Ewerton Eyre de Morais Alonso

Doutorando em Ciências da Computação na Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), é Mestre em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina e Bacharel em Matemática Ênfase Ciência Computação pela Universidade Anhanguera - Uniderp. Tem mais de 25 anos de experiência docente e atualmente é professor titular e pesquisador da Universidade do Vale do Itajaí. Tem mais de 35 anos de experiência na área de TI. Atuou e/ou atua em áreas envolvendo os seguintes temas: Redes de Computadores, Gerenciamento de Projetos, Projetos de Infraestrutura em TI, Projeto e Desenvolvimento de Jogos Digitais, Realidade Virtual e Aumentada, Inteligência Artificial, Programação, Engenharia de Software, Pensamento Computacional, Arquitetura e Organização de Computadores, Estatística, Matemática Computacional, Cálculo, Computação Gráfica. Também é gerente de projetos da startup www.xreall.com.br, atuando com o desenvolvimento de tecnologias inovadoras nas áreas de educação, simulação e extended reality.

Informações coletadas do Lattes em 21/05/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Ciências da Computação

2023 - Atual

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Detecção de Intrusão em tempo Real para Segurança de Dados em Cenários de Digital Twins com o Uso de dispositivos IoT em Aplicações Imersivas Massivas em redes 6G
Orientador: Carlos Becker Westphall

Mestrado em Ciências da Computação

1997 - 1999

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Análise de Desempenho do Esquema de Linearização de Newton na Discretização das Equações do Movimento com Diagramas de Voronoi
Orientador: Sérgio Peters
, Ano de Obtenção: 1999.Palavras-chave: Diagramas de Voronoi; Equações de Navier Stokes; Linearização de Newton.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Matemática / Subárea: Matemática Aplicada / Especialidade: Análise Numérica. Setores de atividade: Informática.

Especialização em andamento em Pós-graduação em Docência no Ensino Superior

2012 - Atual

Centro Universitário Avantis

Especialização em Pós-Graduação Lato Sensu em ENSINO A DISTÂNCIA: DOCÊNCIA E TUTORIA

2017 - 2018

Centro Universitário Avantis
Título: Relato da Prática Pedagógica
Orientador: Cristina Kuroski

Graduação em Bacharelado Matemática Ênfase Ciência Computação

1992 - 1996

Universidade Anhanguera - Uniderp
Título: Estatística: Uma Abordagem Computacional
Orientador: José Wanderley Scucuglia

Curso técnico/profissionalizante

1989 - 1991

EPEPSG Pedro Chaves dos Santos

Ensino Médio (2º grau)

1989 - 1991

EPEPSG Pedro Chaves dos Santos

Ensino Fundamental (1º grau)

1988 - 1988

EPEPSG Pedro Chaves dos Santos

Ensino Fundamental (1º grau)

1985 - 1987

Escola Estadual de 1º e 2º Graus Artur V Júnior

Ensino Fundamental (1º grau)

1981 - 1983

EPEPSG Pedro Chaves dos Santos

Formação complementar

2019 - 2019

Empretec. (Carga horária: 60h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.

2017 - 2017

Jornada de Formação Pedagógica. (Carga horária: 12h). , CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS, UNIAVAN, Brasil.

2016 - 2016

Jornada de Formação Pedagógica. (Carga horária: 12h). , CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS, UNIAVAN, Brasil.

2010 - 2010

Curso à Distância Gestão SENAC. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2010 - 2010

Curso a Distância de Ambientação Senac. (Carga horária: 4h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2010 - 2010

3ª Capacitação Real Proc Contratação Colaboradores. (Carga horária: 16h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2009 - 2009

Capacitação em Processos Seleção de Orientadores. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2009 - 2009

Capacitação Realização Proc. Seletivo Orientadores. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2008 - 2008

ITIL V2 Foundation. (Carga horária: 24h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2007 - 2007

Programa de Desenvolvimento de Educadores - PDE. (Carga horária: 158h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2007 - 2007

Caminhos para Educação Flexível. (Carga horária: 80h). , Centro Nacional de Educação à Distância - SENAC DN, SENAC DN, Brasil.

2007 - 2007

Treinamento de docente em Montagem e Config Redes. (Carga horária: 4h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2006 - 2006

Remaster Certified Expert. (Carga horária: 20h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2006 - 2006

Oficina de Avaliação. (Carga horária: 12h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2005 - 2006

Cisco Ccna Certificação Obtida Março 2006. (Carga horária: 280h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial Florianópolis, SENAC TI, Brasil.

2003 - 2006

Curso da Língua Inglesa. (Carga horária: 520h). , CCAA - Centro de Cultura Anglo Amaericana, CCAA, Brasil.

2005 - 2005

Furukawa FCP Fundamental. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2005 - 2005

Furukawa FCP Master. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC, SENAC/SC, Brasil.

2003 - 2004

Formação Continuada para Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2002 - 2003

Atualização Ped Prog Form Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 108h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2002 - 2002

Iniciando Um Pequeno Grande Negócio. (Carga horária: 30h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.

2001 - 2002

Atualização Pedag Docentes Ensino Superior Univali. (Carga horária: 40h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2001 - 2001

Extensão universitária em Atualização Pedagógica p/ Docentes Ensino Superior. (Carga horária: 60h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2000 - 2000

Orientação para Obtenção de Crédito. (Carga horária: 16h). , Serviço de Apoio Às Micro e Pequenas Empresas de Santa Catarina, SEBRAE, Brasil.

1997 - 1997

Introdução à Teoria e Prática de Redes Neuronais. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

1997 - 1997

8° Programa de Formação Pedagógica Docentes UFSC. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal de Santa Catarina, UFSC, Brasil.

1995 - 1995

Extensão universitária em Logo Linguagem Programação e Filosofia Educacional. (Carga horária: 6h). , Centro de Ensino Superior Prof Plínio Mendes dos Santos, CESUP, Brasil.

1995 - 1995

Operador de Xerox I. (Carga horária: 4h). , Senac Departamento Regional de Mato Grosso do Sul, SENAC-MS, Brasil.

1993 - 1993

Extensão universitária em Princípios de Geometria. (Carga horária: 16h). , Centro de Ensino Superior Prof Plínio Mendes dos Santos, CESUP, Brasil.

1989 - 1991

Técnico em Processamento de Dados. (Carga horária: 3972h). , Epepsg Pedro Chaves dos Santos, MACE-EPEPSG, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes de Computadores.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Design de Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento Gráfico (Graphics).

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teleinformática.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Software Básico.

Organização de eventos

ALONSO, E. E. M. . XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2020. (Congresso).

ALONSO, E. E. M. . XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2020). 2020. (Congresso).

ALONSO, E. E. M. . XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2019). 2019. (Congresso).

ALONSO, E. E. M. . XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2019. (Congresso).

Ficagna, T. V. ; ALONSO, E. E. M. ; ALVES, Adriana Gomes ; SANTOS, M. A. S. . GAME JAM. 2018. (Festival).

ALONSO, E. E. M. . XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2018. (Congresso).

Participação em eventos

XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental. 2022. (Seminário).

XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. 2022. (Seminário).

XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2019. (Seminário).

20th Symposium on Virtual and Augmented Reality. 2018. (Simpósio).

20th Symposium on Virtual and Augmented Reality.Immersive and Interactive Simulation Environment for Literacy of Deaf Children Using Leap Motion With Virtual Reality. 2018. (Simpósio).

XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação.Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018. (Seminário).

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018).Fabricação Digital Aplicada a Jogos Analógicos: Battle Monsters - Estudo de Caso. 2018. (Simpósio).

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018). 2018. (Simpósio).

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES 2018).Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018. (Simpósio).

XVI Seminário de Iniciação Científica. 2017. (Seminário).

Seminário Integrado de Ações Museais.Recursos interativos e tecnologia no processo de mediação cultural no Museu Oceanográfico UNIVALI. 2016. (Seminário).

Jornada de Formação dos Docentes da Faculdade Avantis. 2015. (Oficina).

Programa de Formação Continuada para Docentes do Ensino Superior da UNIVALI. 2015. (Oficina).

SVR 2015 - XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.Kinect For Windows API V2. 2015. (Simpósio).

14ª Semana da Computação.Aplicações Multiplataforma com Web Design Responsivo: um case de sucesso. 2014. (Outra).

II Semana de Iniciação Científica - Faculdade Avantis. 2014. (Outra).

