Priscila Castioni Isele

Bolsista de fomento tecnológico CNPq, pesquisadora professora na Startup Social Missão Criativa. Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela ATITUS Educação, curso técnico em Design de Interiores pelo Instituto Brasileiro de Design de Interiores, pós graduada em Cidades Inteligentes: Tecnologia e Inovação pela Faculdade Anhanguera ? Campus Passo Fundo. Mestre pelo Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Arquitetura e Urbanismo da ATITUS Educação, Campus Passo Fundo (PPGARQ-IMED). Vínculo à linha de pesquisa Tecnologia, Projeto e Gestão do ambiente construído com foco na pesquisa de contribuições no contexto escolar com metodologia Codesign, com o uso de técnicas de Fabricação Digital, Realidade Virtual, Prototipagem e tecnologias ativas. Tem experiência na área de Arquitetura e Urbanismo, com ênfase nos seguintes temas: Tecnologia aplicado na Arquitetura.

Informações coletadas do Lattes em 28/07/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Arquitetura e Urbanismo

2020 - 2023

Atitus Educação
Título: Codesign de mobiliário infantil: contribuições no contexto escolar, Ano de Obtenção: 2023
Andréa Quadrado Mussi.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Codesign.

Especialização em Cidades Inteligentes: Tecnologia e Inovação

2021 - 2022

Anhanguera Educacional
Título: Cidades Inteligentes: tecnologia e inovação

Graduação em Arquitetura e Urbanismo

2016 - 2020

Atitus Educação
Título: Arquitetura Inclusiva: Codesign de Paisagismo em Playgrounds Infantis
Orientador: Andrea Quadrado Mussi

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Design de Interiores

2018 - 2020

Instituto Brasileiro de Design de Interiores

Ensino Médio (2º grau)

2013 - 2015

Instituto Estadual Santo Tomás de Aquino

Formação complementar

2022 - 2022

Gestão de Riscos para a Integridade no Setor Público. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2022 - 2022

Projetos de Loteamento, Parcelamento do Solo e Urbanização. (Carga horária: 4h). , Unieducar Inteligência Educacional, UNIEDUCAR, Brasil.

2022 - 2022

Educação Climática para Educadores. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2022 - 2022

Usos e possibilidades do Google Earth no ensino de Geografia. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2021 - 2021

Ética na Prática Científica. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Extensão universitária em Aluna Especial Mestrado em Arquitetura e Urbanismo. (Carga horária: 90h). , Atitus Educação, CESME, Brasil.

2020 - 2020

Geografia Urbana. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Maranhão, UFMA, Brasil.

2020 - 2020

Introdução aos estudos da língua brasileira de sinais. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Curso Desenvolvimento de apresentações de slide. (Carga horária: 5h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Acessibilidade arquitetônica para avaliação de projetos e edificações. (Carga horária: 5h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2020 - 2020

Curso Inglês Instrumental - Estratégias de Leitura. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Maranhão, UFMA, Brasil.

2020 - 2020

Curso de Maquetes Arquitetônicas: Introdução. (Carga horária: 2h). , Instituto Politécnico de Ensino a Distância, iPED, Brasil.

2019 - 2020

Autocad 2d e 3d. (Carga horária: 80h). , Jecika Gomes Arquitetura, JG, Brasil.

2018 - 2018

Extensão universitária em Revit Architecture 2018. (Carga horária: 80h). , Giovana Mognon Arquitetura e Urbanismo, GIOVANA MOGNON, Brasil.

2017 - 2017

English Language Study. (Carga horária: 60h). , ILSC Education Group, ILSC, Canadá.

2010 - 2010

Photoshop. (Carga horária: 12h). , Porthal Informática e Cursos Profissionalizantes, PORTHAL, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo.

Participação em eventos

A vida de recém formada sem filtros: conquistas, desafios e como aplicar a neuroarquitetura no mercado. 2022. (Seminário).

