Silvia Mara Davies
Doutora e Mestre no Programa de Pós-graduação em Estudos de Cultura Contemporânea - ECCO, da Universidade Federal de Mato Grosso-Campus Cuiabá. Graduada em Educação Artística com habilitação em Artes Plásticas pela Universidade Estadual de Londrina-PR (UEL). Pós- Graduada em Linguagem Brasileira de Sinais pela Faculdade Dom Aquino - Cuiabá. Professora efetiva da disciplina de Artes no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso - Campus Sorriso (IFMT). Atuou como gestora local do Programa Mulheres Mil/PRONATEC. Atuou como coordenadora do NAPNE-Núcleo de Atendimento às Pessoas com Necessidades Específicas no IFMT-Campus Sorriso. Atua como tutora no curso de Graduação em Artes Visuais à distância da UNEMAT-Polo Sorriso. Desenvolve atividades ligadas a Pesquisa e Extensão. Realiza pesquisas acerca de técnicas de transposição de obras de artes para materiais táteis destinados às pessoas com deficiência visual em espaços escolares e museológicos. É pesquisadora de jardins sensoriais e desenvolve projetos voltados às mulheres em estado de vulnerabilidade social em Sorriso-MT (Projeto Tereza de Benguela). A temática pesquisada na tese de doutorado (2023) é sobre a obra do artista mato-grossense João Sebastião Francisco da Costa (1949-2016) e a cidade de Cuiabá, tendo como orientador o professor Dr. José Serafim Bertoloto.
Informações coletadas do Lattes em 30/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Estudos de Cultura Contemporânea
2018 - 2024
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO-CAMPUS CUIABÁ
Título: OS OLHARES DE JOÃO SEBASTIÃO FRANCISCO DA COSTA SOBRE A CIDADE DE CUIABÁ
José Serafim Bertoloto. Palavras-chave: João Sebastião F. da Costa; Cuiabá; Folkcomunicaçã.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesSetores de atividade: Educação.
Mestrado em ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNEA-ECCO/UFMT
2015 - 2017
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO-CAMPUS CUIABÁ
Título: MATERIAIS TÁTEIS E A OBRA DE JOÃO SEBASTIÃO DA COSTA
, Ano de Obtenção: 2017.LARISSA LACERDA MENENDEZ.
Especialização em Libras - Linguagem Brasileira de Sinais
2008 - 2009
FACULDADE CATÓLICA DOM AQUINO-CUIABÁ MT
Título: A importância dos jogos, brincadeiras e o movimento para alfabetização de surdos
Orientador: Maria Luz
Graduação em Artes Visuais
1996 - 1999
Universidade Estadual de Londrina
Título: FAZENDO ARTE NO HOSPITAL
Orientador: Carla Juliana Galvão
Formação complementar
2015 - 2015
MINICURSO EDUCAÇÃO PARA AS RELAÇÕES ÉTNICO-RACIAIS FRENTE AOS DESAFIOS DO C. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Mato Grosso, UFMT, Brasil.
2015 - 2015
Cultura Africana e Afro-brasileira na Escola. (Carga horária: 180h). , Espaço Educacional, EAD, Brasil.
2015 - 2015
Relações Étnico Radicais. (Carga horária: 30h). , Universidade do Estado de Mato Grosso, UNEMAT, Brasil.
2015 - 2015
Estratégias de Flexibilidade Curricular-Uma Proposta Inclusiva. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, IFMT, Brasil.
2014 - 2014
FORMAÇÃO DE TUTORES. (Carga horária: 16h). , Universidade Federal de Mato Grosso, UFMT, Brasil.
2014 - 2014
CURSO DE FORMAÇÃO E GESTÃO DE PESSOAS-In Company. (Carga horária: 40h). , Pianesso & Lopes Acessoria, PLA, Brasil.
2013 - 2013
Extensão universitária em Pesquisa Científica: Fundamentos Lógicos e Metodol. (Carga horária: 40h). , Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, IFMT, Brasil.
2013 - 2013
Extensão universitária em Educação e Surdez. (Carga horária: 40h). , Universidade do Estado de Mato Grosso, UNEMAT, Brasil.
2013 - 2013
MULHER NEGRA POBRE E DEFICIENTE. (Carga horária: 2h). , Instituto Federal de Brasília, IFB, Brasil.
2013 - 2013
Flores e enfeites de EVA.. (Carga horária: 28h). , Centro Eclético Flôr do Lotus Iluminado, CEFLI, Brasil.
2012 - 2012
Elaboração de Projeto de Pesquisa. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, IFMT, Brasil.
2009 - 2009
FORMAÇÃO CONTINUADA. (Carga horária: 21h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
2008 - 2008
FORMAÇÃO CONTINUADA. (Carga horária: 14h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
2007 - 2007
PROCESSO DE FORMAÇÃO CONTINUADA. (Carga horária: 12h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
2007 - 2007
O SOM DO LIXO É UM LUXO. (Carga horária: 4h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
2007 - 2007
EXPRESSÃO CORPORAL. (Carga horária: 40h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
2006 - 2006
PROCESSO DE FORMAÇÃO CONTINUADA. (Carga horária: 8h). , PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISO, PMS, Brasil.
1998 - 1998
CIRANDA FOLCLÓRICA. (Carga horária: 12h). , SESC, SESC, Brasil.
1998 - 1998
HISTÓRIA DA ARTE BRASILEIRA DOS ANOS 20. (Carga horária: 28h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.
1997 - 1997
I SEMINÁRIO DE TCC EM ARTES. (Carga horária: 9h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.
1997 - 1997
Organização da 16 semana de artes. (Carga horária: 25h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.
1997 - 1997
ORGANIZAÇÃO DA XVI COLÔNIA DE FÉRIAS. (Carga horária: 25h). , Universidade Estadual de Londrina, UEL, Brasil.
1992 - 1992
DESENHISTA DE MODA. (Carga horária: 90h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PR, SENAC/PR, Brasil.
1992 - 1992
DESENHO ARTÍSTICO COM TÉCNICAS MISTAS. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - PR, SENAC/PR, Brasil.
Idiomas
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Educação Artística.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Plásticas.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Libras.
Organização de eventos
DAVIES, S. M. . XVII CONFERÊNCIA BRASILEIRA DE FOLKCOMUNICAÇÃO. 2015. (Outro).
SILVA, C. L. L. P. V. ; DAVIES, S. M. . FORMATURA DOS CURSOS FIC/PRONATEC. 2014. (Outro).
DAVIES, S. M. . AULA MAGANA IFMT-2014. 2014. (Outro).
DAVIES, S. M. . EXPOSIÇÃO DE PINTURA. 2014. (Exposição).
DAVIES, S. M. . II JOCIPE-2013. 2013. (Outro).
