Iane Cabral Mello
Iane Cabral é artista e designer de tecnologias que podem ser utilizadas para a busca de multissensorialidade e disposições corporais em relação o a interfaces interativas regenerativas. Pós-graduado em Têxteis, Biologia e Fabricação digital (Fabricademy, Textile and Technology), nomeade por @gucciequilibrium @unitednations e @weareirregular entre 100 jovens inovadores do mundo que estão construindo um futuro regenerativo e um dos inovadores da categoria arte, premiades pelo MIT Technology Review.www.ianecabral.com.br
Informações coletadas do Lattes em 26/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado profissional em Textiles, Fabrication Digital and Biology - Fab Foundation - MIT.
2021 - 2022
FABRICADEMY
Título: Plasma UV Self Care, Ano de Obtenção: 2022
Orientador: Ângela Cristina Lopes Legname Barbour
Bolsista do(a): Dassault Solidworks Corporation., SOLIDWORKS, DASSAULT S., Estados Unidos. Palavras-chave: Biotecnologia; empreendedorismo; Moda Circular; Wearable Technology.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Design de Moda. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Biotecnologia. Setores de atividade: Fabricação de Produtos Têxteis; Pesquisa e desenvolvimento científico.
Graduação em Design de Produto
2021 - 2023
IBMR
Título: PROJETO DE PRODUTO: SUSTENTABILIDADE
Orientador: ROSANGELA ZOMIGNAN
Graduação interrompida em 2018 em Artes Cênicas Com Habilitação em Indumentária
2014 - Atual
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Ano de interrupção: 2018
Graduação interrompida em 2013 em Interdisciplinar em Artes e Design
2012 - Atual
Universidade Federal de Juiz de Fora
Ano de interrupção: 2013
Graduação interrompida em 2010 em Moda
2009 - Atual
Escola Superior de Administração, Marketing e Comunicação de Campinas
Ano de interrupção: 2010
Formação complementar
2019 - 2019
Living Design: Biophilia + Food, Culture, Tradition and Autonomy. (Carga horária: 12h). , Escola Superior de Desenho Industrial da UERJ, ESDI, Brasil.
2018 - 2018
Between Bodies: Fashion and Technology com Brian Kane. (Carga horária: 16h). , Rhode Island School of Design, RISD, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Moda.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Visuais.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Cinema.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Arte e Tecnologia.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Moda.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Produto.
Organização de eventos
MELLO, I. C. . Produção e Comunicação Visual - Computer Art Congress 4th e Hiperôrganicos 5. 2014. (Congresso).
Produções bibliográficas
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MELLO, I. C. ; OLIVEIRA, F. D. ; GUIMARAES, G. ; CONCEICAO, G. R. M. ; Taynah Lyra . Symbio: ponte tecnológica entre homem e natureza. In: 14º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: 14#ART: Arte e Desenvolvimento Humano, 2015, Aveiro PT. 14º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: 14#ART: Arte e Desenvolvimento Humano. Aveiro: UA Editora - Universidade de Aveiro, 2015. v. 14. p. 21-489.
