Felipe Maia

Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco (2009). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento Gráfico (Graphics)

Informações coletadas do Lattes em 24/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Ciências da Computação

2010 - Atual

Universidade Federal de Pernambuco
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Graduação em Ciência da Computação

2005 - 2009

Universidade Federal de Pernambuco
Orientador: Silvio de Barros Melo

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).

Produções bibliográficas

  • MAIA, F. ; WALTER, M. . RENDERIZAÇÃO DE PELAGENS RALAS: O MODELO FAKEFUR EM HARDWARE GRÁFICO. 2008. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Manifesto Game Studio. , Rua do Apollo, n 181, Bairro do Recife, 50030-220 - Recife, PE - Brasil, URL da Homepage:

Experiência profissional

2007 - 2008

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Iniciação Cientifica, Enquadramento Funcional: Pesquisador PROPESQ PIBIC, Carga horária: 20

Outras informações:
Iniciação Cientifica como voluntário orientado pelo professor Marcelo Walter no PIBIC UFPE 2007. Projeto Texturas Inteligentes subprojeto RENDERIZAÇÃO DE PELAGENS RALAS: O MODELO FAKEFUR EM HARDWARE GRÁFICO

2006 - 2009

Manifesto Game Studio

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 20