Lucas Correia Meneguette
Doutor e Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Graduado pelo curso Superior de Tecnologia em Música: Linguagens, Produções e Multimeios pela Universidade do Oeste Paulista (Unoeste).
Professor universitário no curso de Tecnologia em Produção Fonográfica da Fatec Tatuí, onde ministra disciplinas de música, áudio e projetos artístico-musicais e supervisiona o ID-ART (Núcleo de Produção Musical e Identidade Artística) e o NAGA (Núcleo de Áudio e Games).
Informações coletadas do Lattes em 04/03/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
2011 - 2016
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: A afinação do mundo virtual: identidade sonora em jogos digitais
, Ano de obtenção: 2016. Sérgio Roclaw Basbaum. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Áudio; Jogos digitais; Paleta sonora; Cosmopoiese; Caracterização ludofuncional.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Jogos eletrônicos. Setores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Atividades cinematográficas, produção de vídeos e de programas de televisão; gravação de som e edição de música.
Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
2008 - 2010
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Realidade virtual e experiência do espaço: imersão, fenomenologia, tecnologia
, Ano de Obtenção: 2010.Sérgio Roclaw Basbaum.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Imersão; Realidade virtual; fenomenologia; Tecnologia; Jogos digitais.Grande área: Lingüística, Letras e Artes
Formação complementar
2022 - 2022
Estratégia Música em Rede. (Carga horária: 16h). , Música em Rede, MR, Brasil.
2021 - 2021
Marketing Digital para Artistas. (Carga horária: 18h). , Music Rio Academy, MRA, Brasil.
2021 - 2021
Imersão em Music Business. (Carga horária: 22h). , Music Rio Academy, MRA, Brasil.
2021 - 2021
Mercado da Música e Estratégias de Lançamento. (Carga horária: 20h). , Música em Rede, MR, Brasil.
2021 - 2021
Imagem e Comunicação para Artistas. (Carga horária: 18h). , Music Rio Academy, MRA, Brasil.
2020 - 2020
Estratégias de Carreira: o raio-X do seu projeto artístico. (Carga horária: 18h). , Music Rio Academy, MRA, Brasil.
2009 - 2009
História da Música. (Carga horária: 9h). , Orquestra Sinfônica do Estado de São Paulo, OSESP, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Análise de música para jogos. (Carga horária: 30h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2007 - 2007
Extensão universitária em Edição de Imagens no Adobe Premiere. (Carga horária: 30h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2007
Curso Básico de Música. (Carga horária: 240h). , KLARIN CENTRO DE ARTES INTEGRADAS S/C, KLARIN, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Tópicos em Percepção Musical. (Carga horária: 14h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Controladores de Áudio pelo Eyesweb. (Carga horária: 36h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Estúdio - Estrutura Física e Materiais. (Carga horária: 36h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Sonoplastia no Cinema. (Carga horária: 32h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
Extensão universitária em Introdução à Música Pós-Tonal. (Carga horária: 32h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
Sonoplastia no Cinema. (Carga horária: 5h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
As tendências da música atual. (Carga horária: 5h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
2006 - 2006
As Novas Tecnologias na Educação Musical. (Carga horária: 5h). , Universidade do Oeste Paulista, UNOESTE, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Composição Musical.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Instrumentação Musical.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Fundamentos e Crítica das Artes/Especialidade: Teoria da Arte.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Jogos eletrônicos.
Organização de eventos
BAHIA, A. B. ; MENEGUETTE, L. C. . XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2023) - Co-chair da Trilha Artes & Design. 2023. (Congresso).
ARAUJO, P. H. ; MENEGUETTE, L. C. . VII Mostra de Trabalhos Docentes em RJI. 2023. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; VIVAN, E. G. S. ; SOUZA, A. L. ; RIBEIRO, E. M. . 1ª Semana CEPE. 2021. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; FERNANDES, L. A. G. . Fatec Games 6. 2016. (Festival).
MENEGUETTE, L. C. ; VIVAN, E. G. S. ; LIMA, G. . Desenvolvendo jogos em Stencyl. 2016. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; SOUZA, A. L. ; ARAUJO, P. H. ; VIVAN, E. G. S. ; RIBEIRO, E. M. . XI Simpósio de Ciência e de Tecnologia. 2016. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; FERNANDES, L. A. G. ; MUZILLE, L. . 5 Fatec Games. 2015. (Festival).
SOUZA, A. L. ; VIVAN, E. G. S. ; RIBEIRO, E. M. ; ARAUJO, P. H. ; MUZILLE, L. ; MENEGUETTE, L. C. . X Simpósio de Ciência e Tecnologia da Fatec Tatuí. 2015. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; FERNANDES, L. A. G. . 4 Fatec Games. 2014. (Festival).
SANTAELLA, L. ; MENEGUETTE, L. C. ; GALA, A. ; LUCIO FILHO, L. ; SANTOS, P. C. ; SANTOS, T. C. . VI Encontro de Pesquisa do TIDD. 2013. (Outro).
MENEGUETTE, L. C. ; PEREIRA, I. B. A. ; PEREIRA, F. . 2 Festival de Games da Fatec Tatuí. 2013. (Festival).
HESSEL, A. M. di G. ; MENEGUETTE, L. C. ; SOUZA, A. ; BRIANI, E. . V Encontro de Pesquisa do TIDD. 2012. (Outro).
FERNANDES, L. A. G. ; MENEGUETTE, L. C. . 1° Festival de Games da Fatec Tatuí. 2012. (Festival).
HESSEL, A. M. di G. ; MENEGUETTE, L. C. ; SANTAELLA, L. ; PINTYA, M. B. ; COIMBRA, K. ; MADZA, E. ; BRIANI, E. ; CARVALHO, D. M. de ; SOUZA, A. ; ALY, N. . IV Encontro de Pesquisa PUCSP/TIDD 2011. 2011. (Outro).
LEÃO, Lucia ; MENEGUETTE, L. C. . II Encontro de pesquisa do TIDD. 2008. (Outro).
HESSEL, A. M. di G. ; MENEGUETTE, L. C. ; SOUZA, A. ; BRIANI, E. . V Encontro de Pesquisa do TIDD. 2012. (Outro).
Participação em eventos
3ª Semana CEPE de Desenvolvimento Tecnológico e Inovação.Tendências na produção de música pop brasileira: criação de banco de dados a partir de análises musicológicas. 2023. (Outra).
