Marcos Antonio Bezerra de Carvalho

Graduado no Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Pós Graduado em Tecnologia e Inovações Web com diversos sistemas implementados no local de trabalho atual, ou seja, no Núcleo de Gestão Estratégica e Inovações da Justiça Federal da Bahia, Tribunal Regional Federal 1 Região (TRF 1), com vasta experiência na Programação Web FullStack, utilizando ferramentas como: Java Spring Boot, Angular, Api Rest, Mysql, Docker e GitHub, além de experiência em programação em linguagens de alto nível, tais como Python, C++, Java, Nodejs, Csharp, Aspnet Core, Java, Javascript; conhecimentos de linguagem de baixo nível (Assembly - Base iapx8086) bem como experiência acumulada em diversas engines para games: Unity, Godot, Gdevelop, RPG Maker e GameMaker bem como Ferramentas para Modelagem 3D: Blender, Maya, Cinema 4D, Zbrush e Autodesk Inventor; além de conhecimentos de análise de sistemas aplicada em inteligência artificial e em programação de microcontroladores PIC, Arduino e Raspberry. Na área de docência, ministrei aulas de Algoritmos e Lógica de Programação e Estruturas de Dados na FACULDADE UNIME, aulas de Matemática, Química e Física em escolas públicas e privadas, nas cidades de Alagoinhas e Salvador, além de ter acumulado muitas horas como professor de aulas particulares.

Informações coletadas do Lattes em 30/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em Residência em Software

2023 - Atual

Universidade Federal da Bahia

Especialização em TECNOLOGIAS E INOVAÇÕES WEB

2021 - 2023

Faculdade Futura
Título: Aspectos Constitucionais Do Comércio Eletrônico
Orientador: Ana Paula Rodrigues

Graduação em andamento em Química Bacharelado

2002 - Atual

Universidade Federal da Bahia

Graduação em Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

2019 - 2021

Estácio Bahia, Estácio Bahia

Graduação interrompida em 1992 em Engenharia Quimica

1987 - Atual

Universidade Federal da Bahia
Ano de interrupção: 1992

Formação complementar

2021 -

Visão Computacional: O Guia Completo. (Carga horária: 25h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2021 -

Inteligência Artificial e Machine Learning: O Guia Completo. (Carga horária: 25h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2022 - 2022

Rastreamento de Objetos com Python e OpenCV. (Carga horária: 5h). , Udemy, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Web Socket com Java. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

RPG MAKER MV - Eventos. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

Iniciando com GDEVELOP. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

MEAN - Mongodb Express e Angular. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

Iniciando com a Construct 2. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

RPG MAKER - Explorando o banco de Dados. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

Iniciando com a Construct 2. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

RPG MAKER MV. (Carga horária: 9h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2020 - 2020

Curso Agile Scrum Master. (Carga horária: 16h). , ITpartners, IP, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Criando Jogos Multiplayer. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity Intermediário. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Crie Um Jogo de Plataforma. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Maya - Modelagem na Prática. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Iniciando com Django. (Carga horária: 8h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Crie um Jogo - Pong. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Blender - Introdução Ao Modo Escultura. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Blender - Pintura Digital. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Javascript Avançado. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity & C#. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Componentes de UI. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Física para Jogos. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Blender - Modelagem 3D Básico. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Iniciando com Maya. (Carga horária: 8h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Avançando com Blender. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Node.js Básico. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Progressive Web Apps - Operating System E Input. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Progressive Web Apps. (Carga horária: 8h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity 3ª Pessoa Básico. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity & Android. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Câmeras e Iluminação. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Navigation. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Partículas. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Salvamento de Dados e Manipulação de Arquivos. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Expess.io. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Iniciando com ASP.NET Core. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Iniciando com Unity. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

MEAN - Mongo Express Angular Node. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity 2D Básico. (Carga horária: 5h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Animação 2D Avançada. (Carga horária: 7h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Animação 3D. (Carga horária: 6h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2018 - 2018

Unity - Animação. (Carga horária: 4h). , SchoolOfNet, SON, Brasil.