14ª Semana da Computação - Cursos de Ciência da Computação e de Tecnologia em Sistemas Para Internet - Univali.Desenvolvendo Aplicações Responsivas em Ambientes Multiplataforma: Superando Desafios no Desenvolvimento de Aplicações Web. 2013. (Outra).

I Semana de Iniciação Científica da Faculdade Avantis.Desenvolvendo Aplicações Responsivas em Ambientes Multiplataforma: Superando Desafios no Desenvolvimento de Aplicações WEB. 2013. (Outra).

Dia da Responsabilidade Social da Faculdade Avantis.Dia da Responsabilidade Social da Faculdade Avantis. 2012. (Outra).

IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho.IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho. 2011. (Encontro).

I Semana do Curso Técnico em Informática.Mercado de Trabalho e Carreira Profissional em TI. 2007. (Encontro).

6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS DA UNOPAR.Sistema de Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros. 2003. (Encontro).

III Congresso Brasileiro de Computação - CBCOMP. 2003. (Congresso).

International Conference on Engineering and Computer Education: Engineering Education in the World of on Frontiers - ICECE2003. International Conference on Engineering and Computer Education: Engineering Education in the World of on Frontiers - ICECE2003. 2003. (Congresso).

XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - IV Feira de Protótipos - CRICTE2003. XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - IV Feira de Protótipos - CRICTE 2003. 2003. (Congresso).

I Congresso Brasileiro de Computação. 2001. (Congresso).

I Congresso Brasileiro de Computação. 2001. (Oficina).

Série Seminários da Computação.Ensino de Matemática Utilizando Ferramentas Computacionais. 2001. (Seminário).

I Semana da Matemática e Ciência da Computação. 1993. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Wellington Israel Pires Fagundes

ALONSO, E. E. M.; VAILATI, A. L.; LYRA, R.. Ancient Astronauts. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vitor Eduardo Silva

ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; ALBUQUERQUE, R. M.. Dungeon-Bot. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel Schmitt

ALONSO, E. E. M.; FRANCA NETO, A. G.; ALBUQUERQUE, R. M.. Sliding Maze. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: João Francisco da Silva de Paula

ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Contribuição do Companheiro Inteligente na Experiência do Jogador em Jogos Digitais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Verediana

ALONSO, E. E. M.; CASTILHO, A. P.; Ficagna, T. V.. Deathless. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: João Paulo Bona Fissmer

ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Drift League. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: João Vitor de Andrade Tadeu

ALONSO, E. E. M.; CASTILHO, A. P.; Ficagna, T. V.. Symphony. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gabriel Witte de Oliveira

ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Vikings. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Daniel Regis

SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Guardians. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Larini Nicocelli

SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Quests e Aventuras. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: GABRIEL SILVA GONÇALVES

ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Ferramenta de Criação de Personagens de Inteligência Artificial para Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Andreé Burlamaqui Ferreira

ALBUQUERQUE, R. M.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Wisp of Thy Heat. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Bruno Parisotto

ALBUQUERQUE, R. M.;ALONSO, E. E. M.; ARRIVABENE, R. M. C.. Beyond Nawa. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Nicolle Anute Bickel

ARRIVABENE, R. M. C.;ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.. Eternal Bright. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Carlos Cadori

ALONSO, E. E. M.; SANTOS, F. A. N.; ZANCHET, G. A.. Fantasy Stars. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pedro Henryque Gama Pereira Martins

ALONSO, E. E. M.; SANTOS, F. A. N.; ZANCHET, G. A.. Adolphe & Charlie. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Carlos Eduardo Giusti Ribeiro

SANTOS, F. A. N.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. Prefeito Honesto. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Mateus Bambinetti Iza

SANTOS, F. A. N.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. ?????????????. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Jonas Cesconetto

BORTOLUZZI, F.; LEITHARDT, V. R. Q.;ALONSO, E. E. M.. PRIPRO - Privacy Profiles: modelo e aplicação para controle de perfis de usuário com base na privacidade de dados para dispositivos Android. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gustavo Roberto de Souza

SILVA, E. A.;ALONSO, E. E. M.; BORTOLUZZI, F.. CARRIER GRADE NAT PARA PROVEDORES DE MÉDIO E PEQUENO PORTE. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ricardo Luiz Vieira

DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; LYRA, R.;ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Ajuste Dinâmico de Dificuldades em Jogos de Aventura Estilo Zelda. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Paulo Roberto Vieira Fermiano Rodrigues

ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; MARTINS, A. B.. DINOBASE 2.2: REFORMULANDO A EXPERIÊNCIA DO AGENTE INTELIGENTE E SUA MÁQUINA DE ESTADOS FINITOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rodrigo João Bertotti

ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; BORTOLUZZI, F.. Criação de plataforma de computação distribuida. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Miguel Grunfeldt

SENA, S.;ALONSO, E. E. M.; ALBUQUERQUE, R. M.. Revisionário. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: RAFAELA PONTES GESTAL

ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.. Doesn't Mean to Be Mean. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Cayo Leandro Marcos

ALONSO, E. E. M.; SENA, S.; ALBUQUERQUE, R. M.. Traveler of the Worlds. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Christian André Rzeznik Marchetti

ALONSO, E. E. M.; SENA, S.; ALBUQUERQUE, R. M.. Battle Monsters. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Iago Sestrem Ochôa

LEITHARDT, V. R. Q.; TEIVE, R. C. G.;ALONSO, E. E. M.. Uma análise de desempenho criptográfico de algoritmos implementados no microcontrolador MSP430F6749. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: RAPHAEL G

VALIM, P. R. O.; VALLE FILHO, A. M.;ALONSO, E. E. M.. Tonidande.Sistema de monitoramento embarcado para ambientes de alta disponibilidade via SNMP. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: RAFAEL DE SOUZA PINTO BARBOSA

ZANCHET, G. A.;ALONSO, E. E. M.; FICAGNA, T. V.. Uma análise do impacto do game feel sobre a imersão em realidade virtual. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Leonardo Litvay dos Santos

Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; ZANCHET, G. A.. A ilha de Kalamainu'u. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Adson Marques da Silva Esteves

LYRA, R.;ALONSO, E. E. M.; SILVA, E. A.. Uso de Realidade Aumentada para o Estímulo do Pensamento Computacional por Meio de Brinquedos Virtuais. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Rodrigo Salazar

RAMIREZ, A. R. G.;ALONSO, E. E. M.; VALIM, P. R. O.. Proposta de uma arquitetura de rede para uma bengala eletrônica baseada na internet das coisas. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ana Carolina da Rocha Santos Alves

Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. Bonefighters. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marcel Luiz Stocker - Orlando Geroncio Silva Junior

Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. BR-OPS: Um Jogo Stealth. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Kurt Jurgen Gustav Sumariva Krause - Leonardo Bif Savaris

Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. Special Delivery. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Roseana Nicolai Eckert - Roseana Nicolai Eckert

SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. ALGUÉM PARA CUIDAR: Um Jogo sobre Distrofia Muscular de Duchenne. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Luiz Henrique Calegari Leite - Romulo Valdir Pinheiro

SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. Salavente. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas Medeiros Martins - Yuri Barzotto Hartmann

SANTOS, M. A. S.;ALONSO, E. E. M.; Voltolini, G.. Highline Simulator. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Henrique Estevam Hansen - Thomas Wenth

Voltolini, G.;ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.. RPG de Tabuleiro com Componentes Elaborados por meio de Fabricação Digital. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Aline Godinho Dal Molin - Júlio Cesar de Oliveira

ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. Oscillate. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Hyram Favarin Martins - Lucas Benvenuti

ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. VAGARIO ? Music and Paint Experience. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Flavio Eduardo Baptista Nogueira

ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; Ficagna, T. V.. Lucas Benvenuti. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rafael Lopes de Lima

Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.. LSTAR: Aplicação via GPS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Willian Souza Vargas

ALONSO, E. E. M.; Pereira, T. F.; Saldanha. E. B.. Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Nilton Torquato Junior

ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.; PREISSLER JUNIOR, S.. Análise Técnica da Aplicação da Arquitetura Distribuída de FTTH pela Empresa Redel na Cidade de Balneário Camboriú?SC. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: MAILER SAÍD

Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.. A Importância de Métodos de Autenticação Confiáveis em Ambientes Críticos com Vistas aos Ataques Físicos da Engenharia Social. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Mathias Henrique Biava

Pereira, T. F.;ALONSO, E. E. M.; Belli, R.. Sistema de Registro e Apoio Nutricional Supermercadista. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Aron Raphael Pogere

