Rafael Silva da Costa

Doutor em Design pela PUC-Rio pesquisando sobre a contribuição da imersão em Documentários em Realidade Virtual e 360. Mestre em Ensino pelo PPGEB-Cap UERJ (2018), tendo como objeto da investigação o processo de utilização e desenvolvimento de aplicativos 3D de Realidade Virtual em salas de aula, utilizando metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos como Scrum e Kanban. Possui pós-graduação em Computação Gráfica e Multimídia (2005) pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro, onde também se formou em Artes Visuais (2004). Tem experiência em ilustração, ilustração digital, arte para jogos e animação (2D/3D), atuando principalmente nos seguintes temas: arte analógica, arte digital, realidade virtual, arte conceitual, ensino de design e ensino de artes. Atualmente é Programador Visual no Laboratório de Tecnologias da Informação e Comunicação da UERJ (LaTIC), docente de Artes Visuais na Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro e docente de Design na Escola de Comunicação e Design Digital (ECDD-Infnet).

Informações coletadas do Lattes em 29/10/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2020 - 2023

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: Do virtual ao real: um estudo sobre a contribuição da imersão em documentários em realidade virtual e 360°
Rejane Spitz. Coorientador: Nilton Gamba Junior. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Imersão; Realidade Virtual; Design; Documentários em realidade virtual; Interatividade.

Mestrado profissional em Programa de Pós Graduação de Ensino em Educação Básica

2016 - 2018

Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: POSSIBILIDADES DE APRENDIZAGEM EM ARTES MEDIADAS PELA REALIDADE VIRTUAL E OUTRAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NO ENSINO FUNDAMENTAL, Ano de Obtenção: 2018
Orientador: Esequiel Rodrigues Oliveira
Palavras-chave: Realidade Virtual; Ensino Aprendizagem; Realidade Aumentada.

Especialização em Computação Gráfica e Multimídia (MBA)

2004 - 2005

Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: Vantagens da Animação Digital - Partido Pescado em História de Pescados
Orientador: Marinilza Bruno de Carvalho

Graduação em Artes Visuais

1999 - 2004

Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Título: A estética do Cinema de Animação
Orientador: Jorge Luiz Cruz

Formação complementar

2024 - 2024

Introdução ao Adobe Animate. (Carga horária: 8h). , Domestika, DOMESTIKA, Espanha.

2022 - 2022

2D Animation Principles. (Carga horária: 2h). , Udemy, UDEMY, Estados Unidos.

2019 - 2019

Gestão Pessoal - Base da Liderança. (Carga horária: 50h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP - EVG, Brasil.

2019 - 2019

Pintura Digital - Crayon. (Carga horária: 200h). , Faculdade Melies de Tecnologia, MELIES, Brasil.

2015 - 2015

Games e Gamificação em Educação. (Carga horária: 40h). , Artesanato Educacional, ARTEEDU, Brasil.

2014 - 2014

Meu Primeiro Jogo. (Carga horária: 20h). , Empresa Municipal de Multimeios, MULTIRIO, Brasil.

2007 - 2008

Criação de Personagens e Cenários 3D. (Carga horária: 320h). , Azmut Digital, AZMT, Brasil.

2004 - 2004

Web Designer. (Carga horária: 200h). , Microcamp, MC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Educação e Tecnologia.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Realidade Virtual.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Programação Visual.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Animação Digital.

Organização de eventos

COSTA, Rafael . MEMBRO DA COMISSÃO DE EDITORAÇÃO DO XI SESC. 2020. (Outro).

COSTA, Rafael . MEMBRO DA COMISSÃO CIENTÍFICA DO XI SESC. 2020. (Outro).

Participação em eventos

III Colóquio PPGEB. Aprendizagem no virtual: Um estudo sobre a contribuição da imersão de documentários em Realidade Virtual. 2021. (Congresso).

Link Symposium.Desafios e oportunidades no desenvolvimento de projetos imersivos em tempos de distanciamento social. 2021. (Simpósio).

Festival comKids Interativo 2020.Romero Britto 360. 2020. (Outra).

Mostra Virtual de Produtos Educativos do PPGEB - 2020.Modern Art - Possibilidades de Aprendizagem em Arte Mediadas pela Realidade Virtual. 2020. (Outra).

Racismo e Resistência: ?Cultura e Educação - o preto tem espaço?.https://fb.watch/1XUDUivAwo/. 2020. (Outra).

