Gerson Klein
Diretor de Arte e pesquisador especializado em jogos digitais, com doutorado em Informática na Educação e mestrado em Design e Tecnologia pela UFRGS. Atua há mais de duas décadas na intersecção entre academia e indústria: como professor universitário por 13 anos e como Diretor de Arte e Modelador 3D em estúdios como Ubisoft, Epic Games e Aquiris. Sua pesquisa foca em design, sketch e aprendizagem mediada por jogos, refletindo uma trajetória que conecta criação artística, tecnologia e educação.
Informações coletadas do Lattes em 05/05/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Informática na Educação
2018 - 2023
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Máquinas e desenho: Intervenções potencializadoras de movimentos-função, na atividade de esboço nos games.
Vanessa Maurente. Coorientador: Maria Cristina Biasuz. Palavras-chave: esboço; inibição no desenho; conceptart; jogos digitais; edutainment.Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design. Grande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Games. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Ciência da Informação / Subárea: Informática na Educação. Setores de atividade: Atividades dos serviços de tecnologia da informação; Educação.
Mestrado em Design
2011 - 2014
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: O uso do esboço no design de Jogos Digitais
Orientador: Prof Dr Régio Pierre da Silva
, Ano de Obtenção: 2015.
Especialização em Branding e Comunicação Estratégica
2011 - 2011
Universidade Feevale
Título: As silhuetas no design de personagens como parte do discurso de marca
Orientador: Prof.ª Dr.ª Cintia da Silva Carvalho
Formação complementar
1999 - 1999
Cinema de animação. (Carga horária: 30h). , Insituto estadual de cinema, IECINE, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Participação em eventos
Jornadas de Reflexión: Arte Electrónico y Educación.Do mármore ao plástico: Como a impressão 3d contribui para a formação dos artesões digitais. 2018. (Simpósio).
Gamepad.Método Ágil para criatividade. 2010. (Seminário).
Pixelshow - conferência internacional. 2010. (Congresso).
Semana de Debates em Arte e Design.3d para Criação. 2007. (Oficina).
1° Ndesign, Encontro de Estudantes de Design. 1991. (Encontro).
Participação em bancas
Vedovatto, D; Lauzer, M; Andrade, M B;KLEIN, G.. Web Design Direcionado a SEO. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
Hugendobler, A H; Lauzer, M; Moura, J B;KLEIN, G.. Estudo de Interface para Dispositivo Móvel. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
Produções bibliográficas
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KLEIN, GERSON ; CRISTINA V BIASUZ, MARIA . Jogos de aprendizagem inventiva. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 18, p. 276-285, 2020.
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PRESTES, L. P. ; KLEIN, G. . Estratégias Didáticas Interdisciplinares: A construção de Terminais para o Ensino Ecológico e Consciente. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 16, p. 10.22456/1679-1, 2018.
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SILVA, ISABEL CRISTINA SIQUEIRA DA ; KLEIN, GERSON ; BRANDÃO, DENISE MUNCHEN . Segmented and Detailed Visualization of Anatomical Structures based on Augmented Reality for Health Education and Knowledge Discovery. Advances in Science, Technology and Engineering Systems Journal , v. 2, p. 469-478, 2017.
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SIQUEIRA DA SILVA, ISABEL CRISTINA ; KLEIN, GERSON ; BRANDAO, DENISE MUNCHEN . Segmented and detailed visualization of anatomical structures for health education. In: 2016 35th International Conference of the Chilean Computer Science Society (SCCC), 2016, Valparaíso. 2016 35th International Conference of the Chilean Computer Science Society (SCCC), 2016. p. 1.
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MACHADO, S. R. M. ; KLEIN, G. ; SILVA, I. C. S. . Jogando com as Relações Internacionais. In: X Semana de Extensão, Pesquisa e Pós-graduação - SEPesq Centro Universitário Ritter dos Reis, 2014, Porto Alegre. Anais do X Semana de Extensão, Pesquisa e Pós-graduação - SEPesq Centro Universitário Ritter dos Reis, 2014.
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KLEIN, G. . O Gameplay do texto linear, do conteúdo ao labirinto. In: V Gamepado - Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia, 2012, Novo Hamburgo. V Gamepado - Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia, 2012.
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KLEIN, G. . Do mármore ao plástico: Como a impressão 3d contribui para a formação dos artesões digitais. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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KLEIN, G. ; SIQUEIRA, I. . Gamelab Uniritter. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
KLEIN, G. . Projeto Concept Art para Projeto em VR. 2019.
