Ewerton Eyre de Morais Alonso
Doutorando em Ciências da Computação na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), é Mestre em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina e Bacharel em Matemática Ênfase Ciência Computação pela Universidade Anhanguera - Uniderp. Tem mais de 25 anos de experiência docente e atualmente é professor titular e pesquisador da Universidade do Vale do Itajaí. Tem mais de 35 anos de experiência na área de TI. Atuou e/ou atua em áreas envolvendo os seguintes temas: Redes de Computadores, Gerenciamento de Projetos, Projetos de Infraestrutura em TI, Projeto e Desenvolvimento de Jogos Digitais, Realidade Virtual e Aumentada, Inteligência Artificial, Programação, Engenharia de Software, Pensamento Computacional, Arquitetura e Organização de Computadores, Estatística, Matemática Computacional, Cálculo, Computação Gráfica. Também é gerente de projetos da startup www.xreall.com.br, atuando com o desenvolvimento de tecnologias inovadoras nas áreas de educação, simulação e extended reality.
Informações coletadas do Lattes em 21/05/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Ciências da Computação
2023 - Atual
Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Detecção de Intrusão em tempo Real para Segurança de Dados em Cenários de Digital Twins com o Uso de dispositivos IoT em Aplicações Imersivas Massivas em redes 6G
Orientador: Carlos Becker Westphall
Mestrado em Ciências da Computação
1997 - 1999
Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Análise de Desempenho do Esquema de Linearização de Newton na Discretização das Equações do Movimento com Diagramas de Voronoi
Orientador: Sérgio Peters
, Ano de Obtenção: 1999.Palavras-chave: Diagramas de Voronoi; Equações de Navier Stokes; Linearização de Newton.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Matemática / Subárea: Matemática Aplicada / Especialidade: Análise Numérica. Setores de atividade: Informática.
Especialização em andamento em Pós-graduação em Docência no Ensino Superior
2012 - Atual
Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em ENSINO A DISTÂNCIA: DOCÊNCIA E TUTORIA
2017 - 2018
Centro Universitário Avantis
Título: Relato da Prática Pedagógica
Orientador: Cristina Kuroski
Graduação em Bacharelado Matemática Ênfase Ciência Computação
1992 - 1996
Universidade Anhanguera - Uniderp
Título: Estatística: Uma Abordagem Computacional
Orientador: José Wanderley Scucuglia
Formação complementar
2019 - 2019
Empretec. (Carga horária: 60h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.
2017 - 2017
Jornada de Formação Pedagógica. (Carga horária: 12h). , CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS, UNIAVAN, Brasil.
2016 - 2016
Jornada de Formação Pedagógica. (Carga horária: 12h). , CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS, UNIAVAN, Brasil.
2010 - 2010
Curso à Distância Gestão SENAC. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2010 - 2010
Curso a Distância de Ambientação Senac. (Carga horária: 4h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2010 - 2010
3ª Capacitação Real Proc Contratação Colaboradores. (Carga horária: 16h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2009 - 2009
Capacitação em Processos Seleção de Orientadores. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2009 - 2009
Capacitação Realização Proc. Seletivo Orientadores. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2008 - 2008
ITIL V2 Foundation. (Carga horária: 24h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2007 - 2007
Programa de Desenvolvimento de Educadores - PDE. (Carga horária: 158h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2007 - 2007
Caminhos para Educação Flexível. (Carga horária: 80h). , Centro Nacional de Educação à Distância - SENAC DN, SENAC DN, Brasil.
2007 - 2007
Treinamento de docente em Montagem e Config Redes. (Carga horária: 4h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2006 - 2006
Remaster Certified Expert. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2006 - 2006
Oficina de Avaliação. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2005 - 2006
Cisco Ccna Certificação Obtida Março 2006. (Carga horária: 280h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial Florianópolis, SENAC TI, Brasil.
2003 - 2006
Curso da Língua Inglesa. (Carga horária: 520h). , CCAA - Centro de Cultura Anglo Amaericana, CCAA, Brasil.
2005 - 2005
Furukawa FCP Fundamental. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2005 - 2005
Furukawa FCP Master. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.
2003 - 2004
Formação Continuada para Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2002 - 2003
Atualização Ped Prog Form Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 108h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2002 - 2002
Iniciando Um Pequeno Grande Negócio. (Carga horária: 30h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.
2001 - 2002
Atualização Pedag Docentes Ensino Superior Univali. (Carga horária: 40h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2001 - 2001
Extensão universitária em Atualização Pedagógica p/ Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 60h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.
2000 - 2000
Orientação para Obtenção de Crédito. (Carga horária: 16h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.
1997 - 1997
Introdução à Teoria e Prática de Redes Neuronais. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.
1997 - 1997
8° Programa de Formação Pedagógica Docentes UFSC. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.
1995 - 1995
Extensão universitária em Logo Linguagem Programação e Filosofia Educacional. (Carga horária: 6h). , Centro de Ensino Superior Prof Plínio Mendes dos Santos, CESUP, Brasil.
1995 - 1995
Operador de Xerox I. (Carga horária: 4h). , Senac Departamento Regional de Mato Grosso do Sul, SENAC-MS, Brasil.
1993 - 1993
Extensão universitária em Princípios de Geometria. (Carga horária: 16h). , Centro de Ensino Superior Prof Plínio Mendes dos Santos, CESUP, Brasil.
1989 - 1991
Técnico em Processamento de Dados. (Carga horária: 3972h). , Epepsg Pedro Chaves dos Santos, MACE-EPEPSG, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes de Computadores.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Design de Jogos.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teleinformática.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Software Básico.
Organização de eventos
ALONSO, E. E. M. . XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2020. (Congresso).
ALONSO, E. E. M. . XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2020). 2020. (Congresso).
ALONSO, E. E. M. . XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2019). 2019. (Congresso).
ALONSO, E. E. M. . XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2019. (Congresso).
Ficagna, T. V. ; ALONSO, E. E. M. ; ALVES, Adriana Gomes ; SANTOS, M. A. S. . GAME JAM. 2018. (Festival).
ALONSO, E. E. M. . XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2018. (Congresso).
Participação em eventos
XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental. 2022. (Seminário).
XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. 2022. (Seminário).
XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2019. (Seminário).
20th Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2018. (Simpósio).
20th Symposium on Virtual and Augmented Reality.Immersive and Interactive Simulation Environment for Literacy of Deaf Children Using Leap Motion With Virtual Reality. 2018. (Simpósio).
XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018. (Seminário).
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018).Fabricação Digital Aplicada a Jogos Analógicos: Battle Monsters - Estudo de Caso. 2018. (Simpósio).
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018). 2018. (Simpósio).
XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018).Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018. (Simpósio).
XVI Seminário de Iniciação Científica. 2017. (Seminário).
Seminário Integrado de Ações Museais.Recursos interativos e tecnologia no processo de mediação cultural no Museu Oceanográfico UNIVALI. 2016. (Seminário).
Jornada de Formação dos Docentes da Faculdade Avantis. 2015. (Oficina).
Programa de Formação Continuada para Docentes do Ensino Superior da UNIVALI. 2015. (Oficina).
SVR 2015 - XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.Kinect For Windows API V2. 2015. (Simpósio).
14ª Semana da Computação.Aplicações Multiplataforma com Web Design Responsivo: um case de sucesso. 2014. (Outra).
II Semana de Iniciação Científica - Faculdade Avantis. 2014. (Outra).
14ª Semana da Computação - Cursos de Ciência da Computação e de Tecnologia em Sistemas Para Internet - Univali.Desenvolvendo Aplicações Responsivas em Ambientes Multiplataforma: Superando Desafios no Desenvolvimento de Aplicações Web. 2013. (Outra).
I Semana de Iniciação Científica da Faculdade Avantis.Desenvolvendo Aplicações Responsivas em Ambientes Multiplataforma: Superando Desafios no Desenvolvimento de Aplicações WEB. 2013. (Outra).
Dia da Responsabilidade Social da Faculdade Avantis.Dia da Responsabilidade Social da Faculdade Avantis. 2012. (Outra).
IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho.IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho. 2011. (Encontro).
I Semana do Curso Técnico em Informática.Mercado de Trabalho e Carreira Profissional em TI. 2007. (Encontro).
6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS DA UNOPAR.Sistema de Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros. 2003. (Encontro).
III Congresso Brasileiro de Computação - CBCOMP. 2003. (Congresso).
International Conference on Engineering and Computer Education: Engineering Education in the World of on Frontiers - ICECE2003. International Conference on Engineering and Computer Education: Engineering Education in the World of on Frontiers - ICECE2003. 2003. (Congresso).
XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - IV Feira de Protótipos - CRICTE2003. XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - IV Feira de Protótipos - CRICTE 2003. 2003. (Congresso).
I Congresso Brasileiro de Computação. 2001. (Congresso).
I Congresso Brasileiro de Computação. 2001. (Oficina).
Série Seminários da Computação.Ensino de Matemática Utilizando Ferramentas Computacionais. 2001. (Seminário).
I Semana da Matemática e Ciência da Computação. 1993. (Encontro).
Participação em bancas
ALONSO, E. E. M.; VAILATI, A. L.; LYRA, R.. Ancient Astronauts. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; ALBUQUERQUE, R. M.. Dungeon-Bot. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; FRANCA NETO, A. G.; ALBUQUERQUE, R. M.. Sliding Maze. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Contribuição do Companheiro Inteligente na Experiência do Jogador em Jogos Digitais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; CASTILHO, A. P.; Ficagna, T. V.. Deathless. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Drift League. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; CASTILHO, A. P.; Ficagna, T. V.. Symphony. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Vikings. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Guardians. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Quests e Aventuras. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Ferramenta de Criação de Personagens de Inteligência Artificial para Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALBUQUERQUE, R. M.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Wisp of Thy Heat. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALBUQUERQUE, R. M.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Beyond Nawa. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ARRIVABENE, R. M. C.;ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.. Eternal Bright. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; SANTOS, F. A. N.; ZANCHET, G. A.. Fantasy Stars. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; SANTOS, F. A. N.; ZANCHET, G. A.. Adolphe & Charlie. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, F. A. N.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. Prefeito Honesto. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, F. A. N.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. ?????????????. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
BORTOLUZZI, F.; LEITHARDT, V. R. Q.;ALONSO, E. E. M.. PRIPRO - Privacy Profiles: modelo e aplicação para controle de perfis de usuário com base na privacidade de dados para dispositivos Android. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
SILVA, E. A.;ALONSO, E. E. M.; BORTOLUZZI, F.. CARRIER GRADE NAT PARA PROVEDORES DE MÉDIO E PEQUENO PORTE. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; LYRA, R.;ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Ajuste Dinâmico de Dificuldades em Jogos de Aventura Estilo Zelda. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; MARTINS, A. B.. DINOBASE 2.2: REFORMULANDO A EXPERIÊNCIA DO AGENTE INTELIGENTE E SUA MÁQUINA DE ESTADOS FINITOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; BORTOLUZZI, F.. Criação de plataforma de computação distribuida. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
SENA, S.;ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.. Revisionário. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Doesn't Mean to Be Mean. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; SENA, S.; ALBUQUERQUE, R. M.. Traveler of the Worlds. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; SENA, S.; ALBUQUERQUE, R. M.. Battle Monsters. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
LEITHARDT, V. R. Q.; TEIVE, R. C. G.;ALONSO, E. E. M.. Uma análise de desempenho criptográfico de algoritmos implementados no microcontrolador MSP430F6749. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
VALIM, P. R. O.; VALLE FILHO, A. M.;ALONSO, E. E. M.. Tonidande.Sistema de monitoramento embarcado para ambientes de alta disponibilidade via SNMP. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; FICAGNA, T. V.. Uma análise do impacto do game feel sobre a imersão em realidade virtual. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí.
Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. A ilha de Kalamainu'u. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí.