XX ENDIPE ? ?Fazeres-Saberes pedagógicos: diálogos, insurgências e políticas?.Ambientes Imersivos Hipermídia - A Realidade Virtual. 2020. (Encontro).

Festival comKids Interativo.Pelo desenvolvimento de processo educativo inovador com Realiddae Virtual e procução do app Modern Art. 2018. (Outra).

7° Workshop de Ciência, Tecnologia e Inovação da UERJ. 2015. (Outra).

Participação em bancas

COSTA, Rafael. Assistente Legislativo Administrativo ? Criador e Desenvolvedor de Web e Plataformas Digitais. 2022. Fund. Centro Est. de Estatísticas, Pesquisas e Form. de Serv. Púb. do RJ.

Orientou

GISELLE SILVA BASTOS DE MELLO

O HÁBITO DE ESTUDO FORA DO AMBIENTE ESCOLAR E APRENDIZADO DE MUNDO; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Rafael Silva da Costa;

Leilane Ferreira de Almeida

DATAS COMEMORATIVAS COMO BASE PARA O PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES PEDAGÓGICAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Rafael Silva da Costa;

GABRIELLA XAVIER DUARTE

PEDAGOGIA EMPRESARIAL: O NOVO PAPEL DOS PROFISSIONAIS DA EDUCAÇÃO; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Rafael Silva da Costa;

Regina Helena Lameira dos Santos

Ludicidade: Desenvolvimento, criatividade e conhecimento no processo de ensino-aprendizagem educacional; ; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Pedagogia) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro; Orientador: Rafael Silva da Costa;

Produções bibliográficas

  • RODRIGUES, ESEQUIEL ; COSTA, Rafael . REALIDADE VIRTUAL E APRENDIZAGEM: REFLEXÕES NA PERSPECTIVA DO DESIGN E DAS NEUROCIÊNCIAS. Revista Digital Formação em Diálogo , v. 2, p. 83, 2019.

  • OLIVEIRA, E. R. ; COSTA, Rafael . APRENDIZAGEM EM ARTE E REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO FUNDAMENTAL. REVISTA EDUCAONLINE , v. 12, p. 1-28, 2018.

  • COSTA, ; OLIVEIRA, E. R. . CONCEPÇÕESFREIRIANAS E REALIDADE VIRTUAL: APRENDIZAGEM EM ARTES NO ENSINO FUNDAMENTAL. e-Mosaicos , v. 6, p. 162-181, 2017.

  • COSTA, Rafael . LIVRO DIGITAL DA MOSTRA VIRTUAL DE PRODUTOS EDUCACIONAIS DO PPGEB - 2020. 1. ed. , 2020.

  • COSTA, Rafael ; SPITZ, Rejane . DOCUMENTÁRIOS EM REALIDADE VIRTUAL: REFLEXÕES, METODOLOGIA E ANÁLISE SOBRE A IMERSÃO NESSAS APLICAÇÕES. In: Adailton Azevêdo Araújo Filho (Org.). (Org.). A sociedade do conhecimento e suas tecnologias - estudos em Ciências Exatas e Engenharias: Volume 10. 1ed.São Paulo: Dialética, 2023, v. 10, p. 123-136.

  • COSTA, Rafael ; SPITZ, Rejane . APRENDIZAGEM NO VIRTUAL: UM ESTUDO SOBRE A CONTRIBUIÇÃO DA IMERSÃO DE DOCUMENTÁRIOS EM REALIDADE VIRTUAL. In: III Colóquio PPGEB, 2021, Rio De Janeiro. Anais do 3 Colóquio de Egressos e Estudantes do PPGEB / CAp-UERJ Contribuições para a atuação profissional, 2021. v. 3. p. 21.

  • COSTA, Rafael ; SPITZ, Rejane ; CARDOSO, G. ; PASKIN, R. . VRESTAURANT: CHALLENGES AND OPPORTUNITIES IN DEVELOPING IMMERSIVE PROJECTS IN TIMES OF SOCIAL DISTANCE. In: LINK 2021 Conference Proceedings, 2022, Nova Zelândia. Vol. 2 No. 1 (2021): LINK 2021 Conference Proceedings, 2022.