A pesquisa em Arquitetura e Urbanismo e a pandemia do COVID-19. 2021. (Outra).

Chimarrão com Pesquisa - Cidades e Construções Sustentáveis. 2021. (Encontro).

Mulheres, Empreendedorismo & Ciência. 2021. (Outra).

O Engajamento da mulher na Arquitetura. 2021. (Outra).

Workshop IDs Acadêmicos e Pesquisa. 2021. (Oficina).

"Diálogos del Centro Cultural Internacional Oscar Niemeyer em Avilés. 2020. (Outra).

Engenheiros e Arquitetos: Sobrevivendo na Pandemia. 2020. (Seminário).

Participação em bancas

ISELE, P. C.; PORTELLA, J.; CALEGARI, L.. Banca intermediária de Luiz Calegari do curso de Graduação em Arquitetura e Urbanismo. 2021. Atitus Educação.

ISELE, P. C.; RICCI, K.; SILVA, L. S.; PORTELLA, J.; MENDES, N. A.. MORADIA ESTUDANTIL E COWORKING PARA A CIDADE DE PASSO FUNDO - RS. 2021. Atitus Educação.

Produções bibliográficas

  • MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; ISELE, P. C. ; BAVARESCO, F. . Co-design in Public Spaces for Children: The Design Process of a Pocket Park. http://dx.doi.org/10.17265/1934-7359/2021.10.003 , v. 15, p. 511-519, 2021.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Inclusive Architecture: Landscape Codesign in Children's. Journal of Civil Engineering and Architecture , v. 15, p. 429-436, 2021.

  • MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; ISELE, P. C. ; YABAR, R. M. C. ; MELLO, M. C. . Desafio Universitário pela Primeira Infância: Metodologia, projetos finalistas e lições aprendida. +NÓS: Codesign de playgrounds inclusivos, empoderamento e tecnologias digitais. 1ed.Distrito Federal: Organização dos Estados Ibero-americanos, 2021, v. , p. 51-58.

  • SOUZA, H. N. ; ISELE, P. C. ; DEON, L. ; YABAR, R. M. C. ; MUSSI, A. Q. . CODESIGN ENTRE PROJETISTAS DO SÉCULO XXI, PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL E CRIANÇAS: processos e produtos. In: Seminário de Arquitetura e Urbanismo, 2022, Passo Fundo. nais do Seminário de Arquitetura e Urbanismo. Passo Fundo: IMED, 2022. p. 1-10.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . REALIDADE VIRTUAL APLICADA NO PROCESSO DE PROJETO DE ARQUITETURA ESCOLAR. In: Seminário de Arquitetura e Urbanismo, 2022, Passo Fundo. Anais do Seminário de Arquitetura e Urbanismo, 2022. p. 1-10.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . MOBILIÁRIOS DE PAPELÃO: ERGONOMIA E DISPONIBILIDADE NO MERCADO. In: ENEAC 2022 IX, 2022, Santa Maria. Encontro Nacional sobre Ergonomia do Ambiente Construído X Seminário Brasileiro de Acessibilidade Integra. Santa Maria: UFSM, 2022. p. 1-12.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . ARQUITETURA INCLUSIVA: CODESIGN DE PAISAGISMO EM PLAYGROUNDS INFANTIS. In: ENEAC 2022 IX, 2022, Santa Maria. Encontro Nacional sobre Ergonomia do Ambiente Construído X Seminário Brasileiro de Acessibilidade Integra. Santa Maria: UFSM, 2022. p. 1-12.

  • BAVARESCO, F. ; ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Experiência do usuário: certificações e diretrizes de conforto e humanização hospitalar. In: Mostra de Iniciação Científica e Mostra de Programas de Pós Graduação MIC/MPPG ATITUS Educação, 2022, Passo Fundo. Anais da Mostra de Iniciação Científica e Mostra de Programas de Pós Graduação MIC/MPPG ATITUS Educação 2022, 2022. p. 1-12.

