Ângelo Brandão Benetti

Possui graduação em Comunicação Social - Propaganda e Marketing pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (2001). Tem experiência na área de Comunicação, com ênfase em Computação Gráfica e multimeios. Tem domínio em sistemas de captura de movimento, e desenvolve, desde 2009, pesquisas na área de animação 3D, realizando experimentos de física, de artes marciais e performances artísticas. Desenvolveu, em parceria com diversas instituições de pesquisa, metodologia para captura de movimentos de intérpretes de Libras visando a constituição de bases de dados para sistemas com avatares 3D sinalizadores de conteúdo em línguas de sinais. Realiza estudos de integração de sistemas de captura de movimentos com outros recursos de análise biomecânica, como eletromiógrafos de superfície, plataformas de força, entre outros. Estuda mecanismos de publicação de conteúdo interativo 3D, aprofundando conhecimentos sobre projetos de realidade virtual e realidade aumentada. Cria animações 2D e 3D para ilustração técnico-científica e para finalidades variadas, como infográficos, vinhetas, videoclipes e cenografia digital.

Informações coletadas do Lattes em 31/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Comunicação Social - Propaganda e Marketing

1997 - 2001

Escola Superior de Propaganda e Marketing

Formação complementar

2004 - 2004

Extensão universitária em Difusão: Comunicação e Marketing Eleitoral. (Carga horária: 60h). , Escola de Comunicações e Artes - USP, ECA - USP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes do Vídeo.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Instrumentação Musical.

Organização de eventos

SQUELLA, S. A. F. ; BENETTI, Â. B. . II Simpósio de análise de movimento humano. 2014. (Congresso).

Participação em eventos

Ciclo de Interação em Usabilidade e Acessibilidade Digital, Inclusão e Tecnologia Assistiva ? USACITA.Captura de Movimentos para Libras. 2016. (Seminário).

II Simpósio do Grupo de Estudos da Língua de Sinais e Cognição.Captura de Movimentos da libras. 2016. (Simpósio).

I Simpósio Internacional de Tecnologia Assistiva do CNRTA.TA na Educação. 2014. (Simpósio).

Blender PRO.Intérprete Virtual de LIBRAS com captura de movimentos. 2012. (Encontro).

Festival latinoamericano de instalação de software livre.Criação de jogos com o Blender 3D. 2011. (Encontro).

9ª Oficina para Inclusão Digital.Iniciação ao Blender 3D. 2010. (Oficina).

Dia do Blender.Introdução ao Blender 3D. 2010. (Oficina).

Semana da Computação SECCOMP - UNESP.Criação de jogos com o Blender 3D. 2009. (Oficina).

SOFTWARE LIVRE CCUEC e AFPU.Criação multiimídia com o Blender 3D. 2009. (Outra).

Congresso Internacional Sociedade e Governo Eletrônico - CONSEGI. Produção Multmidia Blender. 2008. (Congresso).

Fórum Social Mundial.Laboratório de Conhecimentos Livres. 2005. (Outra).

Seminário de desenvolvimento em Software Livre. 2003. (Seminário).

Produções bibliográficas

  • PAIVA, FRANCISCO AULÍSIO DOS SANTOS ; DE MARTINO, JOSÉ MARIO ; BARBOSA, PLÍNIO ALMEIDA ; BENETTI, ÂNGELO ; SILVA, Ivani Rodrigues . UM SISTEMA DE TRANSCRIÃ?Ã?O PARA LÃ?NGUA DE SINAIS BRASILEIRA: O CASO DE UM AVATAR. Revista do GEL , v. 13, p. 12, 2016.

  • PAIVA, F. A. S. ; WILL, A. D. ; De Martino, J. M. ; BARBOSA, P. A. ; BENETTI, Â. B. . Incorporating non-manual expressions into a realistic signing avatar. In: IX Congreso Iberoamericano de Tecnología de Apoyo a la Discapacidad, 2017, Bogota. Memorias de la novena versión, 2017, 2017. p. 551-558.