DAVIES, S. M. . II FESTA JUNINA- IFMT-SORRISO. 2013. (Outro).
DAVIES, S. M. . AULA INAUGURAL PRONATEC-2013. 2013. (Outro).
DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA. 2013. (Exposição).
DAVIES, S. M. . AULA MAGNA IFMT-2013. 2013. (Outro).
DENTS, C. V. ; FRANCO, E. V. ; CHITARRA, G. S. ; KINZLER, L. ; GOMES., M. A. S. ; SANTOS, S. A. L. ; DAVIES, S. M. . COMISSÃO ORG. JOCIPE 2012. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . AULA MAGNA INAUGURAL IFMT SORRISO 2012. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . AULA INAUGURAL DO PROGRAMA MULHERES MIL-2012. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . ORGANIZAÇÃO DA FESTA A FANTASIA-IFMT. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . I FESTA JUNINA-IFMT-SORRISO. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. ; DENTS, C. V. ; FRANCO, E. V. ; CHITARRA, G. S. ; LOPES, J. A. S. G. . COMISSÃO ORG. PROCESSO SELETIVO SIMPLIFICADO-IFMT. 2012. (Concurso).
SILVA, C. L. L. P. V. ; DENTS, C. V. ; PIGNATTI, L. T. ; GOMES., M. A. S. ; SANTOS, S. A. L. ; DAVIES, S. M. ; DAVIES, S. M. . COMISSÃO EDITORIAL DA I JOCIPE. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . DESFILE DE 7 DE SETEMBRO. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA. 2012. (Exposição).
DAVIES, S. M. . I JOCIPE-2012. 2012. (Outro).
DAVIES, S. M. . V SEMANA DE ARTES-LONDRINA. 1998. (Exposição).
Participação em eventos
I SEMINÁRIO REGIONAL SUL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA-SEPT 2021.UMA ABORDAGEM BASEADA NO COMPARTILHAMENTO DE ATIVIDADES PARA PROMOVER A INTERDISCIPLINARIDADE. 2021. (Seminário).
SEMANA INAUGURAL ECCO 2021. 2021. (Seminário).
SEMINARIO DE MESTRANDOS E DOUTORANDOS ECCO 2020.Os olhares de João Sebastião F. da Costa sobre a cidade de Cuiabá. 2020. (Seminário).
WORKIF PESQUISADOR. Maletas Culturais. 2019. (Feira).
XI MOSTRA DA PÓS GRADUAÇÃO.OS OLHARES DE JOÃO SEBASTIÃO DA COSTA SOBRE A CIDADE DE CUIABÁ. 2018. (Outra).
16ª SEMANA NACIONAL DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA.Maletas Culturais. 2016. (Outra).
8ª MOSTRA DA PÓS-GRADUAÇÃO/UFMT.Materiais táteis e a obra de João Sebastião da Costa. 2016. (Outra).
IV JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO -IFMT. 2016. (Outra).
IV WORKSHOP DE PESQUISA E EXTENSÃO DO IFMT.Expositor do projeto de pesquisa: Maletas Culturais: A utilização de jogos para o ensino de história e cultura Afro-brasileira em escolas. 2016. (Outra).
IV WORKSHOP DE PESQUISA E EXTENSÃO DO IFMT. 2016. (Outra).
SEMINÁRIO DOS MESTRANDOS DO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO DE ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNE 2016.Título: Vendo com as mãos: Conhecendo a obra de João Sebastião da Costa por meio. 2016. (Seminário).
IX JORNADA DESIGUALDADES RACIAL NA EDUCAÇÃO BRASILEIRA/SEMIEDU. 2015. (Seminário).
IX JORNADA DESIGUALDADES RACIAL NA EDUCAÇÃO BRASILEIRA/SEMIEDU.O ENSINO DA CULTURA AFRO-BRASILEIRA POR MEIO DA CONSTRUÇÃO DE COMPOSIÇÕES ARTÍSTICAS REALIZADAS POR ALUNOS DO IFMT-CAMPUS SORRISO. 2015. (Seminário).
SEMIEDU- SEMINÁRIO EDUCAÇÃO/UFMT.CONSTRUÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA. 2015. (Seminário).
SEMIEDU- SEMINÁRIO EDUCAÇÃO/UFMT. 2015. (Seminário).
XVII CONFERÊNCIA BRASILEIRA DE FOLKCOMUNICAÇÃO. 2015. (Outra).
4º ENCONTRO ANUAL DE EDUCAÇÃO. 2014. (Encontro).
4º ENCONTRO ANUAL DE EDUCAÇÃO-ENAED.EDUCANDO PARA O TRABALHO: UMA EXPERIÊNCIA VIVENCIADA COM A APLICAÇÃO DA METODOLOGIA DO PROGRAMA MULHERES MIL NO IFMT-CAMPUS SORRISO. 2014. (Oficina).
4º ENCONTRO ANUAL DE EDUCAÇÃO-ENAED.CONHECENDO A CULTURA AFRO-BRASILEIRA: UM RECORTE HISTÓRICO REALIZADO ATRAVÉS DA RELEITURA FOTOGRÁFICA SOBRE O PAPEL DA MULHER NEGRA E ESCRAVA NA SOCIEDADE BRASILEIRA. 2014. (Encontro).
ECOM. 2014. (Encontro).
ENCONTRO CENTRO-OESTE DE MULHERES MIL E III WORKSHOP DO MULHERES MIL. 2014. (Encontro).
FÓRUM DISTRITAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INCLUSIVA. 2014. (Outra).
II EGEL / UFMT. 2014. (Outra).
II EGELL-UFMT.LABORATÓRIO DE CRIAÇÃO DE RECURSOS TÁTEIS ADAPTADOS DESTINADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Encontro).
III FÓRUM DISTRITAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA. 2014. (Outra).
III FÓRUM DISTRITAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INCLUSIVA. RETRATANDO A CULTURA DO MATO GROSSO POR MEIO DOS MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS. 2014. (Congresso).
III JORNADA DE PESQUISA E EXTENSÃO-JOCIPE. 2014. (Outra).
III WORKSHOP DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO/IFMT.Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual.. 2014. (Outra).
III WORKSHOP DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO/IFMT.OFICINA DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Outra).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO.O ENSINO DA CULTURA DO MATO-GROSSENSE POR MEIO DOS MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS. 2014. (Outra).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO-IFMT.CAIXA DE PLACAS TÁTEIS ADAPTADAS AO ENSINO DE CONTEÚDOS DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Outra).
V FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE-UNEMAT. 2014. (Outra).
V FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE-UNEMAT.LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA: CONHECENDO A CULTURA INDÍGENA E APRENDENDO A VALORIZAR A NATUREZA DO MATO GROSSO PELOS OLHARES DA ARTE. 2014. (Outra).
V FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE-UNEMAT.OFICINA DE RECURSOS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Outra).
VI FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE -UNEMAT. OFICINA DE RECURSOS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Congresso).
VI FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE -UNEMAT. LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA: CONHECENDO A CULTURA INDÍGENA E APRENDENDO VALORIZAR A NATUREZA DO MATO GROSSO PELOS OLHARES DA ARTE. 2014. (Congresso).
VI FÓRUM DE EDUCAÇÃO E DIVERSIDADE-UNEMAT. 2014. (Congresso).
VIII JORNADA DESIGUALDADES RACIAIS NA EDUCAÇÃO BRASILEIRA. 2014. (Outra).
VIII JORNADA DESIGUALDADES RACIAIS NA EDUCAÇÃO BRASILEIRA.O ENSINO DA CULTURA AFRO-BRASILEIRA POR MEIO DA CONSTRUÇÃO DE COMPOSIÇÕES FOTOGRÁFICAS REVIVIDAS POR ALUNOS DO ENSINO MÉDIO DO IFMT CAMPUS SORRISO. 2014. (Outra).
?Seminário Nacional sobre Educação e Inclusão de Pessoas. 2013. (Congresso).
?Seminário Nacional sobre Educação e Inclusão de Pessoas com Necessidades Especiais?..Relatos do NAPNE em Sorriso. 2013. (Seminário).
CONFERÊNCIA MUNICIPAL DE CULTURA. 2013. (Outra).
Fórum Destrital de Educação Prof. e Tec. Inclusica-IFB. 2013. (Congresso).
I CONFERÊNCIA MUNICIPAL DE CULTURA. 2013. (Outra).
II FÓRUM DISTRITAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INCLUSIVA.A APLICAÇÃO DO DOSVOX COMO FERRAMENTA DE INCLUSÃO. 2013. (Outra).
II FÓRUM DISTRITAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INCLUSIVA. 2013. (Outra).
II WORKSHOP DE PESQUISA E INOVAÇÃO. 2013. (Outra).
II WORKSHOP DE PESQUISA E INOVAÇÃO-2013.LABORATÓRIO DE PINTURA. 2013. (Outra).
II WORKSHOP DE PESQUISA E INOVAÇÃO-IFMT. CONFEITANDO SABORES E CONSTRUINDO A CIDADANIA. 2013. (Congresso).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO JOCIPE.HÁBITOS ALIMENTARES E REDUÇÃO DO DISPERDÍCIO DE ALIMENTOS: DIAGNÓSTICO E AÇÃO. 2013. (Outra).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO-JOCIPE.TRANSFORMANDO E RECICLANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE. 2013. (Outra).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO-JOCIPE.FAZENDO ARTE NA TERCEIRA IDADE. 2013. (Outra).
V SEMINÁRIO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO: CONVERGÊNCIAS/ DIVERGÊNCIAS DAS INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS NOS CENÁRIOS DA EDUCAÇÃO BÁSICA AO ENSINO SUPERIOR.O USO DO DOSVOX NO MUNICÍPIO DE SORRISO. 2013. (Seminário).
V Seminário de Informática na Educação-UNEMAT. O Uso do DOSVOX no Município de Sorriso.. 2013. (Congresso).
JOCIPE-JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO. LABORATÓRIO DE PINTURA. 2012. (Congresso).
JORNADA CIENTÍFICA DE PESQUISA E EXTENSÃO-JOCIPE.LABORATÓRIO DE PINTURA. 2012. (Outra).
CIRCUITO DOCENTE DA REDE CATÓLICA DE ENSINO. 2011. (Simpósio).
CIRCUITO DOCENTE- Rede Católica de Educação.. 2011. (Congresso).
FORMAÇÃO CONTINUADA 2009. 2009. (Outra).
2º FORUM REGIONAL DE EDUCAÇÃO. 2008. (Congresso).
FORMAÇÃO CONTINUADA 2008. 2008. (Outra).
II FÓRUM REGIONAL DE EDUCAÇÃO-FAIS E SEC. DE ED.. 2008. (Outra).
1º FORUM REGIONAL POR UMA EDUCAÇÃO ATRATIVA.. 2007. (Congresso).
I FÓRUM REGIONAL"POR UMA EDUCAÇÃO ATRATIVA". 2007. (Outra).
FORMAÇÃO CONTINUADA 2006. 2006. (Outra).
JORNADAS PEDAGÓGICAS. 2005. (Congresso).
V SEMANA DE ARTE EM LONDRINA. 1999. (Outra).
SEMINÁRIO SOBRE TCC EM ARTE. 1997. (Seminário).
Participação em bancas
DAVIES, S. M.; NUNES, E. M. C. G.; PEREIRA FILHO, J.. Defesa de Estágio Curricular-IFMT. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso.
DAVIES, S. M.; PUPO, D. D.; ALMEIDA, T. F.. Defesa de Estágio Curricular-IFMT. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO.
SILVA, C. L. L. P. V.; ALMEIDA, T. F.;DAVIES, S. M.. Defesa de Estágio Curricular-IFMT. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO.
PUPO, D. D.;DAVIES, S. M.; ALMEIDA, T. F.. Defesa de Estágio Curricular-IFMT. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO.
NUNES, E. M. C. G.;DAVIES, S. M.; GROSZ, L. C. B.. Defesa de Estágio Curricular-IFMT. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO.
DAVIES, S. M.. Edital de seleção de professor de artes IFMT. 2016. INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO.
Comissão julgadora das bancas
GUIMARÃES, S. C. S.; MENENDEZ, L. L.; CHAHINI, T. H. C.. Materiais táteis e a obra de João Sebastião da Costa. 2017. Dissertação (Mestrado em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso.
MENENDEZ, L. L.;GUIMARÃES, S. C. S.; CHAHINI, T. H. C.. Materiais táteis e a obra de João Sebastião da Costa. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso.
Davies, S.M.;MENENDEZ, Larissa Lacerda; CHANINI, T.H.C.; GUIMARAES, S.. Materiais Táteis na obra de João Sebastião da Costa. 2017. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso.
BERTOLOTO, Serafim; LEITE, M.C; MOREIRA, B.D.; OLIVEIRA, C.E.;MENENDEZ, Larissa Lacerda. Os Olhares de João Sebastião Francisco da Costa sobre a Cidade de Cuiabá'. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso.
Davies, S.M.; Suzana Guimarães; CHANINI, T.H.C.;MENENDEZ, Larissa Lacerda. Materiais Táteis e a obra de João Sebastião da Costa. 2016. Exame de qualificação (Mestrando em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso.
LEITE, M. C. S.; BERTOLOTO, J. S.; MOREIRA, B. D.; OLIVEIRA, C. E.; MENENDEZ, L.L.. Os Olhares de João Francisco da Costa sobre Cuiabá. 2023. Tese (Doutorado em DOUTORADO EM ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNEA) - Universidade Federal de Mato Grosso.
