Thatiany Andrade Nunes
Graduada em Design, habilitação em Comunicação Visual com ênfase em Meios Digitais pela Universidade Salvador - UNIFACS, 2012-2016. Estudos complementares realizados através de intercâmbio para Sogang University, cursando Art and Technology, na Coreia do Sul (2014-2015), com bolsa Ciência Sem Fronteiras (CNPq). Tem interesse na área de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Game Studies, Narrativas Emergentes, Animação, Filmmaking e Fotografia.
Informações coletadas do Lattes em 31/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Design
2012 - 2016
Universidade Salvador
Título: Keepo - Como ajudar na rotina de crianças com dores crônicas
Orientador: Marianne de Moraes Hartmann
Graduação em Art and Technology
2014 - 2015
Sogang University
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Formação complementar
2015 - 2015
LABx Seoul. (Carga horária: 20h). , Fundação Estudar, FE, Brasil.
2014 - 2014
SwB Korea Internship Workshop. (Carga horária: 12h). , Korea Foundation for the Promotion of Private School, KFPP, Coréia do Sul.
2012 - 2014
START. (Carga horária: 270h). , SAGA - School of Art, Game and Animation, SAGA, Brasil.
2008 - 2011
Curso de Língua Inglesa. (Carga horária: 300h). , Centro Cultural Anglo-Americano, CCAA, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Fotografia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Games.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Edição de Vídeo/Filmagem.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: ..
Organização de eventos
NUNES, T. A. . Alter - Semanas de Design. 2015. (Festival).
Participação em eventos
4º Festival Internacional ADCE. Bate-papo sobre experiências internacionais. 2015. (Feira).
Clinton Global Iniciative. 2015. (Congresso).
Confraternização Ciência sem Fronteiras - Coreia. 2015. (Congresso).
Curto Circuito - Aulas Inaugurais Comunicação e Design. 2015. (Congresso).
Behance Portfolio Review. 2014. (Seminário).
Digital Art Weeks International. 2014. (Congresso).
Greetings GM Korea. 2014. (Outra).
Name It: Cultura e Novas Mídias. 2014. (Seminário).
Songdo & Sustainable Development, with Professor Soleiman Dias. 2014. (Seminário).
23º Ndesign - Encontro Nacional de Estudantes de Design. 2013. (Encontro).
Conselho Nacional de Estudantes de Design (CoNE Design). 2013. (Congresso).
IX Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação. 2013. (Seminário).
SeCom - Semana da Comunicação Unifacs. 2013. (Congresso).
Semana da Comunicação Unifacs - SeCom. 2013. (Congresso).
Circuito Unifacs. 2012. (Congresso).
Clinton Global Iniciative. 2012. (Seminário).
III Semana D de Design. 2012. (Seminário).
Produções bibliográficas
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NUNES, T. A. . Bate-papo sobre experiências internacionais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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NUNES, T. A. . Bate-papo Experiências Internacionais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
NUNES, T. A. . Aplicativo Musicidades. 2014.
NUNES, T. A. ; SUZUKI, P. H. ; DIAS, G. X. C. ; FERRO, M. P. . eagoraKorea. 2015; Tema: Apresentar a brasileiros, de forma dinâmica, a Coreia do Sul, sua cultura e costumes.. (Blog).
Projetos de pesquisa
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2015 - 2016
Keepo - Como ajudar na rotina de crianças com dores crônicas, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Daniel Góis Rabêlo Marques em 10/02/2017., Descrição: Após uma densa pesquisa sobre dor crônica, com foco em como ela afeta a vida infantil, foi proposto um projeto chamado Keepo, um bicho de pelúcia que funciona como um diário da dor simplificado, onde as informações são registradas através do toque e interação, gerando dados que podem ser visualizados e compartilhados no aplicativo para smartphone que o acompanha. Procurando a integração na rotina da família, o brinquedo sensibiliza seus componentes sobre a condição, aproveitando-se de ferramentas lúdicas que participem do tratamento médico.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thatiany Andrade Nunes - Integrante / Daniel Góis Rabêlo Marques - Coordenador / Sandra Michelle Velazques Villafuerte - Integrante.
Prêmios
2016
Mérito Acadêmico, Universidade Salvador - UNIFACS.
2014
1º Lugar no Concurso de Desenvolvimento de Jogos, Incubadora de negócios UNIFACS.
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - 2015
Hyundai Motor CompanyVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Branding, Marketing, Carga horária: 40
Outras informações:
Estágio no setor de Marketing e Branding, realizado nas férias de inverno na Hyundai Motor Company, Yangjae Headquarters, durante intercâmbio através do Ciência sem Fronteiras na Coreia do Sul.
2014 - 2014
Digital Art Weeks InternationalVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Design gráfico, edição de vídeo, Carga horária: 11
Outras informações:
Estágio como designer gráfico realizado para o evento Digital Art Weeks, edição Coreia do Sul.
2015 - 2015
eagoraKoreaVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Edição de vídeos, filmagem, design gráfico, Carga horária: 22
Outras informações:
Nessa atividade foi criado um projeto de canal para o site YouTube, em que são explicados os mais diversos assuntos sobre a Coreia do Sul em português para brasileiros. O canal continua em andamento.
2013 - 2013
Versa ComunicaçãoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Direção de Arte, peças gráficas, Carga horária: 20
Outras informações:
Agência experimental da Universidade Salvador - UNIFACS. Em atividade de 2004, a VERSA realiza trabalhos que envolvem social midia, soluções em marketing digital e trabalhos que incluem clientes externos e a demanda interna da Universidade Salvador - UNIFACS.
2014 - 2016
Universidade SalvadorVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento de Projetos, Carga horária: 6
Outras informações:
O Lab Name visa construir uma experiência interdisciplinar de ensino-aprendizagem para alunos, através do desenvolvimento de projetos e soluções tecnológicas inovadoras para uma determinada situação problema. o Lab Name tem se configurado enquanto um espaço interdisciplinar aberto de práticas colaborativas no desenvolvimento de produtos e soluções tecnológicas inovadoras. Ao longo do seu primeiro ano de existência, o Lab Name envolveu diversos estudantes dos cursos de Comunicação, Design e TI, assim como docentes das mesmas áreas, na produção prática e teórica de projetos digitais. Para a construção dos projetos são utilizadas as metodologias de Design Thinking e Design Sprint, ambas fomentam a inovação e colaboração interdisciplinar ao trabalhar com um tripé comum: a) pesquisa, observação e discussão da situação problema; b) desenvolvimento das soluções projetais específicas centradas na necessidade do usuário (interface, identidade visual, embalagem etc.); c) prototipagem e teste com usuários para validação. Orientado pelo professor Daniel Góis Rabêlo Marques.
2015 - 2015
Universidade SalvadorVínculo: Representação Estudantil, Enquadramento Funcional: Núcleo de Apoio do Diretório Acadêmico, Carga horária: 10
2015 - 2015
Nexon KoreaVínculo: Game Tester, Enquadramento Funcional: Teste e análise de jogo mobile, Carga horária: 10
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