto de Negócios: Garimpad - Soluções em visual merchandising. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Thais Possobom

SILVA, WAGNER A.. Consultoria de branding para novos negócios de moda. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Maria Alzira Vilaça Ambrósio

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócio: Amalie. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Emanuelle Favaretto

SILVA, WAGNER A.. Consultoria: Balalaica. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Adriana Cardoso

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócio: It! Representação Comercial. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Lucilla Gallo

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócio: It! Representação Comercial. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: CAROLINA R

SILVA, WAGNER A.. de Campos. Plano de Negócio: Augusta´s. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Ana Lucia Bogre de sousa

SILVA, WAGNER A.. Plano de Negócio: Augusta´s. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Master em Negócios e Varejo de Moda) - Universidade Anhembi Morumbi.

Orientou

Thais Felix dos Santos

Endomarketing Magazine Luiza; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Administração) - Faculdade Sumaré; Orientador: Wagner Alexandre Silva Venturini;

Fabio Ramos de Oliveira

MagaShow; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Administração) - Faculdade Sumaré; Orientador: Wagner Alexandre Silva Venturini;

STEFANI DOS SANTOS ALCANTARA

MARKETING DE DENTRO PARA FORA; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Administração) - Faculdade Sumaré; Orientador: Wagner Alexandre Silva Venturini;

AMANDA DOS SANTOS VERÃO COSTA

MAGAZINE LUIZA GRANDE VAREJISTA BRASILEIRA DAS PLATAFORMA DIGITAIS; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Marketing) - Faculdade Sumaré; Orientador: Wagner Alexandre Silva Venturini;

Talita dos Reis Santos Meira

Analista de Marketing e vendas; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Marketing) - Faculdade Sumaré; Orientador: Wagner Alexandre Silva Venturini;

Produções bibliográficas

  • SILVA, WAGNER A. ; NUNES, M. R. F. . A CCXP e as ambiências memorialísticas mítico-midiáticas. REVISTA FRONTEIRAS (ONLINE) , v. 24, p. 131-143, 2022.

  • SILVA, WAGNER A. ; NUNES, M. R. F. . Memória, cultura pop e processos de hibridização: bishoujo e cosplay como narrativas midiáticas articuladas ao consumo. Vozes e Diálogo , v. 15, p. 19-31, 2016.

  • SILVA, WAGNER A. . FÃS-COLECIONADORES: Produção de memórias no colecionismo de estátuas e dioramas. 1. ed. Jundiaí: Paco Editorial, 2022. 132p .

  • SILVA, WAGNER A. . O colecionismo como recurso de aproximação na cena steampunk. In: Monica Rebecca Ferrari Nunes. (Org.). COSPLAY, STEAMPUNK E MEDIEVALISMO: memória e consumo nas teatralidades juvenis. 1ed.São Paulo: Sulina, 2017, v. , p. 287-305.

  • SILVA, WAGNER A. . Cosplay e colecionismo: de uma prática a outra. In: Monica Rebecca Ferrari Nunes. (Org.). CENA COSPLAY: Comunicação, Consumo e Memórias nas Culturas Juvenis. 1ed.São Paulo: Sulina, 2015, v. , p. 319-330.

  • SILVA, WAGNER A. . CCXP WORLDS - A JOURNEY OF HOPE: A transposição da experiência das ambiências memorialísticas mítico-midiáticas presenciais para o espaço digital. In: COMUNICON, 2021, SÃO PAULO. ANAIS COMUNICON, 2021.

  • SILVA, WAGNER A. . O Brasil precisa de heróis: A ascensão dos símbolos da Operação Lava Jato - VIII Seminário Internacional de Pesquisa em Mídia e Cotidiano. In: VIII Seminário Internacional de Pesquisa em Mídia e Cotidiano, 2021, NITERÓI. ANAIS VIII Seminário Internacional de Pesquisa em Mídia e Cotidiano, 2021.

  • SILVA, WAGNER A. . Hiperconsumo, Excesso de Registros Digitais e Memória. In: III SIMPÓSIO INTERNACIONAL COMUNICAÇÃO E CULTURA, 2019, São Caetano do Sul. Anais do III Simpósio Internacional Comunicação e Cutura. São Caetano do Sul: USCS, 2019.