  • COSTA, Rafael ; OLIVEIRA, E. R. . DESDOBRAMENTOS DA PESQUISA EM REALIDADE VIRTUAL E ENSINO. In: Anais do 1 Colóquio de Egressos e Estudantes do PPGEB / CAp-UERJ, 2019, Rio de Janeiro. DESDOBRAMENTOS DA PESQUISA EM REALIDADE VIRTUAL E ENSINO, 2019. p. 47.

  • SILVA, A. B. ; COSTA, Rafael . UERJIANOS PELO MUNDO: COMPARTILHANDO EXPERIÊNCIAS DE INTERCÂMBIOS E ESTÁGIOS DENTROFORA DA UERJ. In: 17ª Semana de Graduação, 2018. Anais de Resumos da 28ª UERJ Sem Muros, 2018. p. 352.

  • VIDAL, R. C. ; COSTA, Rafael . PORTAL DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS DO LATIC. In: 17ª Semana de Graduação, 2018. Anais de Resumos da 28ª UERJ Sem Muros, 2018. p. 347.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . O USO DO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM NA GRADUAÇÃO. In: 17ª Semana de Graduação, 2018. Anais de Resumos da 28ª UERJ Sem Muros, 2018. p. 344.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . MATERIAIS AUDIOVISUAIS PARA WEB. In: 17ª Semana de Graduação, 2018. Anais de Resumos da 28ª UERJ Sem Muros, 2018. p. 342.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . O USO DO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM NA GRADUAÇÃO. In: 17ª Semana de Graduação, 2018. Anais de Resumos da 28ª UERJ Sem Muros, 2018. p. 130.

  • SILVA, A. B. ; COSTA, Rafael . UERJIANOS PELO MUNDO: COMPARTILHANDO SABERES E FAZERES DE INTERCÂMBIO ACADÊMICO. In: 16ª Semana de Graduação, 2017. Anais de Resumos da 27ª UERJ Sem Muros, 2017. p. 288.

  • VIDAL, R. C. ; COSTA, Rafael . PORTAL DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS DO LATIC. In: 16ª Semana de Graduação, 2017. Anais de Resumos da 27ª UERJ Sem Muros, 2017. p. 279.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . O AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM DA GRADUAÇÃO DA UERJ. In: 16ª Semana de Graduação, 2017. Anais de Resumos da 27ª UERJ Sem Muros, 2017. p. 277.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . MATERIAIS AUDIOVISUAIS PARA WEB. In: 16ª Semana de Graduação, 2017. Anais de Resumos da 27ª UERJ Sem Muros, 2017. p. 276.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . O ALUNO DE INFORMÁTICA NA ADMINISTRAÇÃO DO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM DA GRADUAÇÃO DA UERJ. In: 16ª Semana de Graduação, 2017. Anais de Resumos da 27ª UERJ Sem Muros, 2017. p. 122.

  • SILVA, A. B. ; COSTA, Rafael . Uerjianos pelo mundo: compartilhando experiências sobre intercâmbio acadêmico através das redes sociais. In: 15ª Semana de Graduação, 2015. Anais de Resumos da 26ª UERJ Sem Muros, 2015. p. 442.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . Tecnologias de Informação e Comunicação na Educação.. In: 15ª Semana de Graduação, 2015. Anais de Resumos da 26ª UERJ Sem Muros, 2015. p. 441.

  • VIDAL, R. C. ; COSTA, Rafael . PORTAL DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS DO LATIC. In: 15ª Semana de Graduação, 2015. Anais de Resumos da 26ª UERJ Sem Muros, 2015. p. 436.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . Materiais Audiovisuais para Web. In: 15ª Semana de Graduação, 2015. Anais de Resumos da 26ª UERJ Sem Muros, 2015. p. 431.

  • TABORDA, M. ; COSTA, Rafael . Ambiente Virtuais de Aprendizagem - Possibilidades e Desafios. In: 15ª Semana de Graduação da UERJ, 2015. Anais de Resumos da 26ª UERJ Sem Muros, 2015. p. 427.

