Marcelo Lessa Ribeiro
Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá. Bacharel em Informática pela Universidade Estadual de Maringá. Especialista em Desenvolvimento de Sistemas Orientados a Objetos em Java pelo Centro Universitário de Maringá. Possui experiência na área de Sistemas de Informação e Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, atuando principalmente nos seguintes temas: Métodos Ágeis. Profissional com experiência em desenvolvimento de sistemas Java para Web e Métodos Ágeis. Atualmente é Scrum Master na Mandic Cloud Solutions e professor na Unifamma.
Informações coletadas do Lattes em 02/03/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Ciência da Computação
2014 - 2016
Universidade Estadual de Maringá
Título: Projeto de um ambiente de desenvolvimento para projeto ágeis,Ano de Obtenção: 2016
Itana Maria de Souza Gimenes.Palavras-chave: Ambiente de Desenvolvimento de Software; Métodos Ágeis; Práticas ágeis; Técnicas ágeis.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Métodos ágeis.
Especialização em andamento em Desenvolvimento Orientado a Objetos em Java
2013 - Atual
Graduação em Bacharelado em Informática
2009 - 2013
Universidade Estadual de Maringá
Título: ESTUDO E IMPLEMENTAÇÃO DE OPERAÇÕES BÁSICAS DE PROCESSAMENTO DE IMAGEM
Orientador: Franklin Cesar Flores
Bolsista do(a): Ministério da Educação, MEC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Participação em bancas
RIBEIRO, M. L.. Desenvolvimento de Games: Um quiz sobre Friends. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - União de Faculdades Metropolitanas de Maringá.
RIBEIRO, M. L.. SOS Marido de Aluguel: Aplicativo para prestadores de serviços. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) - União de Faculdades Metropolitanas de Maringá.
Produções bibliográficas
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RIBEIRO, M. L. ; GIMENES, I. M. S. . Towards an Agile Development Environment. In: Workshop Brasileiro de Métodos Ágeis, 2018, Campinas. Agile Methods, 2018.
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RIBEIRO, M. L. ; GIMENES, I. M. S. . Projeto de um ambiente de desenvolvimento para métodos ágeis. In: Congresso Brasileiro de Software - Teoria e Prática, 2016, Maringá. Trilha da Indústria, 2016. p. 23-26.
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RIBEIRO, M. L. . CI/CD da teoria à prática. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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RIBEIRO, M. L. ; WALTER, M. L. . Dashboards - How To?. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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RIBEIRO, M. L. ; BALANI, A. F. . É hora das estimativas. Óh? E agora, quem poderá nos ajudar?. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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RIBEIRO, M. L. . Ambiente de Desenvolvimento. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Projetos de pesquisa
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2011 - 2012
Segmentação Interativa de Objetos em Sequências de Imagens, Descrição: Este projeto tem por objetivo o desenvolvimento e evolução de um método genérico para segmentação assistida de objetos em sequências de imagens. Este método consiste em uma combinação de uma eficiente técnica de segmentação de imagens estáticas com técnicas de estimação de movimento. A técnica de segmentação está amarrada à técnica de estimação de movimento, uma vez que os marcadores para os objetos a serem segmentados são também propagados para os quadros seguintes objetivando a perseguição dos referidos objetos. Tais marcadores nada mais são do que um parâmetro que indica genericamente uma amostra do objeto a ser segmentado. O watershed com marcadores propagados, como é chamado o método a ser desenvolvimento neste projeto, depende da combinação dos bons funcionamentos dos métodos de segmentação e de propagação. Quanto melhor a segmentação, melhores os marcadores que serão propagados para o quadro seguinte. E quanto melhor a propagação, melhor será a máscara de segmentação computada para o quadro seguinte. Para um método de segmentação assistida de objetos em sequências de imagens, é desejável a apresentação das seguintes propriedades: interatividade, generalidade, resposta rápida e edição manual progressiva.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Marcelo Lessa Ribeiro - Coordenador.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Estadual de Maringá, Centro de Tecnologia, Departamento de Informática. , Av. Colombo, 5.790, Jd. Universitário, 87020-900 - Maringa, PR - Brasil, Telefone: (044) 30114065, URL da Homepage:
Experiência profissional
2009 - 2010
Universidade Estadual de MaringáVínculo: Outro (especifique)/Acadêmico, Enquadramento Funcional: Pesquisa, Carga horária: 20
2011 - 2013
CodeIT SolutionsVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40
Outras informações:
Analista e desenvolvedor Web. Técnologias utilizadas nos projetos: AWS, Java, Spring, Oracle, Cucumber, RSpec, Cruise Control, JUnit, Mockito, Javascript, WebServices, JSF, JBoss, Hibernate, SVN, Jenkins. Práticas utilizadas nos projetos: Agile, Lean, Kaban, Pair Programmin, TDD, BDD, Continuos Integration
2013 - 2014
DB1 Global SoftwareVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 44
Outras informações:
Analista e desenvolvedor de software. Técnologias utilizadas nos projetos: Java, Spring, Oracle, Cucumber, RSpec, Cruise Control, JUnit, Mockito, Javascript, WebServices, JSF, JBoss, Hibernate, EJB, Gerrint, SVN, Jenkins, SonarQube. Práticas utilizadas nos projetos: Agile, Lean, Kaban, Pair Programmin, TDD, BDD, Continuos Integration.
2017 - Atual
União de Faculdades Metropolitanas de MaringáVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8
Atividades
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08/2019 - 12/2019
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Interdisciplinar de Engenharia de Software II
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02/2019 - 06/2019
Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados e Árvores, Estrutura de Dados e Listas
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02/2019 - 06/2019
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados e Árvores, Estrutura de Dados e Listas, Projeto Interdisciplinar de Engenharia de Software I
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07/2018 - 12/2018
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados e Listas, Construção de Software
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02/2018 - 06/2018
Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Software para Persistência
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02/2018 - 06/2018
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Desenvolvimento de Software para Persistência
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07/2017 - 12/2017
Ensino, Sistema de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados II, Estrutura de Dados II
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07/2017 - 12/2017
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados II, Estrutura de Dados II
2018 - Atual
Mandic Cloud SolutionsVínculo: ,, Enquadramento Funcional: Scrum Master, Carga horária: 40
2018 - 2018
Centro de Ensino Superior de MaringáVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Atividades
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04/2018 - 05/2018
Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados I
2014 - 2018
Objective SolutionsVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Software, Carga horária: 40
Outras informações:
DevOps Engineer. Tecnologias utilizadas nos projetos: AWS, Azure, Kubernetes, Terraform, Helm, Gradle, Ansible, Java, Angular, Ruby, Spring, Oracle, Cucumber, RSpec, Cruise Control, JUnit, Mockito, Javascript, EJB, WebServices, JSF, JBoss, Hibernate, Jenkins, SonarQube. Práticas utilizadas nos projetos: Agile, DevOps, Lean, Kaban, Pair Programmin, TDD, BDD, Continuos Integration, Continuos Delivery, ALM, SDLC
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