Victor Ferrari Pinto Sassi
Doutorando em Ciência da Computação, Mestre em Ciência da Computação e Graduado em Engenharia Mecânica na Universidade Federal Fluminense/RJ (UFF), Pós-Graduado em Licenciatura de Matemática e Técnico em Desenvolvimento de Jogos pelo Senac/RS. Atualmente pesquisador nas áreas de Desenvolvimento de Jogos, Realidade Virtual e Inteligência Artificial na UFF. Participou do Ciência sem Fronteira na Universidade de Bolonha - Itália. Experiência como professor de robótica educacional, programação e matemática em escola públicas e privadas e também como desenvolvedor de vídeo games.
Informações coletadas do Lattes em 26/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Computação
2024 - Atual
Universidade Federal Fluminense
Orientador: Esteban Clua
Mestrado em CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO
2020 - 2023
Universidade Federal Fluminense
Título: Accessibility in Virtual Reality: A Proposal for Redirected Movement using Wheelchairs, Ano de Obtenção: 2023
Orientador: Esteban Clua
Palavras-chave: virtual reality; locomotion in virtual reality; perception; redirect movement; redirect walking.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Graduação interrompida em 2018 em Engenharia de Computação
2016 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Ano de interrupção: 2018
Graduação em Engenharia Mecânica
2013 - 2019
Universidade Federal Fluminense
Orientador: em Università di Bologna ( Carricato Marco)
com Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Curso técnico/profissionalizante em Licenciatura em Matemática
2023 - 2023
Curso técnico/profissionalizante em Tecnólogo em Programação de Jogos Digitais
2019 - 2020
Formação complementar
2017 - 2017
Beginning Game Programming with C#. , University of Colorado, UC, Estados Unidos.
2015 - 2016
Extensão universitária em Ingegneria Meccanica. , Università di Bologna, UNIBO, Itália.
2015 - 2016
Game Design and Development Specialization. (Carga horária: 120h). , Michigan State University, MSU, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Italiano
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Japonês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Mecânica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
LETA, F. R. ; SASSI, V. F. P. . XX SEMEC - Simpósio de Engenharia Mecânica. 2018. (Outro).
LETA, F. R. ; SASSI, V. F. P. . XIX SEMEC - Simpósio de Engenharia Mecãnica. 2017. (Outro).
Participação em eventos
XVIII SEMENG - Semana da Engenharia. 2018. (Seminário).
Conferência Cognita Latam. O Ensino de Programação na Educação Básica. 2017. (Congresso).
XVI SEMENG - Semana da Engenharia. 2016. (Seminário).
ENAPET.Atividades Desenvolvidas pelo PET - Engenharia Mecânica na UNiversidade Federal Fluminense. 2014. (Encontro).
XXI Congresso Nacional de Estudantes em Engenharia Mecânica. Ensino de Robótica, Uma Visão Educacional. 2014. (Congresso).
XV SEMENG - Semana da Engenharia. 2013. (Seminário).
Participação em bancas
CLUA, E. W. G.; TREVISAN, D. G.;SASSI, V. F. P.. Diferenças na interação com VR presencial e a distância. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
CLUA, E. W. G.; MONTENEGRO, A.;SASSI, V. F. P.. Multi-resolução em Denoising para Foveated-Rendering Ray-Tracing. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal Fluminense.
NOGUEIRA, E. C.; SIGAUD, L. M.;SASSI, V. F. P.. Análise dos Resultados dos Dois Primeiros Anos do Projeto ?Realidade Virtual na Casa da Descoberta?. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Abi - Física) - Universidade Federal Fluminense.
Produções bibliográficas
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YAHIRO, DS ; COELHO, GBT ; SASSI, VFP ; OLIVEIRA, CM ; GARGUR, GT ; CLUA, E ; SOARES, CLA ; NOGUEIRA, EC ; AZEVEDO-SILVA, F ; MESQUITA, CT . GAMIFICAÇÃO COMO FORMA DE ENSINO DE HEMATOLOGIA: PROTÓTIPO DE UM GAME EDUCACIONAL. Hematology Transfusion And Cell Therapy , v. 45, p. S998, 2023.