LEITE, M. C. S.; BERTOLOTO, J. S.; MOREIRA, B. D.; MENENDEZ, L.L.; OLIVEIRA, C. E.. Os Olhares de João Francisco da Costa sobre Cuiabá. 2023. Exame de qualificação (Doutorando em DOUTORADO EM ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNEA) - Universidade Federal de Mato Grosso.
Orientou
JARDIM SENSORIAL: ACESSIBILIDADE ÀS PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL POR MEIO DOS SENTIDOS PERCEPTIVOS; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
MALETAS CULTURAIS: ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS DE ENSINO DA CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO-MT; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO-MT; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO ? MT; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO ? MT; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO ? MT; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
RETRATANDO A CULTURA DO MATO GROSSO, POR MEIO DA CONFECÇÃO DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS, AOS ALUNOS DEFICIENTES VISUAIS DO MUNICÍPIO DE SORRISO/MT; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAS RECICLÁVEIS; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROPES; Orientador: Silvia Mara Davies;
FAZENDO ARTE NA TERCEIRA IDADE; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em TECNOLOGIA E PRODUÇÃO DE GRÃOS) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROEX; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
RECICLANDO E TRANSFORMANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Alimentos) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PIBIC; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO NO ORQUIDÁRIO PROFESSOR RUI; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NO ORQUIDÁRIO PROFESSOR RUI; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR DONA TAPIOCA; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR ESCOLA DE EQUITAÇÃO E EQUOTERAPIA SONHO MEU; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR LABORATÓRIO SOLOS E PLANTAS & AGROANÁLISES; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR LABORATÓRIO SOLOS E PLANTAS & AGROANÁLISES; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NA EMPRESA DONA TAPIOCA; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NATURELLO; 2018; Orientação de outra natureza - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR MERCADO CASA AURORA; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR MERCADO CASA AURORA; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NO ORQUIDÁRIO PROFESSOR RUI; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR MERCADO CASA AURORA; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
Estágio Curricular na empresa ORQUIDÁRIO DO PROFESSOR RUI; 2018; Orientação de outra natureza; (Técnico em Agropecuária Integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR ESCOLA DE EQUITAÇÃO E EQUOTERAPIA SONHO MEU; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM AGROPECUÁRIA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR ESCOLA DE EQUITAÇÃO E EQUOTERAPIA SONHO MEU; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM AGROPECUÁRIA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR ESCOLA DE EQUITAÇÃO E EQUOTERAPIA SONHO MEU; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM AGROPECUÁRIA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR MERCADO CASA AURORA; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NA EMPRESA DONNA TAPIOCA; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NA EMPRESA MAGGISOLO; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM AGROPECUÁRIA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR ESCOLA DE EQUITAÇÃO E EQUOTERAPIA SONHO MEU; 2017; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM AGROPECUÁRIA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
?MOSTRA CULTURAL: RESGATANDO AS HERANÇAS CULTURAIS DOS POVOS AFRO-BRASILEIROS POR MEIO DA ARTE; 2016; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROEX; Orientador: Silvia Mara Davies;
MOSTRA CULTURAL: RESGATANDO AS HERANÇAS CULTURAIS DOS POVOS AFRO-BRASILEIROS POR MEIO DA ARTE; 2016; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO, PROEX; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR NA EMPRESA CASA AURORA; 2016; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR CASA AURORA; 2016; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ORIENTAÇÃO DE ESTÁGIO SUPERVISIONADO INDUSTRIA FRIMENTA; 2016; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ORIENTAÇÃO DE ESTÁGIO CURRICULAR EMPRESA ZAMARU; 2016; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR; 2016; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR; 2015; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
ESTÁGIO CURRICULAR; 2015; Orientação de outra natureza; (TÉCNICO EM ALIMENTOS INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO) - INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISO; Orientador: Silvia Mara Davies;
OFICINA DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL; 2014; Orientação de outra natureza; (Técnico em Alimentos integrado ao Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROEX; Orientador: Silvia Mara Davies;
PROJETO DE EXTENSÃO; 2012; Orientação de outra natureza; (Alimentos) - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Mato Grosso, PROEX; Orientador: Silvia Mara Davies;
Foi orientado por
OS OLHARES DE JOÃO SEBASTIÃO DA COSTA SOBRE A CIDADE DE CUIABÁ; Início: 2018; Tese (Doutorado em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso; (Orientador);
Fazendo arte no hospital; 1999; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura Em Educação Artística) - Universidade Estadual de Londrina; Orientador: Carla Juliana Galvão Alves;
Materiais Táteis e a obra de João Sebastião da Costa; 2017; Dissertação (Mestrado em Mestrado em Estudos de Cultura Contemporânea) - Universidade Federal de Mato Grosso,; Orientador: Larissa Lacerda Menendez;
Produções bibliográficas
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DAVIES, S. M. ; BERTOLOTO, S. ; BARROZO, M. R. S. L. ; LORENSONI, M. R. . ESPAÇOS ESCOLARES ACESSÍVEIS: JARDIM SENSORIAL COMO FORMA DE INCLUSÃO DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. ; BERTOLOTO, S. ; BARROZO, M. R. S. L. ; LORENSONI, M. R. . PROJETO TERESA DE BENGUELA: CONSTRUINDO NOVOS PERCURSOS PARA MULHERES VÍTIMAS DE VIOLÊNCIA. 2020. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. ; BERTOLOTO, J. S. . Os olhares de João Sebastião Francisco da Costa e a Cidade de Cuiabá.. 2019. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . Retratando a Cultura do Mato Grosso por meio de materiais Táteis Adaptados. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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DAVIES, S. M. . OFICINA DE CONFECÇÃO DE MURAIS DIDÁTICOS INCLUSIVOS. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . REPRESENTAÇÕES FOLCLÓRICAS MATO-GROSSENSES NA OBRA DE JOÃO SEBASTIÃO DA COSTA. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . Representações folclóricas mato-grossenses na obra de João Sebastião da Costa. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . O ensino da Cultura Afro-brasileira por meio da construção de composições artísticas realizadas por alunos do IFMT-Campus sorriso. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . Construção de jogos para o ensino de História e Cultura Afro-brasileira. 2015. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA: CONHECENDO A CULTURA INDÍGENA E APRENDENDO VALORIZAR A NATUREZA DO MATO GROSSO PELOS OLHARES DA ARTE. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . OFICINA DE RECURSOS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . RETRATANDO A CULTURA DO MATO GROSSO POR MEIO DOS MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE CRIAÇÃO DE RECURSOS TÁTEIS ADAPTADOS DESTINADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. ; SILVA, C. L. L. P. V. ; SILVA, E. M. . CONHECENDO A CULTURA AFRO-BRASILEIRA: UM RECORTE HISTÓRICO REALIZADO ATRAVÉS DA RELEITURA FOTOGRÁFICA SOBRE O PAPEL DA MULHER NEGRA E ESCRAVA NA SOCIEDADE BRASILEIRA. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . OFICINA DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS AO ENSINO DE ARTES PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2014. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . A APLICAÇÃO DO DOSVOX COMO FERRAMENTA DE INCLUSÃO. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . O USO DO DOSVOX NO MUNICÍPIO DE SORRISO. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. ; SOUZA, A. R. A. . LABORATÓRIO DE PINTURA. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . CONFEITANDO SABORES E CONSTRUINDO A CIDADANIA. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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GOMES., M. A. S. ; FRANCO, E. V. ; DAVIES, S. M. . MOVIMENTOS CULTURAIS EM SORRISO: ?GAÚCHOS?, ?MARANHENSES? E MATO-GROSSENSES E A LUTA PELA FORMAÇÃO DA IDENTIDADE.. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Outras produções
DAVIES, S. M. ; SILVA, C. L. L. P. V. ; FERREIRA, L. H. G. . MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS. 2016.
