Matheus de Souza Santos

Engenheiro de controle e Automação. Tem experiência na área de Robótica, Mecatrônica e Automação, programação de jogos, modelagem e animação 3D, realidade aumentada, realidade virtual, impressão 3D e CNC laser, internet das coisas, eletrônica e informática.

Informações coletadas do Lattes em 10/07/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Engenharia de Controle e Automação

2017 - 2021

Anhanguera Educacional
Título: Implementações da visão computacional aplicada em carros autônomos a fim de diminuir acidentes no transporte
Orientador: Leandro Vahia Pontual

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em engenharia eletrônica

2013 - 2016

Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de Janeiro
Bolsista do(a): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ, FAPERJ, Brasil.

Formação complementar

2020 - 2020

inteligência artificial: Algorítimos genéticos com Python. (Carga horária: 6h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Detecção de objetos com python e open cv. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2020 - 2020

Design Thinking. (Carga horária: 40h). , Anhanguera Educacional, UNIAN, Brasil.

2019 - 2019

Inteligência artificial para iniciantes. (Carga horária: 6h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.

2017 - 2017

Assistente de projeto FABLAB. (Carga horária: 180h). , SENAI - Departamento Regional do Rio de Janeiro, SENAI/DR/RJ, Brasil.

2012 - 2014

English communication course. , Yes, YES, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.

Participação em eventos

FECTI- Feira de ciência,Tecnologia e Inovação do estado do rio de Janeiro. D3I-"Display 3D Interativo". 2015. (Feira).

Feira de Exposição tecnológica (EXPOTEC). Display 3D Interativo. 2015. (Feira).

Feira Municipal de ciência Tecnologia e Inovação de Niterói. D3DFI- Display 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Feira).

VIII FECTI - Feira de ciência, tecnlogia e inovação do estado do RJ. Display 3D focalizador de Imagem. 2014. (Feira).

Produções bibliográficas

  • SANTOS, M. S. . Eletrônica básica. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3I-Didplay 3D Interativo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3I-Didplay 3D Interativo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3DFI-Didplay 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3DFI-Didplay 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SANTOS, M. S. . IMPLEMENTAÇÕES DA VISÃO COMPUTACIONAL APLICADAS EM CARROS AUTÔNOMOS A FIM DE DIMINUIR ACIDENTES NO TRANSPORTE 2021 (Revisão de Literatura).

Projetos de desenvolvimento

  • 2015 - 2015

    D3I - DISPLAY 3D INTERATIVO, Descrição: O protótipo busca a disseminação do conhecimento através da interação. A relação dos indivíduos com a máquina para a obtenção da informação foi garantida através da formação de imagens em 3d pela convergência criada com a lente Fresnel e a manipulação dessa imagem pelos sensores de ultrassom. Em comparação com os aparelhos , até mesmo com denominados interativos, utilizados em salas de aula, o Display 3D Interativo alcançou sua demanda de interação inicial, pelo fato de possibilitar aos usuários o manuseio da imagem (interação homem-máquina) e o desenvolvimento da tridimensionalidade sem óculos (relação máquina-homem), criando a simulação de qualquer objeto que seja programado. Além de incentivar o ensino de maneira mais eficaz, fazendo com que o aluno tenha uma maior interatividade e, portanto, um melhor rendimento na visualização de erros, segundo o levantamento de dados, foi aprovada pelos usuários, a idéia da aplicação do protótipo em escolas técnicas, com isso mostrando o interesse deles em utilizar o equipamento. Testes efetivos com o uso do protótipo pelos alunos e professores em escolas técnicas foram feitos, e após uma apresentação do equipamento, obteve-se uma grande aceitação pelos indivíduos que foram consultados como visto nos gráficos e tabelas levantados. A proposta de aplicar esse equipamento em escolas técnicas, de forma a ser plicado o uso do projeto, ainda está em andamento, porém, foram obtidos resultados satisfatórios, com a construção de um protótipo atendendo parcialmente a demanda inicial de se criar a interação proposta.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Matheus de Souza Santos - Integrante / ALTAIR MARTINS DOS SANTOS - Coordenador / DANIEL GLADSTON DO NASCIMENTO MELO - Integrante.

  • 2015 - 2015

    D3I - DISPLAY 3D INTERATIVO, Descrição: O protótipo busca a disseminação do conhecimento através da interação. A relação dos indivíduos com a máquina para a obtenção da informação foi garantida através da formação de imagens em 3d pela convergência criada com a lente Fresnel e a manipulação dessa imagem pelos sensores de ultrassom. Em comparação com os aparelhos , até mesmo com denominados interativos, utilizados em salas de aula, o Display 3D Interativo alcançou sua demanda de interação inicial, pelo fato de possibilitar aos usuários o manuseio da imagem (interação homem-máquina) e o desenvolvimento da tridimensionalidade sem óculos (relação máquina-homem), criando a simulação de qualquer objeto que seja programado. Além de incentivar o ensino de maneira mais eficaz, fazendo com que o aluno tenha uma maior interatividade e, portanto, um melhor rendimento na visualização de erros, segundo o levantamento de dados, foi aprovada pelos usuários, a idéia da aplicação do protótipo em escolas técnicas, com isso mostrando o interesse deles em utilizar o equipamento. Testes efetivos com o uso do protótipo pelos alunos e professores em escolas técnicas foram feitos, e após uma apresentação do equipamento, obteve-se uma grande aceitação pelos indivíduos que foram consultados como visto nos gráficos e tabelas levantados. A proposta de aplicar esse equipamento em escolas técnicas, de forma a ser plicado o uso do projeto, ainda está em andamento, porém, foram obtidos resultados satisfatórios, com a construção de um protótipo atendendo parcialmente a demanda inicial de se criar a interação proposta.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Matheus de Souza Santos - Integrante / ALTAIR MARTINS DOS SANTOS - Coordenador / DANIEL GLADSTON DO NASCIMENTO MELO - Integrante.

Prêmios

2015

Primeiro lugar na categoria de Física, Feira de Exposição tecnológica (EXPOTEC).

2014

Jovem pesquisador de Niterói 2014, Prefeitura de Niterói.

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2015

Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de Janeiro

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: JOVEM PESQUISADOR FAPERJ

2018 - 2022

Curso pH

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Técnico Maker, Carga horária: 44

2017 - 2017

Top Rio Viagens e Turismo Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: jovem aprendiz com prática em administração

2017 - 2018

BIT SOLUTION LTDA

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: TÉCNICO DE INFORMÁTICA, Regime: Dedicação exclusiva.

2016 - 2016

GLOBAL SERVICE HOSPITALAR SPE Ltda

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: ESTÁGIO TÉCNICO EM ELETRÔNICA HOSPITALAR