LYRA, R.;ALONSO, E. E. M.; SILVA, E. A.. Uso de Realidade Aumentada para o Estímulo do Pensamento Computacional por Meio de Brinquedos Virtuais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
RAMIREZ, A. R. G.;ALONSO, E. E. M.; VALIM, P. R. O.. Proposta de uma arquitetura de rede para uma bengala eletrônica baseada na internet das coisas. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. Bonefighters. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. BR-OPS: Um Jogo Stealth. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. Special Delivery. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. ALGUÉM PARA CUIDAR: Um Jogo sobre Distrofia Muscular de Duchenne. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. Salavente. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. Highline Simulator. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Voltolini, G.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. RPG de Tabuleiro com Componentes Elaborados por meio de Fabricação Digital. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. Oscillate. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. VAGARIO ? Music and Paint Experience. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. Lucas Benvenuti. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.. LSTAR: Aplicação via GPS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
ALONSO, E. E. M.; Pereira, T. F.; Saldanha. E. B.. Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.; PREISSLER JUNIOR, S.. Análise Técnica da Aplicação da Arquitetura Distribuída de FTTH pela Empresa Redel na Cidade de Balneário Camboriú?SC. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.. A Importância de Métodos de Autenticação Confiáveis em Ambientes Críticos com Vistas aos Ataques Físicos da Engenharia Social. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.; Belli, R.. Sistema de Registro e Apoio Nutricional Supermercadista. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
Ficagna, T. V.; Voltolini, G.;ALONSO, E. E. M.. Salve Nossos Rios. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Voltolini, G.; Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.. VR - Space in Mars. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
Voltolini, G.; Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.. Arcade - Preservação da Floresta. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; Pereira, T. F.; BOMBASAR, J. R.. Desenvolver um Protótipo de Jogo Sério Para Idosos Portadores de Hipertensão Arterial Sistêmica Utilizando Kinect V2. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.; Voltolini, G.. Adventure on the River. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; BISOLO, L. R.; SANTOS, M. A. S.. Munhoz Sampaio Mattos Matheus de B. Minatto.Um Jogo Digital 2D com Foco nos NPCS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; BISOLO, L. R.; SANTOS, M. A. S.. Relação entre Excesso de Jogos Digitais e o Afastamento do Convívio Social. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; TEODORO, F.. MONTE AS PALAVRAS: UM JOGO PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS COM SURDEZ. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
CARRARD, M. C. C.;ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.. Gestão do Conhecimento: Disseminando e Conservando o Conhecimento nas Organizações. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.; Bombasar, J. R.. Módulo de Georeferenciamento Para o Portal do Aluno (Mobile). 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
Saldanha. E. B.;ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.. Ferramentas Open Source em Conformidade com a Fase de Transição de Serviço. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.; GRUNOW, A.. Desenvolvimento de Ambiente Computacional Para Modelagem e Simulação Discreta de Políticas de Ressuprimento de Estoques de Itens de Demanda Independente. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
CARRARD, M. C. C.;ALONSO, E. E. M.; SULTOWSKI, A. E.. Integrando Sistemas Através da Nuvem. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.
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ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; TEIXIERA, Athos Henrique; BERTOLI NETO, Leandro. A Gestão do Endomarketing como Ferramenta de Qualidade na Práxis Feiras e Congressos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.
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ALONSO, E. E. M.; ASSEF, A. S.; MINELLA, Arno; BERTOLI NETO, Leandro; ROSA, E.. Proposta de ações para promover as vendas e incrementar a taxa de ocupação nos finais de semana no Parthenon The Town House. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; TOMELIN, Carlos Alberto; SOHN, Ana Paula; NOVAES, Marlene Huebes. Estratégias Promocionais de Marketing para a CI - Central de Intercâmbio. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.
ALONSO, E. E. M.; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; BENITO, Rafael Carlos Velez; CABRAL, Rodrigo Becke; TORRES, Roberto. Resolução de Sistemas Lineares Esparsos de Grande Porte. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.
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ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.; SANTOS, M. A. S.. Game Jam. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.
Orientou
Sliding Maze; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Ancient Astronauts; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Dungeon-Bot; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Drift League; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Symphony; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Deathless; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Vikings; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Fantasy Stars; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Adolphe & Charlie; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Battle Monsters; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Traveler of the Worlds; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Oscillate; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
VAGARIO ? Music and Paint Experience; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
ALDA ? Assistente de Letramento de Deficiente Auditivos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Análise Técnica da Aplicação da Arquitetura Distribuída de FTTH pela Empresa Redel na Cidade de Balneário Camboriú?SC; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
MONTE AS PALAVRAS: UM JOGO PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS SURDAS; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Desenvolver um Protótipo de Jogo Sério Para Idosos Portadores de Hipertensão Arterial Sistêmica Utilizando Kinect V2; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Módulo de Georeferenciamento Para o Portal do Aluno (Mobile); 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Desenvolvimento de Ambiente Computacional Para Modelagem e Simulação Discreta de Políticas de Ressuprimento de Estoques de Itens de Demanda Independente; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Modelo Para Migração de IPV4 Para IPV6 Com Foco em Políticas de Segurança: Estudo de Caso; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Residências Inteligentes: Um Estudo Sobre as Aplicações e Tecnologias da Informação Presentes Neste Ambiente; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
INTEGRAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA A CONSTRUÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS COM VRML; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Ferramenta Gráfica para Auxílio no Desenvolvimento de Projetos Elétrico em Baixa Tensão; 2001; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação de jogos digitais e de RV, RA com dispositivos móveis, interface natural e Oculus Quest 2; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Análise, avaliação e seleção de dispositivos móveis, de Realidade Virtual e Aumentada e de interfaces naturais para aplicação e uso em recursos digitais interativos; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação design no desenvolvimento de jogos digitais e de RV, RA com dispositivos móveis Oculus Quest 2; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental por Meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Interface Natural em Hardware de Baixo Custo; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos Imersivos e Interativos para Aprendizagem de Ciências no Ensino Superior por Meio de Realidade Aumentada em Hardware de Baixo Custo; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de refinamento com design de interação e boas práticas em VR na criação de jogos digitais com dispositivos de interface natural em computador pessoal; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências no ensino superior por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; ; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação de jogos digitais e de RV, RA com Oculus Quest; ; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; ; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências no ensino superior por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Prototipação de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo Multiusuário Usando o Sensor de Interface Natural Leap Motion para Visualização da Anatomia do Corpo Humano com Realidade Virtual; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Prototipação de Ambiente de Simulação Interativo Usando o Sensor de Interface Natural Leap Motion Para Visualização do Corpo Humano Com Realidade Virtual; ; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Análise e Prototipação de Artefatos Interativos Usando o Sensor de Interface Natural Kinect V2 e Engines Unity 3D e Unreal em Jogos e Aplicações Digitais; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Recursos Interativos e Tecnologia no Processo de Mediação Cultural no Museu Oceanográfico Univali; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Governo de SC; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Software Para Criação de Histórias Infantis: Modelagem e Implementação de Personagens e Cenários Usando Realidade Virtual; ; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Desenvolvimento de um Modelo Geométrico e Computacional Através de Técnicas de Imageamento para Retificação de Imagens de Ambientes Costeiros; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
A sensibilização ambiental através de recursos de realidade virtual imersiva inteligente como uma proposta de educação ambiental - Ecossistema Mata Atlântica da vertente Atlântica do litoral norte de Santa Catarina - Implementação do Ambiente em Java; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Software para Criação de Histórias Infantis: Modelagem e implementação de Personagens e Cenários usando Realidade Virtual; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D; 2002; 41 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D - 2 Fase; 2002; 49 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado Obrigatório; 2023; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado Obrigatório; 2023; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado Obrigatório; 2022; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado Obrigatório; 2022; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado - Análise Paramétrica de Concorrentes; 2021; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado - Análise e design de cenários com dispositivos de interação; 2021; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado; 2019; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Estágio Supervisionado; 2019; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Modelagem, texturização e animação voltados para projetos de realidade virtual e aumentada; ; 2017; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Gerenciamento de Projetos de Desenvolvimento de Jogos: elaboração de documentos, gestão de projetos com a ferramenta Trello; ; 2017; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2017; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2017; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
Ferramenta para Reconstrução de Imagens ao Longo do Tempo em Ambientes Costeiros; ; 2002; 55 f; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;
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ARRUDA, V. A. O. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental. In: XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2022, Itajaí. Anais do XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2022.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. In: XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2022, Itajaí. Anais do XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2022.