  • SILVA, WAGNER A. . Objetos Mundanos e Objetos Colecionáveis: serialidade, complementaridade e preservação de historicidades. In: COMUNICON 2018, 2018, São Paulo. Anais COMUNICON 2018, 2018.

  • SILVA, WAGNER A. . O HIBRIDISMO CULTURAL NAS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS E SUA INFLUÊNCIA NA PRODUÇÃO DE OBJETOS COLECIONÁVEIS NA CONTEMPORANEIDADE. In: 5ª JORNADAS INTERNACIONAIS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS, 2018, São Paulo. ANAIS ELETRÔNICOS - 5ª JORNADAS INTERNACIONAIS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS, 2018.

  • SILVA, WAGNER A. ; NUNES, M. R. F. . Memória, cultura pop e processos de hibridização: bishoujo e cosplay como narrativas midiátiacas articuladas ao consumo.. In: I Simpósio Internacional Comunicação e Cultura: aproximação com memória e história oral, 2015, São Caetano do Sul. Anais I Simpósio Internacional Comunicação e Cultura: aproximações com memória e história oral. SÃO CAETANO DO SUL, 2015. p. 417-431.

  • SILVA, WAGNER A. . O COLECIONADOR-FÃ, ENTRE MANGÁS E ANIMÊS. In: XIX Semana de História da UNESP. História, leitura e cultura midiática, 2014, Franca. Anais: XIX Semana de História da UNESP. História, leitura e cultura midiática. Franca: UNESP/FCHC, 2014.

  • SILVA, WAGNER A. . COLECIONAR É RELEMBRAR O brinquedo antigo como operador de memória para o colecionador. In: 4º Congresso Internacional Comunicação e Consumo, 2014, 2014. Anais: Comunicon 2014, 2014.

  • SILVA, WAGNER A. . GASHAPON: A conversibilidade do fã em colecionador-fã. In: 3º Congresso Internacional Comunicação e Consumo, 2013, 2013, São Paulo. Anais: Comunicon 2013, 2013.

  • SILVA, WAGNER A. . Bolsonaro: O retorno do eterno mito do salvador da pátria. In: XIII Simpósio Nacional da ABCiber, 2020, SÃO PAULO. XIII Simpósio Nacional da ABCiber, 2020.

  • SILVA, WAGNER A. . Coleção versus Acumulação: Uma análise da abordagem discursiva do reality show Acumuladores Compulsivos. In: V Simpósio de Discursividades Midiáticas, 2020, FRUTAL. V Simpósio de Discursividades Midiáticas, 2020.

  • SILVA, WAGNER A. . DA UTOPIA À REPRESENTATIVIDADE AFRO-LATINA NO GAME SPIDERMAN ? MILES MORALES. In: II Encontro Internacional Lusófono TODAS AS ARTES | TODOS OS NOMES, 2021, LISBOA. LIVRO DE RESUMOS, 2021.