VII Mostra de Trabalhos Docentes em RJI.Criação de banco de dados para análise de música popular brasileira contemporânea. 2023. (Outra).
XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2023). Relações entre identidade sonora e direção de arte na sonorização do jogo Elementais TCG. 2023. (Congresso).
2ª Semana CEPE de Desenvolvimento Tecnológico e Inovação.ID-ART: potencialidades e riscos em projetos artístico-musicais. 2022. (Simpósio).
3ª Ciranda do Conhecimento da Fatec Tatuí.Mesa Redonda: Plugins e áudio. 2022. (Encontro).
4ª Ciranda do Conhecimento da Fatec Tatuí.Mesa Redonda: Produção de eventos. 2022. (Encontro).
1ª Semana CEPE.Núcleo de Produção Musical e Identidade Artística. 2021. (Simpósio).
Art in Series.Tecnobrega: elementos estéticos e panorama sócio-histórico. 2021. (Simpósio).
Art in Series.Núcleo de DJs e oficinas de discotecagem. 2021. (Simpósio).
FAEL 8.Formas de avaliar jogos. 2021. (Simpósio).
I Fórum de Produção Musical da UFCG.Samplers brasileiros: surgimento de um mercado. 2021. (Simpósio).
Mostra de Trabalhos Docentes em RJI 2021.ID-ART: Núcleo de Produção Musical e Identidade Artística. 2021. (Simpósio).
V Mostra de Trabalhos Docentes em RJI.ID-ART: Núcleo de Produção Musical e Identidade Artística. 2021. (Outra).
Imersão IMEX 2020.Áudio imersivo para jogos de realidade virtual e aumentada. 2020. (Encontro).
III Mostra de Trabalhos Docentes em RJI.Aprendendo a sonorizar jogos via PjBL: produções do Nucleo de Áudio e Games da Fatec Tatuí. 2019. (Simpósio).
XXIII Encontro SOCINE. Imersão, games e experiência do espaço sonoro nos fones de Baby Driver. 2019. (Congresso).
III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí.Produção do jogo digital Jerivá: educação ambiental a partir de metodologias ativas. 2018. (Simpósio).
IV Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí.Estudo sobre música pop: proposição metodológica. 2018. (Simpósio).
2ª Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí.Núcleo de Áudio e Games: desenvolvendo projetos de sonorização de jogos na Fatec Tatuí. 2017. (Simpósio).
Fatec Games 6.Criando música chiptune no Deflemask. 2016. (Outra).
Fatec Games 6.Técnicas de foley e sound design para games. 2016. (Outra).
Game é coisa séria!.Áudio, estética e identidade em jogos digitais. 2016. (Outra).
SBGames 2016.Pensando a sonoridade do jogo: uma proposta de organização conceitual. 2016. (Simpósio).
XI Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Gravando de ouvido: a pessoa com deficiência visual e a autonomia na gravação de áudio no Cockos REAPER. 2016. (Simpósio).
XI Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Cosmopoiese sonora: tipologia voltada à caracterização de paisagens sonoras para jogos digitais. 2016. (Simpósio).
XI Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Game Audio na Prática: produção de trilha musical, efeitos sonoros e dublagem para o jogo ?Kriaturaz: O Guardião das Lendas?. 2016. (Simpósio).
XI Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí. 2016. (Simpósio).
4 Fatec Games.NAGA | Núcleo de Áudio e Games: produção de trilha sonora em jogos. 2015. (Outra).
5 Fatec Games.NAGA: Desenvolvimento de Aplicativos para Produção Fonográfica. 2015. (Oficina).
5 Fatec Games.NAGA: Produção de áudio para O Museu Encantado. 2015. (Oficina).
Semana de GTI.Projetos de jogos e interdisciplinaridade. 2015. (Seminário).
VIII Encontro de Pesquisa do TIDD.Design conceitual de áudio e identidade sonora em jogos digitais. 2015. (Encontro).
X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Dublagem e caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitais. 2015. (Simpósio).
X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Identidade sonora e padrões estéticos em jogos digitais. 2015. (Simpósio).
X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Criação e desenvolvimento de vozes de monstros para jogos de horror. 2015. (Simpósio).
X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí.Áudio para jogos digitais: perspectivas teóricas e práticas na produção fonográfica. 2015. (Simpósio).
Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos.Do texto à palavra: diálogos e paisagens sonoras em jogos digitais. 2014. (Oficina).
Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos.Jogos Digitais na FMU: pesquisa e produção de projetos integrados. 2014. (Outra).
Inauguracao do Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais da UNICEF.Oficinas tematicas preparatorias. 2014. (Oficina).
IX Simpósio de Tecnologia da Fatec Tatuí.Intervenção de arte-ciência-tecnologia: Harlem Shake robótico. 2014. (Seminário).
IX Simpósio de Tecnologia da Fatec Tatuí.O som e o horror em jogos digitais: uma análise da sonoridade de Dead Space 2. 2014. (Seminário).
IX Simpósio de Tecnologia da Fatec Tatuí.Harlem Shake robótico: desenvolvendo dança para braço articulado com base na mensuração de ritmos musicais. 2014. (Simpósio).
XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2014. (Simpósio).
IX Seminário Internacional Imagens da Cultura/Cultura das Imagens.A estética da floppy disk music: programa, esquizofonia e materialidade. 2013. (Seminário).
SBGames 2013 - XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Situações sonoras: fenomenologia, paisagem sonora e design adaptativo em jogos digitais. 2013. (Seminário).
VI Encontro de Pesquisa do TIDD.Áudio dinâmico em jogos digitais. 2013. (Encontro).
VIII Simpósio de Ciência e de Tecnologia.Disquetes cantantes: apropriação musical de sucata eletrônica. 2013. (Simpósio).
1° Festival de Games da Fatec Tatuí.Apresentação do jogo Guy vs The Wicked and Nefarious Land. 2012. (Outra).
1° Festival de Games da Fatec Tatuí.Áudio para games. 2012. (Outra).
IV Seminário Música Ciência Tecnologia: Fronteiras e Rupturas. 2012. (Seminário).
SBGames 2012 - XI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Guy Vs The Wicked and Nefarious Land. 2012. (Simpósio).
ABCiber V simpósio 2011.Mesa temática: Tecnoestese e infocognição: fundamentos e pesquisas correntes. 2011. (Simpósio).
