Kassio Pereira Schaider
Possui graduação em Sistemas de Informação pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (2021). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Informação, atuando principalmente nos seguintes temas: robótica educacional, programação, aprendizagem diversificada, Arduino e eletrônica.
Informações coletadas do Lattes em 23/05/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Graduação em Sistemas de Informação
2013 - 2021
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
Título: Simuladores na economia: utilizando a tecnologia no auxílio no processo de aprendizagem sobre políticas econômicas
Orientador: Vanderson José Ildefonso Silva
Curso técnico/profissionalizante em Assistente de Produção na Confecção
2006 - 2007
Ensino Médio (2º grau)
2009 - 2011
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
Formação complementar
2015 - 2015
Matemática Aplicada. (Carga horária: 13h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.
2015 - 2015
Nível 1 - My English Online. , National Geographic Learning, NGL, Estados Unidos.
2015 - 2015
Java - Programação Aplicada. (Carga horária: 120h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.
2015 - 2015
Java - Lógica de Programação. (Carga horária: 60h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.
2015 - 2015
Java - Elementos da Programação. (Carga horária: 40h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.
2015 - 2015
Java Algoritmos. (Carga horária: 40h). , Núcleo Softex Campinas, SOFTEX CAMPINAS, Brasil.
2013 - 2013
Empreendedorismo. (Carga horária: 14h). , SENAI - Departamento Regional do Espírito Santo, SENAI/DR/ES, Brasil.
2004 - 2004
Informática Básica. (Carga horária: 80h). , Prefeitura Municipal de Colatina, PM/C, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Organização de eventos
SCHAIDER, K. P. ; LIEVORE, G. C. ; FREITAS, C. C. D. . Evento de RPG (Role Playing Game/ Jogo de Interpretação de Papéis). 2016. (Outro).
Participação em eventos
XXI Maratona de Programação. Participação no time Pointer to Hell. 2016. (Olimpíada).
Competição Latino Americana e Brasileira de Robótica (LARC/CBR/2015). Equipe Asimov - IEEE Standard Educational Kit. 2015. (Olimpíada).
III Semana de Arte e Cultura.Aluno voluntário. 2015. (Oficina).
II Seminário Interno do Laboratório de Informática. 2015. (Seminário).
IV Seminário Integrado das Especializações Proeja e EPT. 2015. (Seminário).
IV Seminário Interno do Laboratório de Informática Aplicada. 2015. (Seminário).
IX Bienal da UNE. 2015. (Congresso).
Palestra Informativa sobre a Maratona de Negócios Privados e Impacto Social. 2015. (Outra).
Segundo Torneio de Robótica da UFES. Integrante da Equipe Isaac. 2015. (Olimpíada).
Trajetória Acadêmica e Apresentação do Projeto de Mestrado. 2015. (Seminário).
Aprenda a Programar. 2014. (Exposição).
I Workshop para Desenvolvedores. 2014. (Oficina).
V Seminário Municipal de Ciência , Tecnologia e Inovação. 2014. (Seminário).
Produções bibliográficas
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipos Educacionais Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. 1. ed. Vitória, ES: Edifes, 2018. v. 1. 142p .
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipo Educacional: Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. In: V Seminário Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação, 2014, Colatina - ES. V Seminário Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação, 2014.