DAVIES, S. M. . BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL.. 2014.
DAVIES, S. M. . JOGOS AJUDAM CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
DAVIES, S. M. . JOGOS AJUDAM NO DESENVOLVIMENTO DE CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL. 2015. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
DAVIES, S. M. . CONFECÇÃO DE MURAIS INCLUSIVOS. 2015. .
DAVIES, S. M. . CURSO DE ARTE EDUCAÇÃO. 2013. .
DAVIES, S. M. . PINTURA MURAL II. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
DAVIES, S. M. . CURSO PINTURA EM PAINEL PARA A FEIRA DO LIVRO. 2011. .
DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
DAVIES, S. M. . PINTURA EM PAINEL. 2011. .
DAVIES, S. M. . FORMAÇÃO CONTINUADA- Técnicas artísticas para serem aplicadas em sala de aula. 2009. .
DAVIES, S. M. . CURSO DE ARTESANATO EM MADEIRA. 2003. .
DAVIES, S. M. . RELEITURA DO COTIDIANO DA MULHER NEGRA NA ÉPOCA DA ESCRAVIDÃO NO BRASIL. 2014. Fotografia.
DAVIES, S. M. . RETRATANDO O MATO GROSSO PELA PINTURA. 2014. Pintura.
DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA. 2013. Pintura.
DAVIES, S. M. . LABORATÓRIO DE PINTURA EM TELA. 2012. Pintura.
DAVIES, S. M. . CONHECENDO A CULTURA AFRO-BRASILEIRA: UM RECORTE HISTÓRICO REALIZADO ATRAVÉS DA RELEITURA FOTOGRÁFICA SOBRE O PAPEL DA MULHER NEGRA E ESCRAVA NA SOCIEDADE BRASILEIRA. 2014 (FOTOGRAFIA).
DAVIES, S. M. . O PAPEL DA MULHER NEGRA E ESCRAVA NA SOCIEDADE BRASILEIRA. 2014 (EXPOSIÇÃO FOTOGRÁFICA).
Projetos de pesquisa
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2017 - 2018
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que balizam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Museu, Público deficiente visual, Transposição de obras, Inclusão social.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - 2018
ATIVIDADES EXPERIMENTAIS NO ENSINO DE QUÍMICA: A REALIDADE DAS ESCOLAS ESTADUAIS DE SORRISO-MT, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Integrante / Daiana Dal Pupo - Coordenador.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: RESUMO A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confecção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação, Identidade racial, Recursos didáticos, Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante / Lucinéia Rosa Soares - Integrante / Rauana Aparecida Vanin - Integrante / Lucas Henrique Gomes Ferreira - Integrante.
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2014 - 2016
EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE PROFESSORES: GERENCIAMENTO E DESTINO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS EM ESCOLAS MUNICIPAIS DE SORRISO-MT, Descrição: A poluição provocada pelo acúmulo de resíduos representa uma ameaça para o meio ambiente e a saúde da população. Assim, nossa proposta é identificar, em Escolas Municipais de Sorriso, o gerenciamento de resíduos sólidos produzidos no ambiente educacional, a fim de fomentar projetos que visem o desenvolvimento sustentável da comunidade. Num primeiro momento analisaremos o Projeto Político Pedagógico de escolas municipais para examinarmos se há menção a temas ambientais; num segundo momento aplicaremos um questionário aos professores para traçar o perfil de formação, inicial e continuada, desses educadores e suas propostas sobre educação ambiental. A terceira etapa consiste em diagnosticar o gerenciamento dos resíduos sólidos das escolas a partir de um questionário aplicado em gestores, merendeiras e apoios administrativos. Para finalizar, retornaremos à escola com os resultados da analise dos dados a fim de, com esta pesquisa-ação, provocar a reflexão da comunidade sobre a importância da abordagem da Educação Ambiental; do gerenciamento dos resíduos sólidos na perspectiva dos 3 Rs - redução, reutilização e reciclagem e da elaborarmos, todos juntos, de propostas de intervenção pedagógica que visem a formação de um cidadão apto a promover o desenvolvimento sustentável do planeta. Palavras-chave: Educação Ambiental. Formação de Professores. Sustentabilidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de uma caixa, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; recursos táteis de ensino; deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador., Financiador(es): Pró Reitoria de Pesquisa e Inovação - Auxílio financeiro.