  • ISELE, P. C. ; DEON, L. ; MUSSI, A. Q. . Codesign em espaços públicos para crianças: processo de projeto de um Pocket Park. In: XV Mostra de Iniciação Científica e Extensão Comunitária e XIV Mostra de Pesquisa de Pós-Graduação,, 2021, Passo Fundo. Anais da XV Mostra de Iniciação Científica e Extensão Comunitária e XIV Mostra de Pesquisa de Pós-Graduação IMED 2021. Passo Fundo: Faculdade Meridional, 2021.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Inclusive Architecture: Landscaping Codesign in Children's Playgrounds. In: SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. Anais do SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. p. 1397-1408.

  • SILVA, L. B. O. ; ISELE, P. C. ; SCHNEIDER, A. A. ; MUSSI, A. Q. . Codesign and Digital Fabrication: Applications in the Project Process with Visually Impaired People and Children. In: SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. Anais do SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. p. 992.

  • SILVA, L. B. O. ; ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Codesign and Digital Technologies: Including the Child in The Playground Design Process in a Pocket. In: SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. Anais do SIGraDi 2021 Design Possibilities, 2021. p. 1321-1332.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Arquitectura Inclusiva: Codiseo de Paisaje en Juegos Infantiles.. In: VIII Seminário Internacional de Construções Sustentáveis, 2021, Passo Fundo. Anais do VIII Seminário Internacional de Construções Sustentáveis. Passo Fundo: IMED, 2021. p. 1-10.

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. ; DEON, L. . Codiseo de Pocket Park Inclusivo: Proceso de Proyecto con Nios de Educación Básica Utilizando la Fabricación Digital como Comunicación.. In: VIII Seminário Internacional de Construções Sustentáveis, 2021, Passo Fundo. Anais do VIII Seminário Internacional de Construções Sustentáveis. Passo Fundo: IMED, 2021. p. 1-10.

  • DEON, L. ; ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Codesign In Public Spaces For Children: The Design Process Of A Pocket Park.. In: Seminário Interncional 10 Projetar Lisboa, 2021, Lisboa, Portugal. Arquitetura, Cidade e Paisagem: projetar em contexto de crise., 2021. p. 1-10.

  • MUSSI, A. Q. ; RODRIGUES, D. I. ; ISELE, P. C. ; SCHNEIDER, A. A. . Landscaping co-design: digital fabrication as communication among designers, visually impaired people and children. In: SIGraDI, 2020, Medellín | Colombia. XXIV International Conference of the Iberoamerican Society of Digital Graphics, 2020.

  • RODRIGUES, D. I. ; ISELE, P. C. ; GUTERRES, C. W. ; SCHNEIDER, A. A. ; MUSSI, A. Q. . CODESIGN DE PAISAGISMO: REQUALIFICAÇÃO INLCUSIVA DE PRAÇA DE BAIRRO CENTRADA NOS USUÁRIOS CRIANÇAS E NAS PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. In: XIV Mostra de Iniciação Científica e Extensão Comunitária e XIII Mostra de Pesquisa de Pós-Graduação IMED, 2020, Passo Fundo. Anais da XIV Mostra de Iniciação Científica e Extensão Comunitária e XIII Mostra de Pesquisa de Pós-Graduação IMED 2020. Passo Fundo: IMED, 2020. p. 1-10.