IV Encontro de Pesquisa PUCSP/TIDD 2011.Imersão tecnoestésica: acerca da experiência do espaço na RV. 2011. (Encontro).
IV Gamepad - Seminário de games, comunicação e tecnologia.Dead Space: estudo de caso e reflexões sobre áudio dinâmico. 2011. (Seminário).
X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Áudio dinâmico para games: conceitos fundamentais e procedimentos de composição adaptativa. 2011. (Simpósio).
Processos de criação na produção do Game Acadêmico - Ilha Cabu.Etapas de produção de áudio no game. 2010. (Outra).
2 Festival de Games da PUC-SP.Apresentação técnica do projeto Ilha Cabu: Paisagens sonoras. 2009. (Outra).
III Encontro de Pesquisa do TIDD.Abordagem dinâmica para composição de paisagens sonoras em hipermídia. 2009. (Encontro).
II Encontro de Pesquisa do TIDD.Percepção e imersão em ambientes midiáticos. 2008. (Encontro).
II Congresso Municipal de Cultura. 2007. (Congresso).
I Simpósio de Iniciação Científica da Faculdade de Informática de Presidente Prudente.A nova VGmusic: Música Adaptiva e Paisagens Sonoras Ecologicamente Orientadas. 2007. (Simpósio).
III Jornada de Música e Tecnologia da Unoeste. 2006. (Encontro).
VII Jornada de Educação. 2006. (Simpósio).
X Simpósio Paranaense de Educação Musical. 2004. (Congresso).
XXIV Festival de Música de Londrina. 2004. (Simpósio).
Rock Sunday.Performance na guitarra. 2003. (Outra).
Semana da Computação.Multimedia Fusion Express: programe jogos visualmente. 2002. (Encontro).
Participação em bancas
MENEGUETTE, L. C.; ALBINO, P. R. R.; FERNANDES, L. A. G.. Amada Terra: planejamento e produção de EP para o artista Léo Mazzuia. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.; VILLA NOVA, D. H. S.. Macedo, I.Camargo, F.Lima, R.Resta, R.Savoia, T.Proença.Funk consciente: mapeamento de nicho e desenvolvimento de projeto artístico do MC PL. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; MUZILLE, L.; SIGNORI, P. C.. D. Rodrigues.Tecnobrega: elementos estéticos e panorama sócio-histórico. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; VILLA NOVA, D. H. S.. P. Oliveira, João V. L. Santos.Produção de trip hop para ambiente chillout: uma parceria entre dois produtores. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; FERNANDES, L. A. G.; MARQUES, D. S. E.. Oficinas para o núcleo de DJs: discotecagem e vertentes da música eletrônica. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; MARQUES, D. S. E.; SIGNORI, P. C.. Souza.Idiofonium: desenvolvimento de sampler a partir do acervo de instrumentos musicais não-convencionais de Marcelo S. Petraglia. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; GAIJUTIS, O. S.; PIRES JUNIOR, J. C.. Gomes, G. Furlan, L. Kirchner, M. Maximiano, R. Manoel.MaxCtrl 1: desenvolvimento de controlador MIDI de baixo custo. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; MARQUES, D. S. E.; PAULILLO, M. J. D.. Wiezel, G. Cruz, D. Parronchi.Entrando no mercado de áudio para games: um relato de experiência. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.; SARNO, F.. Buist.Um panorama sobre estúdios e profissionais do áudio no Brasil. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
VILLA NOVA, D. H. S.;MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Silva, Polyana N. Souza, Mariana J. S. Rabelo.Glossário multimodal para Produção Fonográfica. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Produção Fonográfica) - Fatec Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.; SARNO, F.. Técnicas de áudio adaptativo para games usando integração FMOD/Unity. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PAULILLO, M. J. D.. Verenka, G. Silva, G. Daparé, J. Livino, J. Machado Neto.Dimensões da identidade artística: estudo de caso da Ana Frango Elétrico. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; GIACOMAZZI, R. B.; NOGUEIRA, R. C.. Suterio, M. Secomandi, R. Silva, S. Oliveira.Produção do EP visual Dentro Afora, de Thaís Marques. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
SARNO, F.;MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Moraes; G. Santos; G. Carvalho; H. Pereira; W. Santos F..Estética fantástica: trilha sonora no filme Planeta Fantástico. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; GAIJUTIS, O. S.; PIRES JUNIOR, J. C.. Pasqual.Desenvolvimento de controladora híbrida para Pocket Operator 12 e Arduino. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; MUZILLE, L.; PIRES JUNIOR, J. C.. Santos Jr., Emanuel L. Santos, Naamã M. Maragno.Oficina de sonorização ao vivo. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MUZILLE, L.;MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Santana; A.Pontes; C.Napoleão; G.Bermonte; L.Mota; R.Barro.Ananai: producao de um evento itinerante. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
LOPES, R. C.;MENEGUETTE, L. C.; KATAHIRA, I.. F. Meira; José R. Moreira Jr; Marcos E. Santos.Sampling: o uso de amostras em composições. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; LOPES, R. C.; SARNO, F.. Técnicas de processamento de samples para criação de música eletrônica. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
PAULILLO, M. J. D.;MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.. Morte e Vida Severina: uma abordagem musical. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
PIRES JUNIOR, J. C.;MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.. Miranda; Leticia M. Oliveira; Eduardo H. R. Tegami.A identidade sonora do alaúde renascentista. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. S. M. Reis; Ana C. N. Freitas; Otavio Z. Bacchin.A influência dos arquétipos na identidade artística. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
PINHEIRO, D. C.;MENEGUETTE, L. C.; ROSA, P. S.. M. Diniz Jr.; K.P. Ribeiro; M.A.M. Oliveira; M.T.A. Bento.Avaliação da ambiência de auditórios. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.. S. Carvalho; E.L.F. Silva; G.T. Almeida; I.A..Análise e soluções acústicas para salas de pré-produção. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PINHEIRO, D. C.. Malheiro; Robson W. Silva; Thiago J. Ferreira.Sustentação teórica para projetos de sistemas de sonorização. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SARNO, F.. A revolução digital como eixo da produção fonográfica atual. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SARNO, F.. Antunes; Marcos D.M. Carvalho; Pâmela A. Martins.Game audio na prática: produção de trilha musical, efeitos sonoros e dublagem para o jogo Kriaturas: O Guardião das Lendas. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PAULILLO, M. J. D.. Modernização e hibridismo: um olhar sobre a música sertaneja no Brasil. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SIGNORI, P. C.. Estudo sobre a elaboração e aplicação de oficinas de percussão corporal. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.. Kiss: de banda à marca. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SARNO, F.. O grito dos infectados: identidade sonora no jogo Dead Island. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SARNO, F.. Produção de voz: condução, gravação e seus processos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PAULILLO, M. J. D.. O TheoryTab e a harmonia tonal. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Fantasia: o pioneirismo do sistema Fantasound no início do som sincrônico no cinema. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Conceitos de pós-produção de áudio: construção sonora da cena ?O pesadelo de Anderson?. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.. A voz feminina no heavy metal. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Monitoramento pessoal em sonorização ao vivo: conceitos básicos e aplicações em uma situação prática. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. O som e o horror em jogos digitais: uma análise da sonoridade de Dead Space 2. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.. Produção de Webclipe: Produção Musical, Arranjo, Gravação, Edição e Finalização de um Wesclipe de Músicas Sertaneja Autoral. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Webclip com Funcionalidades Didáticas e Interativas para a Difusão e o Estudo da Música Instrumental Brasileira. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SIGNORI, P. C.; PINHEIRO, D. C.. As cantoras no mercado fonográfico brasileiro: o início. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SIGNORI, P. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Música caipira e música sertaneja: identidade cultural e mercado fonográfico. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Produção de webclipe: uma ferramenta indispensável ao músico e ao produtor fonográfico. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Foley passo-a-passo. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. de Barros Lucena de Aquino.Stigma. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Homem Urso. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Homem Urso. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Homem Urso. 2013 - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Homem Urso. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; RAMOS, R.; MUSARRA, F. L. L. B.. Alves de Souza.Nevermore. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; RAMOS, R.; MUSARRA, F. L. L. B.. Nevermore. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Seekers. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; FACHINETTO, L.; SEVERO, A. P. N.. Seekers. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; SEVERO, A. P. N.. Baú de Pandora. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; SEVERO, A. P. N.. Baú de Pandora. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; SEVERO, A. P. N.. Yamamoto.Baú de Pandora. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; SEVERO, A. P. N.. Colors. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; SEVERO, A. P. N.. Colors. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; RAMOS, R.; MUSARRA, F. L. L. B.. Lua. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; RAMOS, R.; MUSARRA, F. L. L. B.. Lua. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Black Wings. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Black Wings. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Billy Zombie Bunny. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Billy Zombie Bunny. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; BARNA, L. A.; MUSARRA, F. L. L. B.. Billy Zombie Bunny. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
SARNO, F.;MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Mixagem digital no gênero heavy metal acústico: posicionamento dos elementos musicais no campo sonoro. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
SARNO, F.;MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.. Equalização, compressão e aplicação do efeito de mixagem digital de heavy metal acústica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SIGNORI, P. C.; PAULILLO, M. J. D.. Música no desenvolvimento escolar: uma perspectiva histórica e psicopedagógica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
SIGNORI, P. C.;MENEGUETTE, L. C.; PAULILLO, M. J. D.. Exemplo prático dos processos de arranjo e transcrição para violão solo. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SARNO, F.. Áudio publicitário: um panorama sorocabano. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PIRES JUNIOR, J. C.; SOUZA, A. L.. Comparativo sonoro entre as guitarras Fender Stratocaster e Giannini Supersonic. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SOUZA, A. L.; PIRES JUNIOR, J. C.. Hidrofones e suas utilizações para a captação do som de cetáceos. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PAULILLO, M. J. D.. Trilha musical - composição e análise. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Conceitos de áudio dinâmico em jogos digitais: estudo de caso do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SARNO, F.; PIRES JUNIOR, J. C.. Sons do horror: a influência do áudio na narrativa fílmica de O Massacre da Serra Elétrica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PAULILLO, M. J. D.; SOUZA, A. L.. O estabelecimento de um acompanhamento musical ?ideal? na liturgia oficial católica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PAULILLO, M. J. D.; SOUZA, A. L.. Música eletrônica brasileira: um olhar para a bossa eletrônica. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Halloween: Reescrito. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Pesadelo. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Dragon Fist. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Halloween: Reescrito. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Kog Wings. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Pesadelo. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Dragon Fist. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Kog Wings. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Halloween: Reescrito. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Kog Wings. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
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MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Dragon Fist. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Kog Wings. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Dragon Fist. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Halloween: Reescrito. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; PETRY, A. S.; RAMOS, R.. Dragon Fist. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; LEÃO, Lucia; FERNANDES, Fábio. Software para VJs: caminho para uma interface que facilite a prática do VJing ao vivo. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia e Mídias Digitais) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
MENEGUETTE, L. C.; FERNANDES, L. A. G.; PIRES JUNIOR, J. C.. Concurso público para admissão de auxiliar docente para Produção Fonográfica. 2016. Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
MENEGUETTE, L. C.; SIGNORI, P. C.; PAULILLO, M. J. D.. Festival da canção. 2016. Faculdade de Tecnologia de Tatuí.
