Bianca Francischini Lisita
Tem experiência na área de Letras, com ênfase em Literatura. Graduada em Letras pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (Licenciatura e Bacharelado). Durante a graduação executou projetos em conjunto com a bolsa BAAE e também trabalho de Iniciação Científica. Possui proficiência em Inglês/Espanhol. Envolvida na produção de estudos envolvendo jogos eletrônicos e educação, com foco em literatura. Mestre Educação Escolar pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho. Doutoranda na Universidade Federal de São Carlos no Programa de Pós-Graduação em Estudos de Literatura na linha de pesquisa Literatura, linguagens e meios.
Informações coletadas do Lattes em 04/06/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em andamento em Estudos de Literatura
2022 - Atual
Universidade Federal de São Carlos
Título: A terceira margem da literatura
Rejane Cristina Rocha. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.
Mestrado em Educação Escolar
2018 - 2021
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: A heroína em ação: a mulher na narrativa e na interação imagética de jogos eletrônicos
, Ano de Obtenção: 2021.Denise Maria Margonari.Palavras-chave: jogos virtuais; literatura; educação.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: pedagogia. Setores de atividade: Educação.
Graduação em Letras
2013 - 2018
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Título: O ensino e a aprendizagem de línguas estrangeiras por meio dos vídeo-games
Orientador: Denise Maria Margonari
Formação complementar
2018 -
A Educação Sexual começa na Infância: conversando sobre a sexualidade. (Carga horária: 60h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2024 - 2024
Extensão universitária em CARTA DE UMA ORIENTADORA: SOBRE PESQUISA E ESCRITA ACADÊMICAS. (Carga horária: 50h). , Universidade de Brasília, UnB, Brasil.
2024 - 2024
Pensamento computacional - Teoria e Prática. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Curriculo lattes: você sabe como preencher e atualizar?. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Introdução à avaliação da Pós-graduação e Plataforma Sucupira - CAPES. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Lutas Ontológicas e Necropolitica Ambiental nas Comunidades Tradicionais. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Direito Estudantil - Princípios para uma experiência plena da vivência ac... (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
A arte de falar em público: Dominando a Comunicação com Impacto. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
SOBRE(VIVÊNCIAS) DE MULHERES NEGRAS. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
MEIOS ADEQUADOS DE RESOLUÇÃO DE CONFLITO. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
OFICINA DE TEATRO: MEMÓRIA, CORPO E ANCESTRALIDADE. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Inteligência artificial na sala de aula. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
TENDA DAS MEMÓRIAS DA ALIMENTAÇÃO ESCOLAR. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Elaboração de Propostas de novos cursos Stricto sensu (APCN). (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
As novas formas de Economia e as possibilidades de cooperação internacional. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Elaboração de formulário de pesquisa via Google Forms. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Games acessíveis para Educação. (Carga horária: 10h). , Secretaria Geral de Educação a Distância da Universidade Federal de São Car, SEAD, Brasil.
2024 - 2024
Imersão Front-End - Construindo sua primeira aplicação com HTML, CSS e Java. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Mulher na Universidade. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Extensão no Sigaa. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Integração da Inteligência Artificial Generativa na Pesquisa Científica: do. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Elaboração de Pré-Projeto de Mestrado: da ideia à proposta. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Desenvolvimento de produtos técnicos e Tecnológicos. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
A relação entre a mídia e políticas ambientais. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Revisão de literatura: você sabe mesmo fazer?. (Carga horária: 4h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Políticas públicas de combate ao feminicídio. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Conflitos no Trabalho: como prevenir e resolver situações difíceis. (Carga horária: 8h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Como participo na formulação das políticas públicas educacionais quilombo... (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Protagonismo negro na literatura infantil contemporânea. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2024 - 2024
Pesquisa e Inteligência Artificial: Inovação e Ancestralidade. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, UFRB, Brasil.
2023 - 2023
Extensão universitária em TIRE ESSE TEXTO DA GAVETA: OS PERCURSOS DA ESCRITA DE UM ARTIGO CIENTÍFICO. (Carga horária: 16h). , Universidade Federal do Piauí, UFPI, Brasil.
2018 - 2018
LGBT+ Conceitos e Histórias : Diversificando seu olhar de mundo. (Carga horária: 6h). , Veduca, Veduca, Brasil.
2018 - 2018
Ensino Híbrido na educação superior. (Carga horária: 2h). , Secretaria Geral de Educação a Distância da Universidade Federal de São Car, SEAD, Brasil.
2016 - 2016
O Ensino de Línguas Estrangeiras Modernas na Era Digital e as TDICs. (Carga horária: 42h). , Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, UNESP, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Letras.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: pedagogia.
Participação em eventos
I Congresso ?Línguas e Representações que nos unem?. A Digitalidade Impressa. 2024. (Congresso).
I Congresso ?Línguas e Representações que nos unem?. 2024. (Congresso).
