Israel Lucas Sousa Silva
Mestrando em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (início em 2021) e bacharel em Design pela Universidade Federal do Maranhão (2018). Foi bolsista pelo CNPq por um ano (2014-2015) no programa de mobilidade acadêmica Ciência sem Fronteiras, estudando Arte e Animação de Jogos de Computador. Possui experiência na área de design gráfico, com foco em projetos de comunicação visual. Atua como colaborador no projeto de extensão "Laboratório de Design Social da Cidade (LABDES-CIDADE)" na Universidade Federal do Maranhão.
Informações coletadas do Lattes em 01/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Design
2021 - Atual
Universidade Federal de Pernambuco
Título: AVALIAÇÃO DE JOGO DIGITAL COM CRIANÇAS NO ESPECTRO AUTISTA: IDENTIFICAÇÃO DE DIRETRIZES PROJETUAIS À LUZ DE JOGOS SÉRIOS
Marcelo Márcio Soares.Palavras-chave: autismo; jogos digitais; Usabilidade; Aprendizado; inclusão.
Graduação em Design
2012 - 2018
Universidade Federal do Maranhão
Título: Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista
Orientador: Márcio James Soares Guimarães
com
Formação complementar
2020 - 2020
Acessibilidade. (Carga horária: 12h). , Mergo, MERGO, Brasil.
2020 - 2020
Antropologia, Design e Consumo: casos práticos do dia a dia. (Carga horária: 10h). , Clave de Fá, CDF, Brasil.
2020 - 2020
Antropologia, Design e Consumo: bases teóricas para criar objetos. (Carga horária: 10h). , Clave de Fá, CDF, Brasil.
2020 - 2020
UX Research. (Carga horária: 12h). , Mergo, MERGO, Brasil.
2020 - 2020
Curso UX Research. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.
Organização de eventos
SILVA, I. L. S. . 29º Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2019. (Outro).
Participação em eventos
II Mostra de Conhecimento e Tecnologia Assistiva. Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista. 2018. (Exposição).
N CWB - Encontro Nacional dos Estudantes de Design. 2017. (Encontro).
R Treme - Encontro Regional dos Estudantes de Design. 2017. (Encontro).
N Parahyba - Encontro Nacional dos Estudantes de Design. 2016. (Encontro).
R Magnético - N Parahyba - Encontro Regional dos Estudantes de Design. 2016. (Encontro).
Produções bibliográficas
-
SILVA, I. L. S. ; GUIMARÃES, M. J. S. . JOGO DIGITAL EDUCATIVO PARA CRIANÇAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA , v. 22, p. 111-129, 2018.
-
GABRIELE, Felipe ; NOGUEIRA, Helena de Cassia ; SILVA, Israel Lucas Sousa ; SOARES, Marcelo M. . Avaliação de Usabilidade de Leitores Digitais: Design de Dispositivo e Plataforma Web. In: Lourival Costa Filho; Marcelo Márcio Soares. (Org.). Ergonomia e tecnologia [em foco]. 3ed.São Paulo: Blucher, 2022, v. 3, p. 1-280.
-
GUERRA, AGNES MILEN ; ABREU, BRUNA CIBELLE DE ANDRADE ; RODRIGUES, CARLOS DELANO ; SILVA, ISRAEL LUCAS SOUSA ; PEREIRA, JACKELINE MENDES ; SOUZA, RAFAEL RICARTE DE . Laboratório de design social Covid-19: um experimento de design participativo na pandemia. In: 10º Congresso Internacional de Design da Informação e 10º Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design, 2021, Curitiba. Blucher Design Proceedings, 2021. p. 985.
-
SILVA, I. L. S. . Jogo digital educativo para crianças com Transtorno do Espectro Autista. In: 9° Congresso Internacional de Design da Informação, 2019, Belo Horizonte. Blucher Design Proceedings, 2019. p. 2633.
Outras produções
SILVA, I. L. S. . Meio Ambiente em foco nº 01. 2017. (Editoração/Revista).
SILVA, I. L. S. . Meio Ambiente em foco nº 02. 2017. (Editoração/Revista).
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - 2020
Grupo MateusVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: UI/UX Designer, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Criação de chatbots para implementação em diversos serviços:
? Pesquisa com usuário;
? Mapeamento de conteúdo;
? Projeto de mapa conversacional (fluxo de usuário e de bot);
? Criação de interface para apps e sistemas internos;
? Prototipação;
? Validação.
2018 - 2018
AH PressVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44
Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais; criação de material para campanha política e projetos externos.
2017 - 2017
Secretaria de Estado do Meio Ambiente e Recursos NaturaisVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer gráfico, Carga horária: 40
Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais e site; criação de material para campanhas e projetos externos; diagramação de revista; desenvolvimento de boletim informativo online.
2015 - 2016
Maximize Serviços de InternetVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40
Outras informações:
Criação de peças para mídias sociais; criação de email marketing.
2020 - 2021
Núcleo de Estudos e Pesquisas do NordesteVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de UX e Negócios, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Condução e execução de projetos no setor de Transformação Digital, lidando com produtos corporativos relacionadas ao contato com cliente externo e melhorias para clientes internos. Website e app corporativo, chatbot e URA, plataforma de otimização para equipe de atendimento e para profissionais que utilizam os serviços do site.
? Descoberta;
? Pesquisa com usuário;
? Prototipação;
? Validação.
2021 - 2022
VORTIGOVínculo: Cooperado, Enquadramento Funcional: UI/UX Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
UI/UX Designer no time global de UX da Superdigital, fintech do Banco Santander.
? Trabalhando com gerentes de produto e engenheiros para construir ferramentas relacionadas a pagamentos, cartões, open banking e integração com dispositivos POS;
? Colaborando com o time de negócios e produto para direcionar alinhamentos e refinar estratégias;
? Projetando para interfaces móveis e desktop alinhadas ao Design System.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Israel Lucas Sousa Silva e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?