  • MUSSI, A. Q. ; SOUZA, H. N. ; DEON, L. ; ISELE, P. C. ; YABAR, R. M. C. . CODESIGN ENTRE PROJETISTAS DO SÉCULO XXI, PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL E CRIANÇAS: PROCESSOS E PRODUTOS. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Mobiliário de papelão: Mobiliários disponíveis no mercado. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . REALIDADE VIRTUAL APLICADA NO PROCESSO DE PROJETO DE ARQUITETURA ESCOLAR. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • BAVARESCO, F. ; ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Experiência do usuário: certificações e diretrizes de conforto e humanização hospitalar.. 2022. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. ; DEON, L. . Codiseo de pocket park inclusivo: proceso de proyecto con nios de educación básica (fabricación digital). 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • ISELE, P. C. ; DEON, L. ; MUSSI, A. Q. . Codesign em espaços públicos para crianças: processo de projeto de um Pocket Park. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . ARQUITECTURA INCLUSIVA: CÓDIGO DE PAISAJE EN JUEGOS INFANTILES. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • RODRIGUES, D. I. ; ISELE, P. C. ; GUTERRES, C. W. ; SCHNEIDER, A. A. ; MUSSI, A. Q. . CODESIGN DE PAISAGISMO: REQUALIFICAÇÃO INLCUSIVA DE PRAÇA DE BAIRRO CENTRADA NOS USUÁRIOS CRIANÇAS E NAS PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Maquetes táteis fabricadas digitalmente - Cadeiras escolares em papelão. 2022.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Maquetes táteis fabricadas digitalmente - Mesas escolares em papelão. 2022.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . mobiliário escolar adaptável em papelão - mesa. 2022.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . mobiliário escolar adaptável em papelão - cadeira. 2022.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Maquetes táteis fabricadas digitalmente - Playground Escola Frei Wilson João. 2021.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. . Maquete tátil fabricadas digitalmente - Playground Praça Mario Bernardi. 2020.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pré Workshops com 20 crianças do Lar de Meninas da Fundação Lucas Araújo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pré Workshops com 28 crianças do terceiro ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pós Workshops com 28 crianças do terceiro ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pré Workshops com 26 crianças do segundo ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pós Workshops com 26 crianças do segundo ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração do Pensamento Computacional Pós Workshops com 24 crianças do primeiro ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; PISSOLATO, J. ; ISELE, P. C. ; MARTINS, A. R. Q. . Mensuração da Criatividade na Montagem de um Brinquedo Pré Workshops com 24 crianças do primeiro ano da Escola Estadual Monte Castelo. 2022.

ISELE, P. C. ; MUSSI, A. Q. ; RODRIGUES, D. I. ; DEON, L. ; ISELE, P. C. . Workshop Melhorias para o bairro rodrigues: vamos compartilhar ideias!. 2020.

DEON, L. ; MUSSI, A. Q. ; ISELE, P. C. ; ROSSETTO, K. . Workshop Crie em Casa promove codesign, cultura maker e fabricação digital. 2020; Tema: Codesign, cultura maker e fabricação digital. 2020. (Site).

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; ZORZI, C. ; ROSSETTO, K. ; ISELE, P. C. ; DELLATORE, L. . Workshop Crie em Casa para alunos do terceiro e quarto anos da Escola Estadual de Ensino Fundamental Monte Castelo - Edição II - Codesign do Pocket Park. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MUSSI, A. Q. ; DEON, L. ; ZORZI, C. ; ROSSETTO, K. ; ISELE, P. C. ; DELLATORE, L. . Workshop Crie em Casa para alunos do terceiro e quarto anos da Escola Estadual de Ensino Fundamental Monte Castelo - Edição I - Montar e Criar Brinquedos. 2020. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

ISELE, P. C. . Como desenvolver a atividade Organizando Cores. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

ISELE, P. C. . Como desenvolver a atividade Jogo da Memória Auditivo. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

ISELE, P. C. . omo desenvolver a atividade Caixa Mágica de Texturas. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

ISELE, P. C. . Utilização do meio de Fabricação Digital com crianças. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Tutorial).

ISELE, P. C. . Pessoas com Deficiência Visual no Brasil. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Video Educativo).