  • De Martino, J. M. ; COSTA, P. D. P. ; BENETTI, Â. B. ; ROSA, L. A. ; KUMADA, K.M.O. ; SILVA, Ivani Rodrigues . Building a Brazilian Portuguese - Brazilian Sign Language Parallel Corpus using Motion Capture Data. In: Workshop on Corpora and Tools for Processing Corpora, 2016, Tomar. Proceedings of Workshop on Corpora and Tools for Processing Corpora, 2016. v. 1. p. 56-63.

  • BENETTI, Â. B. ; POETA, E. T. ; De Martino, J. M. . Implementação de Avatar Sinalizador de Libras Explorando Técnicas de Captura de Movimento. In: VII Congreso Iberoamericano de Tecnologías de Apoyo a la Discapacidad - 'IBERDISCAP 2013', 2013, Santo Domingo. Libro de actas, 2013. p. 32-37.

  • LIMA, T. C. ; ROCHA, M. S. F. ; Santos, Thebano E. A. ; BENETTI, Â. B. ; SOARES, E. S. ; OLIVEIRA, Helvécio Siqueira . Innovation in Learning ? The Use of Avatar for Sign Language. In: 15th International Conference, HCI International 2013, 2013, Las Vegas, NV, USA. Human-Centred DesignApproaches, Methods, Tools, and Environments. Wakaba: Masaaki Kurosu, 2013. v. II. p. 428-433.

  • KUMADA, K.M.O. ; SILVA, Ivani Rodrigues ; De Martino, J. M. ; COSTA, P. D. P. ; ROSA, L. A. ; BENETTI, Â. B. . DESAFIOS DA APRENDIZAGEM DE PORTUGUÊS/ LIBRAS POR MEIO DA TRADUÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO COM USO DE AVATARES EXPRESSIVOS: FOCO NA CRIAÇÃO DE CONCEITOS PARA O ENSINO DE CIENCIAS. In: I Congresso Internacional de Educação Especial Inclusiva/XIII Jornada de Educação Especial, 2016, Marília. Anais do I Congresso Internacional de Educação Especial Inclusiva/XIII Jornada de Educação Especial, 2016, 2016.

  • BENETTI, Â. B. ; POETA, E. T. ; L.B.M. Souza ; De Martino, J. M. . A Motion Capture Data-Driven Approach for a Brazilian Sign Language Avatar. In: International Workshop on Assistive Technology ? IWAT 2015, 2015, Viória - ES - Brasil. International Workshop on Assistive Technology ? IWAT 2015, 2015.

  • Kannenberg, A. ; SQUELLA, S. A. F. ; BENETTI, Â. B. . A microprocessor-enhanced hydraulic prosthetic knee reduces falls and improves balance confidence and walking performance in community ambulators with a unilateral above-knee amputation.. Prosthetics and Orthotics International , 2017.

  • KUMADA, K.M.O. ; SILVA, Ivani Rodrigues ; De Martino, J. M. ; COSTA, P. D. P. ; ROSA, L. A. ; BENETTI, Â. B. . Desafios da aprendizagem de português/Libras por meio da tradução de material didático com uso de avatares expressivos: foco na criação de conceitos para o ensino de ciências. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • BENETTI, Â. B. . Intérprete Virtual de LIBRAS com captura de movimentos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • BENETTI, Â. B. . Intérprete Virtual de LIBRAS. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BENETTI, Â. B. ; MAMMANA, V. P. ; Santos, Thebano E. A. . Building a large sing language database based on motion captured data 2019 (Poster).

  • BENETTI, Â. B. ; KAKIZAKI, A. T. ; ANDRADE, C. ; MAMMANA, V. P. . Desenvolvimento de um protótipo virtual de grua robótica para simulação de um sistema de ?Digital Backlot? 2019 (Poster).