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PIMENTA, G. B. M. A. ; ALONSO, E. E. M. . Produtos Imersivos e Interativos para Aprendizagem de Ciências no Ensino Superior por Meio de Realidade Aumentada em Hardware de Baixo Custo. In: XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2021, Itajaí. XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2021. p. 145-145.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental por Meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Interface Natural em Hardware de Baixo Custo. In: XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2021, Itajai. XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2021. p. 149-149.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. In: XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2020, Itajaí. XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2020. v. 19. p. 120-120.
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OLIVEIRA, G. W. ; ALONSO, E. E. M. . Prototipação de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo Multiusuário Usando o Sensor de Interface Natural Leap Motion para Visualização da Anatomia do Corpo Humano com Realidade Virtual. In: XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2020, Itajaí. XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2020. v. 19. p. 115-115.
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BRASIL, M. G. S. ; ALONSO, E. E. M. . PROTOTIPAÇÃO DE AMBIENTE DE SIMULAÇÃO INTERATIVO USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL LEAP MOTION PARA VISUALIZAÇÃO DO CORPO HUMANO COM REALIDADE VIRTUAL. In: XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2019, Itajaí. Seminário de Iniciação Científica [recurso eletrônico] : 09 e 10 de outubro; 7 Mostra Científica de Integração Pós-graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2019. p. 6-6.
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RZEZNIK, C. A. ; ALONSO, E. E. M. . Fabricação Digital Aplicada a Jogos Analógicos: Battle Monsters - Estudo de Caso. In: XX Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR 2018), 2018, Foz do Iguaçú. SBC - Procedings of SBGames 2018, 2018. p. 276-279.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. In: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018), 2018, Foz do Iguaçú. SBC - Proceedings of SBGames 2018, 2018. p. 1416-1419.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . RECURSOS INTERATIVOS E TECNOLOGIA NO PROCESSO DE MEDIAÇÃO CULTURAL NO MUSEU OCEANOGRÁFICO UNIVALI. In: XVII SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2018, Itajaí. XVII SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: UNIVALI, 2018. p. 83-83.
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BRASIL, M. G. S. ; ALONSO, E. E. M. . ANÁLISE E PROTOTIPAÇÃO DE ARTEFATOS INTERATIVOS USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL KINECT V2 E ENGINES UNITY3D E UNREAL EM JOGOS E APLICAÇÕES DIGITAIS. In: XVII Seminário de Iniciação Científica, 2017, Itajaí. XVII Seminário de Iniciação Científica - VI Mostra Científica de Integração Pós-graduação e Graduação. UNIVALI: UNIVALI, 2018. p. 71-71.
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OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALVES, Adriana Gomes ; ALONSO, E. E. M. . INTEGRAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA A CONSTRUÇÃODE AMBIENTES VIRTUAIS NÃO IMERSIVOS COM VRML. In: XIX CONGRESSO REGIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA EM ENGENHARIA - CRICTE, 2004, Curitiba. ANAIS DO XIX CONGRESSO REGIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA EM ENGENHARIA - CRICTE, 2004. p. 212-212.
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CABRAL, Rodrigo Becke ; ALONSO, E. E. M. ; KLEIN, Antonio Henrique da Fontoura . MONITORING REMOTE SYSTEM AND DIGITAL IMAGE PROCESSING OF COASTAL PROCESSES (PRIMA): TIME EXPOSURE. In: 8th International Coastal Syposium, SC, Brazil, 2003, Itajaí. 8th International Coastal Syposium, SC, Brazil, 2003.
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ALONSO, E. E. M. ; ALVES, Adriana Gomes ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . SOFTWARE PARA CRIAÇÃO DE HISTÓRIAS INFANTIS: MODELAGEM E IMPLEMENTAÇÃO DE PERSONAGENS E CENÁRIOS USANDO REALIDADE VIRTUAL. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - CRICTE, 2003, Itajaí, 2003.
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SUDER, Rodrigo Luís ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALVES, Adriana Gomes ; ALONSO, E. E. M. . INTEGRAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DE REALIDADE VIRTUAL E AGENTES NA CRIAÇÃO DE UM SOFTWARE EDUCACIONAL. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - CRICTE, 2003, Itajaí, 2003.
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CABRAL, Rodrigo Becke ; ALONSO, E. E. M. ; KLEIN, Antonio Henrique da Fontoura . Sistema para Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros. In: XI Congresso da Associação Brasileira de Estudos do Quaternário, II Congresso do Quaternário de Países de Línguas Ibéricas e II Congresso sobre Planejamento e Gestão da Zona Costeira dos Países de Expressão Portuguesa, 2003, Recife. Livro de Resumos do XI Congresso da Associação Brasileira de Estudos do Quaternário, II Congresso do Quaternário de Países de Línguas Ibéricas e II Congresso sobre Planejamento e Gestão da Zona Costeira dos Países de Expressão Portuguesa. p. 247-247.