Ficagna, T. V.; Voltolini, G.;ALONSO, E. E. M.. Salve Nossos Rios. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Mateus Bettio Moreira

Voltolini, G.; Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.. VR - Space in Mars. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Matheus Konig - Vinicyus Mafra Crispim

Voltolini, G.; Ficagna, T. V.;ALONSO, E. E. M.. Arcade - Preservação da Floresta. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Juarez Alfredo Lopes da Silva

ALONSO, E. E. M.; Pereira, T. F.; BOMBASAR, J. R.. Desenvolver um Protótipo de Jogo Sério Para Idosos Portadores de Hipertensão Arterial Sistêmica Utilizando Kinect V2. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Fernando de Borba Passos

ALONSO, E. E. M.; SANTOS, M. A. S.; Voltolini, G.. Adventure on the River. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Guilherme F

ALONSO, E. E. M.; BISOLO, L. R.; SANTOS, M. A. S.. Munhoz Sampaio Mattos Matheus de B. Minatto.Um Jogo Digital 2D com Foco nos NPCS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Sérgio Segaty Júnior e Gustavo Huedepohl Penna

ALONSO, E. E. M.; BISOLO, L. R.; SANTOS, M. A. S.. Relação entre Excesso de Jogos Digitais e o Afastamento do Convívio Social. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Jennifer Ribas Reichert

ALONSO, E. E. M.ALVES, Adriana Gomes; TEODORO, F.. MONTE AS PALAVRAS: UM JOGO PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS COM SURDEZ. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Renata Machado Dutra

CARRARD, M. C. C.;ALONSO, E. E. M.; Saldanha. E. B.. Gestão do Conhecimento: Disseminando e Conservando o Conhecimento nas Organizações. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Cláudio Lauro Ferreira

ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.; Bombasar, J. R.. Módulo de Georeferenciamento Para o Portal do Aluno (Mobile). 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: David Rodrigo de Souza

Saldanha. E. B.;ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.. Ferramentas Open Source em Conformidade com a Fase de Transição de Serviço. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: James Roberto Bombasar

ALONSO, E. E. M.; SILVA, R. C.; GRUNOW, A.. Desenvolvimento de Ambiente Computacional Para Modelagem e Simulação Discreta de Políticas de Ressuprimento de Estoques de Itens de Demanda Independente. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Darlan Robson Voss

CARRARD, M. C. C.;ALONSO, E. E. M.; SULTOWSKI, A. E.. Integrando Sistemas Através da Nuvem. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Carlos Eugenio Carara Junior

ALONSO, E. E. M.; TEODORO, F.; MENEZES, M. M.. Implantação de Tecnologia RFID Integrado a Sistemas de WMS. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Eder Pereira da Silva

ALONSO, E. E. M.; TARNOW, W. L.; SUSIN, R. M.. Residências Inteligentes: Um Estudo Sobre as Aplicações e Tecnologias da Informação Presente Neste Ambiente. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Jailson Graboski

ALONSO, E. E. M.; SUSIN, R. M.; BITENCOURT, L. A.. Modelo Para Migração de IPv4 Para IPv6 com Foco em Políticas de Segurança e Estudo de Caso. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS.

Aluno: Theodoro Dianin Oliveira

ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; RAABE, André Luís Alice; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; RIQUELME, Fernando. Integração de Tecnologias para a Construção de Ambientes Virtuais não Imersivos com Vrml. 2005. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Michele Scheila Wegner

ALONSO, E. E. M.; BERTOLI NETO, Leandro; MINELLA, Arno; MIGUEL, Maurilia Maria. Proposta de Implantação do Setor de Eventos para a Pousada Villa Paradiso. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Andréia Christine Cardoso

ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; TEIXIERA, Athos Henrique; BERTOLI NETO, Leandro. A Gestão do Endomarketing como Ferramenta de Qualidade na Práxis Feiras e Congressos. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Theodoro Dianin Oliveira

ALVES, Adriana GomesALONSO, E. E. M.; RAABE, André Luís Alice; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; RIQUELME, Fernando. Integração de Tecnologias para a Construção de Ambientes Virtuais não Imersivos com Vrml. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Helder Foerster

ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; SOHN, Ana Paula; NOVAES, Marlene Huebes. Plano de Marketing para o Bahia Othon Palace Hotel. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Alana de Abreu Trauczynski

ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; WEIMAR, Paulo Renato; SARTORI, Micheline. Conscientização Empresarial, Desenvolvimento e Otimização do Patrimônio Humano do Palmas Parque Hotel. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Fábio Klintwort

ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; WEIMAR, Paulo Renato; SARTORI, Micheline; LEITE, Rose Ane Marie Lucas. Projeto de Implantação de um Plano de Treinamento e Desenvolvimento de Recursos Humanos. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Flavia Didomenico

ALONSO, E. E. M.; BERTOLI NETO, Leandro; ASSEF, A. S.; MINELLA, Arno; ROEDER, F.. Programa de necessidades físicas para dotar o Hotel Recanto da Águas de infra-estrutura física adequada e compatível à sua capacidade de hospedagem.. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Julio Cesar Boos

ALONSO, E. E. M.; ASSEF, A. S.; MINELLA, Arno; BERTOLI NETO, Leandro; ROSA, E.. Proposta de ações para promover as vendas e incrementar a taxa de ocupação nos finais de semana no Parthenon The Town House. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Carolina Michels Suarez Ortiz

ALONSO, E. E. M.; MINELLA, Arno; TOMELIN, Carlos Alberto; SOHN, Ana Paula; NOVAES, Marlene Huebes. Estratégias Promocionais de Marketing para a CI - Central de Intercâmbio. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo e Hotelaria) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Cley Fabiano de Souza

ALONSO, E. E. M.; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto; BENITO, Rafael Carlos Velez; CABRAL, Rodrigo Becke; TORRES, Roberto. Resolução de Sistemas Lineares Esparsos de Grande Porte. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vanderlei Cesar Schmidt

ALONSO, E. E. M.. APLICATIVO EM PLATAFORMA CAD PARA AUXÍLIO NO DESENHO DE PROJETOS ELÉTRICOS EM BAIXA TENSÃO. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

ALONSO, E. E. M.. XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2019. Universidade do Vale do Itajaí.

ALONSO, E. E. M.. XVII Seminário de Iniciação Científica e VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.

ALONSO, E. E. M.; Ficagna, T. V.; SANTOS, M. A. S.. Game Jam. 2018. Universidade do Vale do Itajaí.

Orientou

Gabriel Schmitt

Sliding Maze; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Ancient Astronauts; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Vitor Eduardo Silva

Dungeon-Bot; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

João Paulo Bona Fissmer

Drift League; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

João Vitor de Andrade Tadeu

Symphony; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Lucas Verediana

Deathless; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gabriel Witte de Oliveira

Vikings; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Carlos Cadori

Fantasy Stars; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Pedro Henryque Gama Pereira Martins

Adolphe & Charlie; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Christian André Rzeznik Marchetti

Battle Monsters; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Cayo Leandro Marcos

Traveler of the Worlds; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Aline Godinho Dal Molin - Júlio Cesar de Oliveira

Oscillate; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Hyram Favarin Martins - Lucas Benvenuti

VAGARIO ? Music and Paint Experience; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Flavio Eduardo Baptista Nogueira

ALDA ? Assistente de Letramento de Deficiente Auditivos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Willian Souza Vargas

Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Nilton Torquato Junior

Análise Técnica da Aplicação da Arquitetura Distribuída de FTTH pela Empresa Redel na Cidade de Balneário Camboriú?SC; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Jennifer Ribas Reichert

MONTE AS PALAVRAS: UM JOGO PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS SURDAS; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Juarez Alfredo Lopes da Silva

Desenvolver um Protótipo de Jogo Sério Para Idosos Portadores de Hipertensão Arterial Sistêmica Utilizando Kinect V2; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Cláudio Lauro Ferreira

Módulo de Georeferenciamento Para o Portal do Aluno (Mobile); 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

James Roberto Bombasar

Desenvolvimento de Ambiente Computacional Para Modelagem e Simulação Discreta de Políticas de Ressuprimento de Estoques de Itens de Demanda Independente; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistema de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Jailson Graboski

Modelo Para Migração de IPV4 Para IPV6 Com Foco em Políticas de Segurança: Estudo de Caso; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

EDER PEREIRA

Residências Inteligentes: Um Estudo Sobre as Aplicações e Tecnologias da Informação Presentes Neste Ambiente; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Sistemas de Informação) - CENTRO UNIVERSITARIO AVANTIS; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Theodoro Dianin Oliveira

INTEGRAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA A CONSTRUÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS COM VRML; 2005; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Vanderlei César Schimidt

Ferramenta Gráfica para Auxílio no Desenvolvimento de Projetos Elétrico em Baixa Tensão; 2001; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Brenda Cristina Testa de Almeida

Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Emanuelly Cristina Trindade

Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Filipi Scalvin da Costa

Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Herik Maurício

Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Maria Isabela Santos Rodrigues

Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Victor André Oliveira de Arruda

Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Alexandre Francisco de Souza

Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação de jogos digitais e de RV, RA com dispositivos móveis, interface natural e Oculus Quest 2; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Angelica Bartelmebs Bueno

Análise, avaliação e seleção de dispositivos móveis, de Realidade Virtual e Aumentada e de interfaces naturais para aplicação e uso em recursos digitais interativos; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Rômulo Yoos Franco

Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação design no desenvolvimento de jogos digitais e de RV, RA com dispositivos móveis Oculus Quest 2; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental por Meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Interface Natural em Hardware de Baixo Custo; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gabriel Bussinger de Moraes Assumpção Pimenta

Produtos Imersivos e Interativos para Aprendizagem de Ciências no Ensino Superior por Meio de Realidade Aumentada em Hardware de Baixo Custo; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Victor André Oliveira de Arruda

Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de refinamento com design de interação e boas práticas em VR na criação de jogos digitais com dispositivos de interface natural em computador pessoal; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Guilherme Rodrigo Kasburg

Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências no ensino superior por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; ; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Estratégias, ações e produtos aplicando técnicas de criação de jogos digitais e de RV, RA com Oculus Quest; ; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo; ; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gabriel Witte de Oliveira

Produtos imersivos e interativos para aprendizagem de ciências no ensino superior por meio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em hardware de baixo custo; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gabriel Witte de Oliveira

Prototipação de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo Multiusuário Usando o Sensor de Interface Natural Leap Motion para Visualização da Anatomia do Corpo Humano com Realidade Virtual; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Miguel Giacon Salles Brasil

Prototipação de Ambiente de Simulação Interativo Usando o Sensor de Interface Natural Leap Motion Para Visualização do Corpo Humano Com Realidade Virtual; ; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Miguel Giacon Salles Brasil

Análise e Prototipação de Artefatos Interativos Usando o Sensor de Interface Natural Kinect V2 e Engines Unity 3D e Unreal em Jogos e Aplicações Digitais; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Wellington Israel Pires Fagundes

Recursos Interativos e Tecnologia no Processo de Mediação Cultural no Museu Oceanográfico Univali; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí, Governo de SC; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Theodoro Dianin Oliveira

Software Para Criação de Histórias Infantis: Modelagem e Implementação de Personagens e Cenários Usando Realidade Virtual; ; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Jonatha Moura Souza

Desenvolvimento de um Modelo Geométrico e Computacional Através de Técnicas de Imageamento para Retificação de Imagens de Ambientes Costeiros; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Edimar Pilati

A sensibilização ambiental através de recursos de realidade virtual imersiva inteligente como uma proposta de educação ambiental - Ecossistema Mata Atlântica da vertente Atlântica do litoral norte de Santa Catarina - Implementação do Ambiente em Java; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Theodoro Dianin Oliveira

Software para Criação de Histórias Infantis: Modelagem e implementação de Personagens e Cenários usando Realidade Virtual; 2003; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Univali Cttmar; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Theodoro Dianin Oliveira

Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D; 2002; 41 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Theodoro Dianin Oliveira

Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D - 2 Fase; 2002; 49 f; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí, Artigo 170 da Constituição do Estado de Santa Catarina; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Pedro Henrique de Oliveira Buligon

Estágio Supervisionado Obrigatório; 2023; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Thaís Fernanda Paz

Estágio Supervisionado Obrigatório; 2023; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

LUCAS PEIXOTO DE MIRANDA

Estágio Supervisionado Obrigatório; 2022; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Mateus Wiggers Mattos

Estágio Supervisionado Obrigatório; 2022; Orientação de outra natureza; (Design de Games) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gabriel Schmitt

Estágio Supervisionado - Análise Paramétrica de Concorrentes; 2021; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Aline Dalla Costa Magalhães

Estágio Supervisionado - Análise e design de cenários com dispositivos de interação; 2021; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

GABRIEL SILVA GONÇALVES

Estágio Supervisionado; 2019; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Lucas Verediana

Estágio Supervisionado; 2019; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Lincoln Henrique Müller

Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Pedro Luiz Bortot Monteiro do Rosário

Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Pedro Henryque Gama Pereira Martins

Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Tobias Costa Delfino

Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Vanderley Schaedler Candido Junior

Relatório de Estágio Supervisionado; 2018; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Cayo Leandro Marcos

Modelagem, texturização e animação voltados para projetos de realidade virtual e aumentada; ; 2017; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Roseana Nicolai Eckert

Gerenciamento de Projetos de Desenvolvimento de Jogos: elaboração de documentos, gestão de projetos com a ferramenta Trello; ; 2017; Orientação de outra natureza; (Design Jogos) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Cayo Leandro Marcos

Relatório de Estágio Supervisionado; 2017; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Roseana Nicolai Eckert

Relatório de Estágio Supervisionado; 2017; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Gustavo Luiz Lói

Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Luís Gustavo Boldt

Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Maicol Farias Fabres

Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Matheus de Bom Minatto

Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Leonardo Bif Savaris

Relatório de Estágio Supervisionado; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Anelise Cristina Newbery

Ferramenta para Reconstrução de Imagens ao Longo do Tempo em Ambientes Costeiros; ; 2002; 55 f; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: Ewerton Eyre de Morais Alonso;

Produções bibliográficas

  • SILVA, V. E. ; ALONSO, E. E. M. . Dungeon-Bot: um jogo de programação de linguagem visual baseado no Portugol. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. 17, p. 244-261, 2021.

  • CADORI, C. ; ALONSO, E. E. M. . Implementação de testes unitários na Engine Unity: estudo de caso do jogo Fantasy Stars. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. 16, p. 309-322, 2020.

  • MARTINS, H. F. ; BENVENUTI, L. ; ALONSO, E. E. M. ; ALVES, Adriana Gomes ; BOMBASAR, J. R. ; BERLIM, T. L. . Desenvolvendo aplicações em Realidade Virtual com HTC VIVE em Unity C#. TENDÊNCIAS E TÉCNICAS EM REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA , v. 7, p. 67-81, 2017.

  • BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; ALONSO, E. E. M. ; WEIAND, H. ; CIPRIANI, M. P. . Google Daydream: Análise e Aplicação em Ambientes de Realidade Virtual. TENDÊNCIAS E TÉCNICAS EM REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA , v. 7, p. 33-45, 2017.

  • ALONSO, E. E. M. ; Bombasar, J. R. ; HOUNSELL, M. S. ; BERLIM, T. L. . Visual Gesture Builder: Utilizando o Kinect v2 para captura, tratamento e reconhecimento de gestos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada , v. 6, p. 23-37, 2016.

  • ALONSO, E. E. M. ; BOMBASAR, J. R. ; HOUNSELL, M. S. ; BERLIM, T. L. . Visual Gesture Builder: Utilizando o Kinect v2 para captura, tratamento e reconhecimento de gestos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada , v. 6, p. 23-37, 2016.

  • ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; Bombasar, J. R. . Introdução ao Kinetc For Windows V2. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada , v. 5, p. 261-274, 2015.

  • REICHERT, J. R. ; BERLIM, T. L. ; ALONSO, E. E. M. ; BOMBASAR, J. R. ; TEODORO, F. ; VIEIRA FILHO, W. . Suíte Cauê: Jogos para o Letramento de Crianças Surdas. XI SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL , v. 1, p. 995-1004, 2015.

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  • REICHERT, J. R. ; BERLIM, T. L. ; VIEIRA FILHO, W. ; Bombasar, J. R. ; ALONSO, E. E. M. ; TEODORO, F. . Suíte Cauê: Jogos para o Letramento de Crianças Surdas. In: SBGAMES 2015, 2015, Teresina. SBC - Proceedings of SBGames 2015, 2015. p. 995-1004.

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  • FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. In: XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2022, Itajaí. Anais do XXI Seminário de Iniciação Científica e X Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2022.

