Caio Hideki Matsumoto

Possui ensino-medio-segundo-grau pelo Colégio Raízes COC(2011). Tem experiência na área de Ciência da Computação.

Informações coletadas do Lattes em 25/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em andamento em Ciência da Computação

2012 - Atual

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Orientador: em University of Guelph ( Andréa Carla Gonçalvez Vianna)
com Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico.

Ensino Médio (2º grau)

2009 - 2011

Colégio Raízes COC

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Outras produções

MATSUMOTO, C. H. . Curso de Extensão em Desenvolvimento de Games. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MATSUMOTO, C. H. . Curso de Extensão em Desenvolvimento de Games. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

MATSUMOTO, C. H. . Guia de Auto-Estudo de Game Design. 2013. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material instrucional).

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - 2015

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20

Outras informações:
Estagiário como programador no Laboratório de Tecnologia da Informação Aplicada (LTIA).