Marcelo Schulze Blanck

Compositor, músico multi-instrumentista, engenheiro de som, arranjador e produtor audiovisual. Formado em Comunicação Social - Produção Editorial pela Universidade Anhembi Morumbi (2003) e Especialização em Criação de Imagem e Som pelo SENAC (2009). Experiência em design gráfico e multimídia por 9 anos e engenharia de som, produção musical e arranjos com o cantor e compositor Tom Zé por 12 anos. Atualmente é coordenador de pós produção em dublagem no estúdio Dubbing Company/Campinas. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Audiovisual. Site: https://marceloblanck.weebly.com/

Informações coletadas do Lattes em 29/01/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Criação de Imagem e Som em Meios Eletrônicos

2007 - 2009

Centro Universitário Senac
Título: Game Sonoro Imagetico: Imagem, Som, Sinestesia e Cognicao - um estudo de relacoes
Orientador: Renata Gomes

Aperfeiçoamento interrompido em 2003 em Música

2003 - Atual

Conservatório Souza Lima
Ano de finalização: 2003;Ano de interrupção: 2003

Graduação em Comunicação Social - Produção Editorial

1999 - 2003

Universidade Anhembi Morumbi
Título: Manguebeat interativo: livro pop-up - cultura e música
Orientador: Stela Lachtermacher

Formação complementar

2011 - 2011

Curso SDK para desenvolvimento de aplicativos iPhone e iPad. (Carga horária: 72h). , Instituto de Artes Interativas, IAI, Brasil.

1999 - 1999

Curso de Efeitos. (Carga horária: 80h). , Instituto de Áudio e Vídeo, IAV, Brasil.

1999 - 1999

Fundamentos Básicos de Áudio e Acústica. (Carga horária: 160h). , Instituto de Áudio e Vídeo, IAV, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música/Especialidade: Audiovisual.

Produções bibliográficas

  • GOMES, R. ; BLANCK, M. S. . Game Sonoro Imagetico: Imagem, Som, Sinestesia e Cognicao - um estudo de relacoes. São Paulo: SENAC, 2009 (TCC).

Histórico profissional

Experiência profissional

2016 - Atual

Dubbing Company

Vínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Coordenador de Pós Produção em Dublagem

Outras informações:
Atualmente trabalho no estúdio de dublagem Dubbing Company como diretor de Pós-Produção, responsável por toda entrega de projetos, coordenado equipe e fazendo mixagem 2.0 e 5.1, lipsync, foley (efeitos sonoros), QC (quality control), edição e gravação para dublagem de seriados, filmes, desenhos animados, documentários, reality shows e outros.

2006 - 2017

Irará Produções

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Engenharia, produção e arranjos musicais, Carga horária: 4

Outras informações:
Trabalhei com o cantor e compositor Tom Zé de 2006 a 2017, criando e desenvolvendo novas formas de se trabalhar com o som. Um trabalho de parceria, criei arranjos para suas composições, evoluí seus instrumentos experimentais Buzinório e Hertzé, criei o Berimblanck, participei de shows tocando multiinstrumentos, fui técnico de som em outros, co-dirigi a banda em lançamento de discos e também ajudei a montar seu estúdio escolhendo e instalando equipamentos de produção e gravação. Consultoria em tecnologia de som Produção, técnica de som e músico instrumentista em eventos, shows e projetos Participação do processo criativo com arranjos, composições, gravações e experimentações Engenharia de som e participação musical nos discos: Danç-eh-sá (2006) e Estudando a Bossa (2008) Assessoria acústica e instrumental Criação e desenvolvimento de instrumentos e timbres experimentais Produção, arranjos e participação no tributo a Walter Smetak com Tom Zé e Omnikestra no SESC Vila Mariana SP (2015)

2005 - 2015

Modernsign

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Designer multimídia e gráfico, Carga horária: 44

Outras informações:
Trabalhei por 9 anos com comunicação visual e design gráfico e multimídia, desenvolvendo projetos gráficos e interativos, identidades visuais, diagramações e editorações impressas e virtuais para a Natura, Instituto Natura, Instituto Ayrton Senna, Nextel entre outros, além de edições de vídeo, projetos educacionais e sinalizações.