  • PIMENTA, G. B. M. A. ; ALONSO, E. E. M. . Produtos Imersivos e Interativos para Aprendizagem de Ciências no Ensino Superior por Meio de Realidade Aumentada em Hardware de Baixo Custo. In: XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2021, Itajaí. XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2021. p. 145-145.

  • FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental por Meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Interface Natural em Hardware de Baixo Custo. In: XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2021, Itajai. XX Seminário de Iniciação Científica - IX Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2021. p. 149-149.

  • FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Suíte de Jogos para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. In: XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2020, Itajaí. XIX Seminário de Iniciação Científica e VIII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2020. v. 19. p. 120-120.

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  • BRASIL, M. G. S. ; ALONSO, E. E. M. . PROTOTIPAÇÃO DE AMBIENTE DE SIMULAÇÃO INTERATIVO USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL LEAP MOTION PARA VISUALIZAÇÃO DO CORPO HUMANO COM REALIDADE VIRTUAL. In: XVIII Seminário de Iniciação Científica e VII Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2019, Itajaí. Seminário de Iniciação Científica [recurso eletrônico] : 09 e 10 de outubro; 7 Mostra Científica de Integração Pós-graduação e Graduação. Itajaí: Universidade do Vale do Itajaí, 2019. p. 6-6.

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  • FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . RECURSOS INTERATIVOS E TECNOLOGIA NO PROCESSO DE MEDIAÇÃO CULTURAL NO MUSEU OCEANOGRÁFICO UNIVALI. In: XVII SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação, 2018, Itajaí. XVII SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - VI Mostra Científica de Integração Pós-Graduação e Graduação. Itajaí: UNIVALI, 2018. p. 83-83.

  • BRASIL, M. G. S. ; ALONSO, E. E. M. . ANÁLISE E PROTOTIPAÇÃO DE ARTEFATOS INTERATIVOS USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL KINECT V2 E ENGINES UNITY3D E UNREAL EM JOGOS E APLICAÇÕES DIGITAIS. In: XVII Seminário de Iniciação Científica, 2017, Itajaí. XVII Seminário de Iniciação Científica - VI Mostra Científica de Integração Pós-graduação e Graduação. UNIVALI: UNIVALI, 2018. p. 71-71.

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  • ALONSO, E. E. M. ; ALVES, Adriana Gomes ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . SOFTWARE PARA CRIAÇÃO DE HISTÓRIAS INFANTIS: MODELAGEM E IMPLEMENTAÇÃO DE PERSONAGENS E CENÁRIOS USANDO REALIDADE VIRTUAL. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - CRICTE, 2003, Itajaí, 2003.

  • SUDER, Rodrigo Luís ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALVES, Adriana Gomes ; ALONSO, E. E. M. . INTEGRAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DE REALIDADE VIRTUAL E AGENTES NA CRIAÇÃO DE UM SOFTWARE EDUCACIONAL. In: XVIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia - CRICTE, 2003, Itajaí, 2003.

  • CABRAL, Rodrigo Becke ; ALONSO, E. E. M. ; KLEIN, Antonio Henrique da Fontoura . Sistema para Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros. In: XI Congresso da Associação Brasileira de Estudos do Quaternário, II Congresso do Quaternário de Países de Línguas Ibéricas e II Congresso sobre Planejamento e Gestão da Zona Costeira dos Países de Expressão Portuguesa, 2003, Recife. Livro de Resumos do XI Congresso da Associação Brasileira de Estudos do Quaternário, II Congresso do Quaternário de Países de Línguas Ibéricas e II Congresso sobre Planejamento e Gestão da Zona Costeira dos Países de Expressão Portuguesa. p. 247-247.

  • TRIPODI, Rodrigo Zanatto ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALONSO, E. E. M. . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros - 2ª Fase. In: 3 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC E 1 Congresso Internacional de Iniciação Científica (COINT), 2003, São Paulo. Anais do 3 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC E 1 Congresso Internacional de Iniciação Científica (COINT), 2003. p. 810-810.

  • SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . APLICATIVO EM PLATAFORMA CAD PARA AUXÍLIO NO DESENHO DE PROJETOS ELÉTRICOS EM BAIXA TENSÃO. In: 6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS, 2003, Londrina. Anais do 6 Encontro de Atividades Científicas, 2003.

  • OLIVEIRA, Theodoro Dianin ; ALONSO, E. E. M. ; KLEIN, Antonio Henrique da Fontoura . SISTEMA DE MONITORAMENTO REMOTO E PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS DE PROCESSOS COSTEIROS. In: 6 ENCONTRO DE ATIVIDADES CIENTÍFICAS, 2003, Londrina. Anais do 6 Encontro de Atividades Científicas. Londrina: UNOPAR Editora, 2003.

  • ALVES, Adriana Gomes ; SUDER, Rodrigo Luís ; ALONSO, E. E. M. . Ambientes Virtuais não imersivos para aprendizagem através da criação de Estórias infantis.. In: 2 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - CONIC, 2002, São Carlos. 2 CONGRESSO NACIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - 2 CONIC SEMESP/2002, 2002.

  • ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros. In: VII SEMINÁRIO INTEGRADO DE INICIAÇÃO, 2001, Blumenau. Anais do VII Seminário Integrado de Iniciação Científica. Blumenau: Editora da Furb, 2001. p. 131-131.

  • ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros. In: 6 CONGRESSO DE INICIAÇÃO, 2001, São Carlos. Anais do 6 Congresso de Iniciação Científica - 6 CIC-ASSER. São Carlos: CIC-ASSER, 2001. p. 161-161.

  • SUDER, Rodrigo Luís ; ALVES, Adriana Gomes ; ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . VIII Simpósio de Informática e III Mostra de Software Acadêmico. Hífen , Uruguaiana, 2003.

  • FAGUNDES, W. I. P. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

  • ARRUDA, V. A. O. ; ALONSO, E. E. M. . Recursos Digitais Interativos para Aprendizagem da Criança Surda no Ensino Fundamental. 2022. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. . Suíte Cauê ? Módulo de Integração de Tecnologias Utilizando Interfaces Naturais para Criação de uma Base de Dados de Sinais LIBRAS Padronizados.. 2017.

ALONSO, E. E. M. ; MARTINS, H. F. ; BENVENUTI, L. . VAGARIO - Music and Paint Experience. 2017.

MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Oscillate. 2017.

NOGUEIRA, F. E. B. ; ALONSO, E. E. M. . ALDA ? Assistente de Letramento de Deficiente Auditivos. 2017.

VARGAS, W. S. ; ALONSO, E. E. M. . Desenvolvimento de Protótipo de Jogo de Snowboard em Realidade Virtual. 2017.

MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Cidade. 2017.

MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Cavernas. 2017.

MOLIN, A. G. D. ; ALONSO, E. E. M. . Kid Ride Campo. 2017.

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. ; VIEIRA FILHO, W. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas: Jogo da Memória.. 2017.

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. ; VIEIRA FILHO, W. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas: Jogo Forme o Par.. 2017.

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; BOMBASAR, J. R. ; REICHERT, J. R. . SUÍTE CAUÊ: JOGOS SÉRIOS PARA O LETRAMENTO DE CRIANÇAS SURDAS UTILIZANDO DISPOSITIVOS MÓVEIS, INTERFACES NATURAIS E REALIDADE AUMENTADA. 2016.

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; REICHERT, J. R. ; BOMBASAR, J. R. . Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas. 2015.

TRIPODI, Rodrigo Zanatto ; ALONSO, E. E. M. ; OLIVEIRA, Theodoro Dianin . Ferramenta gráfica para reconstrução de imagens bidimensionais de ambientes costeiros - 2ª Fase. 2003.

SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . Ferramenta Gráfica para Auxílio no Desenvolvimento de Projetos Elétrico em Baixa Tensão. 2001.

SCHIMIDT, Vanderlei César ; ALONSO, E. E. M. . APLICATIVO EM PLATAFORMA CAD PARA AUXÍLIO NO DESENHO DE PROJETOS ELÉTRICOS EM BAIXA TENSÃO. 2001.

ALONSO, E. E. M. . Estatística: Uma Abordagem Computacional. 1996.

ALONSO, E. E. M. ; FAGUNDES, W. I. P. . Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual. 2018.