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SCHAIDER, K. P. ; COSTA, B. M. ; RODRIGUES, M. ; SILVA, P. H. A. ; ALVES, V. N. ; TEIXEIRA, G. F. . Equipe de Robótica Asimov - Categoria Soccer 2D. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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COSTA, A. F. ; SCHAEFER, A. ; MEIRELES, C. M. O. ; SCHAIDER, K. P. ; JAGI, M. O. ; SANTOS, R. ; OLIVEIRA, R. L. ; RIOS, R. O. ; PULINI, I. C. ; TEIXEIRA, G. F. . Aprendizagem de Programação com Lego Mindstorms em Torneio Prático. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Robótica Educacional: Comparando Protótipos Educacionais de Carro. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SANTOS, R. ; SCHAIDER, K. P. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Comunicação em Rede com o Chip ESP-8266: Utilização do Módulo ESP-8266/ESP-01 em Transferência de Pacotes em Uma Rede Local. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; ZORZANELLI, V. S. ; TEIXEIRA, G. F. . Programando o Lego Mindstorms com a Linguagem de Programação Java. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; ZORZANELLI, V. S. ; TEIXEIRA, G. F. . Programando o Lego Mindstorms EV3 com a Linguagem de Programação C. 2016. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Robótica Educacional: Utilizando o Arduino Para o Aprendizado de Programação Inicial. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; COSTA, A. F. ; SANTOS, R. ; MEIRELES, C. M. O. ; OLIVEIRA, R. L. ; SCHAEFER, A. ; PULINI, I. C. ; TEIXEIRA, G. F. . Robótica Educacional Para o Aprendizado de Programação. 2015. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Protótipo Educacional de um Carro Autônomo com Arduino. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Robótica Educacional. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Robótica Educacional: Oficina com Mindstorms EV3. 2014. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. ; PULINI, I. C. ; RIOS, R. O. . Protótipo Educacional: Utilizando o Arduino para o Aprendizado de Programação Inicial. 2014. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
Outras produções
SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Oficina de Java. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SCHAIDER, K. P. . Oficina de Robótica e Internet das Coisas. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SCHAIDER, K. P. ; SANTOS, R. . Utilização do Word na Formatação de Textos nas Normas ABNT. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Projetos de pesquisa
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2015 - 2017
Robótica Educacional: Programando o LEGO Mindstorms EV3 com as linguagens de programação C e Java, Descrição: Por meio da comissão de evasão do Instituto de Ciência, Tecnologia e Educação, Campus Colatina, foi diagnosticado entre 2009 a 2012 um alto índice de alunos evadidos no curso de Técnico em Informática desta instituição. O principal problema, segundo os alunos, foi a dificuldade em acompanhar as disciplinas de programação. Dentre os esforços para melhorar o processo de ensino-aprendizagem nas disciplinas de programação surge um projeto utilizando a plataforma LEGO Mindstorms EV3. Após realizar uma busca por informações sobre como programar a plataforma utilizando as linguagens de programação C e Java, foi constatado que o maior problema está na falta de material sobre o assunto. Esse projeto tem o objetivo de disponibilizar e organizar material ensinando a programar a plataforma LEGO Mindstorms EV3 utilizando as linguagens de programação C e Java. As linguagens de programação C e Java são as mais estudadas atualmente para programação da plataforma LEGO Mindstorms EV3. Como resultado, espera-se desenvolver um livro, com base na Robótica Educacional, para o ensino-aprendizagem de programação C e Java na plataforma LEGO Mindstorms EV3 para disponibilizar material de estudo relacionado com a plataforma.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Kassio Pereira Schaider - Integrante / Renan Osório Rios - Integrante / Giovany Frossard Teixeira - Coordenador / Vinicius Silva Zorzanelli - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 4
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2014 - 2015
Protótipo educacional: Utilizando o Arduino para o aprendizado de programação inicial, Descrição: Projeto de Iniciação Científica patrocinado pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito. Esse projeto tem o objetivo de aprimorar o processo de ensino-aprendizagem nas disciplinas de programação inicial do curso de Técnico em Informática. Para isto, serão desenvolvidos dois tutoriais de protótipos educacionais de carros, construídos com a plataforma Arduino. A plataforma Arduino utiliza uma linguagem de programação com base na linguagem C, esta linguagem é utilizada nas disciplinas de programação inicial.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Kassio Pereira Schaider - Integrante / Rafael dos Santos Gomes - Integrante / Igor Carlos Pulini - Coordenador / Renan Osório Rios - Integrante., Financiador(es): Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo - Bolsa., Número de produções C, T & A: 5
Prêmios
2015
3rd PLACE in category IEEE Standard Educational Kit (SEK), Competição Latino Americana e Brasileira de Robótica (LARC/CBR).
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2016
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito SantoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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08/2014 - 11/2016
Pesquisa e desenvolvimento, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo.,Linhas de pesquisa
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