  • COSTA, Rafael . MÚLTIPLOS OLHARES DOCENTES: O OLHAR TECNOLÓGICO E NOVAS FORMAS DE TRABALHO. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COSTA, Rafael . Imersões 3D: Dos documentários em RV ao Metaverso. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COSTA, Rafael ; TABORDA, M. . MetaUERJ: Criando experiências imersivas para a graduação da UERJ. 2023. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • COSTA, Rafael ; NUNES, S. T. . MUSEU VIRTUAL DOS ALIMENTOS DO INSTITUTO DE NUTRIÇÃO DA UERJ - OPERAÇÃO CAROÇO,. 2023. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • COSTA, Rafael ; DAMAZIO, V. ; SPITZ, Rejane . Realidade Virtual como ferramenta de Design Social. 2023. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • COSTA, Rafael . Realidade Virtual como ferramenta de desenvolvimento social. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • COSTA, Rafael ; SPITZ, Rejane . APRENDIZAGEM NO VIRTUAL: UM ESTUDO SOBRE A CONTRIBUIÇÃO DA IMERSÃO DE DOCUMENTÁRIOS EM REALIDADE VIRTUAL. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • COSTA, . Criação de Jogos 3D e o Mercado de Games. 2011. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

COSTA, . Modern Art. 2017.

COSTA, ; TABORDA, M. ; SILVA, A. B. ; VIDAL, R. C. . Rio Virtual. 2015.

COSTA, . MetaUERJ: Projeto PROTEC (UERJ). 2024.

COSTA, Rafael . MetaTransVerso. 2024.

COSTA, Rafael ; TABORDA, M. ; VIDAL, R. C. . MetaUERJ: Projeto PROTEC (UERJ). 2023.

COSTA, Rafael . Metaverso - Tecnologia em Perspectiva. 2023. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

COSTA, Rafael . Realidade Virtual como ferramenta de desenvolvimento social. 2022.

COSTA, Rafael . Design de animação: uma porta de entrada para novas áreas criativas. 2021. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COSTA, Rafael . Romero Britto 360 - Experiências Educacionais Digitais. 2020.

COSTA, Rafael . Realidade Virtual em Salas de Aula. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COSTA, Rafael . Arte moderna e realidade virtual. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COSTA, Rafael . Pessoa nota 10. 2018. (Programa de rádio ou TV/Comentário).

COSTA, Rafael . Modern art: o uso da tecnologia em um projeto educacional e artístico. 2018. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).

COSTA, . LATIC UERJ. 2015. (Site).

COSTA, . Antiphona. 2014. (Site).

COSTA, . Infratec Construções. 2014. (Site).

COSTA, Rafael . Educopédia. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Ensino a Distância e Híbrido).

COSTA, Rafael . MetaTransVerso. 2024. Computação Gráfica.

COSTA, Rafael ; TABORDA, M. ; VIDAL, R. C. . MetaUERJ. 2023. Computação Gráfica.

COSTA, Rafael . Personagens para vídeo tutorial de cotas da UERJ.. 2023. Ilustração.

COSTA, Rafael . Ilustração para capa de CD. 2023. Ilustração.

COSTA, Rafael . Verão. 2022. Animação.

COSTA, Rafael . Ilustração para capa de jogo (River vs Pig). 2019. Ilustração.

COSTA, Rafael . Evening Shadows. 2015. Ilustração.

COSTA, Rafael . Noite ao meio dia. 2015. Ilustração.

COSTA, . Redenção. 2014. Animação.

COSTA, Rafael . The Rain. 2014. Ilustração.

COSTA, . Vídeo Promocional para o game FutWeb. 2011. Animação.

COSTA, ; P. Mattos . Vídeo Promocional FutWeb. 2008. Vídeo.

COSTA, Rafael . Ora Bolas. 2008. Animação.

COSTA, ; P. Mattos . Vídeo Promocional Brasília Tropicalis. 2008. Vídeo.

COSTA, Rafael ; P. Mattos ; T. Aiache . Game Brasília Tropicalis. 2006. Diversas.

COSTA, Rafael . Exposição Lúdico. 2005. Pintura.

COSTA, Rafael . História de Pescador. 2005. Animação.

COSTA, . Curta Animado CUFA. 2005. Vídeo.

COSTA, Rafael . Exposição Linhas. 2004. Pintura.

COSTA, Rafael . Logomarca Semana de Cultura Popular. 2004. Pintura.

COSTA, Rafael . Logomarca Semana de Cultura Popular. 2003. Pintura.

