Paulo Balbino Campos
Graduado em BSc Computing pela Cardiff Metropolitan University, com diploma classificado como 1a classe, tendo recebido o prêmio de melhor estudante do ano pela Cardiff Metropolitan Uni. em 2015. Era estudante de Engenharia de Computação na Universidade Federal de Itajubá, e foi para Cardiff pelo programa Ciências Sem Fronteiras, onde passou um ano e foi convidado a terminar os estudos na Cardiff Metropolitan University. Estimulado por habilidades analíticas, perfeccionismo, resolução de problemas e desafios, adora desenvolver habilidades novas e ama programação.
Informações coletadas do Lattes em 12/07/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em BSc Computing
2013 - 2015
Cardiff Metropolitan University
Título: Dino X: The Development of a Game to Develop Logical Programming Skills
Orientador: Panicos Georghiades
Graduação interrompida em 2014 em Engenharia de Computação
2011 - interrompida
Universidade Federal de Itajubá
Ano de interrupção: 2014
Formação complementar
2007 - 2007
Introdução à Programção e Hardware. (Carga horária: 30h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SENAC Minas, SENAC/MG, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Participação em eventos
BBC #NewsHack.A new way relationship to the News. 2015. (Outra).
Cardiff Business Club Dinner with Tim Griffin.Cardiff Business Club Dinner with Tim Griffin. 2015. (Encontro).
Llandaff Rotary Club Dinner.Llandaff Rotary Club Dinner. 2015. (Encontro).
Projetos de pesquisa
-
2014 - 2015
Dino X: The Development of a Game to Develop Logical Programming Skills, Descrição: Com o desenvolvimento rápido da tecnologia e a crescente demanda de trabalhadores qualificados em TI, muitas empresas e organizações foram criadas para promover e ajudar o processo do ensino de matérias relacionadas a computação. No Reino Unido, uma nova matéria chamada Computing foi introduzida no curriculum nacional de ensino primário, substituindo a matéria de Tecnologias da Informação e Computação. Esse projeto é sobre o desenvolvimento de um jogo de computador que ajuda no desenvolvimento de lógica de programação em crianças de escola primária e professores no processo de ensino da nova matérias introduzida. O jogo foi desenvolvido usando a metodologia Waterfall e uso dados quantitativos e qualitativos com o intuito de analizar a eficiência do jogo no desenvolvimento de lógica de programação e a satisfação dos usuários. O jogo foi testado em uma escola local com crianças de 8 à 9 anos, e obteve sucesso ao atingir o seu objetivo.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Paulo Balbino Campos - Coordenador / Panicos Georghiades - Integrante.
Prêmios
2015
Computing Student of the Year, Examination Board for Bachelor of Science With Honours in Computing - Cardiff Metropolitan Uni..
Histórico profissional
Experiência profissional
2012 - 2012
UPTIME - English ConsultantsVínculo: Civil servant, Enquadramento Funcional: English Instructor, Carga horária: 20
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