REIS, K.;MENEGUETTE, L. C.; TONEIS, C.. IV Feira de Inovação e Tecnologia. 2012. Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.; ATAÍDE, G.; PIACENTINI, M.. Comissão julgadora de projetos integrados do 3o ano do curso TMD/PUC-SP. 2010. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
MENEGUETTE, L. C.; PIACENTINI, M.; ATAÍDE, G.; TOLEDO, E.. Comissão julgadora de projetos integrados do curso TMD/PUC-SP. 2010. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
CARDOSO, R.; PETRY, L. C.; TSUBOTA, G.; CHOHFI, A.;MENEGUETTE, L. C.. 1 Festival PUC-SP de Criação e Desenvolvimento de Games. 2009. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
Orientou
R&B brasileiro em 2022: uma análise estatística das músicas mais ouvidas no Spotify; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Polar Stars: desenvolvimento de carreira musical de artistas virtuais; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Produzindo um festival de música: um breve manual; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Arêas Neto, Danilo S; Lima; Impacto das playlists no mercado fonográfico (coorientação); 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
NAGA Minidocs: série de vídeos sobre compositores brasileiros de jogos digitais; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Gravação e pós-produção de singles para o artista Léo Mazzuia; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Mazzuia, Ceésar A; S; Carrero, Bruno D; L; Loureiro; Amada Terra: planejamento e produção de EP para o artista Léo Mazzuia; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Macedo, I; Camargo, F; Lima, R; Resta, E; Savoia, T; Proença; Funk consciente: mapeamento de nicho e desenvolvimento de projeto artístico do MC PL; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Tecnobrega: elementos estéticos e panorama sócio-histórico; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
P; Oliveira, João V; L; Santos; Produção de trip hop para ambiente chillout: uma parceria entre dois produtores; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Oficinas para o núcleo de DJs: discotecagem e vertentes da música eletrônica; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Gomes, G; Furlan, L; Kirchner, M; Maximiano, R; Manoel; MaxCtrl 1: desenvolvimento de controlador MIDI de baixo custo; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Wiezel, G; Cruz, D; Parronchi; Entrando no mercado de áudio para games: um relato de experiência; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Santos Jr; , Emanuel L; Santos, Naamã M; Maragno; Oficina de sonorização ao vivo; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Pasqual; Desenvolvimento de controladora híbrida para Pocket Operator 12 e Arduino; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Suterio, M; Secomandi, R; Silva, S; Oliveira; Produção do EP visual Dentro Afora, de Thaís Marques; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
C; Cortz, E; A; Oliveira, D; R; Floriano, L; E; Rodrigues; Memorial descritivo da producao de uma session: Relação Louca, de Elber Alves; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Caparroz; Victor M; Souza; Tecnicas de processamento de samples para criacao de musica eletronica; ; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Desenhando sons por sintetizador: Metodologia descritiva para a criação de efeitos sonoros; ; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Antunes; Marcos D; M; Carvalho; Pâmela A; Martins; Game audio na prática: produção de trilha musical, efeitos sonoros e dublagem para o jogo Kriaturas: O Guardião das Lendas; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Junior; Luiz H; Kichel; Gravando áudio de ouvido: a pessoa com deficiência visual e a autonomia na gravação de áudio no Cockos Reaper; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O grito dos infectados: identidade sonora no jogo Dead Island; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O TheoryTab e a harmonia tonal; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Aplicabilidade do sistema SAC na auto-monitoracao de artistas em eventos ao vivo; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O vocal feminino no heavy metal: estudo de caso da banda Nightwish; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O som e o medo em jogos de survivor horror: um estudo de Dead Space 2; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O som e o medo em jogos de survivor horror: um estudo de Dead Space 2; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O som e o medo em jogos de survivor horror: um estudo de Dead Space 2; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Producao de audio e video para um web-clip de musica sertaneja; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Producao de audio e video para um web-clip de musica sertaneja; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Producao de audio e video para um web-clip de musica sertaneja; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Foley passo-a-passo; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
A voz feminina no heavy metal; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Monitoramento pessoal em sonorização ao vivo: conceitos básicos e aplicações em uma situação prática; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
O som e o horror em jogos digitais: uma análise da sonoridade de Dead Space 2; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Produção de Webclipe: Produção Musical, Arranjo, Gravação, Edição e Finalização de um Wesclipe de Músicas Sertaneja Autoral; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Áudio publicitário: um panorama sorocabano; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Música no desenvolvimento escolar: uma perspectiva histórica e psicopedagógica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Billy Zombie Bunny; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Billy Zombie Bunny; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Billy Zombie Bunny; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Billy Zombie Bunny; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Billy Zombie Bunny; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Black Wings; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Lua; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Lua; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Lua; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Colors; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Colors; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Colors; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Colors; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Baú de Pandora; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Baú de Pandora; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Baú de Pandora; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Baú de Pandora; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Baú de Pandora; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Seekers; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Nevermore; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Sons do horror: a influência do áudio na narrativa fílmica de "O Massacre da Serra Elétrica"; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Conceitos de áudio dinâmico em jogos digitais: estudo de caso do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Música eletrônica brasileira: raízes históricas e a bossa eletrônica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Produção Fonográfica) - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Sons do horror: a influência do áudio na narrativa fílmica de O Massacre da Serra Elétrica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Música eletrônica brasileira: um olhar para a bossa eletrônica; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Conceitos de áudio dinâmico em jogos digitais: estudo de caso do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Halloween: Reescrito; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Halloween: Reescrito; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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Dragon Fist; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Prototipagem de um aplicativo lúdico-educacional para mixagem de áudio voltado ao MIS Tatuí; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí, Centro Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
A relação estreita entre os ideais folcloristas e a indústria fonográfica no Brasil do século XX; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Relações entre identidade sonora e direção de arte na sonorização do jogo Elementais TCG; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Idiofonium: desenvolvimento de sampler a partir do acervo de instrumentos musicais não-convencionais de Marcelo S; Petraglia; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí, Centro Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Oficinas de DJs: abordando vertentes da música eletrônica aplicadas ao processo de produção; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí, Centro Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Tecnobrega: elementos estéticos e panorama sócio-histórico; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Estudo da plataforma HISE para a produção de instrumentos virtuais; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Técnicas de áudio adaptativo para games usando integração FMOD/Unity; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí, Centro Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Oficinas de discotecagem; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí, Centro Paula Souza; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
Producao da musica pop: um estudo de caso sobre as cancoes premiadas pelo Recording Academy Grammy Awards; ; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Tecnologia em Produção Fonográfica) - Faculdade de Tecnologia de Tatuí; Orientador: Lucas Correia Meneguette;
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BULIM, F. A. ; MENEGUETTE, L. C. . Estudo sobre música pop: proposição metodológica. In: IV Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2018, Tatuí. Anais da IV Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí. São Paulo: Edição do Centro Paula Souza, 2018.
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MENEGUETTE, L. C. ; SOUZA, A. L. . Produção do jogo digital Jerivá: educação ambiental a partir de metodologias ativas. In: III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2018, Tatuí. Anais da III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí. São Paulo: Edição do Centro Paula Souza, 2018.
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MENEGUETTE, L. C. ; BARROS, R. C. . Desenhando sons por sintetizador: metodologia descritiva para a criação de efeitos sonoros. In: III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2018, Tatuí. Anais da III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí. São Paulo: Edição do Centro Paula Souza, 2018.