ALONSO, E. E. M. ; DAZZI, Rudimar Luís Scaranto ; MARTINS, L. C. ; CAMBORIU, N. I. A. E. B. . IX Semana da Computação da Univali. Mercado Regional de TI e Oportunidades de Trabalho. 2011. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

ALONSO, E. E. M. . Programa Revista Portuária, Economia e Negocios. 2010. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

ALONSO, E. E. M. ; BERLIM, T. L. ; Bombasar, J. R. . SVR 2015 - XVII Simpósio de Realidade Virtual e Realidade Aumentada. 2015. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

ALONSO, E. E. M. . Estatística. 2000. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila de Curso de Graduação).

Projetos de pesquisa

  • 2020 - 2024

    ecursos digitais interativos para aprendizagem da criança surda no ensino fundamental por meio de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e interface natural em hardware de baixo custo., Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador.

  • 2020 - Atual

    Letramento de Crianças Surdas com Leap Motion com Realidade Virtual, Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Adriana Gomes Alves - Integrante / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante / Raulino Pedro Gonçalves - Integrante., Financiador(es): Programa Centelha SC - Outra.

  • 2018 - 2019

    Protótipo de Ambiente de Simulação Imersivo e Interativo para Letramento de Crianças Surdas Usando Leap Motion com Realidade Virtual, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante., Financiador(es): Governo de SC - Outra., Número de produções C, T & A: 4

  • 2018 - 2019

    PROTOTIPAÇÃO DE AMBIENTE DE SIMULAÇÃO INTERATIVO USANDO O SENSOR DE INTERFACE NATURAL LEAP MOTION PARA VISUALIZAÇÃO DO CORPO HUMANO COM REALIDADE VIRTUAL, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Miguel Giacon Salles Brasil - Integrante., Financiador(es): Governo de SC - Outra., Número de produções C, T & A: 1

  • 2017 - 2018

    Análise e Prototipação de Artefatos Interativos Usando o Sensor de Interface Natural Kinect V2 e Engines Unity 3D e Unreal em Jogos e Aplicações Digitais, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Miguel Giacon Salles Brasil - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

  • 2016 - 2018

    Suíte Cauê: Jogos Sérios para o letramento de crianças surdas utilizando dispositivos móveis, interfaces naturais e realidade aumentada, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (4) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Fernanda Germani de Oliveira Chiaratti - Coordenador / Thiago Luiz Berlim - Integrante / James Roberto Bombasar - Integrante / Henrique Weiand - Integrante / Maicon Pereira Cipriani - Integrante / Aline Godinho Dal Molin - Integrante., Financiador(es): Centro de Formação e Apoio Profissional Avantis - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2

  • 2015 - 2016

    Recursos Interativos e Tecnologia no Processo de Mediação Cultural no Museu Oceanográfico Univali, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Wellington Israel Pires Fagundes - Integrante., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 1

  • 2013 - 2015

    Suíte de aplicativos para auxiliar o processo de letramento e alfabetização de crianças surdas, Descrição: A educação é um processo constante, que visa o desenvolvimento da capacidade física, intelectual e moral do ser humano. Assim, é fundamental fornecer meios para que tais processos aconteçam de forma eficiente e sem exclusão, ou seja, a criança tem o direito de se desenvolver, tendo suas necessidades e limitações assistidas. Atualmente é muito comum algumas escolas disponibilizarem salas informatizadas para seus alunos, onde estes podem utilizar como meio de manter-se informado sobre o que acontece no mundo e como meio de estudos. Estes recursos tecnológicos vêm se tornado cada vez mais frequentes dentro das salas de aula, permitido que professores e alunos interajam de novas maneiras, porém, para quem é portador de algum tipo de deficiência são necessárias adaptações para facilitar seu uso. Em visita ao Centro Municipal de Educação Alternativa de Itajaí (CEMESPI), foi possível identificar como é feito o atendimento dessas crianças, utilizando metodologias baseadas em jogos e atividades recreativas. Diante deste cenário, surge a ideia de criar aplicações e jogos voltados para a aprendizagem e letramento da criança surda, tomando como base algumas das metodologias já adotadas pelo CEMESPI, que de fato se provaram funcionais. Sendo assim, a ideia principal é desenvolver uma suíte de aplicativos e jogos voltados para dispositivos móveis, adaptáveis para tais contextos, bem como, disseminar não somente ao CEMESPI, mas para outras localidades e centros especializados no atendimento a crianças portadores desse tipo de necessidade especial, incluindo no processo de ensino-aprendizagem tais soluções.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Fabricia Teodoro - Integrante / Fernanda Germani de Oliveira Chiaratti - Coordenador / Thiago Luiz Berlim - Integrante / James Roberto Bombasar - Integrante / Jennifer Ribas Reichert - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 3

  • 2005 - 2005

    RESOLUÇÃO DE ESCOAMENTOS USANDO DIAGRAMAS DE VORONOI, Descrição: Grande parte dos problemas em Mecânica dos Fluidos Computacional podem ser modelados por equações diferenciais parciais (EDPs). Utilizando métodos numéricos adequados, estas equações podem ser discretizadas em domínios geométricos de complexidades variadas através de técnicas da Mecânica dos Fluidos Computacional ("Computational Fluid Dynamics - CFD"). Discretizações estruturadas apresentam limitações quando aplicadas a problemas com geometrias complexas, neste caso, destacam-se os métodos alternativos com discretização em malhas não-estruturadas, como o método dos volumes finitos baseado na discretização com Diagramas de Voronoi (DV). As malhas não-estruturadas de Voronoi dão origem a volumes de controle, cujas faces coincidem com o bissector do segmento de ligação entre dois geradores vizinhos e são ortogonais a este segmento. Características que simplificam as aproximações numéricas existentes, facilitando a realização de balanços de massa, energia, e outros fluxos. Neste projeto os DV são adotados para discretização dos domínios geométricos presentes em problemas que envolvem escoamento de fluidos e alguns novos esquemas de linearização são propostos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Sérgio Peters - Integrante / Viviana Cocco Mariani - Coordenador.

  • 2002 - 2003

    PRIMA - Sistema para Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros., Descrição: O presente projeto tem como objetivo geral o desenvolvimento de um Sistema para o Monitoramento Remoto e Processamento de Imagens Digitais de Processos Costeiros (protótipo) que possibilite a aquisição, armazenamento, processamento computacional e análise de dados de ambientes costeiros obtidos por intermédio de câmeras de vídeo digitais, inclusive sob eventos adversos (por exemplo, tempestade). Para que esse objetivo seja alcançado, são propostos os seguintes objetivos específicos: i) Definir e descrever os equipamentos e estrutura necessários para realizar a aquisição, armazenamento, processamento computacional e análise de dados de ambientes costeiros por intermédio de câmeras de vídeo digitais. ii) Descrever o modelo matemático necessário para o posicionamento de câmeras de vídeo digitais (modelo de calibração da câmera de vídeo), por intermédio das quais será realizado o processo de aquisição de dados de ambientes costeiros. iii) Aquisição e armazenamento de dados de ambientes costeiros. iv) Desenvolver um filtro (código computacional) que realize a média das imagens de vídeo coletadas (exposição ao longo do tempo). v) Desenvolver um filtro (código computacional) que realize a variância das imagens de vídeo com exposição ao longo do tempo. vi) Desenvolver o modelo matemático e computacional, usando técnicas de fotogrametria, para realizar a retificação de imagens bidimensionais de ambientes costeiros coletadas. vii) Especificar um banco de dados e um programa computacional para armazenar as imagens resultantes da aplicação dos filtros desenvolvidos, que possibilite a análise gráfica e a geração de séries temporais de dados de ambientes costeiros. viii) Interface para análise gráfica e geração de séries temporais de dados de ambientes costeiros (praias) usando os filtros de exposição ao longo do tempo e de retificação. ix) Design e implementação de um website para apresentação, consulta e manipulação de dados processados e analisados.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Antonio Henrique da Fontoura Klein - Integrante., Financiador(es): Centro de Ciência Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar - Remuneração., Número de produções C, T & A: 9

  • 2002 - 2003

    Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D - 2ª Fase, Descrição: O objetivo deste trabalho foi implementar um filtro computacional aplicado à longa exposição com análise de pixels orientado à vizinhaça.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante., Financiador(es): Governo do Estado de Santa Catarina - Bolsa., Número de produções C, T & A: 6