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SASSI, V. F. P. ; CLUA, E. ; TREVISAN, D. ; PORCINO, T. ; MARQUES, B. ; OLIVEIRA, E. ; BARBOSA, L. ; LISBOA, T. ; PERES, V. . Challenges for XR in Games. Challenges for XR in Games. 1ed.: , 2023, v. 1702, p. 159-186.
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CLUA, E. ; PORCINO, T. ; TREVISAN, D. ; CARDOSO, J. ; LISBOA, T. ; PERES, V. ; MARQUES, B. ; BARBOSA, L. ; OLIVEIRA, E. ; SASSI, V. F. P. . Workshop: Challenges for XR in Digital Entertainment. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-89394-1_43. 1ed.: , 2021, v. , p. 489-498.
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SASSI, VICTOR F. P. ; PORCINO, THIAGO ; CLUA, ESTEBAN W. G. ; TREVISAN, DANIELA G. . Redefining Redirected Movement for Wheelchair Based Interaction for Virtual Reality. In: 2023 IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH), 2023, Athens. 2023 IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH), 2023. p. 1.
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TIZUCA, MICHELLE MAYUMI ; SASSI, VICTOR F. P. ; CLUA, ESTEBAN W. G. ; MEDEIROS, JOÃO P. M. ; TAVARES, GABRIEL ; SALGADO, LUCIANA C. C. ; TREVISAN, DANIELA ; SIGAUD, LUCAS M. ; NOGUEIRA, ERICA C. . Virtual Reality as a Teaching and Scientific Dissemination Tool - First results. In: Anais Estendidos do Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada, 2022, Brasil. Anais Estendidos do XXIV Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada (SVR Estendido 2022). p. 18.
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LETA, F. R. ; SASSI, V. F. P. ; CAMPINA, H. ; TELLES, L. M. ; HERCULES, A. B. ; ARAUJO, G. ; AUGUSTO, C. ; GOMES, K. K. . Construção de um veículo de exploração espacial para a competição Nasa Human Exploration Rover Challenge 2018. In: XXIII ENAPET - Encontro Nacional de Grupos PET, 2018, Campinas. XXIII Encontro Nacional de Grupos PET, 2018.
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SASSI, V. F. P. ; LOPES I. T. ; Silva R. F. V . Robótica Educacional - Indissociabilidade Entre Ensino, Pesquisa e Extensão na Prática. In: XLV Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2017, Joinville. XLV COBENGE 2017, 2017.
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OLIVEIRA, L. ; SASSI, V. F. P. ; LIMA, D. L. ; GOMES, J. D. C. ; LETA, F. R. . Máquinas Antigas: O uso do Martelo com Came de Leonardo Da Vinci como Ferramenta de Ensino de Transmissão. In: XLIII Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2015. COBENGE 2015.
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SASSI, V. F. P. . Ensino de Robótica, uma Visão Educacional. In: XXI Congresso Nacional de Estudantes de Engenharia Mecânica, 2014, Rio de Janeiro. Anais do CREEM 2014, 2014.
