Tânia Lima Martins

Mais de 20 anos de experiência em branding e estratégia de comunicação e marketing para empresas de diferentes segmentos tais como esportes, educação e eventos, com destaque para o Programa de Marca dos Jogos Rio 2016 cujo relacionamento com agências criativas e gestão de múltiplos projetos interdisciplinares tinha como objetivo criar, inspirar, disseminar e engajar através de conteúdo consistente e único, gerando motivação de todos os stakeholders, desde funcionários a patrocinadores. Tudo centrado no real entendimento da importância estratégica da marca. Contou sobre sua experiência em palestras sobre o Case Rio 2016 em universidades brasileiras como PUC Rio, Paraná, Estácio de Sá, Veiga de Almeida e ESPM e na empresa Nike nos EUA, e sobre o tema Branding Estratégico para empresa Roquette Pinto. Atualmente trabalha na Oi e atua como consultora de branding, design thinker e professora convidada em universidades. PRÊMIOS: ? BRASIL DESIGN AWARD 2016 na categoria RIO 2016, Cliente do Ano. ? COLUNISTAS 2014, Rio de Janeiro e Brasil, na categoria case de branding ou design corporativo ? regional RJ e case de design Brasil. Case: Pictogramas Esportivos dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016 ? ABERJE 2011 e 2012, regional RJ/ES e nacional na categoria Comunicação de Marca. Cases: Lançamento da Marca dos Jogos Olímpicos Rio 2016 e Lançamento da Marca dos Jogos Paralímpicos Rio 2016

Informações coletadas do Lattes em 06/04/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em Design de Serviço

2020 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Especialização em Marketing

2001 - 2001

Universidade Estácio de Sá
Título: marketing

Graduação em Abi - Comunicação Social

1990 - 1994

Universidade Federal do Rio de Janeiro
Título: Mídia Alternativa ou uma nova alternativa de mídia
Orientador: Ilana Strozenberg

Formação complementar

2018 - 2018

Facilitação de grupos. (Carga horária: 16h). , Echos - Escola de Design Thinking, ECHOS, Brasil.

2017 - 2018

Design Thinking. (Carga horária: 176h). , Echos - Escola de Design Thinking, ECHOS, Brasil.

2017 - 2017

Fractal - Novos Protagonistas da Comunicação. (Carga horária: 36h). , Perestroika, PERESTROIKA, Brasil.

2017 - 2017

Marketing Digital. (Carga horária: 120h). , Udacity, UDACITY, Brasil.

2013 - 2013

Processos Criativos e Deign Thinking. (Carga horária: 16h). , Perestroika, PERESTROIKA, Brasil.

2013 - 2013

Pipa - Inovação e Valor Compartilhado. (Carga horária: 36h). , Perestroika, PERESTROIKA, Brasil.

2011 - 2011

Desenvolvimento de Liderança. (Carga horária: 48h). , Fundação Dom Cabral, DOM CABRAL, Brasil.

2003 - 2003

Planning 4 Branding. (Carga horária: 90h). , ESPM, ESPM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Relações Públicas e Propaganda.

Organização de eventos

MARTINS, T. L. ; Rodrigo Mota Narcizo ; Guilherme Morgado ; TEIXEIRA, M. ; ZAGO, R. . Start-up Weekend Educação. 2019. (Outro).

Produções bibliográficas

  • MARTINS, T. L. ; REIS, P. C. . Um projeto para legado. A marca da cidade: reflexões e proposições para construção e gestão de marcas de cidades: o caso do Rio de Janeiro. 1ed.Curitiba: Appris, 2018, v. , p. 305-330.

  • MARTINS, T. L. . As marcas dos Jogos Rio 2016. In: Leonardo José Mataruna-dos-Santos; Bianca Gama Pena. (Org.). As Pegadas dos Megaeventos. 1ed.Rio de Janeiro: Evlen Lauer, 2017, v. 1, p. 1331-.

  • MARTINS, T. L. . Workshop de Design thinking. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • MARTINS, T. L. . As mascotes Rio 2016. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MARTINS, T. L. . Branding Estratégico dos Jogos Rio 2016. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MARTINS, T. L. . As marcas Rio 2016. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • MARTINS, T. L. . Estratégias Rio 2016. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - Atual

Oi S.A.

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: especialista de marketing

2011 - 2016

Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gestora de Marca Senior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Gestão do Programa de Marca dos Jogos Rio 2016, responsável pelas seguintes realizações: o Conceituação dos Jogos o Desenvolvimento da estratégia de branding para as marcas, submarcas, identidade visual dos Jogos (Look of the Games), mascotes, tochas, medalhas, uniformes e programas relacionados tais como Voluntários, Cultura, Educação e Licenciamento - Gerenciamento de múltiplos projetos o Interface diária com os parceiros criativos (agências de publicidade, design, estúdios de animação, marketing digital, etc.) - Desenvolvimento de processos seletivos para contratação de serviços criativos o Tarefas multidisciplinares com áreas internas e stakeholders externos - Workshops de Branding para inspirar, disseminar e engajar todos envolvidos direta e indiretamente com os Jogos, principalmente as agências de publicidade dos patrocinadores o Liderança de uma equipe com 7 profissionais - Gerenciamento de um orçamento total de R$ 3 milhões. Conquistas através da experiência com os Jogos: Disseminação de uma cultura de transparência no mercado criativo brasileiro para contratação de serviços de criação a partir de processos e definição de critérios de avaliação muito claros. Foram as primeiras marcas 3D da história, permitindo uma experiência sensorial a mais para o público do Rio 2016. As marcas inspiraram a criação de mais de 8 mil produtos licenciados, gerando mais de R$ 1 bilhão de vendas no varejo. Apresentamos ao público os mascotes mais queridos e conectados de todas as edições de Jogos, inclusive o Comitê Paralímpico Brasileiro adotou o mascote Tom em 2017 para ser seu próprio mascote devido a sua grande popularidade e aderência ao Movimento Paralímpico, eternizando a personagem criada. 93% do público dos Jogos declararam que suas expectativas foram atendidas ou superadas e atribuíram a nota 9,2 à satisfação geral com os Jogos (fonte: Nielsen agosto e setembro, 2016).

2006 - 2011

Comitê Olímpico do Brasil

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenadora de Marketing e Comunicação, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Responsável pela gestão das propriedades de branding do COB e dos Jogos Pan e Parapan-americanos Rio 2007 e pela interface com agência de design, publicidade e online. Coordenação de todas as ações de marketing da candidatura do Rio, inclusive a coordenação da campanha de publicidade nacional e internacional, as ações em viagens internacionais, gestão do fornecedor de pesquisa de opinião pública e de todos os processos seletivos para contratação de serviços criativos, tais como marca, design de projetos gráficos e campanha publicitária.

2005 - 2006

Incentive House, Grupo Accor de Hotéis

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Supervisora de Contas, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Responsável pelo atendimento, planejamento das campanhas de incentivo e gestão de eventos de grande porte para empresas tais como GSK Brasil, SHV Brasil, Supergasbrás e Brasil Telecom.

1995 - 2004

Waldyr Lima Editora

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Gerente da Seção de Publicidade, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Gestão da equipe criativa in-house, sendo responsável pelo desenvolvimento de campanhas publicitárias personalizadas para uma rede de mais de 600 franqueadas no Brasil e EUA.

2001 - 2006

Centro Educacional de Realengo

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: professora auxiliar, Carga horária: 20