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MENEGUETTE, L. C. ; GOMES, V. B. S. ; CRUZ, M. S. ; RECHE, R. D. ; NATEL, V. L. ; SAMPAIO, C. O. . FATRACKS: Gravações multipistas de música brasileira. In: III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2018, Tatuí. Anais da III Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí. São Paulo: Edição do Centro Paula Souza, 2018.
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MENEGUETTE, L. C. . NAGA | Núcleo de Áudio e Games: desenvolvendo projetos de sonorização de jogos na Fatec Tatuí. In: Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017, Tatuí. Caderno de resumos da 2ªMostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017.
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MENEGUETTE, L. C. ; DIAS, K. K. ; SANTO, D. E. . Cárcere: desenvolvendo áudio dinâmico e game de horror usando integração FMOD-Ureal Engine. In: 2ª Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017, Tatuí. Anais da II Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017.
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MILANDA, B. M. ; ASSUNCIM, A. ; SANTOS, L. ; OLLER, P. ; SARNO, F. ; MENEGUETTE, L. C. . Produção sonora para curta-metragem. In: 2ª Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017, Tatuí. Anais da II Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017.
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MENEGUETTE, L. C. . NAGA | Núcleo de Áudio e Games: desenvolvendo projetos de sonorização de jogos na Fatec Tatuí. In: 2ª Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017, Tatuí. Anais da II Mostra Tecnocientífica da Fatec Tatuí, 2017.
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MENEGUETTE, L. C. . Design conceitual de áudio e identidade sonora em jogos digitais. In: VIII Encontro de Pesquisa do TIDD, 2015, São Paulo. Trabalhos inscritos no VIII Encontro de Pesquisa do TIDD, 2015. p. 12-12.
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MENEGUETTE, L. C. ; MARTINS, P. A. . Dublagem e caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitais. In: X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015, Tatuí. Caderno de resumos do X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015.
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MENEGUETTE, L. C. ; RODRIGUES, F. A. . Identidade sonora e padrões estéticos em jogos digitais. In: X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015, Tatuí. Caderno de resumos do X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015.
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio para jogos digitais: perspectivas teóricas e práticas na produção fonográfica. In: X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015, Tatuí. Caderno de resumos do X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015.
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MENEGUETTE, L. C. ; ANDREOLI, M. S. . Criação e desenvolvimento de vozes de monstros para jogos de horror. In: X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015, Tatuí. Caderno de resumos do X Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2015.
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MENEGUETTE, L. C. ; ANDREOLI, M. S. ; FREITAS, G. ; PAES, T. R. . O som e o horror em jogos digitais: uma análise da sonoridade de Dead Space 2. In: IX Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2014, Tatuí. Caderno de resumos do IX Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2014.
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MENEGUETTE, L. C. ; MUZILLE, L. ; ALMEIDA, R. A. . Harlem Shake robótico: desenvolvendo dança para braço articulado com base na mensuração de ritmos musicais. In: IX Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2014, Tatuí. Caderno de resumos do IX Simpósio de Ciência e de Tecnologia da Fatec Tatuí, 2014.
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MENEGUETTE, L. C. ; GAIJUTIS, O. S. ; TUYA, B. . Disquetes cantantes: apropriação musical de sucata eletrônica. In: VIII Simpósio de Ciência e de Tecnologia, 2013, Tatuí. Caderno de Resumos: VII Simpósio de tecnologia da Fatec Tatuí. Tatuí: Faculdade de Tecnologia de Tatuí, 2013. p. 28-29.
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SILVA, R. G. ; MENEGUETTE, L. C. . Relações entre identidade sonora e direção de arte na sonorização do jogo Elementais TCG. 2023. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MENEGUETTE, L. C. . Tendências na produção de música pop brasileira: criação de banco de dados a partir de análises musicológicas. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. . Criação de banco de dados para análise de música popular brasileira contemporânea. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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FIALHO, J. P. R. ; MENEGUETTE, L. C. . Samplers brasileiros: surgimento de um mercado. 2021. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. . Imersão, games e experiência do espaço sonoro nos fones de Baby Driver. 2019. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MENEGUETTE, L. C. . BIG Festival: Como consegui meu primeiro trabalho na área de games. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENEGUETTE, L. C. . Workshop: Trilha sonora para games. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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BULIM, F. A. ; MENEGUETTE, L. C. . Estudo sobre música pop: proposição metodológica. 2018. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. ; SOUZA, A. L. . Produção do jogo digital Jerivá: educação ambiental a partir de metodologias ativas. 2018. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. ; BARROS, R. C. . Desenhando sons por sintetizador: metodologia descritiva para a criação de efeitos sonoros. 2018. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; GOMES, V. B. S. ; CRUZ, M. S. ; RECHE, R. D. ; NATEL, V. L. ; SAMPAIO, C. O. . FATRACKS: Gravações multipistas de música brasileira. 2018. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. . NAGA | Núcleo de Áudio e Games: desenvolvendo projetos de sonorização de jogos na Fatec Tatuí. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; DIAS, K. K. ; SANTO, D. E. . Cárcere: desenvolvendo áudio dinâmico e game de horror usando integração FMOD-Ureal Engine. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio em jogos digitais. 2017. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio para jogos digitais: perspectivas teóricas e práticas na produção fonográfica. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. . Mesa território nacional: apresentando profissionais de destaque da indústria do áudio para games do Brasil, suas dicas e desafios. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MILANDA, B. M. ; ASSUNCIM, A. ; SANTOS, L. ; OLLER, P. ; SARNO, F. ; MENEGUETTE, L. C. . Produção sonora para curta-metragem. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; BASBAUM, S. R. . Pensando a sonoridade do jogo: uma proposta de organização conceitual. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; DIAS, K. K. . Técnicas de foley e sound design para games. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. ; BOCALETTO, F. . Criando música chiptune no Deflemask. 2016. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio, estética e identidade em jogos digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENEGUETTE, L. C. ; MARTINS, P. A. ; ANTUNES, D. ; CARVALHO, M. D. . Game Audio na Prática: produção de trilha musical, efeitos sonoros e dublagem para o jogo Kriaturaz: O Guardião das Lendas. