Igor Revoredo Hosse

Possui graduação em Design Digital pela Universidade Anhembi Morumbi (2000) e mestrado em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2014). Atualmente é docente da Universidade Anhembi Morumbi. Tem experiência na área de Ciência da Informação, com ênfase em Design de Games, atuando principalmente nos seguintes temas: game design, flow, games for change e motivation to play.

Informações coletadas do Lattes em 20/10/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Design

2012 - 2014

Universidade Anhembi Morumbi
Título: O Design de Games for Change
, Ano de Obtenção: 2014.Rachel Zuanon.Coorientador: Delmar Galisi Domingues.

Especialização interrompida em 2007 em Gestão de Negócios com Ênfase em Marketing

2006 - Atual

Escola Superior de Propaganda e Marketing
Título: Não escolhido
Ano de interrupção: 2007

Especialização em Design de Hipermídia

2001 - 2002

Universidade Anhembi Morumbi

Graduação em Design Digital

1997 - 2000

Universidade Anhembi Morumbi

Formação complementar

2017 - 2017

Avaliação de Comunicação Escrita. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2016

Teaching and Learning in Higher Education. (Carga horária: 100h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Avaliação Princípios e Estratégias. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Módulo 3 - Ferramentas de Aprendizagem. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2015 - 2015

Módulo 2 - Ensino Centrado no Aluno 2015. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2014

Módulo 1 - Introdução ao Certificado Laureate no Ensino Superior. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2014

Professores Laureate no Século XXI 2014. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2014

Competências Profissionais Laureate - Parte 2. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2014 - 2014

Competências Profissionais Laureate. (Carga horária: 20h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

1a Aula - Como se fosse a primeira vez. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Postura Saudável - Fala Fluente. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2013 - 2013

Apresentação no WIX. (Carga horária: 3h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2012 - 2012

Produção de Questões Objetivas no Formato ENADE. (Carga horária: 40h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2012 - 2012

Learn to Program: The Fundamentals - (Coursera). , University of Toronto, UTORONTO, Canadá.

2010 - 2010

Estratégia de Mídias Sociais para Empresas. (Carga horária: 16h). , Lpalma, LPALMA, Brasil.

2009 - 2009

Comunicação e Marketing Digital. (Carga horária: 45h). , Escola Superior de Propaganda e Marketing, ESPM, Brasil.

2008 - 2008

XHTML. (Carga horária: 6h). , ENG DTP Multimídia, ENG, Brasil.

2007 - 2007

Introdução ao Design de Informação. (Carga horária: 12h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

2001 - 2001

Estratégias de Comunicação Digital para Empresas. (Carga horária: 16h). , Associação Brasileira de Comunicação Empresarial, ABERJE, Brasil.

1997 - 1997

Home Page. (Carga horária: 8h). , Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Ciência da Informação / Subárea: Design de Games.

Organização de eventos

HOSSE, IGOR REVOREDO . BIG - Brazil's Independent Games Festival. 2015. (Festival).

Participação em eventos

SEMANA ÂNIMA DE ARQUITETURA E URBANISMO & DESIGN.Iniciando no Unity - Desenvolvendo seu primeiro jogo com FPS: Microgame. 2021. (Outra).

Live Blockchain Games - Design and monetization opportunities.Live Blockchain Games - Design and monetization opportunities. 2020. (Seminário).

Anim! Arte.Animação para Games em Pixel Art: Case Tower Warriors. 2017. (Oficina).

BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival). Parte do time de jurados. 2015. (Exposição).

HCI International 2015. Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. 2015. (Congresso).

Game Developers Conference. 2014. (Congresso).

Faces Contemporâneas.Imagem e Mobilidade no Design Digital. 2008. (Outra).

Transitus.Digital Mobile - Criação de aplicações para celular (básico). 2008. (Oficina).

Faces do Design.Recursos do Flash Programado. 2007. (Oficina).

Forum permanente de Educação Superior - Crise Brasileira - Problemas e Vantagens. 2005. (Seminário).

Revolução Criativa.Mesa redonda. 2004. (Encontro).

Workshop sobre Gestão de Pessoas. 2001. (Oficina).

Publishing Platform of the Future. 1999. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Camila Takagi (et al

GALISI, D.;HOSSE, I. R.; LOBO, S.; GUSMAO, C.. ).Uma Jornada para a Realidade. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Thiago Caceres Cordeiro

GALISI, D.;HOSSE, I. R.; LOBO, S.; GUSMAO, C.. O mundo sob a ótica autista. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Eduardo Simão Broglio (et al

GALISI, D.;HOSSE, I. R.; LOBO, S.; GUSMAO, C.. ).Warm Life-Inc. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Fabio Yoshikawa (et al

GALISI, D.;HOSSE, I. R.; LOBO, S.; GUSMAO, C.. ).Alira. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Adam Daue Paul Kishimoto (et al

YOKOTA, R. K.; BIANCHINI, R.;HOSSE, I. R.. ).Ilo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Lucas Lopes Cintra (et al

YOKOTA, R. K.; BIANCHINI, R.;HOSSE, I. R.. ).Defile. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Cauê Iafelix (et al

YOKOTA, R. K.; BIANCHINI, R.;HOSSE, I. R.. ).Plato. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Danilo Rodrigues dos Santos (et al

YOKOTA, R. K.; BIANCHINI, R.;HOSSE, I. R.. ).Noah. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Alex Liberato Blattner (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Combo Games. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Gianlucca Pietro Duarte Contini (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Crimson Feather. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Eduardo Boaventura (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).MadPenguim. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Caire Guimaraes de Godoi Silva (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Liderc. 2017.