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2013 - 2014
TRANSFORMANDO E RECICLANDO MATERIAIS RECICLÁVEIS EM ARTE, Descrição: O presente projeto de pesquisa ?Transformando e reciclando materiais recicláveis em arte?, tem como objetivo principal o ensino da educação ambiental no campus do IFMT Sorriso, confecção de jogos, brinquedos pedagógicos, por meio de atividades artísticas, manuais e artesanais. Os procedimentos práticos envolvem alunos da instituição, com as mais variadas técnicas reciclagem e transformação de materiais em arte. Como a arte em si representa uma valiosa forma de comunicação, o projeto pretende pesquisar os benefícios e mudanças de atitudes dos alunos perante a um pensamento de preservação ambiental. O projeto é desenvolvido em várias etapas: coleta de materiais recicláveis pelos alunos, confecção de cartazes educativos, pintura em latas que posteriormente se tornarão lixeiros ou porta lápis coloridos, confecção de brinquedos, jogos pedagógicos e táteis, para alunos com deficiência visual. Todo o desenvolvimento do projeto terá a participação ativa dos alunos desde a coleta até a transformação dos materiais. Os resultados parciais mostraram-se satisfatórios, os materiais recicláveis sofreram transformações significativas, foram confeccionados brinquedos, jogos pedagógicos, com ludicidade, funcionalidade e beleza plástica. Os alunos se envolveram muito, pesquisando, aprendendo variadas técnicas que envolvem a arte, aprenderam reciclar, desenvolvendo assim uma consciência de preservação ambiental. Enfim, as atividades executadas no projeto de pesquisa Transformando e Reciclando materiais recicláveis em arte, contribui para uma conscientização ecológica, por meio das estratégias de reciclagem, transformação dos materiais descartáveis em algo útil e de inclusão social. O projeto forneceu materiais didáticos táteis adaptados aos alunos com deficiência visual, jogos, peças decorativas, destacando a participação efetiva dos alunos no desenvolvimento do projeto e de uma nova consciência ecológica. PALAVRAS-CHAVE: Arte; reciclagem; educação ambiental. Tipo de trabalho: Iniciação científica. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2013 - 2013
RETRATANDO A CULTURA DO MATO GROSSO, POR MEIO DA CONFECÇÃO DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS, AOS ALUNOS DEFICIENTES VISUAIS DO MUNICÍPIO DE SORRISO/MT, Descrição: O Projeto de Pesquisa ? RETRATANDO A CULTURA DO MATO GROSSO, POR MEIO DA CONFECÇÃO DE MATERIAIS TÁTEIS ADAPTADOS, AOS ALUNOS DEFICIENTES VISUAIS DO MUNICÍPIO DE SORRISO/MT?, tem como foco principal pesquisar, investigar a cultura do Mato Grosso, fazer recortes significativos, buscando formas de transformar esses conhecimentos em materiais táteis adaptados, ao ensino de alunos com deficiência visual, frequentadores da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (escola polo de inclusão), na cidade de Sorriso. Pretende oferecer materiais confeccionados, inovadores, suprir a falta de recursos que abordem a cultura a qual os alunos estão inseridos. Desenvolver estratégias de utilização e confecção, de materiais táteis adaptados, utilizando técnicas artísticas que envolvem a composição, desenho, pintura, relevo, colagem, forma, textura, todas adaptadas a leitura tátil. Objetiva desenvolver uma arte informativa tátil, fazendo com que por meio das mãos do aluno, o conhecimento se realize. Procura garantir o direito legal dos alunos com deficiência visual, terem acesso aos conteúdos curriculares. Propõe investigar, para propor estratégias quanto à utilização dos materiais adaptados. Palavras-chave: Cultura do Mato Grosso; Deficientes visuais; Recursos adaptados.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2012 - 2013
MOVIMENTOS CULTURAIS EM SORRISO: ?GAÚCHOS?, ?MARANHENSES? E MATO-GROSSENSES E A LUTA PELA FORMAÇÃO DA IDENTIDADE., Descrição: Localizada na região norte de Mato Grosso Sorriso é uma das cidades com um dos melhores IDH do país, é também, uma das que mais cresce no estado, tendo hoje uma população de aproximadamente 55.134 pessoas. Originária de um projeto privado de colonização iniciado em 1976 (CUSTÒDIO, 2005, p.6), sua população é formada por migrantes de várias regiões do país, que se deslocaram para a região em busca de novas oportunidades, sobressaindo entre essa população dois grupos com culturas bem distintas. O primeiro grupo de migrantes chamado genericamente de ?gaúchos? são retratados pela história oficial como sendo os pioneiros da cidade, é formado por pessoas que vieram da região sul do país e adquiriram terras na região no início do processo de colonização. Já o segundo grupo são conhecidos pejorativamente como ?maranhenses?, indivíduos originários das regiões norte e nordeste do país, que se deslocaram para o município na década de 1990, atraídos pela propaganda, que afirmava ser Sorriso a terra das oportunidades. Eram, em sua maioria, pessoas despossuídas de capital, que tinham na bagagem apenas sua força de trabalho a oferecer e a esperança de encontrar no município oportunidades de trabalho e uma vida melhor. O restante da população é composto por mato-grossenses e migrantes oriundos de outras regiões do país. É importante ressaltar que a (re)ocupação de parte da Amazônia e Centro-Oeste brasileiro aconteceu num contexto de expansão capitalista no campo e modernização na agricultura que ocorreu, principalmente no Sul do Brasil, no final da década de 60 do século XX. É nesse contexto que deve ser entendido a criação de várias cidades na Amazônia, inclusive a cidade de Sorriso. Sorriso é cortada pela BR 163, que divide a cidade ao meio. De um lado vivem os de produtos agrícolas vivem os ?maranhenses? e as pessoas mais despossuídas de capital da cidade. No entanto, essa divisão não se restringe ao aspecto físico ela também se faz presente nos aspectos políticos, econômicos, sociais e culturais. Em pesquisa anterior a respeito dos movimentos culturais em Sorriso identificamos além das festas tradicionais ligadas a religiosidade, das quais, a mais importante é a de São Pedro Apóstolo, padroeiro da cidade, outros movimentos. Palavras-chave: Cultura; Memória; Identidade.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Integrante / Masília Ap. da Silva Gomes. - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2014 - 2014
Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual. . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2015 - Atual
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do Lar São Francisco de Assis em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual. . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2015 - Atual
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do Lar São Francisco de Assis em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (2) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2015 - Atual
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do Lar São Francisco de Assis em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte. . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual. . , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., Descrição: . Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - Atual
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, Descrição: RESUMO O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que permeiam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Municipal Prof.ª Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Crianças com deficiência visual, Esculturas, Inclusão social, materiais multissensoriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Daiana Dal Pupo - Integrante.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - Atual
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, Descrição: RESUMO O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que permeiam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Municipal Prof.ª Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Crianças com deficiência visual, Esculturas, Inclusão social, materiais multissensoriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Daiana Dal Pupo - Integrante.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - Atual
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, Descrição: RESUMO O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que permeiam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Municipal Prof.ª Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Crianças com deficiência visual, Esculturas, Inclusão social, materiais multissensoriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Daiana Dal Pupo - Integrante.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - Atual
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, Descrição: RESUMO O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que permeiam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Municipal Prof.ª Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Crianças com deficiência visual, Esculturas, Inclusão social, materiais multissensoriais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Daiana Dal Pupo - Integrante.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei n 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
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2017 - 2018
KIT SENSORIAL: CONSTRUÇÃO DE RECURSOS DE MEDIAÇÃO ÀS CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, Descrição: RESUMO O presente Projeto de Inovação tecnológica tem como objetivo investigar as técnicas e fundamentos teóricos que permeiam a construção de objetos táteis tridimensionais (esculturas) voltados ao ensino dos signos culturais mato-grossenses às crianças com deficiência visual. Os objetos táteis confeccionados serão aplicados às crianças frequentadoras do atendimento específico na Sala de Recursos da Escola Municipal Prof.ª Ivete Lourdes Arenhart (Escola polo de inclusão) de Sorriso-MT. Para ser realizado precisará passar por várias etapas que compreendem estudos bibliográficos, pesquisa de técnicas de transposição, recursos de mediação e aplicação dos recursos táteis às crianças com deficiência visual. Pretende-se por meio do desenvolvimento desse projeto confeccionar objetos sensoriais, recursos de mediação que tornem acessíveis às crianças com deficiência visual símbolos e signos que remetem a cultura de Mato Grosso. A pesquisa é experimental e a metodologia abrangerá procedimentos empíricos na elaboração de esculturas, audiodescrição, informações em Braille e letras ampliadas. O estudo inclui diversas técnicas de pesquisa como entrevistas, pesquisa bibliográfica, análise diagnóstica de acessibilidade na escola onde se localiza a Sala de Recursos. Palavras-chave: Crianças com deficiência visual, Esculturas, Inclusão social, materiais multissensoriais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Daiana Dal Pupo - Integrante.