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; KICHEL, L. H. ; SOBRAL JR, J. ; SILVA, A. . Gravando de ouvido: a pessoa com deficiência visual e a autonomia na gravação de áudio no Cockos REAPER. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. . Cosmopoiese sonora: tipologia voltada à caracterização de paisagens sonoras para jogos digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; ANDREOLI, M. S. . Vozes de monstros: a importância do desenho sonoro no desenvolvimento da personificação de monstros. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. . Projetos de games e interdisciplinaridade. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENEGUETTE, L. C. ; CAFARO, A. ; MONTEZEL, C. ; RODRIGUES, F. A. ; ANDREOLI, M. S. ; TEIXEIRA, G. ; RAMALHO, L. . NAGA | Núcleo de Áudio e Games: produção de trilha sonora em jogos. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENEGUETTE, L. C. . Jogos Digitais na FMU: pesquisa e produção de projetos integrados. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MENEGUETTE, L. C. ; OLIVEIRA, J. G. . Do texto à palavra: diálogos e paisagens sonoras em jogos digitais. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MENEGUETTE, L. C. ; MUSARRA, F. L. L. B. . Oficinas temáticas preparatórias. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. ; BASBAUM, S. R. . A estética da floppy disk music: programa, esquizofonia e materialidade. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MENEGUETTE, L. C. ; GAIJUTIS, O. S. ; TUYA, B. . Disquetes cantantes: apropriação musical de sucata eletrônica. 2013. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. ; BASBAUM, S. R. . Situações sonoras: fenomenologia, paisagem sonora e design adaptativo em jogos digitais. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SAMPAIO, T. B. de A. ; LIMA, G. ; MENEGUETTE, L. C. . Apresentação do jogo Guy vs The Wicked and Nefarious Land. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio para games. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MENEGUETTE, L. C. ; SAMPAIO, T. B. de A. ; LIMA, G. . Guy Vs The Wicked and Nefarious Land. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. . Dead Space: estudo de caso e reflexões sobre áudio dinâmico. 2011. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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BASBAUM, S. R. ; MENEGUETTE, L. C. ; CAMARGO, A. P. L. de ; VIANA, H. A. . Mesa temática: Tecnoestese e infocognição: fundamentos e pesquisas correntes. 2011. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MENEGUETTE, L. C. . Imersão tecnoestésica: acerca da experiência do espaço na RV. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. . Áudio dinâmico para games: conceitos fundamentais e procedimentos de composição adaptativa. 2011. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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BASBAUM, S. R. ; GOLDSTEIN, Ilana S. ; MENEGUETTE, L. C. ; VICENTE, D. L. . TECNOMPB: TAXONOMIA CONCEITUAL PARA UMA ABORDAGEM TECNOCÊNTRICA DAS FORMAS CULTURAIS. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. ; TONEIS, C. ; PETRY, A. S. . Processos de Criação na produção do Game Acadêmico - Ilha Cabu. 2010. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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PETRY, L. C. ; PETRY, A. S. ; TONEIS, C. ; MENEGUETTE, L. C. ; FONTES, M. . Apresentação técnica do projeto Ilha Cabu. 2009. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. . Abordagem dinâmica para composição de paisagens sonoras em hipermídia. 2009. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MENEGUETTE, L. C. . Percepção e imersão em ambientes midiáticos. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MENEGUETTE, L. C. ; OLIVEIRA, A. G. ; PIRES JUNIOR, J. C. . A nova VGmusic: Música Adaptiva e Paisagens Sonoras Ecologicamente Orientadas. 2007. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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SOUZA, A. L. ; VIVAN, E. G. S. ; RIBEIRO, E. M. ; MENEGUETTE, L. C. . Monitoria de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação da Fatec Tatuí. São Paulo: Centro Paula Souza, 2021 (Organização).
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MENEGUETTE, L. C. ; GUIMARÃES NETO, E. ; FACHINETTO, L. ; MOURÃO, M. E. . Caderno de artigos: 3 Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos 2017 (Organização).
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MENEGUETTE, L. C. . Sobre tempo, espaço e música. São Paulo: PUC-SP, 2012. (Tradução/Artigo).
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MENEGUETTE, L. C. . A essência da RV. São Paulo: TECCOGS, 2009. (Tradução/Artigo).
Outras produções
MENEGUETTE, L. C. . Fagote dinâmico. 2009.
MENEGUETTE, L. C. ; TONEIS, C. . Simulação de instalação interativa (Labirinto Sonoro). 2008.
MENEGUETTE, L. C. . Dead Space: estudo de casos e reflexões sobre áudio dinâmico. 2009.
MENEGUETTE, L. C. . Habitamos espaços virtuais?. 2008.
MENEGUETTE, L. C. . Acústica de Ambientes - Projeto Acústico: Interior e Exterior. 2007.
MENEGUETTE, L. C. . A música nos RPG's eletrônicos não-massivos. 2006.
BASBAUM, S. R. ; GOLDSTEIN, Ilana S. ; MENEGUETTE, L. C. ; VICENTE, D. L. . MPDCM -- Núcleo tecnologia. 2009. (Pesquisa e redação de material bibliográfico).
PETRY, A. S. ; PETRY, L. C. ; MENEGUETTE, L. C. . Ilha Cabu (áudio). 2009. (Produção de áudio).
MENEGUETTE, L. C. . A Wicked and Nefarious Melody. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Creeping Through the Shadows. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Further Into the Darkness. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Into the Darkness. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . More Like Jogging. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Peaceful Stroll. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Rejoicing. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Soothing Hearts. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Unsettling Dust Hexes. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . Victorious Bastards. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. . More Rejoicing. 2012. Trilha Sonora.
MENEGUETTE, L. C. ; SOARES, A. P. K. ; OLIVEIRA, D. S. ; SANTOS, G. M. D. ; SILVA, W. L. . Dominenglish. 2020 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; SOARES, A. P. K. ; SPINELI, E. ; MEIRA, C. W. F. ; SANTOS, G. M. D. . Dininho Adventures. 2020 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; BARROS, R. C. ; ROSA, A. ; CAPARROZ, T. ; RANGEL, I. ; SPINELI, E. ; BIGAS, L. ; SIQUEIRA, J. . Patrulheiros da História. 2019 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; RANGEL, I. ; CAPARROZ, T. ; ROSA, A. ; BIGAS, L. ; SIQUEIRA, J. ; SPINELI, E. ; ESGALHA, R. ; MEIRA, C. W. F. . Sonnergy. 2019 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; HOFFMANN, A. ; ROSA, A. ; BARROS, R. C. ; CAPARROZ, T. . Resgatinhos. 2018 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; DIAS, K. K. ; SIQUEIRA, J. ; RANGEL, I. ; HINO, B. ; SPINELI, E. ; BARROS, R. C. . River Attack. 2018 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; HOFFMANN, A. ; BARROS, R. C. ; DIAS, K. K. ; YAMAOKA, Y. ; BOCALETTO, F. ; MOTTA, G. ; SANTO, D. E. . Contra Dengue 3. 2017 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; BARROS, R. C. ; ROSA, A. ; CAPARROZ, T. . Hardcore Bits. 2017 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; MONTEZEL, C. ; RODRIGUES, F. A. ; NASCIMENTO, J. P. S. ; ANDREOLI, M. S. . O Museu Encantado. 2016 (Produção de áudio para jogo).
