Lanna Maria Ibiapina da Silva Mesquita

Mestranda em Engenharia Elétrica e de Computação pelo Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e de Computação da Universidade Federal do Ceará (UFC). Graduada em Ciência da Computação pelo Instituto Federal do Ceará (IFCE). Concluiu o curso de Extensão Universitária em Desenvolvimento Full Stack pela Residência em TIC 20 Capacita Brasil, vinculada à Universidade Estadual do Ceará (UECE), e atualmente participa da formação em Desenvolvimento Android com Kotlin promovida pelo Capacita iRede.Atua nas áreas de Engenharia de Software e desenvolvimento web e mobile, com interesse em Machine Learning. Ao longo de sua trajetória acadêmica, participou de projetos de pesquisa relacionados ao ensino de Pensamento Computacional em cursos MOOC híbridos, ao desenvolvimento de jogos sérios e à análise do perfil do público feminino em cursos de tecnologia, resultando na publicação de capítulo de livro. Também propôs e analisou técnicas de gamificação aplicadas a cursos MOOC híbridos, com foco na motivação e no desempenho dos estudantes, trabalho que resultou em seu Trabalho de Conclusão de Curso (TCC). Possui experiência em atividades de ensino, incluindo a ministração de minicursos na área de Computação, além de experiência profissional como estagiária nas áreas de atendimento ao cliente, vendas e desenvolvimento Full Stack.

Informações coletadas do Lattes em 06/06/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Engenharia Elétrica e de Computação

2026 - Atual

Universidade Federal do Ceará - Campus Sobral
Fischer Jonatas Ferreira.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: SISTEMAS DE INFORMAÇÃO.

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2021 - 2025

Instituto Federal do Ceará - Campus Tianguá (CE)
Título: Análise dos Efeitos da Gamificação na Motivação e no Desempenho em um Curso MOOC Híbrido de Pensamento Computacional no Ensino Técnico
Orientador: Adonias Caetano de Oliveira

Ensino Médio (2º grau)

2006 - 2009

ALFREDO GOMES

Formação complementar

2026 -

Extensão universitária em Desenvolvimento Android. (Carga horária: 480h). , Capacita iRede Residência em TIC 20, IREDE, Brasil.

2026 - 2026

Metodologia da Pesquisa Científica - 2ª Ed. (Carga horária: 40h). , Campus virtual da Fiocruz, FIOCRUZ, Brasil.

2025 - 2025

Extensão universitária em Desenvolvimento Full Stack. (Carga horária: 480h). , Residência em TIC 20 ? Capacita Brasil/UECE, UECE, Brasil.

2024 - 2024

Escrita acadêmica: uma introdução EAD. (Carga horária: 100h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais, IFSULDEMINAS, Brasil.

2023 - 2023

Criando ambientes virtuais com Unity 3D. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal do Espirito Santo - Ibatiba, IFES - IBATIBA, Brasil.

2023 - 2023

Mooc de Mary Keller: Robótica para Educadores. (Carga horária: 60h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, IFES, Brasil.

2023 - 2023

Banco de Dados 1: fundamentos. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.

2023 - 2023

Gamificação no Moodle. (Carga horária: 50h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo, IFES, Brasil.

2022 - 2022

Introdução à Linguagem JAVA. (Carga horária: 60h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará - IFCE - campu, IFCE, Brasil.

2021 - 2021

Introdução ao uso do Excel. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Piauí, IFPI, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Participação em eventos

Encontros de Iniciação Científica e Tecnológica do IFCE.APLICAÇÃO E AVALIAÇÃO DE UM CURSO À DISTÂNCIA DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL PARA MENINAS DO ENSINO MÉDIO. 2024. (Seminário).

Produções bibliográficas

  • SILVEIRA, F. R. V. ; SILVA, L. M. I. . Análise do Perfil do Público Feminino nos Cursos de Tecnologia do IFCE. In: Cynthia Pinheiro Santiago, José Wally Mendonça Menezes, Francisco José Alves de Aquino, Daniel Aguiar e Silva, Amanda da Silva Madeira. (Org.). Do Ensino de Computação à Engenharia de Software: Métodos, técnicas e ferramentas. 1ªed.Tianguá - CE: Autopublicação, 2024, v. 158, p. 9-18.

Outras produções

SILVA, L. M. I. . Sistema de Agrupamento de Times de League of Legends por Técnicas de Aprendizado Não Supervisionado. 2025.