  • SILVA, WAGNER A. . O papel das Comunidades de Fãs no consumo de marcas. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA, WAGNER A. . O papel das comunidades de fãs no cotidiano das marcas. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . A interoperabilidade das ambiências memorialísticas mítico-midiáticas de espaços ligados às culturas de fãs voltados ao consumo de produtos alimentícios. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . O COLECIONISMO COMO RECURSO DE APROXIMAÇÃO NA CULTURA DE FÃS. 2022. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . Teatralidades e Rituais de Consumo - Projeto Linha Make Payot. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA, WAGNER A. . Experiência de Comunicação e Consumo em Eventos Ligados à Cultura de Fãs. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA, WAGNER A. . COMUNICAÇÃO E CONSUMO DE AMBIENTES MIDIÁTICOS-MEMORIALÍSTICOS: Um estudo comparativo entre os espaços sagrados e os espaços de aproximação do fã com o universo midiático na CCXP​. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . O Brasil precisa de heróis: A ascensão dos símbolos da Operação Lava Jato. 2021. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, WAGNER A. . O COLECIONADOR E O COLECIONISMO NO CONTEXTO DA PANDEMIA. 2021. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, WAGNER A. . Da utopia à representatividade afro-latina no game Spiderman ? Miles Morales. 2021. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, WAGNER A. . CCXP WORLDS - A JOURNEY OF HOPE: A transposição da experiência das ambiências memorialísticas mítico-midiáticas presenciais para o espaço digital. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • SILVA, WAGNER A. . III Diálogos MNEMON: Memória e Mercado ? Os últimos dias da Kombi. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . II Diálogos MNEMON: Memória e Mercado ? Case Astronauta ?Agência DPZ&T. 2020. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . Projeto Persona Gillette. 2020. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . Coleção versus Acumulação: Uma análise da abordagem discursiva do reality show Acumuladores Compulsivos. 2020. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA, WAGNER A. . Hiperconsumo, Excesso de Registros Digitais e Memória. 2019. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • SILVA, WAGNER A. . COMUNICAÇÃO E PRÁTICAS DE CONSUMO: ENTENDENDO OS FÃS E O COLECIONISMO NO CENÁRIO ATUAL. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA, WAGNER A. . O colecionismo como recurso de aproximação ao onírico. 2018. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • NUNES, M. R. F. ; BIN, M. A. ; SILVA, WAGNER A. . Cosplay, Steampunk e Medievalismo: memória e consumo nas teatralidades juvenis. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • NUNES, M. R. F. ; SILVA, WAGNER A. . Questões de gênero na cena pop: cosplay e bishoujo.. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, WAGNER A. . 5ª SEMANA DA COMUNICAÇÃO FIAM - FAAM. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SILVA, WAGNER A. . COLECIONAR É RELEMBRAR: O BRINQUEDO ANTIGO COMO OPERADOR DE MEMÓRIA PARA O COLECIONADOR. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • SILVA, WAGNER A. . NARRATIVAS TRANSMIDIÁTICAS E COLECIONISMO: CONVERTENDO-SE FÃS EM COLECIONADORES-FÃS. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SILVA, WAGNER A. . O colecionador-fã, entre mangás e animês. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • SILVA, WAGNER A. . GASHAPON: A conversibilidade do fã em colecionador-fã. 2013. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • SILVA, WAGNER A. . Diplomacia Presidencial Brasileira: Uma "velha receita" com "novos temperos". (1995 - 2003). 2005. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Outras produções

SILVA, WAGNER A. . Repórter da TV Integração mostra como foi a maior feira de cultura pop do mundo. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . Entender o colecionismo para gerar negócios. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . Transformers Dioramas é destaque no Mundo Geek do Jornal das 10 da Globo News. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . Você sabia que os Transformers têm 30 anos?. 2014. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . Transformers em Exposição. 2012. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . Arquiteto de Cybertron. 2011. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

SILVA, WAGNER A. . TRANSFORMERS LIVESTREAM EVENT. 2021; Tema: TRANSFORMERS. (Rede social).

SILVA, WAGNER A. . Relatório Pós-doutoral. 2024. (Relatório).

SILVA, WAGNER A. . Relatório de Bolsa de Estudo. 2014. (Relatório).

SILVA, WAGNER A. . Relatório de Bolsa de Estudo. 2013. (Relatório).

Projetos de pesquisa

  • 2019 - 2021

    Memórias do futuro, códigos e consumos: teatralidades steams, textos e espaços (parte 1), Descrição: Este projeto configura-se como desdobramento de duas pesquisas já concluídas sobre culturas jovens urbanas aprovadas pelo CNPq: Comunicação, consumo e memória: cosplay e culturas juvenis (Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES nº18/2012) e Comunicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis (Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES nº22/2014). A investigação atual tematiza a memória na cultura. O objeto teórico diz respeito às articulações entre a codificação da memória e do tempo, com base em Iuri Lótman, e as codificações do retrofuturismo, como fundante para a discussão sobre memórias do futuro. Os objetos empíricos são as narrativas ficcionais steams, indumentárias e artefatos; filmes, animes, produções impressas, textos publicitários; narrativas (presenciais e midiáticas) sobre esperança e risco provocados pelas dinâmicas do espaço social. O objetivo geral é entender como é produzida e codificada a memória do futuro que pode ser materializada seja nas teatralidades steams, seja em textos culturais impressos ou audiovisuais, seja ainda nos espaços sociais, semioticamente compreendido, em que a memória do futuro também se manifesta para o consumo midiático e simbólico-afetivo. Os objetivos específicos são: mapear as conceituações de memória e tempo em Iúri Lótman; identificar processos explosivos (LÓTMAN, 1999) na produção de memórias e consumos de materialidades; coletar e analisar narrativas orais e escritas assim como os indumentos criados pelos steamers; analisar textos culturais midiáticos em que esta memória do futuro podem se manifestar; pesquisar os códigos da memória do futuro no espaço social e discutir os aspectos sociopolíticos que assumem, sobretudo moradia, alimentação e trabalho. Os fundamentos teóricos e metodológicos provêm da Teoria Semiótica da Cultura de Tártu-Moscou em diálogo com autores das Ciências Humanas que investigam a memória assim como os conceitos de retrofuturismo, ucronia, utopia, distopia, heterotopia e retrotopia. Espera-se demonstrar que estes são os códigos para a memória do futuro e que revelam aspectos sociais, políticos, imaginários e simbólicos do que se expecta do futuro nas culturas do consumo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (3) . , Integrantes: Wagner Alexandre Silva Venturini - Integrante / Mônica Rebecca Ferrari Nunes - Coordenador / Marco Antônio Bin - Integrante / Caroline Paschoal Sotilo - Integrante / Cynthia Arantes Ferreira Luderer - Integrante / Filipe de Oliveira Costa - Integrante / Nicholas Novo Rivelli - Integrante / Gilson Diaz Pedrosa - Integrante / Débora Regina Bacega - Integrante.