2017 - 2017

Políticas de Segurança da Informação. (Carga horária: 24h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

2016 - 2016

JAVA - Fundamentos. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

2016 - 2016

Gestão da Segurança da Informação - NBR 27001 e NBR 27002,. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

2016 - 2016

Tratamento de Incidentes de Segurança. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

2015 - 2015

Virtualização de Servidores. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

2014 - 2014

Arquitetura e Protocolos de Rede TCP-IP. (Carga horária: 40h). , Escola Superior de Redes, ESR, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação em Java e PHP para WEB.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação de Microcontroladores com PICBASIC.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.

Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Simulação e design de Esquemas e Circuitos Impressos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Design em CAD Mecânico 3D.

Produções bibliográficas

  • CARVALHO, M. A. B. ; SANTOS, J. V. C. . VIII Seminario Estudantil de Pesquisa. 1988. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

CARVALHO, M. A. B. . Chat Realtime desenvolvido em JAVASCRIPT. 2021; Tema: Chat Realtime desenvolvido em JAVASCRIPT. Hospedado em VPS baseado em Linux Debian.. (Site).

CARVALHO, M. A. B. . Plataforma para hospedar e testar Jogos compatíveis com web. 2021; Tema: Plataforma para hospedar e testar Jogos compatíveis com web. (Site).

CARVALHO, M. A. B. . Módulo de bateria eletrônica utilizando sensores capacitivos e microcontrolador ARDUINO. 2020. (Clube de Inventos).

CARVALHO, M. A. B. . Concepção e desenho dos circuitos, impressão das placas PCB e montagem de vários pedais de efeito para guitarra baseados nos clássicos a saber: wah-wah de proximidade, Tremolo EH, Distorção ProcoRat, FuzzFace, phaser45, Univibe. 2018. (Clube de Inventos).

CARVALHO, M. A. B. . Projeto de amplificador valvulado baseado no famoso vox AC30. 2012. (Clube de Inventos).

CARVALHO, M. A. B. . Idealização e montagem de pedal válvulado de baixa voltagem(12V) para guitarra, baseado no pedal válvulado Chandler utilizado por guitarristas famosos como David Gilmour do Pink Floyd. 2012. (Clube de Inventos).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Justiça Federal 1ª Região da Bahia. , Avenida Ulysses Guimarães - lado par, Sussuarana, 41213000 - Salvador, BA - Brasil, Telefone: (71) 36179286

Experiência profissional

2002 - Atual

Justiça Federal 1ª Região da Bahia

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Setor de Sistemas de Informática, Carga horária: 35

1995 - 1995

Instituto Educacional de Alagoinhas

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Física, Carga horária: 20

2002 - Atual

Pronor Petroquímica Sa

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Sistemas de Informatizados, Carga horária: 35

2007 - 2007

Pronor Petroquímica Sa

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Laboratório de Petróleo da UNIFACS, Carga horária: 16

1991 - 1992

Pronor Petroquímica Sa

Vínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: Estimativa Custos Ampliacao Area Industrial, Carga horária: 20

2007 - 2007

Universidade Salvador

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Estagiário Bacharelado em Química, Carga horária: 16

Outras informações:
Estágio curricular do curso de bacharelado em química. Atuação: Laboratório de pesquisas de extração de petróleo por injeção de polímero.

1990 - 1991

Cooperativa de Ensino do Stiep

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Física, Carga horária: 20

Outras informações:
Ensino de Física para alunos do 3 ano.

1989 - 1989

Colegio Estadual Odorico Tavares

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Matemática, Carga horária: 20

2023 - Atual

UNIME

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

Outras informações:
Disciplinas: Algoritmos e Lógica de Programação e Estrutura de Dados