Rogério Leite Araújo
Possui graduação em Jogos Digitais pela Universidade Católica de Pernambuco (UNICAP-2012), mestrado em Engenharia de Computação pela Escola Politécnica de Pernambuco, da Universidade de Pernambuco (PPGEC/POLI/UPE-2016) e doutorado no mesmo programa. Atuou como educador no Instituto João Carlos Paes Mendonça (IJCPM) e no curso de Jogos Digitais das Faculdades Integradas Barros Melo - FIBAM, onde também foi coordenador. Coordenou também a Câmara Temática de Inovação Tecnológica do Clube de Engenharia de Pernambuco. Cofundador da Playful Games, startup graduada na CAIS do Porto, incubadora do Porto Digital, Recife-PE. Vencedor do Prêmio Santander Universidades de Empreendedorismo 2012, na categoria Economia Criativa e com isso participou do Programa de Empreendedorismo da Babson College, em Wellesley (Massachusetts/EUA-2013). Vencedor também do Prêmio Delmiro Gouveia de Economia Criativa 2020. Fundador da Mulungu Studio, startup que passou pelo Programa de Qualificação de Novos Negócios, Mind the Bizz, do Porto Digital, C.E.S.A.R. e SEBRAE, graduada pela Incubadora Tecnológica de Empreendimentos Criativos e Inovadores de Campina Grande, da Fundação Parque Tecnológico da Paraíba (ITCG/PaqTcPB), e acelerada pelo InovAtiva Brasil. Fundador da Turminha do Agro, uma plataforma educativa gamificada que aborda a temática do agro para crianças. Com essa mesma plataforma foi finalista do Prêmio Citi Jovens Microempreendedores 2016, recebeu voto de aplauso da Assembléia Legislativa do Estado de Pernambuco (ALEPE) e ganhou o Prêmio Destaques 2019 ITCG, que resultou em uma imersão no Vale do Silício. Cofundador da TecLar, uma startup de inclusão digital para idosos, graduada pelo Pense Grande Incubação, programa da Aliança Empreendedora e da Fundação Telefônica Vivo. Em atividades recorrentes, atua como mentor, palestrante e avaliador em grandes eventos, como Campus Party, Startup Weekend, Tecnhovation Callenge etc.
Informações coletadas do Lattes em 27/02/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Engenharia de Computação
2019 - 2024
Universidade de Pernambuco
Título: MAsCoTe: uma Tecnologia de Comunicação Assistiva Móvel para Pessoas com Afasia
Wellington Pinheiro dos Santos. Coorientador: Ricardo Emmanuel de Souza. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Mestrado em Engenharia da Computação
2014 - 2016
Universidade de Pernambuco
Título: Uma metodologia para desenvolvimento de Jogos Sérios em saúde no campo baseada em Design Centrado no Ser Humano
, Ano de Obtenção: 2016.Wellington Pinheiro dos Santos.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Especialização em Educação e Ludicidade: espaço escolar e não escola
2013 - 2014
Faculdade Frassinetti do Recife
Título: O lúdico nos jogos digitais: contribuições para o processo de desenvolvimento das crianças
Orientador: Sandra Batista Ferreira
Graduação em Jogos Digitais
2010 - 2012
Universidade Católica de Pernambuco
Título: Desenvolvimento de um advergame
Orientador: Breno José Andrade De Carvalho
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Agronegócio
2015 - 2017
Formação complementar
2019 - 2019
Potencializando a adoção Sagah - Consultoria - AESO. (Carga horária: 20h). , Soluções Educacionais Integradas, SAGAH, Brasil.
2018 - 2018
O fantástico mundo.... (Carga horária: 32h). , Aliança Empreendedora, AE, Brasil.
2017 - 2017
Curso Online Empreendedorismo Modo On. (Carga horária: 6h). , Aliança Empreendedora, AE, Brasil.
2016 - 2016
Etapa Nacional do Programa CNA Jovem 2016. (Carga horária: 240h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Rural - DF, SENAR - DF, Brasil.
