Ricardo Coimbra da Rocha

Possui Mestrado em Linguística pelo Programa de Pós-Graduação em Letras da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2018) e Graduação em Artes Plásticas pelo Instituto de Artes da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (2009). É professor no curso de Especialização em Jogos Digitais da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande (2010-atual). Desde 2011, atende o mercado publicitário, produzindo ilustrações, animações e aplicativos de realidade virtual. Em 2018, passou a produzir toys, protótipos impressos em 3D e esculturas pela RC11 Toys. Foi sócio da Southlogic Studios (2000-2009), onde participou da criação e produção de games como a série Deer Hunter (PC, Xbox e Xbox 360), Wedding Designer (Nintendo DS), Dark Sector (PS3) e Flushed Away (PS2), entre outros. Também foi diretor de arte da Ubisoft (2009-2010), onde dirigiu a equipe de artistas na filial de Porto Alegre.

Informações coletadas do Lattes em 18/11/2022

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Lingüística e Letras

2016 - 2018

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: ANÁLISE DA RELAÇÃO ENTRE OS ASPECTOS GRAMATICAL E LEXICAL SOB O PRISMA DE UMA TEORIA COMPOSICIONAL, Ano de Obtenção: 2018
Ana Maria Tramunt Ibaños.Palavras-chave: semântica; aspecto gramatical; aspecto lexical.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesSetores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico.

Graduação em Artes Plásticas

2001 - 2009

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Corpo: entre o virtual e o real
Orientador: Prof. Dr. Adolfo Luis Schedler Bittencourt

Formação complementar

2018 - 2018

minicurso: tempo, aspecto e modo/modalidade: uma introdução. (Carga horária: 5h). , Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.

2018 - 2018

Curso: Interação Tempo/Modalidade na Semântica das Línguas Naturais. (Carga horária: 15h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.

2015 - 2015

3D Character Design for Games & Cinematics. (Carga horária: 36h). , CG Society, CGS, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: jogos eletrônicos.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: modelagem 3D.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: escultura digital.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: prototipagem.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: ilustração.

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: animação.

Participação em eventos

JAEP 2019 - PUCRS.O jogo por trás dos jogos. 2019. (Outra).

3 EISSI. 2018. (Congresso).

3 EISSI. Analysis of the relation between the grammatical and lexical aspects under the prism of a compositional theory in portuguese. 2018. (Congresso).

I CITAM - Congresso Internacional de Tempo, Aspecto e Modo. 2018. (Congresso).

I CITAM - Congresso Internacional de Tempo, Aspecto e Modo. relação entre os aspectos gramatical e lexical sob o prisma de uma teoria composicional. 2018. (Congresso).

5 Encontro da Rede Sul Letras.TELICIDADE NO PORTUGUÊS-PB: ANÁLISE DA RELAÇÃO ENTRE OS ASPECTOS GRAMATICAL E LEXICAL SOB O PRISMA DE UMA TEORIA COMPOSICIONAL. 2017. (Encontro).

5 Encontro da Rede Sul Letras. 2017. (Encontro).

Semana do Bonde Andando.ANÁLISE DA RELAÇÃO ENTRE OS ASPECTOS GRAMATICAL E LEXICAL SOB O PRISMA DE UMA TEORIA COMPOSICIONAL. 2017. (Seminário).

CELSUL.Análise de transcrições de diálogos e ações de jogos de computador através do uso da Teoria dos Blocos Semânticos (TBS). 2016. (Encontro).

CELSUL. 2016. (Encontro).

Participação em bancas

Aluno: Eduardo Jovasque Lewandowski

ROCHA, R. C.; COHEN, M.; TIETZMANN, R.. UI/UX no desenvolvimento de games. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: FERNANDO FÉLIX LOPES

ROCHA, R. C.; PASE, A.; DANDREA, F.. Low-poly : um estilo pertinente na construção dos jogos digitais independentes da atualidade. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Matheus Gonçalves Capelari

LYKAWKA, C.;ROCHA, R. C.; COHEN, M.. Análise do processo de seleção de câmera no desenvolvimento de jogos digitais. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Natália Reisdorfer

ROCHA, R. C.; COHEN, M.; DANDREA, F.. Feedbacks visuais e sua contribuição para uma experiência de jogo gratificante. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Rupert Coimbra Garay Bastos

PASE, A.;ROCHA, R. C.; DANDREA, F.. Análise da Interface Gráfica como mecânica de interação para o Jogo Educativo Towers Code. 2019. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Gabriel Silva de Oliveira