  • 2002 - 2002

    Software Para Criação de Histórias Infantis, Descrição: O projeto "Software para Criação de Histórias Infantis" tem como objetivo a criação de um software que permita a crianças a construção de suas próprias histórias utilizando recursos computacionais que facilitem a sua interação e auxiliem no processo de criação e aprendizagem. O projeto está inserido na área denominada Informática na Educação (IE), que é seu objetivo maior, no entanto, para sua viabilidade são necessárias pesquisas nas áreas tecnológicas que permitam criar um software cuja interação seja simples, fácil e inteligente. Para tanto se optou por utilizar os conceitos de realidade virtual para criação da interface, pois se acredita que a interação através de ambientes que simulem a realidade possa auxiliar e ampliar a compreensão do que está sendo feito no computador.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Integrante / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante / Adriana Gomes Alves - Coordenador., Financiador(es): Universidade do Vale do Itajaí - Bolsa., Número de produções C, T & A: 3

  • 2001 - 2002

    Ferramenta Gráfica para Reconstrução de Imagens de Ambientes Costeiros em 2D, Descrição: Este projeto teve como objetivo desenvolver uma ferramenta computacional para realizar a visualização e reconstrução de imagens digitais em ambiente costeiros.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Theodoro Dianin Oliveira - Integrante., Financiador(es): Governo do Estado de Santa Catarina - Bolsa., Número de produções C, T & A: 4

Projetos de desenvolvimento

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

  • 2010 - Atual

    Projeto TI Verde - Reciclagem de Resíduos Eletrônicos, Descrição: Objetivo do Projeto TI Verde. O Projeto TI Verde - Reciclagem de Equipamentos Eletrônicos tem como objetivo a implantação de um ciclo de reaproveitamento e descarte de resíduos eletrônicos no município de Itajaí/SC, abrangendo: coleta, avaliação, reaproveitamento de componentes funcionais, descarte adequado (desmontagem, descaracterização, classificação, pesagem e reciclagem) conforme o tipo de resíduo (placas, metais, plásticos, etc.). Para tanto, abrange as seguintes prioridades: (1) reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos, atuando dentro da legislação vigente no âmbito da política nacional de resíduos sólidos (esferas nacional, estadual e municipal); (2) integração com a universidade para desenvolvimento de pesquisa científica que gere produtos que possam ser aplicados em benefício do projeto e da comunidade; (3) atuação no âmbito da RTS ? Rede de Tecnologia Social e no contexto das tecnologias sociais prioritárias, focando a periferia de grandes centros urbanos com a reciclagem de resíduos sólidos, desenvolvendo técnicas e metodologias que propiciem o desenvolvimento e transformação social de indivíduos ou comunidades; (4) contribuir para a educação ambiental através da conscientização da comunidade sobre o efeito do resíduo eletrônico; (5) estabelecer relações de caráter institucional que auxiliem na aplicação das políticas públicas federais, estaduais e municipais; (6) buscar parceiros e apoiadores que auxiliem no desenvolvimento do projeto; (7) atuar ativamente na geração de emprego e renda dos coletores de material reciclado da região, permitindo especialização em resíduos eletrônicos e buscando a sustentabilidade econômica do projeto. Espera-se que num prazo de 24 meses o projeto esteja implantado e sustentável economicamente, de acordo com as prioridades definidas acima, permitindo que o município de Itajaí/SC seja referência em reaproveitamento e descarte adequado de resíduos eletrônicos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Ewerton Eyre de Morais Alonso - Coordenador / Paulo José Vieira - Integrante / Jonatas de Souza - Integrante / Onézio Gonçalves Filho - Integrante.

Prêmios

2018

1 Prêmio de Inovação Univali (2 Lugar Mentor - Categoria Graduação), Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI.

2018

1 Prêmio de Inovação Univali (2 Lugar Projeto - Categoria Graduação), Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade do Vale do Itajaí, Centro de Educação Superior de Balneário Camboriú, Design de Jogos - Entretenimento Digital. , Avenida 5ª Avenida - de 590/591 a 1479/1480, Municípios, 88337300 - Balneário Camboriú, SC - Brasil, Telefone: (47) 32611258, URL da Homepage:

Experiência profissional

2015 - Atual

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 28

2000 - 2005

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 20

Atividades

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, ECS - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, ENEC - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 05/2023

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Empreendedorismo 2.0, Hands on Work

  • 03/2023

    Ensino, Design de Games, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório

  • 02/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, ENEC - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, POLI - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2023

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2023 - 04/2023

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos, Hands on Work, Hands on Work I

  • 11/2022 - 01/2023

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Empreendedorismo 2.0, Hands on Work, Pensamento Computacional

  • 10/2022 - 01/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, EN - Escola de Negócios - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 10/2022 - 01/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 10/2022 - 01/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 10/2022 - 01/2023

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento digital

  • 08/2022 - 01/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 08/2022 - 01/2023

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 08/2022 - 01/2023

    Ensino, Núcleo de Eletivas Interescolas da EMCT, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores II

  • 08/2022 - 01/2023

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica, Lógica de Programação

  • 10/2022 - 11/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 10/2022 - 10/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 08/2022 - 10/2022

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos, Hands on Work

  • 08/2022 - 09/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 05/2022 - 07/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 04/2022 - 07/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 03/2022 - 07/2022

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2022 - 07/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2022 - 07/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 02/2022 - 07/2022

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório

  • 02/2022 - 04/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2022 - 04/2022

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional

  • 02/2022 - 04/2022

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work

  • 02/2022 - 03/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 12/2021 - 01/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 11/2021 - 01/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 11/2021 - 01/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 11/2021 - 01/2022

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work

  • 08/2021 - 01/2022

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 08/2021 - 01/2022

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Lógica de Programação

  • 08/2021 - 11/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 08/2021 - 10/2021

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work

  • 05/2021 - 07/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 04/2021 - 07/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 03/2021 - 07/2021

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2021 - 07/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2021 - 07/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, EMCT - Escola do Mar, Ciência e Tecnologia - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 05/2021 - 05/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2021 - 04/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2021 - 04/2021

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional

  • 11/2020 - 01/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 10/2020 - 01/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 09/2020 - 01/2021

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

  • 08/2020 - 01/2021

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 08/2020 - 01/2021

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica (BC), Trabalho de Iniciação Científica (Fpolis)

  • 08/2020 - 10/2020

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Projetos

  • 08/2020 - 08/2020

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação, Trabalho de Iniciação Científica

  • 06/2020 - 07/2020

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 04/2020 - 07/2020

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2020 - 07/2020

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2020 - 07/2020

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2020 - 04/2020

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2020 - 04/2020

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pensamento Computacional

  • 02/2020 - 02/2020

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work

  • 08/2019 - 01/2020

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 08/2019 - 01/2020

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 08/2019 - 01/2020

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Lógica de Programação, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica

  • 05/2019 - 07/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 03/2019 - 07/2019

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Estágio Obrigatório, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica

  • 03/2019 - 04/2019

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional

  • 02/2019 - 02/2019

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Hands on Work, Pensamento Computacional

  • 10/2018 - 01/2019

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação Digital

  • 08/2018 - 01/2019

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 08/2018 - 01/2019

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Motores de Jogos, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica

  • 08/2018 - 08/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 03/2018 - 07/2018

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2018 - 07/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Artes, Comunicação e Hospitalidade - Univali.,Linhas de pesquisa

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Programação Aplicada, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2018 - 02/2018

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório

  • 08/2017 - 01/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 08/2017 - 01/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 08/2017 - 01/2018

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 08/2017 - 01/2018

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica

  • 06/2017 - 07/2017

    Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 02/2017 - 07/2017

    Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento Digital, Lógica de Programação, Trabalho de Iniciação Científica

  • 08/2016 - 01/2017

    Pesquisa e desenvolvimento, CECIESACTL - UNIVALI.,Linhas de pesquisa

  • 08/2016 - 01/2017

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 08/2016 - 01/2017

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo

  • 08/2016 - 01/2017

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual, Trabalho de Iniciação Científica

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Programação para Jogos e Entretenimento digital

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores AP, Redes de Computadores AT

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução ao Cálculo

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial, Realidade Virtual

  • 04/2015 - 07/2015

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Obrigatório

  • 03/2015 - 07/2015

    Ensino, Design Jogos, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

  • 08/2005 - 12/2005

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática

  • 02/2005 - 07/2005

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 07/2004 - 11/2004

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02

  • 07/2004 - 11/2004

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 02/2004 - 07/2004

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02

  • 02/2004 - 07/2004

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Pesquisa

  • 08/2003 - 02/2004

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02

  • 08/2003 - 02/2004

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 03/2003 - 07/2003

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação - Turma 01, Tópicos Especiais em Computação - Turma 02