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TRIPODI, Rodrigo Zanatto ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALONSO, E. E. M. . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros - 2ª Fase. In: 3 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC E 1 Congresso Internacional de Iniciação Científica (COINT), 2003, São Paulo. Anais do 3 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC E 1 Congresso Internacional de Iniciação Científica (COINT), 2003. p. 810-810.
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SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . APLICATIVO EM PLATAFORMA CAD PARA AUXÍLIO NO DESENHO DE PROJETOS ELÉTRICOS EM BAIXA TENSÃO. In: 6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS, 2003, Londrina. Anais do 6 Encontro de Atividades Científicas, 2003.
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OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALONSO, E. E. M. ; KLEIN, Antonio Henrique da Fontoura . SISTEMA DE MONITORAMENTO REMOTO E PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS DE PROCESSOS COSTEIROS. In: 6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS, 2003, Londrina. Anais do 6 Encontro de Atividades Científicas. Londrina: UNOPAR Editora, 2003.
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ALVES, Adriana Gomes ; SUDER, Rodrigo Luís ; ALONSO, E. E. M. . Ambientes Virtuais não imersivos para aprendizagem através da criação de Estórias infantis.. In: 2 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC, 2002, São Carlos. 2 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - 2 CONIC SEMESP/2002, 2002.
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ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros. In: VII SEMINÁRIO INTEGRADO DE INICIAÇÃO, 2001, Blumenau. Anais do VII Seminário Integrado de Iniciação Científica. Blumenau: Editora da Furb, 2001. p. 131-131.
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ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros. In: 6 CONGRESSO DE INICIAÇÃO, 2001, São Carlos. Anais do 6 Congresso de Iniciação Científica - 6 CIC-ASSER. São Carlos: CIC-ASSER, 2001. p. 161-161.
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SUDER, Rodrigo Luís ; ALVES, Adriana Gomes ; ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . VIII Simpósio de Informática e III Mostra de Software Acadêmico. Hífen , Uruguaiana, 2003.
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FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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ARRUDA, V. A. O. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
Outras produções
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. . Suíte Cauê ? Módulo de Integração de Tecnologias Utilizando Interfaces Naturais para Criação de uma Base de Dados de Sinais LIBRAS Padronizados.. 2017.
ALONSO, E. E. M. ; MARTINS, H. F. ; BENVENUTI, L. . VAGARIO - Music and Paint Experience. 2017.
MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Oscillate. 2017.
NOGUEIRA, F. E. B. ; ALONSO, E. E. M. . ALDA ? Assistente de Letramento de Deficiente Auditivos. 2017.
VARGAS, W. S. ; ALONSO, E. E. M. . Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual. 2017.
MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Cidade. 2017.
MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Cavernas. 2017.
MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Campo. 2017.
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. ; VIEIRA FILHO, W. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas: Jogo da Memória.. 2017.
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. ; VIEIRA FILHO, W. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas: Jogo Forme o Par.. 2017.
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. . SUÍTE CAUÊ: JOGOS SÉRIOS PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS SURDAS UTILIZANDO DISPOSITIVOS MÓVEIS, INTERFACES NATURAIS E REALIDADE AUMENTADA. 2016.
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; REICHERT, J. R. ; BOMBASAR, J. R. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas. 2015.
TRIPODI, Rodrigo Zanatto ; ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros - 2ª Fase. 2003.
SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . Ferramenta Gráfica para Auxílio no Desenvolvimento de Projetos Elétrico em Baixa Tensão. 2001.
SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . APLICATIVO EM PLATAFORMA CAD PARA AUXÍLIO NO DESENHO DE PROJETOS ELÉTRICOS EM BAIXA TENSÃO. 2001.
ALONSO, E. E. M. . Estatística: Uma Abordagem Computacional. 1996.
ALONSO, E. E. M. ; FAGUNDES, W. I. P. . Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018.
ALONSO, E. E. M. ; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto ; MARTINS, L. C. ; CAMBORIU, N. I. A. E. B. . IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho. 2011. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
ALONSO, E. E. M. . Programa Revista Portuária, Economia e Negocios. 2010. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; Bombasar, J. R. . SVR 2015 - XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
ALONSO, E. E. M. . Estatística. 2000. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila de Curso de Graduação).
Projetos de pesquisa
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2020 - 2024
ecursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo., Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador.
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2020 - Atual
Letramento de Crianças Surdas com Leap Motion com Realidade Virtual, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Adriana Gomes Alves - Integrante / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante / Raulino Pedro Gonçalves - Integrante., Financiador(es): Programa Centelha SC - Outra.
