Kassio Pereira Schaider

Possui graduação em Sistemas de Informação pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (2021). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação, atuando principalmente nos seguintes temas: robótica educacional, programação, aprendizagem diversificada, Arduino e eletrônica.

Informações coletadas do Lattes em 23/05/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Sistemas de Informação

2013 - 2021

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
Título: Simuladores na economia: utilizando a tecnologia no auxílio no processo de aprendizagem sobre políticas econômicas
Orientador: Vanderson José Ildefonso Silva

Curso técnico/profissionalizante em Assistente de Produção na Confecção

2006 - 2007

SENAI - Departamento Regional do Espírito Santo

Ensino Fundamental (1º grau)

1998 - 2005

EEEFM Profª Carolina Pichler

Formação complementar

2015 - 2015

Matemática Aplicada. (Carga horária: 13h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.

2015 - 2015

Nível 1 - My English Online. , National Geographic Learning, NGL, Estados Unidos.

2015 - 2015

Java - Programação Aplicada. (Carga horária: 120h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.

2015 - 2015

Java - Lógica de Programação. (Carga horária: 60h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.

2015 - 2015

Java - Elementos da Programação. (Carga horária: 40h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.

2015 - 2015

Java Algoritmos. (Carga horária: 40h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.

2013 - 2013

Empreendedorismo. (Carga horária: 14h). , SENAI - Departamento Regional do Espírito Santo, SENAI/DR/ES, Brasil.

2004 - 2004

Informática Básica. (Carga horária: 80h). , Prefeitura Municipal de Colatina, PM/C, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.

Organização de eventos

SCHAIDER, K. P. ; LIEVORE, G. C. ; FREITAS, C. C. D. . Evento de RPG (Role Playing Game/ Jogo de Interpretação de Papéis). 2016. (Outro).

Participação em eventos

XXI Maratona de Programação. Participação no time Pointer to Hell. 2016. (Olimpíada).

Competição Latino Americana e Brasileira de Robótica (LARC/CBR/2015). Equipe Asimov - IEEE Standard Educational Kit. 2015. (Olimpíada).

III Semana de Arte e Cultura.Aluno voluntário. 2015. (Oficina).

II Seminário Interno do Laboratório de Informática. 2015. (Seminário).

IV Seminário Integrado das Especializações Proeja e EPT. 2015. (Seminário).

IV Seminário Interno do Laboratório de Informática Aplicada. 2015. (Seminário).

IX Bienal da UNE. 2015. (Congresso).

Palestra Informativa sobre a Maratona de Negócios Privados e Impacto Social. 2015. (Outra).

Segundo Torneio de Robótica da UFES. Integrante da Equipe Isaac. 2015. (Olimpíada).

Trajetória Acadêmica e Apresentação do Projeto de Mestrado. 2015. (Seminário).

Aprenda a Programar. 2014. (Exposição).

I Workshop para Desenvolvedores. 2014. (Oficina).

V Seminário Municipal de Ciência , Tecnologia e Inovação. 2014. (Seminário).

Produções bibliográficas

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipos Educacionais Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. 1. ed. Vitória, ES: Edifes, 2018. v. 1. 142p .

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipo Educacional: Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. In: V Seminário Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação, 2014, Colatina - ES. V Seminário Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação, 2014.