KLEIN, G. . Desenvolvimento de um método de controle de distorções para aplicação em problemas de design de superfície de formas tridimensionais não planificáveis. 2009.
KLEIN, G. . Fortnite ? Character 3d Art. 2022.
ABRAHAM, P. ; KLEIN, G. . Aspire: Ina's Tale. 2021.
ABRAHAM, P. ; KLEIN, G. . Veil. 2021.
KLEIN, G. . Dr Sketch. 2021.
KLEIN, G. . Facebook Gone Amazon. 2010.
KLEIN, G. . Party Planner. 2009.
Rocha,R C ; KLEIN, G. . Deer hunter 2007. 2008.
Ledur, A. ; KLEIN, G. . Rich Human House. 2007.
Ledur, A. ; KLEIN, G. . Shoes. 2007.
Ledur, A. ; KLEIN, G. . Vota. 2007.
KLEIN, G. . Wolfspider. 2007.
Rocha,R C ; Jornada, F.P. ; KLEIN, G. . Flushed Away. 2006.
Ledur, A. ; KLEIN, G. . The Park. 2006.
Ledur, A. ; KLEIN, G. . Stargate. 2006.
KLEIN, G. . Taikodom. 2005.
KLEIN, G. . gersonklein.com. 2005.
Rocha,R C ; Jornada, F.P. ; KLEIN, G. . Curious George. 2005.
Everson Nazari ; KLEIN, G. . Escala - Hotsite 30 anos. 2004.
KLEIN, G. ; Everson Nazari . Escala - Interface Discador. 2004.
KLEIN, G. . John Deere - Simulador de uma fazenda. 2004.
KLEIN, G. ; GOTSCHALD, E. . John Deere - Simulador do Trator 8420. 2004.
Rodrigues, G. ; KLEIN, G. . Verão Paquetá - Hotsite. 2004.
Rodrigues, G. ; KLEIN, G. . Site Rage. 2004.
Rodrigues, G. ; KLEIN, G. . Praia de Belas Shopping - Banner. 2003.
KLEIN, G. . Toddy - Objetos escondidos. 2002.
KLEIN, G. . Dana Albarus - Bomba de gasolina. 2002.
KLEIN, G. . Dana Albarus - Bomba elétrica. 2002.
Leonardo Giannetti ; KLEIN, G. . Hotsite -João. 2002.
Leonardo Giannetti ; KLEIN, G. . Açucar União - Banner. 2002.
Leonardo Giannetti ; KLEIN, G. . Direct TV Banner. 2002.
Gomes, H. ; KLEIN, G. . Site - grupo de rap Camorra. 2001.
Gomes, H. ; KLEIN, G. ; Everson Nazari . Tramobil. 2001.
KLEIN, GERSON . Teoria dos Campos Conceituais aplicada ao Design de Entretenimento. 2021.
KLEIN, G. . Site Portifólio - Gerson Klein. 2020; Tema: Experimentações Visuais em Jogos Digitais e Entretenimento. (Site).
KLEIN, G. . Gamelab Uniritter. 2014; Tema: Jogos Digitais e Analógicos. (Rede social).
SIQUEIRA DA SILVA, ISABEL CRISTINA ; KLEIN, G. . Coordenação Projeto Portifólio Laureate Bloco 3 TI. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Gestão Projeto Planejamento Acadêmico).
KLEIN, G. . Terças Inquietas - Oficinas para a difusão de tenologias.. 2017. .
KLEIN, G. . Arte Açú - Oficina de Impressão 3d. 2015. .
KLEIN, G. . Tutoriais Modelagem 3d no Blender. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeos Instrucionais para Disciplina de Modelagem 3d).
KLEIN, G. . Tutoriais Animação no Blender. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeos Modelagem 3d).
KLEIN, G. ; GIANOTTI, W. K. B. ; SILVA, I. C. S. . Projeto - Anatomia Animal em Realidade Aumentada. 2015. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático em Realidade Aumentada).
MACHADO, S. R. M. ; KLEIN, G. ; SILVA, I. C. S. . Projeto - Jogando com as Relações Internacionais. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Educativo).
KLEIN, G. . MODA VIRTUAL: SIMULAÇÃO DE ROUPAS REALISTAS COM MARVELOUS DESIGNER. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
KLEIN, G. . Oficina de escultura digital com ZBRUSH. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
KLEIN, G. . Introdução a escultura digital com Zbrush Edição 1. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
KLEIN, G. . Introdução a escultura digital com Zbrush Edição 2. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
KLEIN, G. . Curso de Zbrush Avançado. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
KLEIN, G. . Introdução a escultura digital com Zbrush Edição 3. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
KLEIN, G. . Zbrush para o mercado de ilustração. 2008. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
KLEIN, G. . 3d para criação. 2007. .