2014 - 2014
Html Avançado. (Carga horária: 64h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2014 - 2014
Html Básico. (Carga horária: 23h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2014 - 2014
TI na Educação. (Carga horária: 7h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2014 - 2014
Inovando com CSS. (Carga horária: 26h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2014 - 2014
Criança Mais Segura na Internet. (Carga horária: 11h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2013 - 2013
Babson Entrepreneurship Program. (Carga horária: 60h). , Babson College, BABSON COLLEGE, Estados Unidos.
2013 - 2013
Oficina Stop Motion: do Roteiro à Pós-produção. (Carga horária: 18h). , III Festival Internacional Brasil Stop Motion, RECIFE, Brasil.
2012 - 2012
EMPRETEC. (Carga horária: 60h). , Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Recife, SEBRAE/PE, Brasil.
2010 - 2010
Robótica para Iniciantes. (Carga horária: 2h). , Expoideia - A Feira do Futuro, EXPOIDEIA, Brasil.
2009 - 2009
No Caminho da Excelência ao Atendimento ao Público. (Carga horária: 20h). , Instituto de Recursos Humanos de Pernambuco, IRH-PE, Brasil.
2008 - 2008
Php Programmer. (Carga horária: 40h). , Especializa Treinamentos, ESPECIALIZA, Brasil.
2007 - 2007
Programação Orientada a Aspectos com AspectJ. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Campina Grande, UFCG, Brasil.
2007 - 2007
Java Programmer. (Carga horária: 60h). , Especializa Treinamentos, ESPECIALIZA, Brasil.
2007 - 2007
Uma Introdução à Linguagem Python. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal de Campina Grande, UFCG, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Tecnologia Educacional.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ludicidade.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: EMPREENDEDORISMO.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Advergames.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Psicologia Educacional.
Participação em eventos
Semana do Meio Ambiente - FACOTTUR.Empreendedorismo e oportunidades com a criação de apps verdes. 2019. (Outra).
Startup Weekend Education.SWEdu Recife 2016. 2016. (Outra).
#MeSeguraQueEuQueroProtagonizar.Tecnologia e Protagonismo. 2015. (Encontro).
Fora da Caixa: Tecnologia, inovação e protagonismo.Jogos na Educação: aprendizado de forma lúdica.. 2015. (Oficina).
Palestra para alunos do Ensino Fundamental II.Trabalhar com Jogos? Sério?. 2015. (Outra).
Technovation Challenge Brasil.Mentor. 2015. (Outra).
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015.Comer Legal: a Game for Nutrition Education based on Popular Education and Participatory Design. 2015. (Simpósio).
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015.Comer Legal: a Serious Game for Nutrition Education to Aid Children to Identify Healthy Food Against Fast Food. 2015. (Simpósio).
XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015. 2015. (Simpósio).
10° Educador Management.Seminário de Gestão em Educação. 2014. (Seminário).
11º Avaliar. Congresso Internacional sobre Avaliação na Educação. 2014. (Congresso).
21 Educador. Congresso Internacional de Educação. 2014. (Congresso).
21ª Educar. Feira Internacional de Educação. 2014. (Feira).
3° Profitec. Congresso Internacional de Educação Profissional e Tecnológica. 2014. (Congresso).
9º Infância e Cia. Congresso Internacional de Educação Infantil e Séries Iniciais. 2014. (Congresso).
Bett Brasil. Congresso e Feira Internacional sobre Educação e Tecnologia. 2014. (Congresso).
Conteúdo on-line como suporte ao aluno. 2014. (Outra).
Tecnologia e educação: repensando o ensino para uma geração 3.0. 2014. (Outra).
Campus Party Recife. Palestrante em Games e Saúde. 2012. (Congresso).
Empreendedorismo se aprende na Escola.Palestrante no Caso Playfull. 2012. (Outra).
Pampe - Panorama Acadêmico da Moda Pernambucana. Desenvolvimento do Advergame para divulgação do evento. 2011. (Congresso).
Unigames 2010 - Ambiente Digital da Unicap com a temática Diferencial dos Games no Recife. 2010. (Outra).
Desafio Nacional Acadêmico - DNA. Líder de equipe. 2008. (Olimpíada).
2º Workshop de Computação e Informação Quântica - WECIQ 2007. 2007. (Outra).
Produções bibliográficas
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ARAÚJO, R. L. ; SENA, T. S. ; ENDO, Patricia Takako . Gamification applied to an elderly monitoring system during the COVID-19 pandemic. IEEE Latin America Transactions , v. 19, p. 1074-1082, 2021.