Aluno: Gabriel Bento Gimenes Martinez (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Rampage. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Caio Eduardo Quiza Pereira (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).RPDinos. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Bruno Delgado (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Malus Lignum. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Ana Carolina Torretta (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Cimo. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Erick Pilla (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Hacker Runner. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Caio Vinicius (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Azedou. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Diego Simão (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).SideStory. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Fernando Castanho (et al

GUSMAO, C.; SOBRAL, H.;HOSSE, I. R.. ).Water Labs`. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi.

Orientou

José Mammede

Créditos de Abertura - Kyle Cooper; 2006; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Design de Hipermídia) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Lawrence Vizzuso (et al

); Brigada 193; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Marcelo Pelli (et al

); Emana; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Stella Maris Retamal (et al

); King of The Jungle; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Rafael Heineck (et al

); Sopro de Vida; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

José Wilson Reis Sousa (et al

); Allyght; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Arthur Bottini (et al

); As Aventuras de Baj; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Guilherme Bandini Rosolia (et al

); Meduir; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Bruno Vara Briante

Project Frank_; 2011; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Adilson NG

Digitália; 2010; Orientação de outra natureza; (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Fábio Carneiro da Cunha

Cósmico Espaço; 2010; Orientação de outra natureza; (Design Digital) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Alcione de Godoy

Hipercepção; 2010; Orientação de outra natureza - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Alvaro L

Joaquim; Pop Art + Hightech = Cylerpurati; 2006; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Alex Zani Camduço

Surrealismo - Liberación; 2006; Orientação de outra natureza - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Carlos Alberto Caloino Da Gama Caruso

Renascimento - Glaudis Filosofae; 2006; Orientação de outra natureza - Universidade Anhembi Morumbi; Orientador: Igor Revorêdo Hosse;

Produções bibliográficas

  • HOSSE, IGOR REVOREDO ; Zuanon, Rachel . Games for Change: The Strategic Design of Interactive Persuasive Systems. In: Margherita Antona; Constantine Stephanidis. (Org.). Lecture Notes in Computer Science. 1ed.Switzerland: Springer International Publishing, 2015, v. 9177, p. 442-453.

  • NICOCELI, A. ; REVOREDO, T. ; HOSSE, I. R. . Criptomoedas, blockchain e multiverso: jogos online abraçam tecnologias como mecanismo de incentivo. Forbes, Brasil, 30 set. 2021.

  • HOSSE, I. R. . Digital Mobile - Criação de aplicações para celular (básico). 2008. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • HOSSE, I. R. . Digital Mobile - Criação de aplicações para celular (avançado). 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HOSSE, I. R. . Imagem e Mobilidade no Design Digital. 2008. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • HOSSE, I. R. . Desenvolvendo Aplicações para Celular. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • HOSSE, I. R. . Recursos do Flash Programado. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

HOSSE, I. R. . Tower Warriors. 2017; Tema: Jogo para dispositivos móveis. (Site).

HOSSE, I. R. . Gravity Hero. 2022. (Game).

HOSSE, I. R. . Super Tower Warriors. 2021. (Game).

HOSSE, I. R. . Tower Warriors. 2017. (Jogo Digital).

HOSSE, I. R. . COPI. 2010. (Website).

HOSSE, I. R. . Colégio Módulo. 2010. (Website).

HOSSE, I. R. . Anti Toxic Girl. 2008. (Game).

HOSSE, I. R. ; BARDUK, M. ; FALCO, M. ; LUCO, L ; BOGNAR, R. ; SELEGUINI, F. . Universidade Anhembi Morumbi. 2003. (Website).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Anhembi Morumbi, Diretoria Tecnologia Educacional. , R. Casa do Ator, 90, Vila Olímpia, 04546000 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 38473141, Ramal: 3141, URL da Homepage:

Experiência profissional

2003 - Atual

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular

2001 - 2010

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Coordenador de Projetos, Carga horária: 32

Atividades

  • 08/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Ambientes 3D, Design de Games: Transmídia, Programação Aplicada, Programação para Jogos 2D, Projeto Final de Games: Produção, Prototipagem Rápida

  • 01/2014

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Design de Games - NDE (Núcleo Docente Estruturante).,Cargo ou função, Membro do conselho.

  • 01/2019 - 07/2019

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Criação e Documentação, Design de Games: Jogos 2D, Laboratório de Produção, Design de Jogo Analógico

  • 08/2018 - 12/2018

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Criação e Documentação, Design de Games: Jogos 2D, Laboratório de Produção, Programação para Jogos 3D

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Jogos 2D, Design de Games: Criação e Documentação, Design de Jogo Analógico

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Criação e Documentação

  • 01/2017 - 07/2017

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Criação e Documentação, Design de Games: Jogos 2D, Laboratório de Programação Avançada

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Games: Criação e Documentação, Linguagem de Programação Aplicada, Projeto Interdisciplinar: Princípios do Design de Games

  • 01/2016 - 07/2016

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguage de Programação Aplicada, Projeto Interdisciplinar: Princípios do Design de Games, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto

  • 08/2015 - 12/2015

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Programação para Games, Projeto Interdisciplinar: Princípios do Design de Games, Projeto Interdisciplinar: Games para Ambientes 3D, Trabalho de Conclusão de Curso: Pesquisa e Projeto

  • 01/2015 - 07/2015

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar: Princípios de Design de Games, Projeto Interdisciplinar: Games 3D, Trabalho de Conclusão de Curso: Produção e Design de Games

  • 08/2003 - 12/2014

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, asdasdafa, DESIGN DE GAMES: CRIAÇAO E DOCUMENTAÇAO, dsfdfdgfds, PROJETO INTEGRADO I: DESIGN DE GAMES, PROJETO INTEGRADO II: DESIGN DE GAMES, sgsfgfsfg

2010 - 2012

FIAP

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gerente de Marketing, Carga horária: 44