KLEIN, G. . Revista Hidronews - Infográfico jogo de Pólo. 2005. Desenho.
KLEIN, G. ; Everson Nazari . SLC Alimentos - versão mini da atriz Cristiane Olveira. 2004. Escultura.
KLEIN, G. . Rage - Robot. 2004. Escultura.
KLEIN, G. . Cidade - inspirado em Lyonel Feininger. 2004. Desenho.
KLEIN, G. . Cupulas, testes de level design em 3d. 2004. Escultura.
KLEIN, G. . Revista Superinteressante Online - Screensaver Charrete. 2002. Desenho.
KLEIN, G. . Revista Superinteressante Online - Screensaver Céu. 2002. Desenho.
KLEIN, G. . Revista Superinteressante online - Screensaver Estação Espacial. 2002. Desenho.
KLEIN, G. . Revista Superinteressante online - Screensaver Cidade. 2002. Desenho.
KLEIN, G. . Revista Superinteressante online - Screensaver Satélite. 2002. Desenho.
KLEIN, G. ; BWOKAA, . Revista Superinteressante online - Site. 2002. Desenho.
Leonardo Giannetti ; KLEIN, G. . Z3 Convergence - Site. 2002. Desenho.
Luciano Tasso ; KLEIN, G. . Elma Chips - Clube Cheetos. 2002. Desenho.
Eloar Guazzelli ; KLEIN, G. . Martinelli. 2002. Vídeo.
KLEIN, G. ; Everson Nazari . Escultura MTV. 2002. Vídeo.
KLEIN, G. . Müller Associados - Garrafa de aditivo para combustível. 2002. Escultura.
KLEIN, G. . Revista Recreio - Chicken's Farm. 2001. Desenho.
KLEIN, G. . Estudio Motta Lancast - Personagem Retrô. 2001. Escultura.
Lancast Motta dos Santos ; KLEIN, G. ; Eloar Guazzelli . Agência Upper - Bob Eye. 2001. Desenho.
KLEIN, G. ; Daniela Nogueira . Nutrelinhas - Gato. 2001. Desenho.
Lancast Motta dos Santos ; Eloar Guazzelli ; KLEIN, G. . Anabel - a série. 2001. Desenho.
Eloar Guazzelli ; KLEIN, G. . Beatles Abbey Road. 2001. Desenho.
Eloar Guazzelli ; KLEIN, G. . Piadas de Gaúcho. 2001. Desenho.
KLEIN, G. . Bichofolha. 1997. Desenho.
KLEIN, G. . Capa de Livro - Introdução ao Manejo Florestal - SCHNEIDER, P.R.. 1993. Desenho.
REY, S. ; KLEIN, G. . Interfaces Digitais -. 2007 (Instalação).
Lancast Motta dos Santos ; Eloar Guazzelli ; KLEIN, G. . Mônica na Praia - Maurício de Souza. 1999.
Projetos de pesquisa
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2016 - Atual
Núcleo de Tecnologia - NUTEC, Descrição: Espaço para o desenvolvimento e difusão de técnicas e diretrizes envolvendo o uso de tecnologia em sala de aula. Assessoramento de iniciativas de alunos e professores que envolvam tecnologia.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) . , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador.
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2013 - 2016
Gamelab Uniritter, Descrição: Espaço experimental para o desenvolvimento de processos de inovação no desenvolvimento de jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (35) . , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador., Número de produções C, T & A: 1
Projetos de desenvolvimento
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2018 - 2020
Núcleo de Tecnologia da Uniritter - Nutec, Descrição: O Nutec é um projeto de extensão em processos de desenvolvimento de tecnologia e funciona como um espaço de experimentação de tendências e demandas em um mercado em constante modificação buscando sintonizar a formação dos egressos com a realidade do mercado local.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador / Lucas P. Prestes - Integrante.
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2013 - 2020
Gamelab Uniritter, Descrição: O Gamelab, foi formado com o objetivo de contribuir de forma estratégica através de realização e da publicação pesquisas interdisciplinares que envolvam o tema da Jogabilidade em suas diversos meios e finalidades. Entre as atividades realizadas estão o desenvolvimento de projetos de Jogos e objetos de aprendizagem, elaboração e publicação de artigos e livros, consultorias especializadas bem como cursos e treinamentos relacionados a cultura, tecnologia e design dos games.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador.