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2015 - 2016
MALETAS CULTURAIS: A UTILIZAÇÃO DE JOGOS PARA O ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA AFRO-BRASILEIRA EM ESCOLAS, Descrição: A Lei nº 10.639/2003 torna ?obrigatório o ensino sobre História e Cultura Afro- Brasileira? nas escolas dos ensinos fundamental e médio, garantindo aos estudantes brasileiros o direito a conhecimentos sobre a ?História da África e a luta dos negros no Brasil. Assim, o presente projeto objetiva desenvolver jogos pedagógicos, estratégias de ensino, visando o reconhecimento, a valorização da identidade e da cultura dos afrodescendentes. Propõe a confecção de diversos materiais, elaborados de forma artística, armazenados em várias maletas destinadas às crianças carentes do ?Lar São Francisco de Assis? em Sorriso. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida, estudos bibliográficos e iconográficos. O segundo momento, corresponde ao desenvolvimento de técnicas de confeção e elaboração de um manual de instruções. No final será feita a intervenção com os alunos, inserindo os jogos e aplicando um questionário de pesquisa para coletar dados acerca do projeto. Palavras-chave: Educação. Identidade racial. Recursos didáticos. Arte.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Técnico de nível médio: (3) . , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador / Cláudia Lúcia Landgraf Pereira Valério da Silva - Integrante.
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2014 - 2014
BAÚ DE JOGOS EDUCATIVOS TÁTEIS: ATIVIDADES LÚDICAS METODOLÓGICAS DE ENSINO PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL., Descrição: Resumo A inclusão social e educacional é um processo que se concretiza, no Brasil, por meio de uma política de educação inclusiva, cujos pressupostos filosóficos compreendem a construção de uma escola aberta para todos (as), que respeita e valoriza a diversidade. Assumir a diversidade pressupõe o reconhecimento do direito à diferença como enriquecimento educativo e social. Atualmente a educação inclusiva, encontra enormes desafios, que envolvem desde a formação continuada dos docentes, até a superação da carência de materiais pedagógicos inclusivos, destinados ao atendimento da diversidade escolar. Assim, o presente projeto de pesquisa, propõe encontrar alternativas para o desenvolvimento de um baú, contendo variados jogos educativos táteis. Possui como temática inovadora a representação da cultura do Mato Grosso, as identifica, estuda formas de aplicá-las, representando plasticamente as texturas, cores e relevos necessários para a leitura tátil. Os jogos confeccionados serão destinados às crianças deficientes visuais, frequentadoras da Sala de Recursos da Escola Municipal Ivete Lourdes Arenhardt (Escola polo regional e inclusiva) de Sorriso. Procura por meio da utilização dos jogos táteis, fazer a integração da criança, de modo que a mesma consiga fazer, sentir, criar, extravasar se relacionar de maneira interativa e saudável, utilizando a ludicidade como estratégia pedagógica. Propõe criar diferentes jogos táteis, com sentido educativo, para serem utilizados na prática pedagógica, contribuindo para a elaboração de aulas mais interessantes, abordando o conhecimento cultural. Com a utilização dos jogos, no contexto escolar, ambiciona proporcionar momentos lúdicos, inserindo atividades recreativas, educativas e culturais. Fazer a inclusão das crianças com deficiência visual, por meio de jogos e brincadeiras, estimulando as emoções criativas. O projeto será desenvolvido em várias etapas, a primeira terá como pontos de partida estudos bibliográficos, iconográficos, pesquisa de materiais, desenvolvimento de técnicas de confecção, adequações, adaptações e manual de instruções. Ao término, os jogos educativos táteis confeccionados, serão aplicados durante as aulas na Sala de Recursos, havendo orientações prévias aos professores quanto as formas de utilização e desenvolvimento. Com base nisso, pode-se coletar informações sobre a relevância do projeto, verificando se ele realmente contribui na prática escolar, desenvolvendo a socialização e a inclusão escolar. Palavras-chave: Educação escolar inclusiva; Recursos táteis de ensino; Deficiência visual.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Silvia Mara Davies - Coordenador.
Prêmios
2016
1º LUGAR NA CATEGORIA PROJETO DESTAQUE DO JOCIPE 2016, IFMT-CAMPUS SORRISO.
2014
1º LUGAR INOVAÇÃO TECNOLÓGICA NA CATEGORIA TECNOLOGIAS DIVERSAS COM O PROJETO:Baú de jogos educativos táteis: atividades lúdicas metodológicas de ensino para crianças com deficiência visual., III WORKSHOP DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO DO IFMT/PROPES.
2014
MOÇÃO DE APLAUSO, CÂMARA MUNICIPAL DE SORRISO.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologi, Campus Sorriso. , Avenida Tancredo Neves/ nº543, Centro, 78890000 - Sorriso, MT - Brasil, Telefone: (066) 35451992
Experiência profissional
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: PARTICIPA DO GRUPO DE PESQUISA EPISTECH IFMT, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: COORDENADORA DO GRUPO DE PESQUISA NID/IFMT, Carga horária: 4
Outras informações:
NID- NÚCLEO DE PESQUISA EM INCLUSÃO E DIVERSIDADE: DO SOCIAL AO PEDAGÓGICO-NID/IFMT
LINHAS DE PESQUISA
Políticas de diversidade e inclusão no IFMT;
A bioimagem do sujeito no IFMT (raças etnias, negros, índios);
Produções tecnológicas voltadas para a inclusão e diversidade no IFMT;
Diversidade e inclusão no mundo do trabalho;
Acessibilidade: aqui, ali, acolá (Ações no mundo do trabalho, no Campus e nas redondezas).
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: MEMBRO DO NÚCLEO DE QUALIDADE DE VIDA DO IFMT, Carga horária: 4, Regime: Dedicação exclusiva.