  • 2017 - 2020

    Teatralidade steampunk e processos explosivos: produção de memórias, consumos e textos culturais midiáticos, Descrição: Teatralidade steampunk e processos explosivos: produção de memórias, consumos e textos culturais midiáticos nasce de duas pesquisas já concluídas sobre culturas jovens urbanas aprovadas pelo CNPq: Comunicação, consumo e memória: cosplay e culturas juvenis (Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES nº18/2012) e Comunicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis (Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES nº22/2014). A investigação atual tematiza exclusivamente a teatralidade steampunk, mapeada em pesquisa anterior. Consideram-se como objeto teórico, as articulações entre a produção da memória e do consumo nesta prática e, como objetos empíricos, os textos culturais midiáticos gerados do steampunk. O objetivo geral é verificar as lógicas e as estratégias presentes nas teatralidades steampunks para a produção de memórias, consumos e textos culturais midiáticos. Atenta-se ao fato de que as teatralidades podem ser constituídas presencialmente, nos eventos frequentados por este coletivo, ou mediatizadas. Os objetivos específicos são: identificar processos explosivos na produção de memórias e consumos de materialidades; reconhecer e analisar textos culturais midiáticos gerados por processos explosivos; compreender a importância das referências literárias (ficcionais e históricas), sua circulação, memória e consumo para a realização das performances presenciais dos steamers, praticantes do steampunk; analisar as representações midiáticas, a figuração e o lugar do movimento steampunk na cidade de São Paulo. A pesquisa se vale da fundamentação teórica-metodológica pautada na Teoria Semiótica da Cultura de Tártu-Moscou para a compreensão da cultura, da memória e dos processos explosivos, e, por outro lado, das teorias do consumo voltadas ao consumo midiático e de materialidades. Espera-se demonstrar as estratégias e as lógicas presentes que constituem o steampunk como texto da cultura da memória e do consumo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Wagner Alexandre Silva Venturini - Integrante / Mônica Rebecca Ferrari Nunes - Coordenador / Marco Antônio Bin - Integrante.