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ARAÚJO, ROGÉRIO LEITE ; SOUZA, RICARDO EMMANUEL DE ; SANTOS, WELLINGTON PINHEIRO DOS . O apoio da tecnologia assistiva no processo de comunicação de pessoas portadoras de paralisia cerebral. RESEARCH, SOCIETY AND DEVELOPMENT , v. 10, p. e118101522651, 2021.
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SILVA, C. C. ; SOUZA, R. G. ; ARAÚJO, R. L. ; ALCANTARA, B. G. M. ; ALBUQUERQUE, V. M. C. ; SILVA FILHO, A. G. ; MONTEIRO, J. S. ; SANTOS, W. P. . Comer Legal: a Game for Nutrition Education based on Popular Education and Participatory Design. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015, 2015, Teresina. Proceedings of SBGames 2015, 2015.
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SOUZA, R. G. ; SILVA, C. C. ; ARAÚJO, R. L. ; SILVA, L. M. N. ; SILVA, A. N. M. ; SILVA FILHO, A. G. ; MONTEIRO, J. S. ; SANTOS, W. P. . Comer Legal: a Serious Game for Nutrition Education to Aid Children to Identify Healthy Food Against Fast Food. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2015, 2015, Teresina. Proceedings of SBGames 2015, 2015.
Outras produções
SILVA, C. C. ; SANTOS, W. P. ; MONTEIRO, J. S. ; SOUZA, R. G. ; SILVA FILHO, A. G. ; ALCANTARA, B. G. M. ; ARAÚJO, R. L. . Comer Legal: Uma Aventura Nutricional. 2015.
ARAÚJO, R. L. . SENAR BRASIL ENTREVISTA - Empreendedorismo no Campo / Rogério Araújo. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ARAÚJO, R. L. . Egresso do CNA Jovem desenvolve jogos digitais sobre empreendedorismo no campo. 2017. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
SILVA, C. C. ; SANTOS, W. P. ; SOUZA, R. G. ; ARAÚJO, R. L. ; ALBUQUERQUE, V. M. C. ; SILVA, L. M. N. ; COSTA, D. E. ; SILVA, A. N. M. ; ALCANTARA, B. G. M. ; FARIAS, L. L. B. ; AMORIM, A. ; MONTEIRO, J. S. ; SILVA FILHO, A. G. ; OLIMPIO, J. C. S. . Comer Legal: Uma Aventura Nutricional - Teaser 2. 2015. (Programa de rádio ou TV/Comentário).
Projetos de desenvolvimento
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2020 - 2020
Anjo Amigo, Descrição: A plataforma ANJO AMIGO (com versoes em site e aplicativo para celular) e uma rede social solidaria formada por medicos, psicologos, enfermeiros, profissionais de saude, empreendedores, profissionais liberais e jovens voluntarios para oferecer assistencia aos idosos em isolamento social devido a COVID-19. Essa assistencia envolve conexao, monitoramento, informacao e eventual encaminhamento para tratamento de saude de pessoas com 60 anos ou mais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Rogério Leite Araújo - Coordenador / Genésio Gomes da Cruz Neto - Integrante / Thiago da Silva Sena - Integrante / Gabriel Chamie Alves de Souza Filho - Integrante.
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2020 - 2020
Anjo Amigo, Descrição: A plataforma ANJO AMIGO (com versoes em site e aplicativo para celular) e uma rede social solidaria formada por medicos, psicologos, enfermeiros, profissionais de saude, empreendedores, profissionais liberais e jovens voluntarios para oferecer assistencia aos idosos em isolamento social devido a COVID-19. Essa assistencia envolve conexao, monitoramento, informacao e eventual encaminhamento para tratamento de saude de pessoas com 60 anos ou mais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Rogério Leite Araújo - Coordenador / Genésio Gomes da Cruz Neto - Integrante / Thiago da Silva Sena - Integrante / Gabriel Chamie Alves de Souza Filho - Integrante.
