Alessandro Barleze
Possui graduação em Engenharia Química pela Universidade Federal do Paraná (1998) e mestrado em Informática Aplicada pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná (2003). Tem experiência na área de Engenharia Química, com ênfase na Área Ambiental, Tem experiência na área de Ciências da Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, dispositivos mobile, desenvolvimento de jogos para computador, linguagens orientadas a objeto, ferramentas de modelagem 3D e Animação Gráfica Computacional.
Informações coletadas do Lattes em 10/06/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Informática
2001 - 2003
Pontifícia Universidade Católica do Paraná
Título: Fusão de Dados em Esquemas Híbridos Envolvendo A-GPS para Localização de Posicionamento.,Ano de Obtenção: 2003
Marcelo Eduardo Pellenz.Palavras-chave: wireless a-gps; localização celular; localização de posicionamento; esquemas de localização.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Engenharias / Área: Engenharia Elétrica / Subárea: Telecomunicações. Setores de atividade: Correio e Telecomunicações.
Especialização em Desenvolvimento de Jogos para Computador
2006 - 2007
Universidade Positivo
Título: Jogo Spy vs Spy
Orientador: Fabio Vinicius Binder
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Química.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Virtual.
Outras produções
MATHIAS, A. L. ; BARLEZE, A. . Extração de Vanilina do Meio de Reação de Sua Obtenção: Uso de Resina Fracamente Aniônica. 1995. (Relatório de pesquisa).
Projetos de desenvolvimento
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
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2011 - Atual
Aprendizagem por Simulação: Objeto educacional para auxílio ao processo de ensino-aprendizagem de tornearia., Descrição: O objetivo geral deste projeto é a construção de um framework para aplicação em processos de ensino-aprendizagem, por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação, produzindo objetos educacionais que auxiliem a capacitação e o treinamento de operários industriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alessandro Barleze - Coordenador / flávio martins - Integrante / maria letizia marchese mecking - Integrante / Fausto Neri da Silva Vanin - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Oction Ltda. , Av sete de setembro 4615 cj 603, Batel, 80240000 - Curitiba, PR - Brasil, Telefone: (41) 30826677, URL da Homepage:
Experiência profissional
2014 - Atual
Oction LtdaVínculo: Sócio Diretor, Enquadramento Funcional: Sócio Diretor, Carga horária: 40
2009 - 2017
Universidade PositivoVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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04/2012
Ensino, Desenvolvimento de Jogos Digitais, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Planejamento e programação avançada de Jogos (Engine III), Programação de Jogos Digitais 3D (Engine II), Projetos Especiais em Jogos Digitais (Jogos Mobile)
-
10/2009
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos de Programação, Computação Gráfica, Física para Jogos Digitais, Programação de Computadores, Validação de Projetos Jogos Digitais, Inteligência Artificial
2007 - 2014
Axis3D Tecnologia LTDAVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor Executivo, Carga horária: 40
Atividades
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12/2011
Pesquisa e desenvolvimento , Setor Desenvolvimento, .,Linhas de pesquisa
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11/2007
Direção e administração, Setor Desenvolvimento, .,Cargo ou função, Sócio-Diretor.
2009 - 2013
Universidade Tuiuti do ParanáVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 15
Atividades
-
03/2009
Ensino, Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistema, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, TÓPICOS ESPECIAIS EM PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES, LOGICA DE PROGRAMACAO II, PROGRAMACAO DE COMPUTADORES II
2002 - 2006
Faculdades ESEEIVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20
Atividades
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03/2004 - 08/2006
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Avançados em Programação JAVA - 72 horas/aula, Orientação a Objetos - 72 horas/aula, Linguagem Técnica de Programação III - 72 horas/aula
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02/2002 - 07/2003
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem Técnica de Programação II - 72 horas/aula, Linguagem Técnica de Programação I - 72 horas, Arquitetura e Organização de Computadores - 72 horas/aula
2019 - Atual
Centro Universitário CuritibaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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07/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Técnicas de Programação e Desenvolvimento de Jogos, Sistemas Operativos e Arquitetura da Informação, Inteligência Artificial, Programação e Desenvolvimento de Jogos, Projeto Integrador - Programação em jogos
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