Gilmara dos Santos

Possui graduação em Pedagocia pela Associação Catarinense de Ensino (2006), Pós Graduada em Gestão Escolar e cursando Pós Graduação em Mídias Integradas a Educação pela IFSC. É Professora do Espaço Maker da Escola Municipal Padre Valente Simioni, desde 2018, onde atua com projetos voltados para robótica, educação maker e programação. Seus projetos desenvolvidos receberam 7 prêmios em renomadas instituições da cidade e prêmios em instituições nacionais. Líder GEG (Grupo de Educadores Google) com certificação Google 1 e 2, fazendo formações com alunos e professores sobre os aplicativos Google e como facilitar a vida escolar com eles. No ano de 2021 comecou como Articuladora da RBAC - Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, fundando com outros professores o núcleo RBAC - SC, que através de ações estimula a criatividade de professores para atuarem em sala de aula.

Informações coletadas do Lattes em 28/06/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em andamento em Especialização Mídias Integradas a Educação

2020 - Atual

Instituto Federal de Santa Catarina

Especialização em Gestão Escolar

2020 - 2022

Grupo Educacional faveni
Título: A importância da Gestão Escolar no processo educacional

Graduação em Pedagocia

2002 - 2006

Associação Catarinense de Ensino
Título: A influências das atividades extracurriculares no desempenho escolar.
Orientador: Márcia

Formação complementar

2022 - 2022

Jornada de Empreendedorismo, Desenvolvimento e Inovação. (Carga horária: 56h). , Join.Valle, JOINVALLE, Brasil.

2021 - 2021

Metodologias Ativas no Ensino Híbrido. (Carga horária: 25h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.

2020 - 2021

Tecnologias Digitais na Educação. (Carga horária: 180h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.

2020 - 2020

Algoritmo e Linguagem de Programação com Arduino,. (Carga horária: 8h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

2020 - 2020

Programa de Educação Midiática. (Carga horária: 30h). , Instituto Palavra Aberta, IPA, Brasil.

2020 - 2020

Programa Educador Inovador Microsoft Certificado. (Carga horária: 20h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.

2020 - 2020

Jogos Digitais e Funções Executivas. (Carga horária: 25h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

2020 - 2020

Potencialidades do micro:bit: Micro:bits um passo para projetos interdiscip. (Carga horária: 2h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.

2020 - 2020

Metodologias Ativas no Ensino Híbrido sobre Sala de Aula Invertida. (Carga horária: 6h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.

2020 - 2020

Metodologias Ativas no Ensino Híbrido sobre Aprendizagem baseada em Projeto. (Carga horária: 6h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.

2020 - 2020

Pensamento Computacional: Micro:bits. (Carga horária: 2h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.

2020 - 2020

Curso: Expert Em Ensino Remoto. (Carga horária: 20h). , Moonshot Educação, MOONSHOT, Brasil.

2019 - 2019

Algoritmo e Linguagem de Programação com Arduino,. (Carga horária: 8h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Robótica Educacional.

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Tecnologia Educacional.

Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Ciência e Tecnologia.

Participação em eventos

Dia Mundial da Criatividade. World Creativity Day. 2022. (Congresso).

Education Talk.World Creativity Day. 2022. (Seminário).

Live Meninas na Tecnologia.Meninas na Tecnologia - por uma educação igualitária. 2022. (Outra).

Prêmio Akademos de Educação.Prêmio Akademos de Educação. 2022. (Outra).

2 Desafio AEA - IGM de Manufatura Avançada.Criando uma Horta Automatizada. 2021. (Outra).

Live Masterclass Mulheres Educadoras.Uma conversa informal sobre a vida de Mãe, Mulher e Educadora nos dias atuais.. 2020. (Encontro).

Participação GEG OnAir - Ferramentas do Google For Education para potencializar o Ensino Híbrido..Jogos para o Ensino Híbrido utilizando o Google Plataforma. 2020. (Oficina).

Lets Go Festival. 2019. (Congresso).

Robótica na Rede.Uma Robô chamada Isabella. 2018. (Outra).

Outras produções

SANTOS, G. ; Daniela Pereira . Base de Conhecimento. 2020; Tema: Base de Conhecimento para Educadores. (Site).

SANTOS, G. . Professora Fora da Caixa. 2018; Tema: Idéias Maker. (Site).

SANTOS, G. . Formação Internet Segura. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

SANTOS, G. . Utilizando os aplicativos Google nas Aulas Remotas. 2020. .

SANTOS, G. . Entrando no Google Sala de Aula. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Video Aulas).

Prêmios

2023

First Lego League - Discovery, Positivo Educacional.

2023

First Lego League - Explorer, Positivo Educacional.

2023

1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Iniciais, ACIJ.

2023

1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.

2023

micro:bit Champions, Micro:bit BBC Foundtion.

2023

Projeto Pré Selecionado - Prêmio Professor Transformador, Instituto Significare.

2022

1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.

2022

2° Lugar Projeto de Inovação, First Lego League - Sesi.

2022

EstroGênias, Positivo Educacional.

2022

1° Lugar - IV Campeonato Interestadual de Robótica - Desafio da Mesa, Prefeitura Municipal de Joinville.

2022

Destaque e Menção Honrosa JEDI - Jornada de Empreendedorismo, Desenvolvimento e Inovação, JoinValle.

2022

2ª Lugar Meninas da Tecnologia, UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina.

2022

3ª Lugar Meninas da Tecnologia, UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina.

2022

1 Lugar Nacional - Challenge Solution Awards - FLL Explorer - Equipe Los Valentitos, Positivo Educacional.

2022

Vaga para Etapa Internacional FLL Explore - Equipe Los Valentitos, Positivo Educacional.

2021

3° Lugar Desafio AEA - Horta Monitorada, IGM Motors.

2021

1° Lugar Robótica da Rede - Desafio do Robô, Secretaria de Educação de Joinville.

2021

First Lego League - Discovery, Positivo Educacional.

2021

First Lego League - Explorer, Positivo Educacional.

2020

1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.

2020

First Lego League - Discovey, Positivo Educacional.

2018

1° Lugar - IV Campeonato Interestadual de Robótica, UDESC.

2018

2° Lugar - Robótica na Rede - ArtBot, Secretaria de Educação de Joinville.

2018

3° Lugar - Robótica na Rede - WorldCraft, Secretaria de Educação de Joinville.

Histórico profissional

Experiência profissional

2018 - Atual

Prefeitura Municipal de Joinville, PM/Joinville

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora Integradora de Novas Tecnologias, Carga horária: 40

2021 - Atual

Soluções Moderna Editora, Moderna

Vínculo: Formador, Enquadramento Funcional: Freelancer

Outras informações:
Professora contratada para formações refente aos Livros da Editora. Ja fiz formações para os Muniípios de Massaranduba - SC, Antonina - PR, Pinhais - PR, Ortigueira - PR, Bento Gonçalves - RS, Terra de Areia - RS, e Gravataí - RS

2019 - Atual

Google

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2021 - Atual

Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa - SC

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2010 - 2015

Centro de Educação Infantil Criarte

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretora / Proprietária, Carga horária: 40

2007 - 2009

Centro de Educação Infantil Micherrot

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 40