  • 2014 - 2016

    Comunicação, Consumo e Memória: Da Cena Cosplay a Outras Teatralidadades Juvenis, Descrição: Resumo Comunicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis configura-se como um desdobramento do projeto de pesquisa aprovado pelo CNPq- Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES n.18/2012, sob o título Comunicação, consumo e memória: cosplay e culturas juvenis. A pesquisa atual objetiva investigar as relações estabelecidas entre a cena cosplay e as cenas furry, fairy, medievalista e steampunk, coletivos juvenis que frequentam a cena cosplay e também fazem uso da performance e conferem à cidade certa teatralidade pública graças ao consumo e à circulação de formas estéticas materializadas em seus indumentos, acessórios, perucas coloridas, etc. Procura-se compreender como as teatralidades destas cenas podem ser constituídas, quais características são igualadas às das cenas cosplay e quais são diferentes e, como, nestas cenas, estão acionados os nexos entre consumo midiático-material e a memória cultural, tendo em vista, que todas as cenas, incluindo a cosplay, valem-se da construção de temporalidades e espacialidades do passado por meio da representação de um outro. Propõe-se, por meio da pesquisa de campo, uma cartografia, nas capitais da região sudeste do país, dos eventos em que estes coletivos se manifestam, assim como pesquisa bibliográfica voltada às discussões sobre consumo, memória e juventudes para o entendimento destas teatralidades urbanas na produção de identidades, identificações, diferenças, relações sociopolíticas e experiências estéticas. Objetivo Geral: Verificar lógicas e estratégias da produção das cenas furry, fairy-key, medievalista e steampunk na cidade de São Paulo e em outros centros urbanos: Vitória, Belo Horizonte, Rio de Janeiro, comparando-as com as lógicas e estratégias da cena cosplay já cartografadas em pesquisa anteriormente citada, analisando os coletivos jovens e seus partícipes. Objetivos específicos: a) Cartografar as cenas furry, fairy, medievalista e steampunk em espaços presenciais como nos festivais de animes e em outros espaços de encontros relativos a cada coletivo (descritos na proposta), verificando como os jovens representam a si mesmos na construção de um outro que performatizam; b) Analisar como a conexão consumo-memória aciona a construção de temporalidades e espacialidades passadas; c) Estudar as paisagens sonoras das cenas, o consumo musical e a performance também como operadores da memória; d) Avaliar o papel da imagem fotográfica como sociabilidade e exercício de memória movente das cenas; e o papel da fotografia como mimese do cosplay. e) Entender o significado da experiência estética na vida cotidiana dos participantes destas cenas e, em especial, no caso do cosplay e das fairies, como se dá a importação de conceitos japoneses às teatralidades realizadas no Brasil; f) Entender a relação das práticas de consumo alimentar dos steampunks, entre elas o café, com as tendências que se apresentam na gastronomia contemporânea, considerando que os alimentos podem funcionar como operadores da memória; g) Investigar a teatralidade dos fãs steampunks como (re)invenção de tradições em uma sociedade destradicionalizada; debater as dimensões de nostalgia presentes na busca pela (re)imaginação de um tempo passado na literatura steampunk. h) Perceber em que medida as novas teatralidades contempladas nas narrativas midiáticas presentes na cena cosplay, fairy, furry, steampunk, e os coletivos medievalistas se relacionam com as representações mais tradicionais e hegemônicas, no caso a cena funk e hip hop, típicas das periferias dos centros urbanos analisados. i) Observar o movimento de perpetuação da infância e juventude, senão física, ao menos em seu aspecto memorial, na constituição do colecionismo presente nas cenas estudadas. j) Estudar os coletivos medievais Os filhos de Rigr e a Associação Ars Mediaevalis. .. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (5) . , Integrantes: Wagner Alexandre Silva Venturini - Integrante / Mônica Rebecca Ferrari Nunes - Coordenador / Marco Antônio Bin - Integrante / Michiko Okano - Integrante / Vera da Cunha Pasqualin - Integrante / Gabriel Theodoro Soares - Integrante / Caroline Paschoal Sotilo - Integrante / Cynthia Arantes Ferreira Luderer - Integrante / Lucas de Vasconcelos Teixeira - Integrante / Tatiana de Oliveira Amendola Sanches - Integrante / Luiz Fernando de Prince Fukushiro - Integrante / Pamella de Sá Lopes - Integrante / Marcela Ferreira Pontes - Integrante / Leonardo Gütschow Salles C - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.