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introducao a Informatica - Turma 01, Introducao a Informatica - Turma 02

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Engenharia Ambiental, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial

  • 03/2003 - 07/2003

    Ensino, Oceanografia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientaçao Assistencial

  • 08/2002 - 02/2003

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa

  • 08/2002 - 02/2003

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação

  • 08/2002 - 02/2003

    Ensino, Engenharia Ambiental, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Matemática Básica

  • 08/2002 - 02/2003

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Turma 01, Informática - Turma 02

  • 08/2002 - 02/2003

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 03/2002 - 07/2002

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa

  • 03/2002 - 07/2002

    Ensino, Fisioterapia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática - Turma 01, Introdução à Informática - Turma 02

  • 03/2002 - 07/2002

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática - Matutino, Informática - Noturno

  • 03/2002 - 07/2002

    Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística

  • 02/2002 - 07/2002

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação

  • 08/2001 - 02/2002

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa

  • 08/2001 - 02/2002

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional, Orientação de Trabalho de Conclusão de Curso, Tópicos Especiais

  • 08/2001 - 02/2002

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística

  • 03/2001 - 07/2001

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Cttmar.,Linhas de pesquisa

  • 03/2001 - 07/2001

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional, Tópicos Especiais

  • 03/2001 - 07/2001

    Ensino, Turismo e Hotelaria, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística, Informática (Matutino), Informática (Noturno)

  • 03/2001 - 07/2001

    Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática

  • 08/2000 - 02/2001

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estágio Supervisionado, Matemática Computacional

  • 08/2000 - 02/2001

    Ensino, Administração Ênfase Em Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística (Aplicada à Administração)

2019 - 2023

Centro Universitário Avantis - UniAvan

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor e Tutor

Atividades

  • 08/2022 - 01/2023

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2022 - 07/2022

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento e Projetos

  • 08/2021 - 01/2022

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores

  • 02/2021 - 07/2021

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 02/2021 - 07/2021

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 08/2020 - 01/2021

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 08/2019 - 01/2020

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 01/2019 - 07/2019

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 08/2018 - 01/2019

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 08/2017 - 01/2018

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Análise e Projeto Orientados a Objetos

  • 02/2017 - 07/2017

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 08/2016 - 01/2017

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores, Análise e Projetos Orientados a Objetos

  • 02/2016 - 07/2016

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software II

  • 02/2015 - 07/2015

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software II

  • 08/2014 - 01/2015

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2014 - 07/2014

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gerenciamento de Projetos

  • 08/2013 - 01/2014

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2013 - 07/2013

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 08/2012 - 01/2013

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Auditoria e Segurança de Sistemas

  • 02/2012 - 07/2012

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Informática

  • 08/2011 - 01/2012

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2011 - 07/2011

    Pesquisa e desenvolvimento, Curso de Sistemas de Informação.,Linhas de pesquisa

  • 08/2010 - 01/2011

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

  • 02/2010 - 07/2010

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores

2010 - 2012

ASSOCIAÇÃO EMPRESARIAL DE ITAJAÍ

Vínculo: Coordenador da Câmara de TI, Enquadramento Funcional: Coordenador de Câmara/Núcleo

1993 - 1997

Banco Safra S A

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Contínuo, Carga horária: 24

Atividades

  • 08/1993 - 02/1997

    Serviços técnicos especializados , Banco Safra S A.,Serviço realizado, Auxiliar de Expediente.

2013 - 2018

Centro de Formação e Apoio Profissional Avantis

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 4

1991 - 1991

Empresa de Processamento de Dados de Mato Grosso do Sul

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 10

Atividades

  • 06/1991 - 11/1991

    Estágios , Departamento de Sistemas, Setor de Suporte e Desenvolvimento de Sistemas.,Estágio realizado, Sistemas Operacionais e Utilitários de Administração de Sistemas.

2018 - 2018

Centro Universitário Avantis

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor/Tutor do Curso de Administração EAD

2010 - 2018

Centro Universitário Avantis

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4

2010 - 2018

Centro Universitário Avantis

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Membro Núcleo Docente Estruturante, Carga horária: 4

Atividades

  • 11/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, Núcleo de Tecnologias Assisitivas.,Linhas de pesquisa

  • 02/2012

    Outras atividades técnico-científicas , Curso de Sistemas de Informação, Curso de Sistemas de Informação.,Atividade realizada, Orientação de Trabalho de Conclusão de Curso.

  • 02/2010

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores, Introdução à Informática, Redes de Computadores, Gerenciamento de Projetos, Engenharia de Software, Análise e Projeto Orientado a Objetos

  • 02/2010 - 05/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Curso de Sistemas de Informação.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante - NDE.

2013 - 2015

Instituto Federal Catarinense, IF-Catarinense

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Outras informações:
Lotação: Campus Camboriú

Atividades

  • 02/2014

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Fundamentos de Redes de Computadores, Redes Móveis

  • 02/2014

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Redes de Computadores I, Gerenciamento de Projetos, Fundamentos de Sistemas de Informação

  • 04/2013

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores, Engenharia de Software, Introdução à Informática, Organização de Computadores, Sistemas Operacionais, Informática Básica I, Informática Básica II

  • 08/2013 - 07/2014

    Ensino, Negócios Imobiliários, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada à Negócios Imobiliários I, Informática Aplicada à Negócios Imobiliários II

2008 - 2012

Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí

Vínculo: Membro Comissão Segurança, Enquadramento Funcional: Membro Comissão Seguran SENAC Santa Catarina

2006 - 2012

Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Coordenador Informática Núcleo Educacional, Carga horária: 20

Atividades

  • 06/2006 - 02/2012

    Direção e administração, Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí.,Cargo ou função, Coordenador de curso de Informática.

  • 06/2006 - 02/2012

    Direção e administração, Senac Centro de Educação Profissional de Itajaí.,Cargo ou função, Orientador de Curso Informática.

1995 - 1996

União Sul Bras da Igreja Adv do 7º Dia do Hospital do Pênfigo

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Outro (estágio supervisionado), Carga horária: 6

Atividades

  • 10/1995 - 04/1996

    Estágios , Hospital Adventista do Pênfigo, Departamento de Informática.,Estágio realizado, Levantamento e Análise de Sistemas.

1995 - 1995

Universidade Anhanguera - Uniderp

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Monitor de Disciplina, Carga horária: 5

1993 - 1993

Universidade Anhanguera - Uniderp

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Monitor de Disciplina, Carga horária: 5

Outras informações:
Monitor de Disciplina de Curso de Graduação

Atividades

  • 02/1995 - 11/1995

    Extensão universitária , Curso de Matemática.,Atividade de extensão realizada, Monitor da disciplina: Vetores e Geometria Analítica.

  • 02/1993 - 11/1993

    Extensão universitária , Curso de Matemática.,Atividade de extensão realizada, Monitor da Disciplina: Fundamentos de Matemática.

1998 - 1999

Universidade do Planalto Catarinense

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 8

1998 - 1998

Universidade do Planalto Catarinense

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas, Carga horária: 10

Atividades

  • 03/1999 - 07/1999

    Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados

  • 08/1998 - 12/1998

    Serviços técnicos especializados , Núcleo de Informática.,Serviço realizado, Analista de Sistemas.

  • 04/1998 - 08/1998

    Ensino, Informática, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação

2005 - 2005

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: , Carga horária: 0

1999 - 2000

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40

1998 - 1998

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 3

Atividades

  • 02/2000 - 08/2000

    Ensino, Economia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística Aplicada I

  • 08/1999 - 08/2000

    Ensino, Ciências Contábeis, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Métodos Estatísticos I

  • 08/1999 - 08/2000

    Ensino, Ciências Sociais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatística Aplicada às Ciências Sociais

  • 08/1999 - 12/1999

    Ensino, Biblioteconomia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estatísica Aplicada I

  • 08/1999 - 12/1999

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Ciência da Computação

  • 02/1999 - 08/1999

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Ciência da Computação

2020 - Atual

Cuboteca [Ewerton Eyre de Morais Alonso - EI/ME}

Vínculo: Sócio/Proprietário, Enquadramento Funcional: Sócio/Proprietário, Carga horária: 20

2013 - 2020

Ewerton Eyre de Morais Alonso - MEI

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Sócio-Proprietário, Carga horária: 40

2020 - Atual

Ewerton Eyre de Morais Alonso - EI

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Sócio-Proprietário, Carga horária: 40