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: TUTOR À DISTÂNCIA DE PÓS GRADUAÇÃO GDE-UFMT, Carga horária: 12
Outras informações:
Tutor à distância do curso de Pós Graduação Gênero e Diversidade na Escola-GDE.
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: COORDENAÇÃO DA COMISSÃO DO NAPNE-IFMT 2014, Carga horária: 4
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: MEMBRO DA COMISSÃO DE ESTRUTURAÇÃO DO PROEJA-, Carga horária: 4
2014 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Comissão do processo seletivo Interno para a, Carga horária: 4
Outras informações:
Comissão do processo seletivo Interno para a Concessão de Auxílios do Programa de Assistência Estudantil do IFMT
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: SUPERVISORA DOS CURSOS FIC/PRONATEC, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Supervisora dos cursos FIC /Mulheres Mil -PRONATEC designada pela portaria nº12/2013
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: PARTICIPAÇÃO DO COLEGIADO DE GESTORES DO IFMT, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: COMISSÃO DE SELEÇÃO PARA PROCESSOS SELETIVOS, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
COMISSÃO DE SELEÇÃO PARA PROCESSOS SELETIVOS DO PROGRAMA MULHERES MIL, VINCULADO AO PRONATEC. PORTARIA N º 027-28/11/2011.
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: MINISTROU AULAS NO MULHERES MIL/PRONATEC, Carga horária: 16
Outras informações:
CURSO CONFEITANDO SABORES E DESCOBRINDO A CIDADANIA- EQUIPE DE IMPLANTAÇÃO/ AULAS.
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: COMISSÃO DE SELEÇÃO FIC/PRONATEC
Outras informações:
PARTICIPAÇÃO NA COMISSÃO DE SELEÇÃO DO EDITAL Nº 03/2013- IFMT CAMPUS SORRISO PARA OS CARGOS DE PROFESSOR DOS CURSOS FIC.
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: ELABORAÇÃO DE PROJETOS PEDAGÓGICOS DE CURSOS
Outras informações:
CURSOS:
-TECNOLOGIA EM PRODUÇÃO DE GRÃOS
-TECNOLOGIA EM GESTÃO AMBIENTAL
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: COMISSÃO E PREVENÇÃO AO USO DE DROGAS
2013 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: MEMBRO DO COLEGIADO DE CAPACITAÇÃO
Outras informações:
COMISSÃO DO COLEGIADO DE CAPACITAÇÃO DOS SERVIDORES TÉCNICOS ADMINISTRATIVOS(CCTA) DO CAMPUS SORRISO.
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: COORDENADORA DO NAPNE/IFMT, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: SERVIDOR FEDERAL, Enquadramento Funcional: GESTORA LOCAL DO PROGRAMA MULHERES MIL, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
PORTARIA Nº 269-PUBLICADA NO DOU DE 09.04.2013
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: SERVIDOR FEDERAL, Enquadramento Funcional: COMISSÃO DE IMPLANTAÇÃO DO MULHERES MIL/2012, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: COMISSÃO ORGANIZADORA DO JOCIPE 2012/2013, Carga horária: 40
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: COMISSÃO DO PROCESSO SELETIVO SIMPLIFICADO, Carga horária: 16
Outras informações:
COMISSÃO PROCESSO SELETIVO SIMPLIFICADO DO IFM EDITAL Nº 017/2012
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: COMISSÃO EDITORIAL DO JOCIPE
Outras informações:
PARTICIPAÇÃO DA COMISSÃO EDITORIAL DO JOCIPE-JORNADA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DO CAMPUS SORRISO.
2012 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: COORDENAÇÃO DE PREVENÇÃO A VULNERABILIDADE
Outras informações:
PARTICIPAÇÃO NA COMISSÃO PARA APRESENTAR SUGESTÕES QUE ORIENTEM AÇÕES DA COORDENAÇÃO DE VULNERABILIDADE, PROMOÇÃO A SAÚDE E DIVERSIDADE NA ESCOLA.
2011 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: SERVIDOR FEDERAL, Enquadramento Funcional: PROFESSORA DE ARTES, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2012 - 2012
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: MINISTROU AULAS NO MULHERES MIL, Carga horária: 4, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Curso "Produzindo Sabores e Confeitando a Cidadania", no Mulheres Mil em 2012 com a disciplina "Oficina de Cupcakes."
2012 - 2012
Instituto Federal de Educação, Ciência e TecnologiVínculo: , Enquadramento Funcional: MINISTROU AULAS NO MULHERES MIL/PRONATEC, Carga horária: 4, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Ministrou aulas no Programa Mulheres Mil/PRONATEC, com a disciplina "Oficina de Embalagens".
2018 - Atual
Universidade Federal de Mato GrossoVínculo: TUTOR A DISTÂNCIA UNEMAT, Enquadramento Funcional: TUTOR A DISTÂNCIA CURSO DE GRADUAÇÃO EM ARTES, Carga horária: 12
Outras informações:
Tutor a distância no Curso de Graduação em Artes Visuais da Universidade Estadual de Mato Grosso-UNEMAT.
2014 - Atual
Universidade Federal de Mato GrossoVínculo: TUTOR A DISTÂNCIA-UFMT-ROND., Enquadramento Funcional: TUTOR A DISTÂNCIA DE CURSO DE PÓS GRADUAÇÃO, Carga horária: 12
Outras informações:
TUTORIA DO CURSO DE PÓS GRADUAÇÃO A DISTÂNCIA: GÊNERO E DIVERSIDADE NA ESCOLA -UFMT-CAMPUS RONDONÓPOLIS
Atividades
-
03/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Programa de Pós Graduação em Estudos de Culturas Contemporâneas.,Linhas de pesquisa
2012 - 2013
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPqVínculo: , Enquadramento Funcional:
2002 - 2011
PREFEITURA MUNICIPAL DE SORRISOVínculo: , Enquadramento Funcional: PROFESSOR DE ARTES, Carga horária: 24
Outras informações:
ESCOLAS :
-ESCOLA RUI BARBOSA.
-ESCOLA IVETE.
-ESCOLA PAPA.
-ESCOLA AURELIANO.
-ESCOLA MODELO.
PROJETOS:
-AÇÃO SOCIAL,COM CURSOS DE ARTES PARA A POPULAÇÃO CARENTE.
2010 - 2011
Escola Regina CoeliVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: PROFESSOR DE ARTES, Carga horária: 5
2004 - 2007
Escola São JoséVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: PROF DE ARTES, Carga horária: 10
2009 - 2010
Escola Nova DinâmicaVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: PROFESSOR DE ARTES, Carga horária: 16
2017 - Atual
Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Mato GrossoVínculo: , Enquadramento Funcional:
2017 - Atual
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato GrossoVínculo: , Enquadramento Funcional:
2011 - 2012
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MT-CAMPUS SORRISOVínculo: , Enquadramento Funcional:
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