  • 2012 - 2014

    Comunicação, Consumo e Memória: Cosplay e Culturas Juvenis, Descrição: Este projeto refere-se à segunda parte da pesquisa, de mesmo título, desenvolvida junto ao PPGCOM ESPM durante o ano de 2012. Esta segunda parte conta com apoio do CNPq (Edital Chamada MCTI/CNPq/MEC/CAPES n. 18/2012 Ciências Humanas, Sociais e Sociais Aplicadas) e com cinco pesquisadores e um estudante vinculados à linha de pesquisa Comunicação, consumo e memória, derivada do Grupo de Pesquisa em Comunicação, consumo e entretenimento (Diretórios de grupo de pesquisa CNPq /PPGCOMESPM), um pesquisador externo (UFPB) e um estudante externo (PUCSP). Comunicação, Consumo e Memória: Cosplay e Culturas Juvenis investiga a cena cosplay nas capitais da região Sudeste do país, como prática comunicativa, de significação e também como uma semiosfera, geradora de sentidos e de múltiplos textos culturais, na perspectiva das estratégias de produção midiática. A pesquisa procura decifrar o modo como os fãs habitam as memórias dos filmes, games ou outros textos culturais que tenham gerado o desejo pelo cosplay, e de que forma a cena cosplay garante sua própria memória e permanência na cultura juvenil, conectada também a outras práticas jovens. Para tanto é necessário averiguar sobre a qualidade ou característica dos laços estabelecidos entre cosplayer e seu personagem de afeto, e ainda, perguntar sobre quais as características das vinculações entre a comunidade de cosplayers. As análises dos festivais e dos encontros, em espaços presenciais, permitem compreender os modos de produção desta cena, os processos de construção de memória e de vínculos, dinâmicas de transmissão e circulação de seus textos culturais conectados às análises de como o consumo de narrativas e personagens podem significar, na produção discursiva dos próprios cosplayers, o cotidiano das culturas juvenis, construindo identidades, identificações, diferenças, relações sociais e políticas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (4) . , Integrantes: Wagner Alexandre Silva Venturini - Integrante / Mônica Rebecca Ferrari Nunes - Coordenador / Heloísa de Araújo Duarte Valente - Integrante / Marco Antônio Bin - Integrante / Michiko Okano - Integrante / Tatiana Amendola Sanches - Integrante / Ana Maria Guimarães Jorge - Integrante / Vera da Cunha Pasqualin - Integrante / Penélope Maria de Melo e Lira - Integrante / Davi Basto de Sá - Integrante / Gabriel Theodoro Soares - Integrante / Luis Fernando de Prince Fukushiro - Integrante.

Prêmios

2013

Menção Honrosa (COMUNICON 2013), Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM/SP).

Histórico profissional

Experiência profissional

2023 - Atual

Escola Superior de Propaganda e Marketing - São Paulo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

2021 - 2023

Escola Superior de Propaganda e Marketing - São Paulo

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2

Outras informações:
Professor-Convidado responsável pelo curso: TRANSFORMANDO CLIENTES EM FÃS DE MARCA COMO CONQUISTAR O CORAÇÃO DOS CONSUMIDORES COM LOVE BRANDS.

2018 - 2022

Escola Superior de Propaganda e Marketing

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Especial, Carga horária: 8

Outras informações:
Bolsista Especial do Doutorado no Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Práticas de Consumo.

2013 - 2015

Escola Superior de Propaganda e Marketing

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Especial

Outras informações:
Bolsita Especial do Mestrado no Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Práticas de Consumo.

Atividades

  • 02/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola Superior de Propaganda e Marketing.,Linhas de pesquisa

1995 - 2019

Exército Brasileiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Sargento de Carreira do Exército Brasileiro, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.

2004 - 2005

Exército Brasileiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Membro da Comitiva Presidencial - São Paulo, Carga horária: 72, Regime: Dedicação exclusiva.

2006 - 2007

Editora Paz e Terra

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Negociação de Direitos Autorais, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2005 - 2005

Associação Meninos e Meninas

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Fundraiser, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2016

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor da Disciplina Pesquisa e Comportamento de Consumo no curso de MBA em Negócios e Varejo de Moda.

2017 - Atual

Faculdade SUMARÉ

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6

Outras informações:
Professor das Disciplinas Teorias da Comunicação e Audiência e Fundamentos de Marketing do curso de Tecnólogo em Marketing.

2019 - 2019

Associação Museu Afro Brasil

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Voluntário de Comunicação, Carga horária: 4

Outras informações:
Responsável pelo levantamento de notícias em redes sociais, blogs, webjornais, jornais e revistas impressos, rádio e televisão, referentes ao Museu Afro Brasil (Clipagem).

2023 - Atual

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial ? SP, Senac Registro

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do Curso de Pós-graduação (Lato Sensu) de Gestão do Consumo e Estratégias Aplicadas, responsável pela Disciplina COMUNICAÇÃO, CULTURA DIGITAL E CONSUMO, que discute os pilares da cultura digital e suas influências na reconfiguração das relações sociais, abrangendo a conexão ubíqua, a redefinição dos atores, o remix e o conteúdo transmidiático. Apresenta conceitos como curadoria, cauda longa, capital social, humanização do discurso, relações de confiança entre pares, autonomia e autocomunicação. Aborda as interfaces entre comunicação e consumo, debatendo a personalização na bolha algorítmica (SEM e SMO) e a distribuição e indexação de informação (geolocalização e tagueamento).