Jessé Rodrigues Dantas

Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de Fortaleza (UNIFOR). Pós-Graduado em Animação e Jogos Digitais pela Universidade de Fortaleza(UNIFOR). Pós-Graduado em Engenharia em Manutenção Hospitalar (INBEC). Atualmente arquiteto na construtora Reata Arquitetura e Engenharia, com foco em estudos de fachadas , apresentações arquitetônicas auxiliadas por programas de 3D, Passeios Virtuais com uso de motor gráfico de games(Unreal Engine).

Informações coletadas do Lattes em 29/07/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Engenharia e Manutenção Hospitalar

2018 - 2020

INBEC

Especialização em Animação e Jogos Digitais

2012 - 2014

Universidade de Fortaleza
Título: Game Design Document TOMB OF GODS
Orientador: Nilbio Thé

Graduação em Arquitetura e Urbanismo

2002 - 2011

Universidade de Fortaleza
Título: Centro de Treinamento em Artes Marciais Maia Martins
Orientador: Professor Doutor Daniel Rodriguez de Carvalho Pinheiro

Formação complementar

2022 -

Unreal Engine4: Project Based VR. (Carga horária: 8h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2022 - 2022

REVIT COMPLETO. (Carga horária: 9h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2021

Python 3 - Curso Completo do Básico ao Avançado. (Carga horária: 25h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Criando Materiais do Básico ao Avançado com Unreal Engine. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2019 - 2019

Composição de Cenários e Render. (Carga horária: 3h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2019 - 2019

Maquete Digital Interna com Unreal Engine. (Carga horária: 3h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Workshop: Arte do 3D com a Pixar. (Carga horária: 12h). , Universidade de Fortaleza, UNIFOR, Brasil.

2008 - 2008

Extensão universitária em XXIII ENCONTRO REGIONAL NORTE/NORDESTE DE ESTUDANTES DE ARQUITETURA E URBAN. (Carga horária: 61h). , Federação Nacional de Estudantes de Arquitetura e Urbanismo do Brasil, FENEA, Brasil.

2007 - 2007

3DMAX Modelagem e Animação. (Carga horária: 72h). , Teesla, TEESLA, Brasil.

2003 - 2003

Autocad 2D/3D. (Carga horária: 48h). , Centro de Estudos e Pesquisa em Eletrônica Profissional e Informática, CEPEP, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo.

Outras produções

DANTAS, J. R. ; Ness, Alencar Thiago . Cinemática de Realidade Virtual em Unreal Engine. 2021.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

REATA ENGENHARIA E ARQUITETURA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Arquiteto e Urbanista, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estudo de Fachadas, Apresentações Arquitetônicas auxiliadas por software 3D(3DMAX, BLENDER, LUMION), Passeios Virtuais com uso de motor gráfico de games(UNREAL ENGINE 5).

2014 - 2016

JVS Engenharia

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Arquiteto e Urbanista, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Estudo de viabilidade, detalhamento de projeto executivo, compatibilização de projetos complementares, projetos de interiores, quantitativos, contato com fornecedores para cotação de serviços e materiais, as built, manual do proprietário e sindico. Estudo de ambientes com utilização de softwares 3D(3DMAX)

2011 - 2013

Imagic Brasil

Vínculo: Contrato de Prestação de Servi, Enquadramento Funcional: Arquiteto e Urbanista, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Detalhamento de projeto executivo, realizando estudos de conceito arquitetônico, criando imagens e animações 3D como conteúdo para vídeos de apresentações dos projetos.