Jonas Monticelli da Silva
Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2018) pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, campus Osório. Cursando Mestrado em Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul desde 2022. Realiza pesquisa na área de realidade virtual e visualização de dados, com publicação de pôster e artigo em anais de eventos.
Informações coletadas do Lattes em 28/05/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS
2022 - Atual
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Luciana Porcher Nedel.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Virtual. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visualização de Dados.
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2015 - 2018
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul
Título: CRIANDO UM JOGO DE REALIDADE AUMENTADA PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Orientador: Bruno Chagas Alves Fernandes
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Teoria da Computação/Especialidade: Lógicas e Semântica de Programas.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Banco de Dados.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação/Especialidade: Software Básico.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Sistemas de Informação.
Participação em eventos
IV Comperição Brasileira de Robótica Educacional (COBRE 2015)..IV Comperição Brasileira de Robótica Educacional. 2015. (Outra).
Produções bibliográficas
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Monticelli, Jonas ; WAGNER, JORGE ; MACIEL, ANDERSON ; TORCHELSEN, RAFAEL P ; FREITAS, CARLA ; NEDEL, LUCIANA . Immersive Visualization Interface for Endoscopy Analytics and Debriefing. In: SVR '23: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2023, Rio Grande Brazil. Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2023. p. 166.
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SILVA, J. M. ; FERNANDES, B. C. A. . Brain Bug: Um Jogo de Realidade Aumentada para Dispositivos Móveis. In: SVR'16 - 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2016, Gramado. 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2016.
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SILVA, J. M. ; FERNANDES, B. C. A. . Brain Bug: Um Jogo de Realidade Aumentada para Dispositivos Móveis. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Jonas Monticelli da Silva e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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