Projetos de pesquisa

  • 2017 - Atual

    LINGUAGENS, TRANSDISCIPLINARIDADE, TECNOLOGIA E ENSINO, Descrição: Este projeto compreende a linguagem como elemento importante da comunicação na contemporaneidade, tratando-a numa perspectiva transdisciplinar, com ênfase nas implicações da multimodalidade textual nas práticas pedagógicas. E tem por objetivo pesquisar as relações entre linguagem, tecnologia, mediação e produção de conhecimento com vistas à inovação e à geração de produtos educacionais. Focaliza na linguagem, nas tecnologias digitais de modelagem e produção gráfica, nas tecnologias de produção de vídeo, nas tecnologias digitais de comunicação e na convergência dessas ferramentas, a elaboração de materiais didáticos multimídia para o ensino nas modalidades presencial, semipresencial e não presencial bem como a reflexão sobre as relações entre imagem, linguagem, comunicação e conhecimento nos diferentes campos do saber. O presente projeto também se configura como campo de atuação e formação para graduandos, notadamente dos cursos de licenciatura, tecnologias digitais e comunicação, tendo em vista a natureza de suas atividades relacionadas às tecnologias educacionais bem como de pós-graduando.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: / Mestrado profissional: (6) . , Integrantes: Rafael Silva da Costa - Integrante / Esequiel Rodrigues Oliveira - Coordenador.

Prêmios

2023

Mensão Honrosa, Conjugare - Centro Português de Apoio à Pesquisa Científica e à Cultura.

2019

Moção de Aplausos e Louvor, ALERJ - Assembleia Legislativa do Estado do Rio de Janeiro.

2018

Menção Honrosa na categoria Realidade Virtual, Festival comKids Interativo.

2018

Pessoa nota 10, 7ª CRE (Secretaria Municipal de Educação).

2018

Menção Honrosa na categoria Realidade Virtual, Faculdade Melies.

2016

Prêmio (Rio Apps), Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro..

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Sub-reitoria de Graduação. , Universidade do Estado do Rio de Janeiro - UERJ, Maracanã, 20550900 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil, Telefone: (21) 23340972, URL da Homepage:

Experiência profissional

2015 - Atual

Universidade do Estado do Rio de Janeiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Programador Visual, Carga horária: 44

2001 - 2002

Universidade do Estado do Rio de Janeiro

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Designer e Animador, Carga horária: 20

Outras informações:
Oficina de Desenho Animado da UERJ - Animagem Animação Manipulação de imagem Ilustração

Atividades

  • 03/2015

    Pesquisa e desenvolvimento, Laboratório de Tecnologias de Informação e Comunicação/COPEI/SR1.,Linhas de pesquisa

2008 - Atual

Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Docente de Artes Visuais, Carga horária: 16

Outras informações:
Escola Municipal Engenheiro Gastão Rangel (de 03/2008 até 12/2014)Escola Municipal Dorcelina Gomes da Costa (de 01/2015 até 12/2023)Núcleo de Artes Albert Einstein (de 01/2024 até a presente data)

Atividades

  • 06/2008

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Animação Stop Motion, Artes Visuais, Desenvolvimento de App de Realidade Virtual, Ilustração, História da Arte

2021 - Atual

Instituto Infnet do Rio de Janeiro

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor 3D

2011 - 2014

Educopédia

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Design Instrucional, Carga horária: 10

Outras informações:
Em 2011 fui selecionado para trabalhar na equipe Educopédia (www.educopedia.com.br) que ?...é uma plataforma online colaborativa de aulas digitais, onde alunos e professores podem acessar atividades autoexplicativas de forma lúdica e prática, de qualquer lugar e a qualquer hora...? Lá desenvolvi inicialmente o trabalho de Design Instrucional criando conteúdos para as aulas de Artes Visuais e depois criando Objetos de Aprendizagem interativos como mini games, quebra-cabeças, quizzes, palavras cruzadas e etc.

2005 - 2011

Olympya Tecnologia de Informação

Vínculo: Acessor, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 40

2003 - 2003

Central Única das Favelas

Vínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: WebDesigner, Carga horária: 20

2002 - 2002

Museu Nacional de Belas Artes

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 20

2000 - 2001

Colégio Pedro Segundo

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 20

Atividades

  • 08/2000 - 12/2000

    Estágios .,Estágio realizado, Monitor.

2021 - 2021

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Convidado

Outras informações:
Convidado onde ministrei aula sobre o tema Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Realidade Mista.

2019 - 2019

Mestrado Profissional em Ensino de Biologia

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Convidado

Outras informações:
Fui convidado e ministrei aula com o tema Desenvolvimento de Produtos.