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2018 - 2020
Núcleo de Tecnologia da Uniritter - Nutec, Descrição: O Nutec é um projeto de extensão em processos de desenvolvimento de tecnologia e funciona como um espaço de experimentação de tendências e demandas em um mercado em constante modificação buscando sintonizar a formação dos egressos com a realidade do mercado local.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador / Lucas P. Prestes - Integrante.
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2013 - 2020
Gamelab Uniritter, Descrição: O Gamelab, foi formado com o objetivo de contribuir de forma estratégica através de realização e da publicação pesquisas interdisciplinares que envolvam o tema da Jogabilidade em suas diversos meios e finalidades. Entre as atividades realizadas estão o desenvolvimento de projetos de Jogos e objetos de aprendizagem, elaboração e publicação de artigos e livros, consultorias especializadas bem como cursos e treinamentos relacionados a cultura, tecnologia e design dos games.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Gerson Klein - Coordenador.
Prêmios
2022
50 Protagonistas da nossa história - aniversário de 50 anos da Uniritter, UniRitter.
2021
Paraninfo do Curso de Jogos Digitais, UniRitter.
2020
Professor de Referência para a Área ?Jogos Digitais? por destacado domínio do tema, conhecimentoeutilizaçãodemetodologias ativasnapráticapedagógicae fomento à cultura digital., UniRitter, por meio do Programa de Reconhecimento Docente.
2020
Paraninfo do Curso de Jogos Digitais, UniRitter.
2019
Paraninfo do Curso de Jogos Digitais, UniRitter.
2018
Paraninfo do Curso de Jogos Digitais, UniRitter.
2014
Reconhecimento Acadêmico Laureate -Região Sul - Categoria "Inovação", Laureate International Universities.
2012
Professor Homenageado dos formandos do Curso de Jogos Digitais., Universidade Feevale.
2011
Professor Homenageado dos formandos do Curso de Jogos Digitais., Universidade Feevale.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Centro Universitário Ritter dos Reis, Curso de Design de Jogos. , Rua Orfanotrófio, Cristal, 90840440 - Porto Alegre, RS - Brasil, Telefone: (51) 32303333, URL da Homepage:
Experiência profissional
2013 - 2022
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor das disciplinas de Modelagem 3D, Animação, Concept Art, Design de Áudio e Inovação no curso de Jogos Digitais. Atuou na orientação de projetos de conclusão de curso, acompanhando o desenvolvimento de games e aplicações interativas pelos alunos. Ao longo de 9 anos contribuiu para a formação de profissionais da indústria criativa e de jogos digitais no Rio Grande do Sul.
Atividades
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01/2022 - 06/2022
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2022-1 N ASF ; ASP ; CCF ; CCP ; JGSFA ZS-N1 AIM1231 - LABORATORIO DE SOFTWARE E PROJETOS;* AIM1231, 2022-1 N JDI ; JGSFA FAPA-M1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGOS;* AIM0121, 2022-1 N JDI ; JGSFA FAPA-N1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGOS;* AIM0121, 2022-1 N JDI ; JGSFA FAPA-N1 AIM0142 - BALANCEAMENTO DE JOGOS;*, 2022-1 N JDI ; JGSFA FAPA-N1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* AIM083
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06/2021 - 12/2021
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2021-2 N JDI IG-M1 AIM0481 - GAME ART, 2021-2 N JDI IG-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL
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01/2021 - 06/2021
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2021-1 N JDI IG-M1 AIM1916 - TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO E STORYBOARD, 2021-1 N JDI IG-M1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGO
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06/2020 - 12/2020
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2020-2 N ASC ; ASF ; ASP ; CCC ; CCF ; CCP FAPA-M1 AIM0586 - INTERFACE HUMANO COMPUTADOR;* AIM0586, 2020-2 N CCC ; CCF ; CCOMS; CCP ; COMPS FAPA-M1 AIM1915 - ESTÁGIO SUPERVISIONADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO;* AIM1915; SIM2000, 2020-2 N JDI IG-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL, 2020-2 N JDI IG-M1 AIM0714 - MODELAGEM DE CENARIOS E LEVEL DESIGN, 2020-2 N JDI IG-N1 AIM1916 - TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO E STORYBOARD, 2020-2 N JDI IG-N1 AIM0714 - MODELAGEM DE CENARIOS E LEVEL DESIGN, 2020-2 N JDIGS CA-N1 SIM2015 - TEXTURIZAÇÃO 3D
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01/2020 - 06/2020
