Pedro Barbosa Queiroz

Graduado em Jogos digitais pela UNICAP em 2013. Autodidata em desenvolvimento, modelagem 3d e animação (2d e 3d). Entusiasta em novas tecnologias como RA(Realidade Aumentada),computacao perceptual e robótica, está sempre procurando se manter atualizado e procurando novas utilidades para tais tecnologias. Desenvolvedor no Projeto Grillado, jogos na prevenção ao uso de crack para crianças, pela Prefeitura de Recife e Governo do Estado de Pernambuco (2012). Ex-Sócio-fundador da Rapp's Studio, startup incubada no Inbubatep,do ITEP(Instituto de tecnologia de pernambuco), desenvolvendo soluções e entreterimento em RA. Desenvolvedor, artista 3D e Game Designer do projeto "EgiTown" 5º lugar no Intel Perceptual Challenge Brasil em 2013, projetado para a nova câmera Real Sense da intel , utilizando reconhecimento de gestos, de rosto, de mão e RA para ensinar conteúdos de forma lúdica e divertida

Informações coletadas do Lattes em 23/07/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Jogos Digitais

2010 - 2013

Universidade Católica de Pernambuco
Título: Jogos Em Realidade Aumentada
Orientador: Anthony Lins

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Prêmios

2013

5º Lugar ( Intel Perceptual Challenge Brasil ), Intel.

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - Atual

Playful, Playful Games

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Gerente de projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2013 - 2014

RApp's Studio

Vínculo: Ex-Sócio Fundador, Enquadramento Funcional: Diretor de Desenvolvimento, Carga horária: 50, Regime: Dedicação exclusiva.