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MELLO, I. C. . 4a Reunião Anual do Consórcio Brasileiro da Enterprise Europe Network -Compartilhamento de boas práticas para inovação e sustentabilidade - Cases de sucesso dos setores têxtil e turístico e práticas de economia circular - Enterprise Europe Network (EEN). 2024. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MELLO, I. C. . Innovators Under 35 MIT Technology Review Brasil ? Painel Arte. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELLO, I. C. ; ABREU, T. ; WU, R. ; BRANCO, C. . Tecnologias Sustentáveis para desafiar o consumismo - Rio Innovation Week - IMPACT FOR CHANGE - Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELLO, I. C. . Biofabricação e Moda Circular. Universidade de Arararaquara (UNIARA) Campus Moda. 2023. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MELLO, I. C. . Biofabricação: futuro da moda circular. Núcleo de Inovação, Tecnologia e Empreendedorismo ? NITE - UNIARA. 2023. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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MELLO, I. C. . Arduino Day - Wearables - Firjan Senai Maracanã. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MELLO, I. C. . Wearables Resilience - Picnic Brasil 2ª edição. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MELLO, I. C. . Wearables: ?Tecnologia como segunda pele?, Sebrae Startup Day Goiás. 2018. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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MELLO, I. C. ; NOBREGA, :. A. M. . Sonoplanta, Foro Internacional Metabody ?¿DECOLONIZANDO CUERPOS?, ]CUERPO COMÚN Y TECNOLOGÍAS PLURALES: Creation and transdisciplinary transcultural criticism in the Neocolonial Era?, METABODY project (UE) - INTERFACE Arte, Cuerpo, Ciencia y Tecnología (CH)Cultural Center of Spain, Santiago, Chile. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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MELLO, I. C. ; Rebeca Duque . Abrigos Sensíveis; Proposta Transdisciplinar em Arquitetura, Arte e Design - XXXVI Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica , Tecnológica, Artística e Cultural. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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MELLO, I. C. ; Rebeca Duque . O Desenho da Plataforma vestível da Telebiosfera - XXXVI Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica , Tecnológica, Artística e Cultural. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
MELLO, I. C. . Face 502 - Residência de Arte e Pesquisa - Institutlo Inclusartiz, Rio de Janeiro.. 2024. Escultura.
MELLO, I. C. . Cóagulo Joías Pós Antropoceno - Edital Refarm Cria - Farm Rio. 2024. Outra.
MELLO, I. C. . BAC® top | dress - desfile tecnológico - Moda Tech - Galeria Pivô - São Paulo.. 2023. Escultura.
MELLO, I. C. . Corselet dB (Wearable Tech) - Interface Interlace - Colaboramerica. 2018. Escultura.
MELLO, I. C. . Corselet dB (Wearable Tech) - Residência de Moda e Tecnologia - Interface Interlace - Museu do Amanhã - Rio de Janeiro. 2017. Escultura.
MELLO, I. C. ; CONCEICAO, G. R. M. ; DIAS, F. . Symbio, Maker Faire Rio , Parque Lage. 2016. Instalação.
MELLO, I. C. ; NOBREGA, :. A. M. . Understanding Visual Music ? Sonoplanta, CCBB- Brasília. 2015. Performance.
MELLO, I. C. ; NOBREGA, :. A. M. . Sonoplanta, VerdeFluxo ? SESC Tijuca,. 2015. Performance.
MELLO, I. C. . Semafópodos - 11 Festival Taguatinga de Cinema - Competitiva Nacional. 2014. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - BANG VIII Festival Internacional de Barcelona - Competitiva. 2014. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semáfopodos - XVI Festival Nacional 5 Minutos - DIMAS( Diretoria de Audiovisual) FUNCEB ( Fundação da Cultura do Estado da Bahia). 2014. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - Caixa Cultural RJ - Mostra de Filmes Carta: por uma estética do encontro. 2013. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - 2º Festival Curta na UERJ - Rio de Janeiro - RJ. 2013. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - I CIneCurta Mostra de Filmes Independentes - IAD, UFJF, MG. 2013. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - Carne de Segunda - Rasgada Coletiva- SP. 2013. Vídeo.
MELLO, I. C. . Semafópodos - Mostra Competitiva Regional - Festival Primeiro Plano - Juiz de Fora - MG. 2013. Vídeo.