  • AMARAL, A. C. C. ; CANETTIERI, L. A. ; BENETTI, Â. B. ; FRANZONI, M. ; AZANA, N. T. ; DIAS, N. L. ; FREITAS, J. N. ; MAMMANA, V. P. . Fotônica aplicada para detecção de insetos 2019 (Poster).

  • BENETTI, Â. B. . Criação de jogos com o Blender 3D. 2011. .

  • BENETTI, Â. B. . Capacitação em modelagem mecânica (CAD) com o Blender 3D. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

  • BENETTI, Â. B. ; BUENO, João S. O. . Iniciação ao Blender 3D. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Outras produções

BENETTI, Â. B. . SENSOR & LASER PODEM MATAR MOSQUITOS DA FEBRE AMARELA E DA DENGUE?. 2018. Vídeo.

BENETTI, Â. B. . Parkourssion. 2018. Animação.

BENETTI, Â. B. ; ALMEIDA, L. M. L. . O passeio da borboleta. 2018. Animação.

BENETTI, Â. B. . Projeto DTITA - Desenvolvimento Tecnológico e Inovação em Tecnologia Assistiva. 2017. Vídeo.

BENETTI, Â. B. . Wushu Kung fu - Estudos com captura de movimentos. 2017. Animação.

BENETTI, Â. B. . Video do WASH! ? Workshop de Aficionados em Software e Hardware. 2015. Vídeo.

BENETTI, Â. B. . Animação de capoeira com captura de movimentos. 2014. Animação.

Lali Krotoszynski ; RENGEL, L. ; Ricardo Palmieri ; Roger Sodré ; BENETTI, Â. B. ; BUENO, João S. O. . Ballet Digitallique. 2010. Instalação.

Projetos de pesquisa

  • 2012 - 2014

    Animação gráfica e desenvolvimento de aplicativos 3D com dados de Captura de Movimento, Descrição: O projeto contempla a captura amostral em temas diversos que envolvam expressão corporal, como esportes, danças e artes marciais e posterior uso desses dados para animar personagens 3D, estabelecendo e documentando os procedimentos e técnicas envolvidos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ângelo Brandão Benetti - Integrante / Thebano Emilio de Almeida Santos - Coordenador.

  • 2011 - 2011

    Animação de avatar 3D com dados de Captura de Movimento para desenvolvimento de aplicativo tradutor de LIBRAS, Descrição: O projeto de pesquisa, vinculado à Divisão de Mostradores de Informação do CTI, consiste de um estudo e documentação do fluxo de trabalho e das ferramentas envolvidas na transferência de dados de captura de movimento para avatares 3D, passíveis de serem utilizados em aplicativo de tradução do português para LIBRAS.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Ângelo Brandão Benetti - Integrante / Thebano Emilio de Almeida Santos - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - 2019

Centro de Tecnologia da Informação Renato Archer

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Bolsista, Carga horária: 40

Outras informações:
Resultados publicados em https://wash.net.br/manobra-ollie-e-a-fisica/

2014 - 2018

Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia e Informação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de projetos III, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2011 - 2011

Fundação de Apoio à Capacitação em Tecnologia e Informação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: bolsista, Carga horária: 40

Atividades

  • 02/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Tecnologia da Informação.,Linhas de pesquisa

  • 02/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Tecnologia da Informação.,Linhas de pesquisa

2018 - Atual

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador Bolsista, Carga horária: 40

2012 - 2014

Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador bolsista, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2003 - 2016

Oktala Comunicação e Tecnologia de Sistemas

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: sócio diretor

2006 - 2007

Centro de educação profissional de Campinas - Antônio da Costa Santos

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: professor, Carga horária: 16

Outras informações:
Docência nos cursos Animação Gráfica e Editoração de Imagens

2001 - 2001

Leo Burnett

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: estágio, Carga horária: 20

Outras informações:
Estagio no departamento de rádio e televisão.

2019 - 2021

Showcase Pro Tecnologia Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Desenvolvimento Sênior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.