Gilmara dos Santos
Possui graduação em Pedagocia pela Associação Catarinense de Ensino (2006), Pós Graduada em Gestão Escolar e cursando Pós Graduação em Mídias Integradas a Educação pela IFSC. É Professora do Espaço Maker da Escola Municipal Padre Valente Simioni, desde 2018, onde atua com projetos voltados para robótica, educação maker e programação. Seus projetos desenvolvidos receberam 7 prêmios em renomadas instituições da cidade e prêmios em instituições nacionais. Líder GEG (Grupo de Educadores Google) com certificação Google 1 e 2, fazendo formações com alunos e professores sobre os aplicativos Google e como facilitar a vida escolar com eles. No ano de 2021 comecou como Articuladora da RBAC - Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, fundando com outros professores o núcleo RBAC - SC, que através de ações estimula a criatividade de professores para atuarem em sala de aula.
Informações coletadas do Lattes em 28/06/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em andamento em Especialização Mídias Integradas a Educação
2020 - Atual
Especialização em Gestão Escolar
2020 - 2022
Grupo Educacional faveni
Título: A importância da Gestão Escolar no processo educacional
Graduação em Pedagocia
2002 - 2006
Associação Catarinense de Ensino
Título: A influências das atividades extracurriculares no desempenho escolar.
Orientador: Márcia
Formação complementar
2022 - 2022
Jornada de Empreendedorismo, Desenvolvimento e Inovação. (Carga horária: 56h). , Join.Valle, JOINVALLE, Brasil.
2021 - 2021
Metodologias Ativas no Ensino Híbrido. (Carga horária: 25h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.
2020 - 2021
Tecnologias Digitais na Educação. (Carga horária: 180h). , Universidade Federal do Ceará, UFC, Brasil.
2020 - 2020
Algoritmo e Linguagem de Programação com Arduino,. (Carga horária: 8h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2020 - 2020
Programa de Educação Midiática. (Carga horária: 30h). , Instituto Palavra Aberta, IPA, Brasil.
2020 - 2020
Programa Educador Inovador Microsoft Certificado. (Carga horária: 20h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.
2020 - 2020
Jogos Digitais e Funções Executivas. (Carga horária: 25h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
2020 - 2020
Potencialidades do micro:bit: Micro:bits um passo para projetos interdiscip. (Carga horária: 2h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.
2020 - 2020
Metodologias Ativas no Ensino Híbrido sobre Sala de Aula Invertida. (Carga horária: 6h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.
2020 - 2020
Metodologias Ativas no Ensino Híbrido sobre Aprendizagem baseada em Projeto. (Carga horária: 6h). , Instituto GRPCOM, GRPCOM, Brasil.
2020 - 2020
Pensamento Computacional: Micro:bits. (Carga horária: 2h). , Microsoft Informática, MICROSOFT BRASIL, Brasil.
2020 - 2020
Curso: Expert Em Ensino Remoto. (Carga horária: 20h). , Moonshot Educação, MOONSHOT, Brasil.
2019 - 2019
Algoritmo e Linguagem de Programação com Arduino,. (Carga horária: 8h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Robótica Educacional.
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Tecnologia Educacional.
Grande área: Outros / Área: Robótica, Mecatrônica e Automação / Subárea: Ciência e Tecnologia.
Participação em eventos
Dia Mundial da Criatividade. World Creativity Day. 2022. (Congresso).
Education Talk.World Creativity Day. 2022. (Seminário).
Live Meninas na Tecnologia.Meninas na Tecnologia - por uma educação igualitária. 2022. (Outra).
Prêmio Akademos de Educação.Prêmio Akademos de Educação. 2022. (Outra).
2 Desafio AEA - IGM de Manufatura Avançada.Criando uma Horta Automatizada. 2021. (Outra).
Live Masterclass Mulheres Educadoras.Uma conversa informal sobre a vida de Mãe, Mulher e Educadora nos dias atuais.. 2020. (Encontro).
Participação GEG OnAir - Ferramentas do Google For Education para potencializar o Ensino Híbrido..Jogos para o Ensino Híbrido utilizando o Google Plataforma. 2020. (Oficina).
Lets Go Festival. 2019. (Congresso).
Robótica na Rede.Uma Robô chamada Isabella. 2018. (Outra).
Outras produções
SANTOS, G. ; Daniela Pereira . Base de Conhecimento. 2020; Tema: Base de Conhecimento para Educadores. (Site).
SANTOS, G. . Professora Fora da Caixa. 2018; Tema: Idéias Maker. (Site).
SANTOS, G. . Formação Internet Segura. 2021. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SANTOS, G. . Utilizando os aplicativos Google nas Aulas Remotas. 2020. .
SANTOS, G. . Entrando no Google Sala de Aula. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Video Aulas).
Prêmios
2023
First Lego League - Discovery, Positivo Educacional.
2023
First Lego League - Explorer, Positivo Educacional.
2023
1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Iniciais, ACIJ.
2023
1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.
2023
micro:bit Champions, Micro:bit BBC Foundtion.
2023
Projeto Pré Selecionado - Prêmio Professor Transformador, Instituto Significare.
2022
1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.
2022
2° Lugar Projeto de Inovação, First Lego League - Sesi.
2022
EstroGênias, Positivo Educacional.
2022
1° Lugar - IV Campeonato Interestadual de Robótica - Desafio da Mesa, Prefeitura Municipal de Joinville.
2022
Destaque e Menção Honrosa JEDI - Jornada de Empreendedorismo, Desenvolvimento e Inovação, JoinValle.
2022
2ª Lugar Meninas da Tecnologia, UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina.
2022
3ª Lugar Meninas da Tecnologia, UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina.
2022
1 Lugar Nacional - Challenge Solution Awards - FLL Explorer - Equipe Los Valentitos, Positivo Educacional.
2022
Vaga para Etapa Internacional FLL Explore - Equipe Los Valentitos, Positivo Educacional.
2021
3° Lugar Desafio AEA - Horta Monitorada, IGM Motors.
2021
1° Lugar Robótica da Rede - Desafio do Robô, Secretaria de Educação de Joinville.
2021
First Lego League - Discovery, Positivo Educacional.
2021
First Lego League - Explorer, Positivo Educacional.
2020
1° Lugar - Prêmio Akademos de Educação - Sérieis Finais, ACIJ.
2020
First Lego League - Discovey, Positivo Educacional.
2018
1° Lugar - IV Campeonato Interestadual de Robótica, UDESC.
2018
2° Lugar - Robótica na Rede - ArtBot, Secretaria de Educação de Joinville.
2018
3° Lugar - Robótica na Rede - WorldCraft, Secretaria de Educação de Joinville.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Prefeitura Municipal de Joinville, PM/JoinvilleVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora Integradora de Novas Tecnologias, Carga horária: 40
2021 - Atual
Soluções Moderna Editora, ModernaVínculo: Formador, Enquadramento Funcional: Freelancer
Outras informações:
Professora contratada para formações refente aos Livros da Editora.
Ja fiz formações para os Muniípios de Massaranduba - SC, Antonina - PR, Pinhais - PR, Ortigueira - PR, Bento Gonçalves - RS, Terra de Areia - RS, e Gravataí - RS
2010 - 2015
Centro de Educação Infantil CriarteVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretora / Proprietária, Carga horária: 40
2007 - 2009
Centro de Educação Infantil MicherrotVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 40
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