Projetos de desenvolvimento
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2024 - 2024
Face 502, Descrição: O rosto como dado biométrico é sensível de acordo com as diretrizes da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) e vulnerável a partir de tecnologias de reconhecimento facial que utilizam dados biométricos da face para criar algoritmos que deduzem aspectos complexos de identidades individuais. Sob o argumento de segurança pública e/ou privada, tecnologias de análise facial violam direitos fundamentais pela falta de acurácia, uso ilegal ou abusivo, implementação acelerada e sem supervisão formal e por sua não neutralidade, pois, carregam em seu código fonte um modelo de sociedade patriarcal, binária e racista.Durante a residência de arte e pesquisa no Instituto Inclusartiz foi desenvolvida Face502: uma coleção de vestíveis tecnológicos para auto-cuidado inspirada nos Skinfluencers (influenciadores digitais de cuidados com a pele e beleza) a fim de explorar o autocontrole sobre nossa identidade em contextos onde algoritmos de visão computacional detectam rostos.Maquiagem e jóias faciais eletrônicas foram desenvolvidas baseadas na tecnologia de reconhecimento facial, que usa inteligência artificial para identificar identidades a partir de vídeos ou fotos capturados por câmeras de vigilância.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Iane Cabral Mello - Coordenador., Financiador(es): Instituto Inclusartiz - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1
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2023 - 2023
Coágulo - Jóias Pós - Antropoceno, Descrição: Coágulo é uma coleção de jóias híbridas e regenerativas criadas a partir da pesquisa no cultivo (crescimento) de cristais e sua hibridicidade com correntes fabricadas com técnicas de impressão 3D. Pensando na projeção do design de jóias contemporâneas em um contexto antropoceno (preocupações urgentes com problemas ambientais, processos de produção sustentáveis e a progressiva falta de recursos não renováveis), surge a necessidade de novas formas no design de acessórios usando biomateriais e reinterpretando técnicas da biotecnologia sob uma perspectiva decolonial. Coágulo se comporta com uma discussão estética e científica entre as possibilidades de desenvolvimento de produtos utilizando novas tecnologias e biologia para uma perspectiva de design sustentável como pensamento de uma prática universal contrária a linearidade atual da indústria da moda.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Iane Cabral Mello - Coordenador., Financiador(es): Farm (Grupo SOMA) - Outra.
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2021 - 2022
Plasma UV Self Care, Descrição: Contemplado pelo Rumos Itaú Cultural 2019-2020, o projeto nasce no Rio de Janeiro sob um cenário nem distópico, nem utópico, mas antropoceno, ou seja, em uma nova época geológica caracterizada pelo impacto do homem na Terra. Surge em paralelo à modernidade urbano-industrial.Nomeada UV Selfcare, a coleção de lançamento da marca foi inspirada nos efeitos da radiação solar. Tem como produtos iniciais o biochapéu Bucket e a UV Bag, uma bolsa inteligente. O primeiro é confeccionado em couro biodegradável com kombucha, proteção dos raios solares e com etiqueta feita por gravação a laser no couro.A UV Bag é criada em crochê com fio jeans reciclado, misturado a um circuito eletrônico composto por microcontrolador, acionamento on/off por abotoamento, sensor de radiação Ultravioleta e alto-falante, que identifica a incidência solar. O aviso vem em bipes, indicando se o sol está ok, tenso ou ruim e quais cuidados tomar uma convergência entre ciência, moda, arte, biologia e tecnologia. A logo da peça é produzida por impressão 3D com material biodegradável.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Iane Cabral Mello - Coordenador., Financiador(es): Fundacão Itau Social - Outra.
Prêmios
2023
Innovators Under 35 ? Categoria Arte, MIT Technology Rewiew Brasil.
2023
RE-FARM CRIA:Edição Moda - Projeto "Jóias Pós-Antropoceno, Farm e Instituto Precisa Ser.
2023
Designer selecionada para o desfile tecnológico do Moda Tech- Projeto: Bacterial Top&Dress, Moda Tech.
2022
22 Futuros Para 22′ List, Aerolito..
2022
Fab Island Challenge Kopernik Team ? Winner - 17ª conferência anual Fab Lab e o Fab City Summit - Bali Fab Fest - Bali, Indonésia, Fab City Foundation e Meaningful Design Group.
2022
Fab Island Challenge "Designing Emergent Realities" ? Skills Grant - Bali Fab Fest - Bali, Indonésia, Fab City Foundation e Meaningful Design Group.
