Luca Alves Fernandes da Silva
Atuante, há 8 anos, nas áreas de desenvolvimento de jogos e gestão de equipe, com uso de metodologia ágil. Tendo atuado em projetos relacionados à robótica, com arduino, focando em ministração de oficinas e palestras/debates acerca do tema, e correlacionado à Educação.
Membro ativo do grupo estudantil NAVE Labs, onde, iniciei meu aprendizado maker, desenvolvi minhas habilidades e vivenciei experiências incríveis, tais como, ensinar sobre tecnologia à crianças e idosos; palestrar sobre Cultura Maker na Educação; desenvolver jogos e projetos
de automação, etc.
Também, atuo de maneira autônoma como professor de programação de jogos digitais, desde 2018, tendo lecionado recentemente nos projetos: AfroGames, ensinando jovens de favela sobre Técnicas de Programação de Jogos, Metodologias de Desenvolvimento, Gerenciamento de Equipe e Game Design; TechMaker, uma escola de programação de jogos, atuando de maneira remota e presencial, tanto para crianças e jovens como para adultos e professores;
Por fim, formado em Técnicas de Programação de Jogos pelo NAVE-Rio (2017) e, atualmente, sou graduando em Engenharia de Controle e Automação pela PUC-Rio, tendo ingressado em 2018.
Informações coletadas do Lattes em 21/09/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em andamento em Engenharia de Controle e Automação
2018 - Atual
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Outras produções
SILVA, L. A. F. . 2 Lugar na Game Jam Experience. 2022. (Jogos).
SILVA, L. A. F. . Desenvolvimento de Jogos autorais. 2021. (Jogos).
Histórico profissional
Experiência profissional
2019 - 2022
AfroGamesVínculo: Institucional, Enquadramento Funcional: Professor de Programação de Jogos, Carga horária: 6
2020 - 2022
TechMakerVínculo: Institucional, Enquadramento Funcional: Professor de Programação de Jogos, Carga horária: 5
2020 - 2021
Instituto 42Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Mentor de Tecnologia, Carga horária: 6
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