Projetos de pesquisa

  • 2021 - Atual

    Codesign no ambiente escolar: aprendizagem criativa com o uso de fabricação digital e prototipagem rápida, Descrição: Desenvolver metodologia de ensino híbrida para educação básica e de Codesign entre pesquisadores, professores, pais e alunos como estratégia para estimular as competências e habilidades escassas na geração Alpha: foco, concentração e lidar com frustração, gerando processos e produtos, com características de inovação incremental e/ou disruptiva... , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Priscila Castioni Isele - Integrante / Andrea Quadrado Mussi - Coordenador / Luisa Deon - Integrante / Amilton Rodrigo de Quadros Martins - Integrante / Camila Rosa de Oliveira - Integrante / Júlia Teston Machado - Integrante / maria cecilia de mello - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Pocket Park paramétrico: concepção e implementação por meio de plug-in, Descrição: O projeto visa desenvolver um plug-in para facilitar os processos de escolha de terrenos subutilizados e a concepção e otimização de layouts de pocket parks nesses locais, com um algoritmo generativo em ambiente BIM (Building Information Modeling), explorando outras ferramentas, além do BIM, de modelagem paramétrica e de programação em linguagem gráfica e as comparando ente si.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Priscila Castioni Isele - Integrante / Andrea Quadrado Mussi - Coordenador / Luisa Deon - Integrante / Thaísa Leal da Silva - Integrante / Alina Gonçalves Santiago - Integrante.

  • 2017 - Atual

    Fabricação Digital e Arquitetura Inclusiva: Confecção de peças de maquete tátil para a compreensão dos espaços interno e externo, Descrição: O objetivo geral deste projeto é desenvolver, estudar e propor peças de maquete tátil de ambientes internos e externos que atuem de forma pedagógica para o entendimento do espaço vivenciado diariamente ou que promova o uso para a percepção antecipada do espaço a ser vivenciado, contribuindo para uma maior eficácia no usufruto destes espaços pelas pessoas portadoras de deficiência visual. Projeto certificado pela empresa APACE - ASSOCIACAO PASSOFUNDENSE DE CEGO. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) . , Integrantes: Priscila Castioni Isele - Integrante / Daiara Iasmin Rodrigues - Integrante / Andrea Quadrado Mussi - Coordenador / Luisa Deon - Integrante / Luísa Batista de Oliveira Silva - Integrante / Jessica Portella - Integrante / Thaísa Leal da Silva - Integrante / Vanessa Goulart Dorneles - Integrante / Sara Rossato De Cesaro - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2022 - Atual

    Codesign no ambiente escolar numa aprendizagem criativa utilizando fabricacao digital e prototipagem rápida: processos e produtos, Descrição: Projeto certificado pela empresa Missão Criativa em 06/03/2022. Descrição: Desenvolver metodologia de aprendizagem contínua para a educação básica e de Codesign entre pesquisadores, professores, pais e alunos como estratégia para estimular tanto as competências e habilidades empreendedoras como as escassas na geração Alpha: foco, concentração e lidar com frustração. A fim de ativar a criatividade e pensamento computacional das crianças gerando processos e produtos com características de inovação incremental e/ou disruptiva, a serem testados a sua escalabilidade e validação no mercado, pela Startup Missão Criativa... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Priscila Castioni Isele - Integrante / Andrea Quadrado Mussi - Coordenador / Luisa Deon - Integrante / Amilton Rodrigo de Quadros Martins - Integrante / Camila Rosa de Oliveira - Integrante / Júlia Teston Machado - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