2020
1/100 jovens lideranças globais que estão construindo um futuro regenerativo no mundo, ONU, Gucci Equilibrium, Irregular Labs.
2020
Contemplado no Edital Rumos 2019-2020 - Projeto: Plasma UV Self Care, Itaú Cultural.
2016
Contemplado no Edital FAPERJ Nº 02/2016 ? Estímulo à Criação, Experimentação e Pesquisa Artística - Projeto: Mútua, FAPERJ - Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro.
2016
Maker Faire Rio - Projeto selecionado: Symbio, Picnic Brasil / Paque Lage.
2014
2º Lugar Hackathon SESI Cultura Digital com o projeto Symbio: ponte tecnológica entre o homem e natureza,, SESI/FIRJAN , Rio de Janeiro, RJ.
Histórico profissional
Experiência profissional
2024 - 2024
Instituto InclusartizVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Artista Pesquisador, Carga horária: 20
Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento de interfaces eletrônicas vestíveis; produção editoral da coleção de jóias e maquiagem eletrônica FACE502.
2023 - 2024
Farm (Grupo SOMA)Vínculo: Projeto selecionado por edital, Enquadramento Funcional: Designer de Inovação, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Projeto: Coágulo Jóias Pós - AntropocenoCriação, gestão e desenvolvimento da coleção de jóias Coágulo; Cultivo de biomaterial (cristalização de alúmen), Impressão 3D de correntes como suporte a cristalização; Hibridização de de materiais regenerativos ( cristais de alumem e correntes de bioplástico); documentação audiovisual do processo de inovação.
2021 - 2022
Fundacão Itau SocialVínculo: Projeto selecionado por edital, Enquadramento Funcional: Designer de Inovação, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Criação, gestão e desenvolvimento do projeto "Plasma - UV Selfcare"; desenvolvimento de biotecidos de origem celular (celulose bacteriana); confecção e produção das peças da coleção; design estratégico.
2017 - 2017
Olabi Organização SocialVínculo: Especialista Convidada, Enquadramento Funcional: Coordenador do Clube Maker, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Coordenação do espaço maker, desenvolvimento de oficinas e projetos para fomentar o engajamento em novas tecnologias e prototipagem;Introdução amigável ao universo da Cultura Maker;Estruturação e implementação de projetos High/Low Tech, utilizando ferramentas como Impressão 3D, Corte a Laser, Eletrônica e Computação Criativa para estimular a criatividade e inovação entre participantes;Facilitação da aprendizagem e a aplicação de tecnologias emergentes, promovendo um ambiente de experimentação colaborativa e interdisciplinar, alinhado à transformação digital .
2018 - 2019
Escola ElevaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Head de Interatividade, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuei no design de produtos educacionais, incluindo kits STEAM, cinco livros didáticos e um currículo alinhado com a BNCC. Desenvolvi o Currículo Pedagógico TEC para o Ensino Fundamental e Médio, integrando práticas da Cultura Maker e promovendo a inovação na educação. Coordenei a produção de livros didáticos para o Ensino Fundamental 1, aplicando metodologias estratégicas de ensino e aprendizagem. Além disso, escrevi o livro do estudante e desenvolvi a metodologia para o livro do professor, garantindo consistência pedagógica e clareza nos entregáveis do projeto. Realizei a curadoria de exercícios, assegurando alinhamento com o currículo pedagógico e proporcionando uma experiência educacional de alta qualidade
2016 - 2023
Setor W LABVínculo: CEO/Founder, Enquadramento Funcional: Consultora de Ciência e Tecnologia, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Facilitação à adoção de novas tecnologias para designers de moda, artistas e entusiastas promovendo a experimentação híbrida com técnicas high-low tech para compensar e criar novos materiais sustentáveis. Identificação e antecipação de tendências no setor da moda, propondo soluções críticas e criativas para responder aos desafios da era do Antropoceno.