MENEGUETTE, L. C. ; MUZILLE, L. ; ALMEIDA, R. A. . Intervenção de arte-ciência-tecnologia. 2014 (Instalação de arte e tecnologia).
SAMPAIO, T. B. de A. ; LIMA, G. ; MENEGUETTE, L. C. . Guy Vs The Wicked and Nefarious Land. 2012 (Jogo digital).
MENEGUETTE, L. C. ; COTINI, Vivian . Um jeito de você. 2010.
MENEGUETTE, L. C. ; COTINI, Vivian . Começo. 2010.
Projetos de pesquisa
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2022 - Atual
ID-ART: potencialidades e riscos em projetos artístico-musicais, Descrição: No sentido de melhor estruturar o núcleo de práticas profissionais ID-ART junto ao colegiado de Produção Fonográfica da Fatec Tatuí e de aprofundar os conhecimentos docentes e discentes sobre práticas de mercado e oferecer um acompanhamento mais robusto aos projetos artísticos desenvolvidos, esta pesquisa tem o objetivo de fazer um levantamento de potencialidades e de riscos em projetos artístico-musicais independentes. Para isso, serão continuados projetos já em andamento e também serão prospectados novos projetos artísticos, com amplo envolvimento do alunado em funções-chave, como produção artística, produção executiva, marketing digital e gestão de mídias sociais, produção musical, engenharia de áudio, mixagem e masterização. A partir dessas práticas, serão levantados dados sobre potencialidades do produto artístico-musical, envolvendo branding e planejamento estratégico, bem como possíveis riscos internos e externos, derivados, por exemplo, de saúde física e mental, insegurança financeira e jurídica, arregimentação da equipe, inserção em movimentos culturais, aderência e coerência do projeto com o ambiente e com o público.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lucas Correia Meneguette - Coordenador.
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2021 - 2022
Núcleo de Produção Musical e Identidade Artística, Descrição: O projeto tem o objetivo geral de estruturar, junto ao colegiado de Tecnologia em Produção Fonográfica da Fatec Tatuí, um núcleo interdisciplinar de práticas profissionalizantes voltado à pesquisa e à produção de projetos artístico-musicais com foco na compreensão do conceito de identidade artística e seu papel na dinâmica entre o músico e seu público. Para isso, são adotados como procedimentos metodológicos o levantamento e a revisão de bibliografia sobre musicologia, identidade musical e gestão de carreiras artísticas, a participação em cursos de atualização profissional e a estruturação de um núcleo de práticas profissionais a partir da aprendizagem baseada em projetos, reunindo alunos em torno de projetos artísticos reais e lhes atribuindo funções-chave nos eixos executivo, performático e audiovisual.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (21) . , Integrantes: Lucas Correia Meneguette - Coordenador.
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2018 - Atual
Núcleo de Áudio e Games: desenvolvimento de metodologia para capacitação em áudio dinâmico a partir da aprendizagem baseada em projetos, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (30) . , Integrantes: Lucas Correia Meneguette - Coordenador.
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2015 - Atual
Áudio para jogos digitais: perspectivas teóricas e práticas na produção fonográfica, Descrição: A pesquisa tem por objetivos criar de uma base de conhecimento sobre áudio para jogos digitais, contemplando aspectos teóricos e práticos da produção fonográfica; e formalizar um grupo de pesquisa e desenvolvimento que envolva alunos de Produção Fonográfica da Fatec Tatuí, porém aberto aos alunos de outros cursos interessados em jogos digitais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (9) . , Integrantes: Lucas Correia Meneguette - Coordenador.
Prêmios
2007
Honra ao Mérito por ter obtido as melhoras notas e médias durante o curso com o reconhecimento e admiração da Direção e Professores , Universidade do Oeste Paulista.
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2011
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Estágio Docência, Enquadramento Funcional: Estagiário
Outras informações:
Disciplina "Design de Som para Hipermídias" para turma do 7o semestre da graduação em Tecnologias e Mídias Digitais, sob supervisão do Prof. Dr. Lawrence Rocha Shum.
2008 - 2008
Pontifícia Universidade Católica de São PauloVínculo: Estágio Docência, Enquadramento Funcional: Estagiário
Outras informações:
Disciplina "Prática de Laboratório de Design de Áudio para Games" do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais, sob supervisão do Prof. Dr. Lawrence Rocha Shum.
2012 - Atual
Faculdade de Tecnologia de tatuíVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor de ensino superior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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02/2015
Pesquisa e desenvolvimento, Faculdade de Tecnologia de Tatuí.,Linhas de pesquisa
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02/2015
Ensino, Tecnologia em Produção Fonográfica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar VI
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02/2015
Treinamentos ministrados , Faculdade de Tecnologia de Tatuí.,Treinamentos ministrados, NAGA | Núcleo de Áudio e Games
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08/2013
Ensino, Tecnologia em Produção Fonográfica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Teoria e Percepção Musical IV
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02/2013
Ensino, Tecnologia em Produção Fonográfica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Software e Hardware III
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08/2012
Ensino, Tecnologia em Produção Fonográfica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Software e Hardware II, Teoria e Percepção Musical V
-
02/2012
Ensino, Tecnologia em Produção Fonográfica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Software e Hardware I
2012 - 2015
Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas UnidasVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 12
Atividades
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02/2012 - 12/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Protótipos, Tendências em Aplicação de Jogos
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02/2013 - 07/2013
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Edição de Áudio e Vídeo Digitais
-
02/2012 - 07/2012
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Teoria dos Jogos
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Lucas Correia Meneguette e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?