Israel Lucas Sousa Silva

Mestrando em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (início em 2021) e bacharel em Design pela Universidade Federal do Maranhão (2018). Foi bolsista pelo CNPq por um ano (2014-2015) no programa de mobilidade acadêmica Ciência sem Fronteiras, estudando Arte e Animação de Jogos de Computador. Possui experiência na área de design gráfico, com foco em projetos de comunicação visual. Atua como colaborador no projeto de extensão "Laboratório de Design Social da Cidade (LABDES-CIDADE)" na Universidade Federal do Maranhão.

Informações coletadas do Lattes em 01/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Design

2021 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Título: AVALIAÇÃO DE JOGO DIGITAL COM CRIANÇAS NO ESPECTRO AUTISTA: IDENTIFICAÇÃO DE DIRETRIZES PROJETUAIS À LUZ DE JOGOS SÉRIOS
Marcelo Márcio Soares.Palavras-chave: autismo; jogos digitais; Usabilidade; Aprendizado; inclusão.

Graduação em Design

2012 - 2018

Universidade Federal do Maranhão
Título: Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista
Orientador: Márcio James Soares Guimarães
com

Ensino Médio (2º grau)

2012 - 2013

Colégio Educallis

Ensino Fundamental (1º grau)

2002 - 2009

Universidade Infantil Rivanda Berenice

Formação complementar

2020 - 2020

Acessibilidade. (Carga horária: 12h). , Mergo, MERGO, Brasil.

2020 - 2020

Antropologia, Design e Consumo: casos práticos do dia a dia. (Carga horária: 10h). , Clave de Fá, CDF, Brasil.

2020 - 2020

Antropologia, Design e Consumo: bases teóricas para criar objetos. (Carga horária: 10h). , Clave de Fá, CDF, Brasil.

2020 - 2020

UX Research. (Carga horária: 12h). , Mergo, MERGO, Brasil.

2020 - 2020

Curso UX Research. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.

Organização de eventos

SILVA, I. L. S. . 29º Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2019. (Outro).

Participação em eventos

II Mostra de Conhecimento e Tecnologia Assistiva. Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista. 2018. (Exposição).

N CWB - Encontro Nacional dos Estudantes de Design. 2017. (Encontro).

R Treme - Encontro Regional dos Estudantes de Design. 2017. (Encontro).

N Parahyba - Encontro Nacional dos Estudantes de Design. 2016. (Encontro).

R Magnético - N Parahyba - Encontro Regional dos Estudantes de Design. 2016. (Encontro).

Produções bibliográficas

  • SILVA, I. L. S. ; GUIMARÃES, M. J. S. . JOGO DIGITAL EDUCATIVO PARA CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA , v. 22, p. 111-129, 2018.

  • GABRIELE, Felipe ; NOGUEIRA, Helena de Cassia ; SILVA, Israel Lucas Sousa ; SOARES, Marcelo M. . Avaliação de Usabilidade de Leitores Digitais: Design de Dispositivo e Plataforma Web. In: Lourival Costa Filho; Marcelo Márcio Soares. (Org.). Ergonomia e tecnologia [em foco]. 3ed.São Paulo: Blucher, 2022, v. 3, p. 1-280.

  • GUERRA, AGNES MILEN ; ABREU, BRUNA CIBELLE DE ANDRADE ; RODRIGUES, CARLOS DELANO ; SILVA, ISRAEL LUCAS SOUSA ; PEREIRA, JACKELINE MENDES ; SOUZA, RAFAEL RICARTE DE . Laboratório de design social Covid-19: um experimento de design participativo na pandemia. In: 10º Congresso Internacional de Design da Informação e 10º Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design, 2021, Curitiba. Blucher Design Proceedings, 2021. p. 985.

  • SILVA, I. L. S. . Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista. In: 9° Congresso Internacional de Design da Informação, 2019, Belo Horizonte. Blucher Design Proceedings, 2019. p. 2633.

Outras produções

SILVA, I. L. S. . Meio Ambiente em foco nº 01. 2017. (Editoração/Revista).

SILVA, I. L. S. . Meio Ambiente em foco nº 02. 2017. (Editoração/Revista).

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - 2020

Grupo Mateus

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UI/UX Designer, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Criação de chatbots para implementação em diversos serviços: ? Pesquisa com usuário; ? Mapeamento de conteúdo; ? Projeto de mapa conversacional (fluxo de usuário e de bot); ? Criação de interface para apps e sistemas internos; ? Prototipação; ? Validação.

2018 - 2018

AH Press

Vínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44

Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais; criação de material para campanha política e projetos externos.

2017 - 2017

Secretaria de Estado do Meio Ambiente e Recursos Naturais

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer gráfico, Carga horária: 40

Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais e site; criação de material para campanhas e projetos externos; diagramação de revista; desenvolvimento de boletim informativo online.

2015 - 2016

Maximize Serviços de Internet

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40

Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais; criação de email marketing.

2020 - 2021

Núcleo de Estudos e Pesquisas do Nordeste

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de UX e Negócios, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Condução e execução de projetos no setor de Transformação Digital, lidando com produtos corporativos relacionadas ao contato com cliente externo e melhorias para clientes internos. Website e app corporativo, chatbot e URA, plataforma de otimização para equipe de atendimento e para profissionais que utilizam os serviços do site. ? Descoberta; ? Pesquisa com usuário; ? Prototipação; ? Validação.

2021 - 2022

VORTIGO

Vínculo: Cooperado, Enquadramento Funcional: UI/UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
UI/UX Designer no time global de UX da Superdigital, fintech do Banco Santander. ? Trabalhando com gerentes de produto e engenheiros para construir ferramentas relacionadas a pagamentos, cartões, open banking e integração com dispositivos POS; ? Colaborando com o time de negócios e produto para direcionar alinhamentos e refinar estratégias; ? Projetando para interfaces móveis e desktop alinhadas ao Design System.