Atividades
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11/2022 - 11/2022
Ensino, KOMBUCHA: Biotecidos, Inauguração SESI LAB ? Brasília, DF., Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Gestão de projetos sustentáveis, Biologia, Moda
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05/2019 - 05/2019
Ensino, Eletrônica Têxtil - Pulseira Interativa e Bolso Fotossensível - SescJundiai, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Eletrônica Costurável, Microeletrônica, Costura básica, Moda
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12/2018 - 12/2018
Ensino, Wearables- tecnologia como segunda pele - Casa FIRJAN , Rio de Janeiro- RJ, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Computação Vestível (Arduino Lilypad), Prototipagem Eletrônica
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09/2018 - 09/2018
Ensino, O que são Wearables?, Loja Pop up da Malha, Shopping Tijuca , Rio de Janei, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Moda, Arte e Tecnologia
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07/2018 - 07/2018
Ensino, Fashion Furutes:Costurando com Lilypad + Protointerações, Sesc Bauru, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Computação Vestível, Prototipação Eletrônica, Costura Básica
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07/2018 - 07/2018
Ensino, Colete Inteligente para Ciclistas, Sesc Av. Paulista, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Design de Moda, Costura básica, Eletrônica e Computação Vestivel, Arduino
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05/2018 - 05/2018
Ensino, Moda+Tecnologia, Escola da Malha - MALHA - Rio de Janeiro, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Estado da Arte - tecnologias vestíveis, Prototipação Rápida
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04/2018 - 04/2018
Ensino, Vestíveis Interativos, Sesc Araraquara, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Computação e Eletrônica Vestíveis, Design de Moda
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10/2017 - 10/2017
Ensino, Tecnologia Wearable , Veste RIo 4º Edição, Rio de Janeiro,, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Eletrônica costurável, Costura básica
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06/2017 - 06/2017
Ensino, Tecnologia e Moda, SESC Santo Amaro, São Paulo, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Iniciação em tecnologias vestíveis (wearables), Práticas de prototipagem eeletrônica costurável
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02/2017 - 02/2017
Ensino, Eletrônica Têxtil, Campus Party Brasil CPBR10, São Paulo, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Eletrônica Costurável, Prototipagem Rápida
2014 - 2015
Universidade Federal do Rio de JaneiroVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: PIBIAC, Carga horária: 20
Outras informações:
Telebiosfera - Estruturas Vestíveis para Interação Bio-Comunicativa e TelemáticaEsta pesquisa em iniciação científica explora o projeto Telebiosfera, focado na criação de um ambiente híbrido que possibilite uma experiência telemática e bio-comunicativa entre ecossistemas distintos, conectados remotamente. O projeto inclui dois pequenos terrários, ou Telebiosferas, que transmitem dados e imagens de seus micro-ecossistemas em tempo real. Esse diálogo é viabilizado através de uma interface híbrida que integra uma planta e um organismo artificial, permitindo a leitura de respostas galvânicas vegetais. A pesquisa visa oferecer ao usuário uma experiência imersiva, onde dados ambientais, como temperatura, luz e umidade, são reproduzidos e interagem entre os dois terrários.Como ramificação do projeto Telebiosfera, desenvolvemos o Sonoplanta, que utiliza percepções e conceitos do ambiente telemático para criar estruturas vestíveis interativas, chamadas acoplamentos sensíveis. Esses vestíveis híbridos, projetados para se estender do pescoço ao abdômen, funcionam como interfaces interativas responsivas. Incorporando microcontrolador, planta, sensores, LEDs e alto-falantes, que reagem ao toque e ao sopro do usuário, produzindo respostas visuais e sonoras.A metodologia do projeto inclui desenvolvimento prático e teórico, com técnicas como modelagem 3D, impressão 3D, corte a laser e modelagem plana criando estruturas anatômicas que integram o corpo à experiência bio-comunicativa.Orientadores:Carlos Augusto Moreira da Nobrega Maria Luiza Pinheiro Guimarães Fragoso
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