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2018 - 2019
Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante., Financiador(es): Governo de SC - Outra., Número de produções C, T & A: 4
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2018 - 2019
PROTOTIPAÇÃO DE AMBIENTE DE SIMULAÇÃO INTERATIVO USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL LEAP MOTION PARA VISUALIZAÇÃO DO CORPO HUMANO COM REALIDADE VIRTUAL, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Miguel Giacon Salles Brasil - Integrante., Financiador(es): Governo de SC - Outra., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - 2018
Análise e Prototipação de Artefatos Interativos Usando o Sensor de Interface Natural Kinect V2 e Engines Unity 3D e Unreal em Jogos e Aplicações Digitais, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Miguel Giacon Salles Brasil - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1
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2016 - 2018
Suíte Cauê: Jogos Sérios para o letramento de crianças surdas utilizando dispositivos móveis, interfaces naturais e realidade aumentada, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (4) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Fernanda Germani de Oliveira Chiaratti - Coordenador / Thiago Luiz Berlim - Integrante / James Roberto Bombasar - Integrante / Henrique Weiand - Integrante / Maicon Pereira Cipriani - Integrante / Aline Godinho Dal Molin - Integrante., Financiador(es): Centro de Formação e Apoio Profissional Avantis - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2015 - 2016
Recursos Interativos e Tecnologia no Processo de Mediação Cultural no Museu Oceanográfico Univali, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 1
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2013 - 2015
Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas, Descrição: A educação é um processo constante, que visa o desenvolvimento da capacidade física, intelectual e moral do ser humano. Assim, é fundamental fornecer meios para que tais processos aconteçam de forma eficiente e sem exclusão, ou seja, a criança tem o direito de se desenvolver, tendo suas necessidades e limitações assistidas. Atualmente é muito comum algumas escolas disponibilizarem salas informatizadas para seus alunos, onde estes podem utilizar como meio de manter-se informado sobre o que acontece no mundo e como meio de estudos. Estes recursos tecnológicos vêm se tornado cada vez mais frequentes dentro das salas de aula, permitido que professores e alunos interajam de novas maneiras, porém, para quem é portador de algum tipo de deficiência são necessárias adaptações para facilitar seu uso. Em visita ao Centro Municipal de Educação Alternativa de Itajaí (CEMESPI), foi possível identificar como é feito o atendimento dessas crianças, utilizando metodologias baseadas em jogos e atividades recreativas. Diante deste cenário, surge a ideia de criar aplicações e jogos voltados para a aprendizagem e letramento da criança surda, tomando como base algumas das metodologias já adotadas pelo CEMESPI, que de fato se provaram funcionais. Sendo assim, a ideia principal é desenvolver uma suíte de aplicativos e jogos voltados para dispositivos móveis, adaptáveis para tais contextos, bem como, disseminar não somente ao CEMESPI, mas para outras localidades e centros especializados no atendimento a crianças portadores desse tipo de necessidade especial, incluindo no processo de ensino-aprendizagem tais soluções.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Fabricia Teodoro - Integrante / Fernanda Germani de Oliveira Chiaratti - Coordenador / Thiago Luiz Berlim - Integrante / James Roberto Bombasar - Integrante / Jennifer Ribas Reichert - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 3
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2005 - 2005
RESOLUÇÃO DE ESCOAMENTOS USANDO DIAGRAMAS DE VORONOI, Descrição: Grande parte dos problemas em Mecânica dos Fluidos Computacional podem ser modelados por equações diferenciais parciais (EDPs). Utilizando métodos numéricos adequados, estas equações podem ser discretizadas em domínios geométricos de complexidades variadas através de técnicas da Mecânica dos Fluidos Computacional ("Computational Fluid Dynamics - CFD"). Discretizações estruturadas apresentam limitações quando aplicadas a problemas com geometrias complexas, neste caso, destacam-se os métodos alternativos com discretização em malhas não-estruturadas, como o método dos volumes finitos baseado na discretização com Diagramas de Voronoi (DV). As malhas não-estruturadas de Voronoi dão origem a volumes de controle, cujas faces coincidem com o bissector do segmento de ligação entre dois geradores vizinhos e são ortogonais a este segmento. Características que simplificam as aproximações numéricas existentes, facilitando a realização de balanços de massa, energia, e outros fluxos. Neste projeto os DV são adotados para discretização dos domínios geométricos presentes em problemas que envolvem escoamento de fluidos e alguns novos esquemas de linearização são propostos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Sérgio Peters - Integrante / Viviana Cocco Mariani - Coordenador.
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2002 - 2003
PRIMA - Sistema para Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros., Descrição: O presente projeto tem como objetivo geral o desenvolvimento de um Sistema para o Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros (protótipo) que possibilite a aquisição, armazenamento, processamento computacional e análise de dados de ambientes costeiros obtidos por intermédio de câmeras de vídeo digitais, inclusive sob eventos adversos (por exemplo, tempestade). Para que esse objetivo seja alcançado, são propostos os seguintes objetivos específicos: i) Definir e descrever os equipamentos e estrutura necessários para realizar a aquisição, armazenamento, processamento computacional e análise de dados de ambientes costeiros por intermédio de câmeras de vídeo digitais. ii) Descrever o modelo matemático necessário para o posicionamento de câmeras de vídeo digitais (modelo de calibração da câmera de vídeo), por intermédio das quais será realizado o processo de aquisição de dados de ambientes costeiros. iii) Aquisição e armazenamento de dados de ambientes costeiros. iv) Desenvolver um filtro (código computacional) que realize a média das imagens de vídeo coletadas (exposição ao longo do tempo). v) Desenvolver um filtro (código computacional) que realize a variância das imagens de vídeo com exposição ao longo do tempo. vi) Desenvolver o modelo matemático e computacional, usando técnicas de fotogrametria, para realizar a retificação de imagens bidimensionais de ambientes costeiros coletadas. vii) Especificar um banco de dados e um programa computacional para armazenar as imagens resultantes da aplicação dos filtros desenvolvidos, que possibilite a análise gráfica e a geração de séries temporais de dados de ambientes costeiros. viii) Interface para análise gráfica e geração de séries temporais de dados de ambientes costeiros (praias) usando os filtros de exposição ao longo do tempo e de retificação. ix) Design e implementação de um website para apresentação, consulta e manipulação de dados processados e analisados.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Antonio Henrique da Fontoura Klein - Integrante., Financiador(es): Centro de Ciência Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar - Remuneração., Número de produções C, T & A: 9
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2002 - 2003
Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D - 2ª Fase, Descrição: O objetivo deste trabalho foi implementar um filtro computacional aplicado à longa exposição com análise de pixels orientado à vizinhaça.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante., Financiador(es): Governo do Estado de Santa Catarina - Bolsa., Número de produções C, T & A: 6
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2002 - 2002
Software Para Criação de Histórias Infantis, Descrição: O projeto "Software para Criação de Histórias Infantis" tem como objetivo a criação de um software que permita a crianças a construção de suas próprias histórias utilizando recursos computacionais que facilitem a sua interação e auxiliem no processo de criação e aprendizagem. O projeto está inserido na área denominada Informática na Educação (IE), que é seu objetivo maior, no entanto, para sua viabilidade são necessárias pesquisas nas áreas tecnológicas que permitam criar um software cuja interação seja simples, fácil e inteligente. Para tanto se optou por utilizar os conceitos de realidade virtual para criação da interface, pois se acredita que a interação através de ambientes que simulem a realidade possa auxiliar e ampliar a compreensão do que está sendo feito no computador.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante / Adriana Gomes Alves - Coordenador., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Bolsa., Número de produções C, T & A: 3
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2001 - 2002
Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D, Descrição: Este projeto teve como objetivo desenvolver uma ferramenta computacional para realizar a visualização e reconstrução de imagens digitais em ambiente costeiros.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante., Financiador(es): Governo do Estado de Santa Catarina - Bolsa., Número de produções C, T & A: 4
Projetos de desenvolvimento
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2010 - Atual
Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.
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Prêmios
2018
1 Prêmio de Inovação Univali (2 Lugar Mentor - Categoria Graduação), Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI.