  • SCHAIDER, K. P. ; COSTA, B. M. ; RODRIGUES, M. ; SILVA, P. H. A. ; ALVES, V. N. ; TEIXEIRA, G. F. . Equipe de Robótica Asimov - Categoria Soccer 2D. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • COSTA, A. F. ; SCHAEFER, A. ; MEIRELES, C. M. O. ; SCHAIDER, K. P. ; JAGI, M. O. ; SANTOS, R. ; OLIVEIRA, R. L. ; RIOS, R. O. ; PULINI, I. C. ; TEIXEIRA, G. F. . Aprendizagem de Programação com Lego Mindstorms em Torneio Prático. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Robótica Educacional: Comparando Protótipos Educacionais de Carro. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SANTOS, R. ; SCHAIDER, K. P. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Comunicação em Rede com o Chip ESP-8266: Utilização do Módulo ESP-8266/ESP-01 em Transferência de Pacotes em Uma Rede Local. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; ZORZANELLI, V. S. ; TEIXEIRA, G. F. . Programando o Lego Mindstorms com a Linguagem de Programação Java. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; ZORZANELLI, V. S. ; TEIXEIRA, G. F. . Programando o Lego Mindstorms EV3 com a Linguagem de Programação C. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Robótica Educacional: Utilizando o Arduino Para o Aprendizado de Programação Inicial. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; COSTA, A. F. ; SANTOS, R. ; MEIRELES, C. M. O. ; OLIVEIRA, R. L. ; SCHAEFER, A. ; PULINI, I. C. ; TEIXEIRA, G. F. . Robótica Educacional Para o Aprendizado de Programação. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Protótipo Educacional de um Carro Autônomo com Arduino. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Robótica Educacional. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Robótica Educacional: Oficina com Mindstorms EV3. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipo Educacional: Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Oficina de Java. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

SCHAIDER, K. P. . Oficina de Robótica e Internet das Coisas. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Utilização do Word na Formatação de Textos nas Normas ABNT. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2015 - 2017

    Robótica Educacional: Programando o LEGO Mindstorms EV3 com as linguagens de programação C e Java, Descrição: Por meio da comissão de evasão do Instituto de Ciência, Tecnologia e Educação, Campus Colatina, foi diagnosticado entre 2009 a 2012 um alto índice de alunos evadidos no curso de Técnico em Informática desta instituição. O principal problema, segundo os alunos, foi a dificuldade em acompanhar as disciplinas de programação. Dentre os esforços para melhorar o processo de ensino-aprendizagem nas disciplinas de programação surge um projeto utilizando a plataforma LEGO Mindstorms EV3. Após realizar uma busca por informações sobre como programar a plataforma utilizando as linguagens de programação C e Java, foi constatado que o maior problema está na falta de material sobre o assunto. Esse projeto tem o objetivo de disponibilizar e organizar material ensinando a programar a plataforma LEGO Mindstorms EV3 utilizando as linguagens de programação C e Java. As linguagens de programação C e Java são as mais estudadas atualmente para programação da plataforma LEGO Mindstorms EV3. Como resultado, espera-se desenvolver um livro, com base na Robótica Educacional, para o ensino-aprendizagem de programação C e Java na plataforma LEGO Mindstorms EV3 para disponibilizar material de estudo relacionado com a plataforma.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Kassio Pereira Schaider - Integrante / Renan Osório Rios - Integrante / Giovany Frossard Teixeira - Coordenador / Vinicius Silva Zorzanelli - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 4

  • 2014 - 2015

    Protótipo educacional: Utilizando o Arduino para o aprendizado de programação inicial, Descrição: Projeto de Iniciação Científica patrocinado pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito. Esse projeto tem o objetivo de aprimorar o processo de ensino-aprendizagem nas disciplinas de programação inicial do curso de Técnico em Informática. Para isto, serão desenvolvidos dois tutoriais de protótipos educacionais de carros, construídos com a plataforma Arduino. A plataforma Arduino utiliza uma linguagem de programação com base na linguagem C, esta linguagem é utilizada nas disciplinas de programação inicial.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Kassio Pereira Schaider - Integrante / Rafael dos Santos Gomes - Integrante / Igor Carlos Pulini - Coordenador / Renan Osório Rios - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 5

Prêmios

2015

3rd PLACE in category IEEE Standard Educational Kit (SEK), Competição Latino Americana e Brasileira de Robótica (LARC/CBR).

Histórico profissional

Experiência profissional

2014 - 2016

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 08/2014 - 11/2016

    Pesquisa e desenvolvimento, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo.,Linhas de pesquisa