Jonathan da Costa Magalhães

Foi Monitor de Programação no Curso de Jogos Digitais da PUC Minas. Atuou como instrutor de programação e robótica para crianças e adolescentes na Super Geeks BH. Possui um curso técnico em Artes Visuais concluído na instituição Casa dos Quadrinhos. Tem um card game produzido chamado Nuna Universe. Possui experiência nas áreas de programação, game designer, level designer, animacão, VFX, roteiro e narrativa, escultura e arte digital. Atualmente atua no SIDIA como Artista Técnico.

Informações coletadas do Lattes em 06/07/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Jogos Digitais

2014 - 2021

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Artes Visuais

2015 - 2017

Casa dos Quadrinhos

Ensino Médio (2º grau)

2007 - 2010

Colégio Adventista de Corumbá

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Jogos Digitais.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Teoria dos Jogos.

Participação em eventos

28o Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica da PUC Minas. 2020. (Seminário).

I Colóquio do Curso de História da Puc Minas: Desafios do Brasil Contemporâneo. 2020. (Outra).

Interdisciplinaridade em Ciências da Religião: contribuições para a escola. 2020. (Outra).

XIII Simpósio de Pedagogia da PUC Minas - Pedagogia e Pedagog@s em Tempos de Pandemia de. 2020. (Simpósio).

XVIII Simpósio do ICH: Horizontes em Comum.JOGO E DEFICIÊNCIA VISUAL: ANÁLISE ACERCA DA ACESSIBILIDADE EM JOGOS DIGITAIS E ANALÓGICOS. 2020. (Simpósio).

XVIII Simpósio do ICH: Horizontes em Comum. 2020. (Simpósio).

Palestra Machine Learning (Google. 2019. (Outra).

Palestra - Conferência: Economia Circular. 2018. (Outra).

MESA RED.:CIDADES, LUGAR DE APREND. DA VIDA EM COMUM, INTERLIGAÇÃO DE REDES E DIR. À COLETIVIDADE. 2014. (Outra).

MESA REDONDA: CIDADES: SUJEITOS, ESPAÇOS E CONTRADIÇÕES. 2014. (Outra).

MESA REDONDA: MARCO CIVIL DA INTERNET NO BRASIL. 2014. (Outra).

Produções bibliográficas

  • MAGALHÃES, Jonathan da Costa ; AMARAL, T. F. . JOGO E DEFICIÊNCIA VISUAL: ANÁLISE ACERCA DA ACESSIBILIDADE EM JOGOS DIGITAIS E ANALÓGICOS. 2020. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

Outras produções

NUNES, P. A. M. . I Wanna Be Alive. 2021.

MAGALHÃES, Jonathan da Costa . Pinhões - O Jogo. 2018.

MAGALHÃES, Jonathan da Costa ; CHELLES, P. . Nuna Universe. 2018.

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - 2019

Super Geeks BH

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 30

2020 - 2020

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC Minas

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de programação, Carga horária: 10

2021 - Atual

Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Artista Tecnico, Carga horária: 40