2018
1 Prêmio de Inovação Univali (2 Lugar Projeto - Categoria Graduação), Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade do Vale do Itajaí, Centro de Educação Superior de Balneário Camboriú, Design de Jogos - Entretenimento Digital. , Avenida 5ª Avenida - de 590/591 a 1479/1480, Municípios, 88337300 - Balneário Camboriú, SC - Brasil, Telefone: (47) 32611258, URL da Homepage:
Experiência profissional
2015 - Atual
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 28
2000 - 2005
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20
Atividades
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, ECS - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, ENEC - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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05/2023
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Empreendedorismo 2.0, Hands on Work
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03/2023
Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório
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02/2023
Pesquisa e desenvolvimento, ENEC - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2023
Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2023
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2023 - 04/2023
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos, Hands on Work, Hands on Work I
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11/2022 - 01/2023
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Empreendedorismo 2.0, Hands on Work, Pensamento Computacional
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10/2022 - 01/2023
Pesquisa e desenvolvimento, EN - Escola de Negócios - Univali.,Linhas de pesquisa
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10/2022 - 01/2023
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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10/2022 - 01/2023
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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10/2022 - 01/2023
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento digital
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08/2022 - 01/2023
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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08/2022 - 01/2023
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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08/2022 - 01/2023
Ensino, Núcleo de Eletivas Interescolas da EMCT, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores II
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08/2022 - 01/2023
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica, Lógica de Programação
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10/2022 - 11/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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10/2022 - 10/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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08/2022 - 10/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos, Hands on Work
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08/2022 - 09/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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05/2022 - 07/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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04/2022 - 07/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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03/2022 - 07/2022
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2022 - 07/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2022 - 07/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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02/2022 - 07/2022
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório
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02/2022 - 04/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2022 - 04/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional
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02/2022 - 04/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work
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02/2022 - 03/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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12/2021 - 01/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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11/2021 - 01/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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11/2021 - 01/2022
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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11/2021 - 01/2022
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work
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08/2021 - 01/2022
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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08/2021 - 01/2022
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Lógica de Programação
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08/2021 - 11/2021
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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08/2021 - 10/2021
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work
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05/2021 - 07/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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04/2021 - 07/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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03/2021 - 07/2021
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2021 - 07/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2021 - 07/2021
Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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05/2021 - 05/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2021 - 04/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2021 - 04/2021
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional
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11/2020 - 01/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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10/2020 - 01/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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09/2020 - 01/2021
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação
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08/2020 - 01/2021
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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08/2020 - 01/2021
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica (BC), Trabalho de Iniciação Científica (Fpolis)
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08/2020 - 10/2020
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos
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08/2020 - 08/2020
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação, Trabalho de Iniciação Científica
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06/2020 - 07/2020
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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04/2020 - 07/2020
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2020 - 07/2020
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
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02/2020 - 07/2020
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2020 - 04/2020
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2020 - 04/2020
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pensamento Computacional
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02/2020 - 02/2020
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work
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08/2019 - 01/2020
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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08/2019 - 01/2020
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
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08/2019 - 01/2020
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Lógica de Programação, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica
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05/2019 - 07/2019
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
-
03/2019 - 07/2019
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica
-
02/2019 - 07/2019
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Estágio Obrigatório, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica
-
03/2019 - 04/2019
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional
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02/2019 - 02/2019
Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional
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10/2018 - 01/2019
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação Digital
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08/2018 - 01/2019
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
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08/2018 - 01/2019
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Motores de Jogos, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica
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08/2018 - 08/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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03/2018 - 07/2018
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2018 - 07/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo
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02/2018 - 07/2018
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2018 - 02/2018
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório
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08/2017 - 01/2018
Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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08/2017 - 01/2018
Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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08/2017 - 01/2018
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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08/2017 - 01/2018
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica
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06/2017 - 07/2017
Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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02/2017 - 07/2017
Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Trabalho de Iniciação Científica
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08/2016 - 01/2017
Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa
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08/2016 - 01/2017
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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08/2016 - 01/2017
Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo
-
08/2016 - 01/2017
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica
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02/2016 - 07/2016
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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02/2016 - 07/2016
Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo
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02/2016 - 07/2016
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento digital
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08/2015 - 01/2016
Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT
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08/2015 - 01/2016
Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo
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08/2015 - 01/2016
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual
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04/2015 - 07/2015
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório
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03/2015 - 07/2015
Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação
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08/2005 - 12/2005
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática
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02/2005 - 07/2005
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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07/2004 - 11/2004
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02
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07/2004 - 11/2004
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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02/2004 - 07/2004
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02
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02/2004 - 07/2004
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa
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08/2003 - 02/2004
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02
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08/2003 - 02/2004
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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03/2003 - 07/2003
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação - Turma 01, Tópicos Especiais em Computação - Turma 02
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introducao a Informatica - Turma 01, Introducao a Informatica - Turma 02
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Engenharia Ambiental, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial
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03/2003 - 07/2003
Ensino, Oceanografia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial
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08/2002 - 02/2003
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa
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08/2002 - 02/2003
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação
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08/2002 - 02/2003
Ensino, Engenharia Ambiental, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Matemática Básica
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08/2002 - 02/2003
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Turma 01, Informática - Turma 02
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08/2002 - 02/2003
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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03/2002 - 07/2002
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa
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03/2002 - 07/2002
Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02
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03/2002 - 07/2002
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno
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03/2002 - 07/2002
Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística
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02/2002 - 07/2002
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação
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08/2001 - 02/2002
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa
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08/2001 - 02/2002
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional, Orientação de Trabalho de Conclusão de Curso, Tópicos Especiais
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08/2001 - 02/2002
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística
-
03/2001 - 07/2001
Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa
-
03/2001 - 07/2001
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional, Tópicos Especiais
-
03/2001 - 07/2001
Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística, Informática (Matutino), Informática (Noturno)
-
03/2001 - 07/2001
Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática
-
08/2000 - 02/2001
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional
-
08/2000 - 02/2001
Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística (Aplicada à Administração)
2019 - 2023
Centro Universitário Avantis - UniAvanVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor e Tutor
Atividades
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08/2022 - 01/2023
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
02/2022 - 07/2022
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento e Projetos
-
08/2021 - 01/2022
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores
-
02/2021 - 07/2021
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
02/2021 - 07/2021
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
08/2020 - 01/2021
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
08/2019 - 01/2020
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
01/2019 - 07/2019
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
08/2018 - 01/2019
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
08/2017 - 01/2018
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Análise e Projeto Orientados a Objetos
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02/2017 - 07/2017
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
08/2016 - 01/2017
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Análise e Projetos Orientados a Objetos
-
02/2016 - 07/2016
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
08/2015 - 01/2016
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software II
-
02/2015 - 07/2015
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software II
-
08/2014 - 01/2015
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
02/2014 - 07/2014
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos
-
08/2013 - 01/2014
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
02/2013 - 07/2013
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
-
08/2012 - 01/2013
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Auditoria e Segurança de Sistemas
-
02/2012 - 07/2012
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática
-
08/2011 - 01/2012
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
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02/2011 - 07/2011
Pesquisa e desenvolvimento, Curso de Sistemas de Informação.,Linhas de pesquisa
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08/2010 - 01/2011
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
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02/2010 - 07/2010
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores
2010 - 2012
ASSOCIAÇÃO EMPRESARIAL DE ITAJAÍVínculo: Coordenador da Câmara de TI, Enquadramento Funcional: Coordenador de Câmara/Núcleo
1993 - 1997
Banco Safra S AVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Contínuo, Carga horária: 24
Atividades
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08/1993 - 02/1997
Serviços técnicos especializados , Banco Safra S A.,Serviço realizado, Auxiliar de Expediente.
