JOÃO ANISIO MARINHO DA NOBREGA
Meu nome é João Anisio Marinho da Nobrega
Curso Tecnologia da Informação na UFRN.
Tenho conhecimento em linguagens como C, Python, HTML5, Node JS, CSS3. Gscript
E com a Game Engine Godot 3.5 e Unity
Estou disposto a aprender novos conhecimentos de acordo com as necessidades do contratante, para que isso ajude a desenvolver a minha proficiência no futuro.
Gosto muito de me comunicar com as pessoas e me interesso muito para aprender com as coisas que eu gosto, considero que meu conhecimento é em parte principalmente ganhado se aquilo que estou fazendo me prende e me deixa imerso.
Gosto de ser prestativo e sentir que estou ajudando com o processo Macro e não somente o Micro.
Tenho Experiência com o pacote Office e o programa Adobe Photoshop.
Informações coletadas do Lattes em 11/11/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Aperfeiçoamento em Inglês
2012 - 2017
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial
Título: Certificado de Curso Da Língua Inglesa Completo. Ano de finalização: 2017
Graduação em andamento em Tecnologia da Informação
2020 - Atual
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Assistência em Design.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Conhecimento da Língua Inglesa.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.
Projetos de desenvolvimento
-
2022 - 2023
Desenvolvimento de Jogo GameJam Plus 2022, Descrição: Atualmente meu projeto principal é o Baroneza com o qual estou dando grande parte do meu tempo livre para focar em seu desempenho. Baroneza se trata de um Top Down Shooter 2D com alguns elementos de Bullet Hell, tinhamos ideia inicial de focar em implementar geração procedural em algumas fases, mas optamos por um jogo mais linear nesse aspecto porém com um foco em entregar fases bem planejadas e com foco em entregar uma narrativa juntamente ao cenário. A versão base que foi feita na Game Jam Plus 2022 já está disponível e pode ser acessada em meu Github Page. Minha participação no jogo se concentra principalmente em Game Design e Programação Link do Jogo: https://caranguedev.itch.io/baroneza. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: João Anisio Marinho da Nobrega - Coordenador / ANDRÉ DE SOUZA BRITO - Integrante / Pedro Antonio Galvão da Costa - Integrante / Ezequiel Morais de Freitas - Integrante / Michelle Teixeira - Integrante / Fernanda Gonçalves Barros - Integrante / Fernando Gomes de Almeida - Integrante.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - 2022
BTN SoluçõesVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Suporte Técnico, Carga horária: 30
Outras informações:
Trabalho prestando suporte técnico a várias empresas em todo o país resolvendo uma gama de problemas variados.
Além disso presto suporte na parte de Redes e Auxilio com problemas de cabeamento de rede.
Com esse trabalho estou me dedicando principalmente a resolução de problemas e a trabalhar em equipe, e aprendi muito com os dois, além disso ganhei uma certa experiência com rede e computação no geral
2022 - Atual
Secretária Municipal de Meio Ambiente e UrbanismoVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente Técnico, Carga horária: 30
Outras informações:
Auxiliar na configuração de impressoras
Correio eletrônico
Formatação de arquivos eletrônicos
Acompanhamento supervisionado de manutenção de software e auxílio no mesmoAuxiliar na configuração de impressoras Correio eletrônico Formatação de arquivos eletrônicos Acompanhamento supervisionado de manutenção de software e auxílio no mesmo
Competências: Suporte técnico Instalação de software Instalação de computadores Instalação de equipamentos Inglês
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de JOÃO ANISIO MARINHO DA NOBREGA e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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