SILVA, L. M. I. ; MEDEIROS, M. B. . Introdução ao Desenvolvimento Web: Com Técnicas de HTML e CSS.. 2024. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SILVA, L. M. I. ; CHAVES, A. R. C. . Introdução a linguagem SQL. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

Projetos de pesquisa

  • 2023 - 2024

    Desenvolvimento e Avaliação de um Jogo Sério Digital para a Definição de Personas, Descrição: A academia vem buscando abordagens inovadoras e atrativas com o objetivo de apoiar o ensino e aprendizagem da disciplina de Interação Humano-Computador (IHC). Nesse contexto, uma das metodologias ativas mais eficazes consiste no uso de jogos sérios digitais, como forma de impactar positivamente os níveis de aprendizagem e engajamento dos alunos nesta disciplina. Sendo assim, o objetivo deste projeto é desenvolver um jogo sério digital que auxilie no processo de ensino-aprendizagem de Definição de Personas, um tema fundamental dentro de IHC e ainda não tratado por nenhum trabalho publicado a nível nacional. Para o desenvolvimento do jogo, pretende-se usar o método de desenvolvimento Playcentric Design Process, que envolve o jogador em todo o processo de construção, desde a concepção até o lançamento do produto. Ao final, pretende-se avaliar o jogo obtido em termos de níveis percebidos de concentração, clareza de objetivos, feedback, desafio, autonomia, imersão, interação social e aumento nos níveis de conhecimentos e habilidades.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lanna Maria Ibiapina da Silva Mesquita - Integrante / Cynthia Pinheiro Santiago - Coordenador., Financiador(es): INSTITUTO FEDERAL DO CEARA - CAMPUS TIANGUA - Bolsa.

  • 2023 - 2023

    Aplicação e Avaliação de um Curso à Distância de Pensamento Computacional para Meninas do Ensino Médio, Descrição: Em áreas tecnológicas e especificamente na Computação, a presença feminina vem diminuindo ao longo dos anos. As mulheres são minoria nos cursos e carreiras de Ciência da Computação, tanto nos cursos superiores como nas pós-graduações. Apesar de ser uma área com muita oferta de trabalho, há estudos que indicam que as meninas, ao longo dos anos escolares, são desmotivadas a seguir uma carreira nessa área, que é percebida como ?coisa de menino?. Paralelamente, a igualdade de gênero visa promover o empoderamento feminino e é considerada importante tanto no aspecto econômico e social. Neste contexto, algumas iniciativas podem ser conduzidas com o intuito de incentivar meninas a ingressarem na área. Neste projeto, com o objetivo de oferecer às alunas do ensino médio cursos através dos quais estas possam despertar o interesse pela carreira em Ciência da Computação, propomos o desenvolvimento de um curso à distância, com ênfase em pensamento computacional, que contará com atividades planejadas, utilizando-se de metodologias ativas e aplicações práticas no mundo real.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Lanna Maria Ibiapina da Silva Mesquita - Integrante / Cynthia Pinheiro Santiago - Coordenador., Financiador(es): INSTITUTO FEDERAL DO CEARA - CAMPUS TIANGUA - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1

Histórico profissional

Experiência profissional

2023 - 2024

Instituto Federal do Ceará - Campus Tianguá (CE)

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista PIBIC e PIBITI

Outras informações:
Bolsista de Iniciação Científica (PIBIC) no projeto de pesquisa "Aplicação e Avaliação de um Curso à Distância de Pensamento Computacional para Meninas do Ensino Médio", de 02/2023 a 08/2023. Bolsista de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação (PIBITI) no projeto de pesquisa "Desenvolvimento e Avaliação de um Jogo Sério Digital para a Definição de Personas", de 09/2023 a 08/2024.

2025 - 2025

Residência em TIC 20 ? Capacita Brasil/UECE

Vínculo: Estagiária, Enquadramento Funcional: Estagiária em Desenvolvimento Full Stack, Carga horária: 10

Outras informações:
Desenvolvimento de aplicações Full Stack, com ênfase na construção de interfaces responsivas e intuitivas utilizando React. Atuação na modelagem de bancos de dados relacionais por meio do Prisma ORM, bem como na integração de sistemas. Utilização de versionamento de código com Git e GitHub, adotando fluxos de branches e commits para assegurar a qualidade e segurança do desenvolvimento colaborativo.