XVI Simpósio Nacional da ABCiber. 2023. (Simpósio).
XVI Simpósio Nacional da ABCiber.A Digitalidade Impressa. 2023. (Simpósio).
18 º Seminário de Pesquisas em Linguística Aplicada.Ler Games / Jogar Literatura. 2022. (Seminário).
9º Seminário de Estudos de Literatura.CIBERCULTURA E AS NOVAS MÍDIAS NARRATIVAS DOS JOGOS ELETRÔNICOS. 2022. (Seminário).
I Congresso Internacional LitDigBR. 2022. (Encontro).
Poesia Digital: Experiências e Projeções. 2022. (Encontro).
V Seminário LABEPPE.Ler Games / Jogar Literatura. 2022. (Seminário).
I Congresso Internacional Simone de Beauvoir: Comemoração 70 anos de O Segundo Sexo.. 2019. (Congresso).
XIV Encontro Ibero-americano de Educação.VIDEOGAMES E A ESCOLA: A IMPORTÂNCIA DAS NOVAS TECNOLOGIAS EM SALA DE AULA.. 2019. (Encontro).
XIV Encontro Ibero-americano de Educação.UTILIZANDO SIMONE DE BEAUVOIR NO COMBATE À IGNORÂNCIA SOBRE OS ESTUDOS DE GÊNERO NO BRASIL. 2019. (Encontro).
A Base Nacional Curricular Comum (BNCC) em Debate. 2018. (Oficina).
Corpo, Tecnologia e Saúde Mental. 2018. (Outra).
Jornada de Psicologia 2017 "Mulher: Realidades e Diversidades".. 2017. (Outra).
Semana de Letras.Ensino-aprendizagem de língua estrangeira: A utilização dos videogames como recurso didático.. 2017. (Outra).
XXIX Congresso de Iniciação Científica da Unesp. O ENSINO-APRENDIZAGEM DE LÍNGUAS ESTRANGEIRAS POR MEIO DOS JOGOS VIRTUAIS.. 2017. (Congresso).
I Congresso de Educação PET Pedagogia. O ENSINO-APRENDIZAGEM DE LÍNGUAS ESTRANGEIRAS POR MEIO DOS JOGOS VIRTUAIS.. 2016. (Congresso).
XVII Congresso da Sociedade Internacional de Estudo de Humor Luso-Hispânicos. O humor como instrumento de aprendizagem em DeadPool. 2016. (Congresso).
Produções bibliográficas
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LISITA, Bianca Francischini . Utilizando Simone de Beauvoir no combate à ignorância sobre os estudos de gênero no Brasil. In: XIV Encontro Ibero-Americano de Educação, 2019, Araraquara. Anais do XIV Encontro Ibero-Americano de Educação. Bauru: Editora Ibero-Americana de Educação, 2019.
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LISITA, Bianca Francischini . Videogames e escola a importância das novas tecnologias em sala de aula. In: XIV Encontro Ibero-Americano de Educação, 2019, Araraquara. Anais do XIV Encontro Ibero-Americano de Educação. Bauru: Editora Ibero-Americana de Educação, 2019.
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LISITA, Bianca Francischini . Quantos bits tem a literatura?. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
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MARGONARI, D. M. ; LISITA, Bianca Francischini . O Ensino de Línguas Estrangeiras Modernas na Era Digital e as Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação. 2016. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2018 - 2021
A heroína em ação: a mulher na narrativa e na interação imagética de jogos eletrônicos, Descrição: Este trabalho visa apresentar os resultados de uma pesquisa baseada em design de cunho qualitativo à fim de pesquisar sobre como a figura da mulher é representada tanto na mídia canônica (livros) quanto na mídia atual (jogos virtuais). Para tal tarefa, serão visadas, não apenas as representações, mas também os agentes que mais tem contato com tais representações, ou seja, os professores em formação inicial.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Bianca Francischini Lisita - Integrante / Denise Maria Margonari - Coordenador.
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2014 - 2016
O ensino e a aprendizagem de línguas estrangeiras por meio dos vídeo-games, Descrição: Esta pesquisa foi realizada durante a graduação como iniciação científica. O projeto foi em recorte de como os jogos virtuais, populares entre os jovens, podem auxiliar tanto os alunos quanto os professores durante o processo de ensino/aprendizagem. Seu tempo de duração foi de dois anos para coleta de dados, aulas com os alunos, direcionamento dos professores participantes e escrita final do trabalho.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Bianca Francischini Lisita - Integrante / Denise Maria Margonari - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2019 - 2019
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita FilhoVínculo: Estágio Docência, Enquadramento Funcional: Estagiária, Carga horária: 8
2018 - 2018
Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita FilhoVínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 4
Outras informações:
Monitora nas disciplinas de estágio supervisionado de Língua Materna e Língua Estrangeira (Inglês, alemão e francês).
2014 - 2016
E.E. João Manoel do AmaralVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 10
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