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2020 - 2020
Anjo Amigo, Descrição: A plataforma ANJO AMIGO (com versões em site e aplicativo para celular) é uma rede social solidária formada por médicos, psicólogos, enfermeiros, profissionais de saúde, empreendedores, profissionais liberais e jovens voluntários para oferecer assistência aos idosos em isolamento social devido à COVID-19. Essa assistência envolve conexão, monitoramento, informação e eventual encaminhamento para tratamento de saúde de pessoas com 60 anos ou mais.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Rogério Leite Araújo - Coordenador / Genésio Gomes da Cruz Neto - Integrante / Thiago da Silva Sena - Integrante / Gabriel Chamie Alves de Souza Filho - Integrante.
Prêmios
2020
Prêmio Delmiro Gouveia de Economia Criativa, Fundação Joaquim Nabuco (FUNDAJ).
2020
Desafio COVID19, Ministério Público de Pernambuco (MPPE) e Porto Digital.
2019
Prêmio Destaques ITCG 2019, Incubadora de Empreendimentos Criativos e Inovadores de Campina Grande - ITCG.
2018
Voto de Aplauso, Assembléia Legislativa do Estado de Pernambuco.
2016
Prêmio Citi Jovens Microempreendedores - Regional, Citi Foundation.
2012
Prêmio Santander Universidades de Empreendedorismo - Economia Criativa, Santander Universidades.
Histórico profissional
Experiência profissional
2019 - Atual
Universidade de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Pós-graduação (Doutorado), Regime: Dedicação exclusiva.
2014 - 2016
Universidade de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Aluno de Pós-graduação (Mestrado), Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Aluno bolsista financiado pela Comissão de Aperfeiçoamento de Pessoal do Nível Superior - CAPES.
Atividades
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02/2015 - 07/2015
Estágios , Escola Politécnica de Pernambuco - POLI/UPE.Estágio realizado, Estágio Docência. Disciplina: Formação de Empreendedores. Curso: Engenharia de Computação.
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09/2012 - 09/2014
Extensão universitária , Universidade de Pernambuco - Campus Caruaru.Atividade de extensão realizada, Voluntário e Colaborador do Projeto de extensão e-Bonito.
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07/2013 - 02/2014
Extensão universitária , Reitoria, Pró-Reitoria De Extensão E Cultura - PROEC.Atividade de extensão realizada, Gerenciamento de sistema: SINPREX.
2014 - 2016
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer
Outras informações:
Integrante do Núcleo de Tecnologias Sociais e Bioengenharia - NETBio/UFPE
2013 - 2013
Playful, Playful GamesVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Diretor de Desenvolvimento, Carga horária: 20
Outras informações:
Direção, Administração e Gerenciamento de Projetos
2012 - 2012
Joy StreetVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Revisor Gráfico
Outras informações:
Concurso Professor-Autor 2, realizado pelo Governo do Estado de Pernambuco através do
projeto das Olimpíadas de Jogos Digitais e Educação (OjE).
2011 - 2012
Universidade Católica de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador Web, Carga horária: 20
2016 - 2016
Direto ao Ponto Gestão e Inovação EducacionalVínculo: Prestação de Serviço, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 16
Outras informações:
Professor do curso de Informática Básica e Informática Intermediária no Instituto João Carlos Paes Mendonça - IJCPM para alunos de escola pública.
2017 - 2019
Faculdades Integradas Barros MeloVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador, Carga horária: 20
Atividades
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01/2017 - 03/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Advergames e Gamification, Empreendedorismo, Engines 2D para Jogos, Game Design III, Inteligência Artificial para Jogos, Introdução à Programação, Projeto Integrador I, II e III
2019 - 2019
Universidade Federal Rural de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor Mediador a Distância, Carga horária: 10
2018 - 2019
Universidade Federal Rural de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor Mediador a Distância, Carga horária: 10
2018 - 2018
Universidade Federal Rural de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Assistente em Informática, Carga horária: 20
2015 - 2017
Clube de Engenharia de PernambucoVínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Coordenador de Inovação Tecnológica, Carga horária: 4
2018 - 2018
Instituto de Estudos Avançados - FlorianópolisVínculo: Contrato, Enquadramento Funcional: Tutor a Distância - Senar e-Tec, Carga horária: 20
2023 - Atual
Faculdade Uninassau OlindaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador de curso - Sistemas de Informação
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Rogério Leite Araújo e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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Confirma a exclusão?