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OLIVEIRA, L. ; SASSI, V. F. P. ; LIMA, D. L. ; GOMES, J. D. C. ; LETA, F. R. . Máquinas Antigas: O Uso do Martelo com Came de Leonardo da Vinci como Ferramenta de Ensino de Transmissão. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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ALMEIDA, D. M. ; COSTA, F. ; VIEIRA, G. ; YASSUDA, L. ; SASSI, V. F. P. ; DEMOLINARE, H. ; RENNI, Y. ; LETA, F. R. . Atividades Desenvolvidas Pelo PET - Engenharia Mecânica na Universidade Federal Fluminense. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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SASSI, V. F. P. . Ensino de Robótica, uma Visão Educacional. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Projetos de desenvolvimento
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2017 - 2019
NASA Human Exploration Rover Challenge, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Fabiana Rodrigues Leta em 10/11/2019., Descrição: Criação de um veículo de exploração espacial propulsionado a força humana para a participação da competição NASA Human Exploration Rover Challenge. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Victor Ferrari Pinto Sassi - Integrante / Fabiana Rodrigues Leta - Coordenador / Karina Karin Gomes - Integrante / Lucas Medeiro Telles - Integrante / Hercules Campina - Integrante / Ana Beatriz Hercules - Integrante / Gabriel Araujo - Integrante / Carlos Augusto - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - 2019
NASA Human Exploration Rover Challenge, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Fabiana Rodrigues Leta em 10/11/2019., Descrição: Criação de um veículo de exploração espacial propulsionado a força humana para a participação da competição NASA Human Exploration Rover Challenge. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Victor Ferrari Pinto Sassi - Integrante / Fabiana Rodrigues Leta - Coordenador / Karina Karin Gomes - Integrante / Lucas Medeiro Telles - Integrante / Hercules Campina - Integrante / Ana Beatriz Hercules - Integrante / Gabriel Araujo - Integrante / Carlos Augusto - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - 2019
NASA Human Exploration Rover Challenge, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Fabiana Rodrigues Leta em 10/11/2019., Descrição: Criação de um veículo de exploração espacial propulsionado a força humana para a participação da competição NASA Human Exploration Rover Challenge. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Victor Ferrari Pinto Sassi - Integrante / Fabiana Rodrigues Leta - Coordenador / Karina Karin Gomes - Integrante / Lucas Medeiro Telles - Integrante / Hercules Campina - Integrante / Ana Beatriz Hercules - Integrante / Gabriel Araujo - Integrante / Carlos Augusto - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - 2019
NASA Human Exploration Rover Challenge, Descrição: Criação de um veículo de exploração espacial propulsionado a força humana para a participação da competição NASA Human Exploration Rover Challenge. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (7) . , Integrantes: Victor Ferrari Pinto Sassi - Integrante / Fabiana Rodrigues Leta - Coordenador / Karina Karin Gomes - Integrante / Lucas Medeiro Telles - Integrante / Hercules Campina - Integrante / Ana Beatriz Hercules - Integrante / Gabriel Araujo - Integrante / Carlos Augusto - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
Prêmios
2018
AIAA Neil Armstrong Best Design Award, NASA.
2018
2º Lugar e Global Nominee ? NASA Space Apps Challenge, NASA.
Histórico profissional
Experiência profissional
2021 - 2022
Universidade Federal FluminenseVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador no Desenvolvimento de Jogos de VR
2016 - 2018
Universidade Federal FluminenseVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Voluntário, Carga horária: 10
Outras informações:
Trabalhando como voluntário no PET (Programa de Educação Tutorial) na criação, desenvolvimento e produção de pesquisas científicas com fins acadêmicos e publicações das mesmas.
2013 - 2015
Universidade Federal FluminenseVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário
Outras informações:
Trabalhando no PET (Programa de Educação Tutorial) na criação, desenvolvimento e produção de pesquisas científicas com fins acadêmicos e publicações das mesmas.
2018 - 2024
Instituto GaylussacVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor de Programação, Carga horária: 8
Outras informações:
Professor de programação, matemática, altas habilidades (AH/SD) e STEAM do ensino fundamental e médio.
2017 - 2017
Instituto GaylussacVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Voluntário, Carga horária: 3
Outras informações:
Professor voluntário de programação do 6°ano do fundamental, utilizando a linguagem Scratch.
2017 - 2017
Instituto GaylussacVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágiario, Carga horária: 3
Outras informações:
Professor voluntário de programação do 6°ano do fundamental, utilizando a linguagem Scratch.
2011 - 2012
Instituto GaylussacVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágiário, Carga horária: 15
Outras informações:
Estagiário de Robótica Educacional de alunos do Ensino Fundamental 2 e Ensino Médio
2016 - 2016
Virtual Craft EntertainmentVínculo: , Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 40
Outras informações:
Estágio em Engenharia Mecânica como programador utilizando a plataforma Unity com a linguagem C# na criação e desenvolvimento de um jogo virtual (video game)
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