  • 2022 - Atual

    Codesign no ambiente escolar: fabricação digital, processos e produtos numa educação empreendedora, Descrição: Desenvolver metodologia de aprendizagem contínua para a educação básica e de Codesign entre pesquisadores, professores, pais e alunos (com deficiência e com desenvolvimento típico ou atípico) como estratégia para estimular tanto as competências e habilidades empreendedoras, como as escassas na geração Alpha: foco, concentração e lidar com frustração. A fim de ativar a criatividade e pensamento computacional das crianças gerando processos e produtos físicos e digitais com características de inovação incremental e/ou disruptiva, a serem testados a sua escalabilidade e validação no mercado, pelo serviço (curso presencial a se tornar online) Missão Maker e produtos da Startup Missão Criativa... , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Priscila Castioni Isele - Integrante / Andrea Quadrado Mussi - Coordenador / Luisa Deon - Integrante / Amilton Rodrigo de Quadros Martins - Integrante / Camila Rosa de Oliveira - Integrante / Antinesca Joana Pissolatto Neta - Integrante / Larissa Batistella - Integrante.

Prêmios

2021

Primeiro Lugar Melhor Artigo em Tecnologias Sociais e Sustentabilidade no VIII SICS: Codiseo de pocket park inclusivo: proceso de proyecto con nios de educación básica (fabricación digital), IMED.

2021

Primeiro Lugar na Categoria Cidades Sustentáveis do Prêmio Fundação Banco do Brasil Tecnologia Social 2021: Codesign entre projetistas do século XXI e pessoas com deficiência visual, Fundação Banco do Brasil.

2020

Finalista I Desafio Universitário pela Primeira Infância, Desafio Universitário pela Primeira Infância.

2020

Segundo lugar no Prêmio Aluno Pesquisador Graduação, COMPLEXO DE ENSINO SUPERIOR MERIDIONAL S.A,.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - 2023

Prefeitura Municipal de Marau

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Fiscal de Obras e Posturas, Carga horária: 40

2019 - 2019

Prefeitura Municipal de Marau

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 30

2017 - 2017

Prefeitura Municipal de Marau

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 30, Regime: Dedicação exclusiva.

2021 - 2023

Atitus Educação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estudante de Mestrado, Carga horária: 20

2020 - 2020

Atitus Educação

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

2020 - 2021

STUDIO 3 ARQUITETURA

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 20

2023 - Atual

Missão Criativa

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professora bolsista

Outras informações:
A StartUP Missão Criativa é resultado de parcerias com escolas privadas e públicas e de pesquisas científicas, ações de ensino e extensão desenvolvidas desde 2017. A área de atuação é a de tecnologias educacionais e sociais, com ênfase nas competências e habilidades requisitadas no mundo do trabalho; no desenvolvimento das competências e habilidades socioemocionais necessárias na geração alpha e requeridas para o empreendedorismo e destacadas na BNCC. As ações são norteadas por metodologias ativas, em especial a aprendizagem baseada em projetos e a estratégia STEAM, colocando a criança e adolescente como protagonistas do aprendizado mão na massa, do aprender pela experiência, criativo e de contexto do mundo real. A Startup subsidia a continuidade e confere maturidade aos produtos e processos de codesign e ensino híbrido desenvolvidos em parceria com a Escola de Ensino Fundamental Notre Dame Menino Jesus e a Escola Estadual de Ensino Fundamental Monte Castelo em Passo Fundo, RS, desde 2019. As atividades desenvolvidas desde então, são sobre a inclusão e fluência digital e como desenvolver mediante o codesign entre todos os agentes envolvidos no ambiente escolar (pesquisadores da equipe da StartUp, professores, gestores, pais e alunos) as competências e habilidades da BNCC relacionadas ao pensamento computacional, mundo digital, cultura digital e tecnologias digitais no processo de aprendizagem desenvolvido nos ambientes formal, informal e não-formal; e na formatação de metodologia de codesign e de ferramentas (kits físicos de brinquedos, cards mestres para uso do professor, instruções para as crianças e pais, workshops e cursos de formação online síncronos e assíncronos, entre outras) de ensino aprendizagem híbridos por meio do uso de fabricação digital, prototipagem rápida, eletrônica, programação e robótica. www.missaocriativaedu.com.br @missao.criativa contato@missaocriativaedu.com.br Sou proprietária e exerço a funçao de Diretora de Criação