PASE, A.;ROCHA, R. C.; DANDREA, F.. O universo das cores nos jogos digitais. 2018. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Éder Rösner de Macêdo

ROCHA, R. C.; DANDREA, F.; COHEN, M.. Jogabilidade e Narrativa: A mescla das regras de jogo e elementos narrativos no título The Swapper. 2018. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Luciano dos Santos Oliveira

LEAES, V. S.;ROCHA, R. C.; LYKAWKA, C.. Modelo de monetização para Jogos mobile Free to Play. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Caio Steglich Borges

ROCHA, R. C.; LEAES, V. S.; DANDREA, F.. Mensurando a Qualidade de Jogos em Contexto Mobile. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Guilherme Quadros da Silva

ROCHA, R. C.; PASE, A.; DANDREA, F.. Uso de Inteligência Artificial no Jogo Zonka Zombies. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Leandro Soares Marques

TIETZMANN, R.;ROCHA, R. C.; DANDREA, F.. Desenvolvimento de um Jogo de Corrida em Turnos: A União de Dois Gêneros em Dashy Racers. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Lucas Lippert Iochpe Reichmann Guerra

PASE, A.;ROCHA, R. C.; COHEN, M.. Estudo sobre Suavização de Paths em Navmeshes Utilizando Curvas de Bezier. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: LUCIANE MAAHS

TIETZMANN, R.;ROCHA, R. C.; DANDREA, F.. O processo de criação e a escolha de referências do jogo digital ?Battleship Gladiator?. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Daltron Simões Vanderlei

LYKAWKA, C.;ROCHA, R. C.; COHEN, M.. Câmera em Terceira Pessoa para Jogos Digitais: Análise e Estudo de Caso. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Rafaela Schaan de Almeida Leite

DANDREA, F.;ROCHA, R. C.; COHEN, M.. Não são só telas e botões! Fundamentos teóricos do Design de UI e sua aplicação nos Jogos Digitais. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: Artur M

DANDREA, F.;ROCHA, R. C.; COHEN, M.. Barrionuevo. UDK: Materials e Level Design para Iniciantes. 2014. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: TAMARA DE SOUZA CARVALHO

PASE, A.; DANDREA, F.;ROCHA, R. C.. Mikrokosmos: a criação de um jogo digital. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: André Weibert

TIETZMANN, R.; DANDREA, F.;ROCHA, R. C.. Arte para cenários de jogos digitais. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Aluno: carolina Bravo Pillon

ROCHA, R. C.; DANDREA, F.; COHEN, M.. Epic Project: Iluminação para Jogos Digitais. 2012. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.

Orientou

ALEX SOARES MOREIRA

Em desenvolvimento; Início: 2019; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; (Orientador);

MILTHON MONTAGNER

Em desenvolvimento; Início: 2019; Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; (Orientador);

Eduardo Jovasque Lewandowski

UI/UX no desenvolvimento de games; Um estudo sobre a construção de identidade dos jogos através da User Interface; ; 2019; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

FERNANDO FÉLIX LOPES

Low-poly : um estilo pertinente na construção dos jogos digitais independentes da atualidade; 2019; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

Caio Steglich Borges

Mensurando a Qualidade de Jogos em Contexto Mobile; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

Gabriel Silva de Oliveira

O Universo das cores nos jogos digitais; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

André Weibert

Arte para cenários de jogos digitais; 2013; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

Carolina Bravo Pillon1

Epic Project: Iluminação para Jogos Digitais; 2012; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Ricardo Coimbra da Rocha;

Produções bibliográficas

  • ROCHA, R. C. . TELICIDADE NO PORTUGUÊS-PB: ANÁLISE DA RELAÇÃO ENTRE OS ASPECTOS GRAMATICAL E LEXICAL SOB O PRISMA DE UMA TEORIA COMPOSICIONAL. 2017. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • ROCHA, R. C. . Análise de transcrições, diálogos e ações em jogos digitais utilizando a teoria da argumentação na língua. 2016. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

ROCHA, R. C. . Sebrae VR 2.0. 2019.

INdústria 4.0. 2015.

My Robot Nation II. 2014.

SEBRAE VR. 2012.

LYKAWKA, C. ; Christopher Kastensmidt ; ROCHA, R. C. . Driver: San Francisco Wii. 2010.

LYKAWKA, C. ; ROCHA, R. C. ; DANDREA, F. ; Christopher Kastensmidt ; GOEDERT, G. . Party Planner. 2009.

Christopher Kastensmidt ; LYKAWKA, C. ; ROCHA, R. C. ; GOEDERT, G. ; LEDUR, A. . Imagine Wedding Designer. 2008.