2013 - 2018
Centro de Formação e Apoio Profissional AvantisVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 4
1991 - 1991
Empresa de Processamento de Dados de Mato Grosso do SulVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 10
Atividades
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06/1991 - 11/1991
Estágios , Departamento de Sistemas, Setor de Suporte e Desenvolvimento de Sistemas.,Estágio realizado, Sistemas Operacionais e Utilitários de Administração de Sistemas.
2018 - 2018
Centro Universitário AvantisVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor/Tutor do Curso de Administração EAD
2010 - 2018
Centro Universitário AvantisVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
2010 - 2018
Centro Universitário AvantisVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Membro Núcleo Docente Estruturante, Carga horária: 4
Atividades
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11/2013
Pesquisa e desenvolvimento, Núcleo de Tecnologias Assisitivas.,Linhas de pesquisa
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02/2012
Outras atividades técnico-científicas , Curso de Sistemas de Informação, Curso de Sistemas de Informação.,Atividade realizada, Orientação de Trabalho de Conclusão de Curso.
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02/2010
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores, Introdução à Informática, Redes de Computadores, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software, Análise e Projeto Orientado a Objetos
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02/2010 - 05/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Sistemas de Informação.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante - NDE.
2013 - 2015
Instituto Federal Catarinense, IF-CatarinenseVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Outras informações:
Lotação: Campus Camboriú
Atividades
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02/2014
Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Redes de Computadores, Redes Móveis
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02/2014
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores I, Gerenciamento de Projetos, Fundamentos de Sistemas de Informação
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04/2013
Ensino,,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores, Engenharia de Software, Introdução à Informática, Organização de Computadores, Sistemas Operacionais, Informática Básica I, Informática Básica II
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08/2013 - 07/2014
Ensino, Negócios Imobiliários, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada à Negócios Imobiliários I, Informática Aplicada à Negócios Imobiliários II
2008 - 2012
Senac Centro de Educação Profissional de ItajaíVínculo: Membro Comissão Segurança, Enquadramento Funcional: Membro Comissão Seguran SENAC Santa Catarina
2006 - 2012
Senac Centro de Educação Profissional de ItajaíVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador Informática Núcleo Educacional, Carga horária: 20
Atividades
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06/2006 - 02/2012
Direção e administração, Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí.,Cargo ou função, Coordenador de curso de Informática.
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06/2006 - 02/2012
Direção e administração, Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí.,Cargo ou função, Orientador de Curso Informática.
1995 - 1996
União Sul Bras da Igreja Adv do 7º Dia do Hospital do PênfigoVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (estágio supervisionado), Carga horária: 6
Atividades
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10/1995 - 04/1996
Estágios , Hospital Adventista do Pênfigo, Departamento de Informática.,Estágio realizado, Levantamento e Análise de Sistemas.
1995 - 1995
Universidade Anhanguera - UniderpVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Monitor de Disciplina, Carga horária: 5
1993 - 1993
Universidade Anhanguera - UniderpVínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Monitor de Disciplina, Carga horária: 5
Outras informações:
Monitor de Disciplina de Curso de Graduação
Atividades
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02/1995 - 11/1995
Extensão universitária , Curso de Matemática.,Atividade de extensão realizada, Monitor da disciplina: Vetores e Geometria Analítica.
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02/1993 - 11/1993
Extensão universitária , Curso de Matemática.,Atividade de extensão realizada, Monitor da Disciplina: Fundamentos de Matemática.
1998 - 1999
Universidade do Planalto CatarinenseVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8
1998 - 1998
Universidade do Planalto CatarinenseVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 10
Atividades
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03/1999 - 07/1999
Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados
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08/1998 - 12/1998
Serviços técnicos especializados , Núcleo de Informática.,Serviço realizado, Analista de Sistemas.
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04/1998 - 08/1998
Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação
2005 - 2005
Universidade Federal de Santa CatarinaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0
1999 - 2000
Universidade Federal de Santa CatarinaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40
1998 - 1998
Universidade Federal de Santa CatarinaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 3
Atividades
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02/2000 - 08/2000
Ensino, Economia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística Aplicada I
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08/1999 - 08/2000
Ensino, Ciências Contábeis, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Métodos Estatísticos I
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08/1999 - 08/2000
Ensino, Ciências Sociais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística Aplicada às Ciências Sociais
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08/1999 - 12/1999
Ensino, Biblioteconomia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatísica Aplicada I
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08/1999 - 12/1999
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Ciência da Computação
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02/1999 - 08/1999
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Ciência da Computação
2020 - Atual
Cuboteca [Ewerton Eyre de Morais Alonso - EI/ME}Vínculo: Sócio/Proprietário, Enquadramento Funcional: Sócio/Proprietário, Carga horária: 20
2013 - 2020
Ewerton Eyre de Morais Alonso - MEIVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Sócio-Proprietário, Carga horária: 40
2020 - Atual
Ewerton Eyre de Morais Alonso - EIVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Sócio-Proprietário, Carga horária: 40
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Ewerton Eyre de Morais Alonso e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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