Matheus de Souza Santos
Engenheiro de controle e Automação. Tem experiência na área de Robótica, Mecatrônica e Automação, programação de jogos, modelagem e animação 3D, realidade aumentada, realidade virtual, impressão 3D e CNC laser, internet das coisas, eletrônica e informática.
Informações coletadas do Lattes em 10/07/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Engenharia de Controle e Automação
2017 - 2021
Anhanguera Educacional
Título: Implementações da visão computacional aplicada em carros autônomos a fim de diminuir acidentes no transporte
Orientador: Leandro Vahia Pontual
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em engenharia eletrônica
2013 - 2016
Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de Janeiro
Bolsista do(a): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do RJ, FAPERJ, Brasil.
Formação complementar
2020 - 2020
inteligência artificial: Algorítimos genéticos com Python. (Carga horária: 6h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.
2020 - 2020
Detecção de objetos com python e open cv. (Carga horária: 4h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.
2020 - 2020
Design Thinking. (Carga horária: 40h). , Anhanguera Educacional, UNIAN, Brasil.
2019 - 2019
Inteligência artificial para iniciantes. (Carga horária: 6h). , UDEMY, UDEMY, Brasil.
2017 - 2017
Assistente de projeto FABLAB. (Carga horária: 180h). , SENAI - Departamento Regional do Rio de Janeiro, SENAI/DR/RJ, Brasil.
2012 - 2014
English communication course. , Yes, YES, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação.
Participação em eventos
FECTI- Feira de ciência,Tecnologia e Inovação do estado do rio de Janeiro. D3I-"Display 3D Interativo". 2015. (Feira).
Feira de Exposição tecnológica (EXPOTEC). Display 3D Interativo. 2015. (Feira).
Feira Municipal de ciência Tecnologia e Inovação de Niterói. D3DFI- Display 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Feira).
VIII FECTI - Feira de ciência, tecnlogia e inovação do estado do RJ. Display 3D focalizador de Imagem. 2014. (Feira).
Produções bibliográficas
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SANTOS, M. S. . Eletrônica básica. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3I-Didplay 3D Interativo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3I-Didplay 3D Interativo. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3DFI-Didplay 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, M. S. ; MELO, D. G. N. ; SANTOS, A. M. . D3DFI-Didplay 3D Focalizador de Imagem. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SANTOS, M. S. . IMPLEMENTAÇÕES DA VISÃO COMPUTACIONAL APLICADAS EM CARROS AUTÔNOMOS A FIM DE DIMINUIR ACIDENTES NO TRANSPORTE 2021 (Revisão de Literatura).
Projetos de desenvolvimento
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2015 - 2015
D3I - DISPLAY 3D INTERATIVO, Descrição: O protótipo busca a disseminação do conhecimento através da interação. A relação dos indivíduos com a máquina para a obtenção da informação foi garantida através da formação de imagens em 3d pela convergência criada com a lente Fresnel e a manipulação dessa imagem pelos sensores de ultrassom. Em comparação com os aparelhos , até mesmo com denominados interativos, utilizados em salas de aula, o Display 3D Interativo alcançou sua demanda de interação inicial, pelo fato de possibilitar aos usuários o manuseio da imagem (interação homem-máquina) e o desenvolvimento da tridimensionalidade sem óculos (relação máquina-homem), criando a simulação de qualquer objeto que seja programado. Além de incentivar o ensino de maneira mais eficaz, fazendo com que o aluno tenha uma maior interatividade e, portanto, um melhor rendimento na visualização de erros, segundo o levantamento de dados, foi aprovada pelos usuários, a idéia da aplicação do protótipo em escolas técnicas, com isso mostrando o interesse deles em utilizar o equipamento. Testes efetivos com o uso do protótipo pelos alunos e professores em escolas técnicas foram feitos, e após uma apresentação do equipamento, obteve-se uma grande aceitação pelos indivíduos que foram consultados como visto nos gráficos e tabelas levantados. A proposta de aplicar esse equipamento em escolas técnicas, de forma a ser plicado o uso do projeto, ainda está em andamento, porém, foram obtidos resultados satisfatórios, com a construção de um protótipo atendendo parcialmente a demanda inicial de se criar a interação proposta.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Matheus de Souza Santos - Integrante / ALTAIR MARTINS DOS SANTOS - Coordenador / DANIEL GLADSTON DO NASCIMENTO MELO - Integrante.
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2015 - 2015
D3I - DISPLAY 3D INTERATIVO, Descrição: O protótipo busca a disseminação do conhecimento através da interação. A relação dos indivíduos com a máquina para a obtenção da informação foi garantida através da formação de imagens em 3d pela convergência criada com a lente Fresnel e a manipulação dessa imagem pelos sensores de ultrassom. Em comparação com os aparelhos , até mesmo com denominados interativos, utilizados em salas de aula, o Display 3D Interativo alcançou sua demanda de interação inicial, pelo fato de possibilitar aos usuários o manuseio da imagem (interação homem-máquina) e o desenvolvimento da tridimensionalidade sem óculos (relação máquina-homem), criando a simulação de qualquer objeto que seja programado. Além de incentivar o ensino de maneira mais eficaz, fazendo com que o aluno tenha uma maior interatividade e, portanto, um melhor rendimento na visualização de erros, segundo o levantamento de dados, foi aprovada pelos usuários, a idéia da aplicação do protótipo em escolas técnicas, com isso mostrando o interesse deles em utilizar o equipamento. Testes efetivos com o uso do protótipo pelos alunos e professores em escolas técnicas foram feitos, e após uma apresentação do equipamento, obteve-se uma grande aceitação pelos indivíduos que foram consultados como visto nos gráficos e tabelas levantados. A proposta de aplicar esse equipamento em escolas técnicas, de forma a ser plicado o uso do projeto, ainda está em andamento, porém, foram obtidos resultados satisfatórios, com a construção de um protótipo atendendo parcialmente a demanda inicial de se criar a interação proposta.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Matheus de Souza Santos - Integrante / ALTAIR MARTINS DOS SANTOS - Coordenador / DANIEL GLADSTON DO NASCIMENTO MELO - Integrante.
Prêmios
2015
Primeiro lugar na categoria de Física, Feira de Exposição tecnológica (EXPOTEC).
2014
Jovem pesquisador de Niterói 2014, Prefeitura de Niterói.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2015
Fundação de Apoio à Escola Técnica do Estado do Rio de JaneiroVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: JOVEM PESQUISADOR FAPERJ
2017 - 2017
Top Rio Viagens e Turismo LtdaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: jovem aprendiz com prática em administração
2017 - 2018
BIT SOLUTION LTDAVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: TÉCNICO DE INFORMÁTICA, Regime: Dedicação exclusiva.
2016 - 2016
GLOBAL SERVICE HOSPITALAR SPE LtdaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: ESTÁGIO TÉCNICO EM ELETRÔNICA HOSPITALAR
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