Christopher Kastensmidt ; LYKAWKA, C. ; LEDUR, A. . Dark Sector. 2007.

ROCHA, R. C. . Dora The Explorer II. 2006.

Christopher Kastensmidt ; GOEDERT, G. ; LEDUR, A. ; LYKAWKA, C. ; ROCHA, R. C. . Kellogg's Football Tigers. 2006.

ROCHA, R. C. ; LEDUR, A. ; Christopher Kastensmidt ; GOEDERT, G. ; LYKAWKA, C. . Curious George. 2005.

LYKAWKA, C. ; Christopher Kastensmidt ; ROCHA, R. C. ; LEDUR, A. ; GOEDERT, G. . Deer Hunter 2005. 2004.

Christopher Kastensmidt ; LYKAWKA, C. ; ROCHA, R. C. ; LEDUR, A. ; GOEDERT, G. . Deer Hunter 2004. 2003.

ROCHA, R. C. ; Christopher Kastensmidt ; LEDUR, A. ; GOEDERT, G. ; LYKAWKA, C. . Trophy Hunter 2003. 2002.

ROCHA, R. C. . Écorché - Estátua de anatomia. 2019.

ROCHA, R. C. . Nadadora. 2019.

ROCHA, R. C. . Coração Massey Fergusson. 2019.

ROCHA, R. C. . Nuru - toyart. 2019.

ROCHA, R. C. . Dancing Girl (Exotique 5, pg 158, ISBN 978-1-921002-69-4). 2008. Outra.

ROCHA, R. C. . Old Hunter (Elemental 3, pg 14, ISBN 978-1-921002-53-3). 2007. Outra.

ROCHA, R. C. . Exposição do Laboratório de Ambiência e Modelagem Tridimensional - Artista convidado - trabalhos diversos. 2009.

ROCHA, R. C. . Dancing Girl. 2009 (Arte Digital) .

ROCHA, R. C. . Water Chamber. 2008 (Arte Digital) .

Prêmios

2015

Lurzers Archive selection - 8 Spring Concert - Unimed, Lurzers Archive.

2014

3D Artist issue 64, Readers Gallery, Cat Project, 3D Artist Magazine.

2008

Mensão honrosa - Water Chamber, Fundação Sergio Motta.

Histórico profissional

Experiência profissional

2010 - Atual

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul

Vínculo: professor horista, Enquadramento Funcional: Professor de curso de especialização, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor da disciplina de modelagem 3d no curso "Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais"

2009 - 2010

Ubisoft Enterteinment

Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44

Outras informações:
Diretor de arte da Ubisoft Entertainment, empresa multinacional que atua na área de jogos eletrônicos, com filiais em mais de 23 países e que desenvolve jogos para diversas plataformas, tais quais Nintendo DS, Sony PSP, Sony PS2 e PS3, Xbox 360, PC e outras. Fui responsável pelo gerenciamento da equipe da Ubisoft no technopuc, além de atuar como artista digital, fazendo as intermediações entre a equipe de arte e programação e trabalhando na criação de conceitos e protótipos de jogos digitais.

1999 - 2009

Criativa Informática Ltda

Vínculo: Sócio - Diretor de Arte, Enquadramento Funcional: Diretor de Arte, Carga horária: 44

Outras informações:
Sócio e diretor de arte da Southlogic Studios, trabalhando em desenvolvimento e criação de jogos eletrônicos para diversas plataformas: PC, Microsoft Xbox/Xbox360, Sony PS2/PS3, Nintendo Wii e Nintendo DS.

2010 - Atual

RR Imagens Digitais LTDA

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio Diretor, Carga horária: 16

Outras informações:
Estúdio que atua na área de ilustração e animação publicitária, experiência interativa e produção digital. Sou responsável pela produção de ilustrações, peças publicitárias, jogos digitais e animações, além da criação de aplicativos de realidade virtual.

2018 - 2020

RC11 Toys

Vínculo: Sócio (EIRELI), Enquadramento Funcional: Sócio Diretor

Outras informações:
A RC11 TOYS cria personagens de ficção e modelos de anatomia. As peças são resultado de um longo processo de concepção e produção, envolvendo a ideia, a pesquisa, o desenho, a modelagem digital em 3D e um minucioso trabalho de construção por meio de impressão SLA (laser), moldagem em silicone, cura e reprodução em resina composta, pintura e acabamento. Além disso, criamos protótipos para produção de matrizes utilizadas na confecção de toys em PVC e vinil.

2020 - Atual

Wildlife Studios

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Art Manager, Carga horária: 44