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2020-1 N JDI IG-M1 AIM1043 - TEXTURIZACAO 3D, 2020-1 N JDI IG-M1 AIM1231 - LABORATORIO DE SOFTWARE E PROJETOS, 2020-1 N JDI IG-M1 AIM0481 - GAME ART, 2020-1 N JDI IG-M1 AIM1916 - TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO E STORYBOARD, 2020-1 N JDI IG-N1 AIM0479 - FUNDAMENTOS PARA CERTIFICACAO TECNICA, 2020-1 N JDI IG-N1 AIM1043 - TEXTURIZACAO 3D, 2020-1 N JDI IG-N1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL
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01/2020 - 06/2020
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2020-1 N JDI IG-N1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL, 2020-1 N JDI IG-N1 AIM0481 - GAME ART, 2020-1 N JDIGS CANOASN1 SIM2010 - TÉCNICAS DE ILUSTRAÇÃO E STORYBOARD
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06/2019 - 12/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2019-2 N ASC ; ASF ; ASP ; CCC ; CCF ; CCP ZS-N1 AIM0586 - INTERFACE HUMANO COMPUTADOR;* AIM0586, 2019-2 N CCF ; CCP ZS-N1 AIM0352 - ESTAGIO;* AIM0352, 2019-2 N DEI ; JDI IG-M1 AIM0203 - COMPUTACAO GRAFICA E MODELAGEM 3D;* AIM0203, 2019-2 N JDI IG-N1 AIM0823 - PROCESSO DE NEGOCIOS E EMPREENDEDORISMO, 2019-2 N JDI IG-N1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO, 2019-2 N JDI IG-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL
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01/2019 - 06/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2019-1 N DEF ; DEP ; JDP ZS-M1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0251; AIM0253; AIM0428, 2019-1 N DEF ; DEP ; JDP ZS-N1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0251; AIM0253; AIM0428, 2019-1 N JDI IG-M1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO, 2019-1 N JDI IG-M1 AIM0481 - GAME ART, 2019-1 N JDP ZS-M1 AIM0481 - GAME ART, 2019-1 N JDP ZS-N1 AIM0481 - GAME ART, 2019-1 N JDP ZS-N1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* INF0105
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01/2019 - 06/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2019-1 N JDP ZS-N1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* INF0105, 2019-1 N JDP ZS-N1 AIM0627 - LABORATORIO DE SOFTWARE E PROJETOS
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06/2018 - 12/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2018-2 N DEP ; JDP ZS-N1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGOS;* AIM0272; DES0429, 2018-2 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0253; AIM0428; DES0374, 018-2 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0481 - GAME ART;* AIM0481; INF0064, 2018-2 N JDP ZS-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* INF0081; INF0105, 2018-2 N JDP ZS-N1 AIM0627 - LABORATORIO DE SOFTWARE E PROJETOS
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01/2018 - 06/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2018-1 N CIF ; JDP ZS-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* AIM0166, 2018-1 N CIF ; JDP ZS-M1 AIM0837 - PRODUCAO DE AUDIO DIGITAL;* AIM0166, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0253; AIM042, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0253; AIM0428, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0481 - GAME ART;* AIM0481, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-N1 AIM0481 - GAME ART;* AIM0481
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01/2018 - 06/2018
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-N1 AIM0254 - DESENHO E TECNICAS DE ILUSTRACAO;* AIM0253; AIM042, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-M1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGOS;* AIM0272, 2018-1 N DEP ; JDP ZS-N1 AIM0121 - ANIMACAO DE JOGOS;* AIM0272
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06/2017 - 12/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2017-2 N DEP ; JDP PMA INF2045 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D ;* DES0429; INF0097; INF2045, 2017-2 N DEP ; JDP PNA INF2045 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D ;* DES0429; INF0097; INF2045, 2017-2 N DEP ; JDP PMA INF0096 - GAME ART;* INF0096; INF2049, 2017-2 N DEP ; JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072; INF2048, 2017-2 N DEP ; JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072; INF2048, 2017-2 N DEP ; JDP PNA INF0096 - GAME ART;* INF0096; INF2049, 2017-2 N JDP PMA INF0075 - GAME ARTE II
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06/2017 - 12/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2017-2 N JDP PNA INF0075 - GAME ARTE II, 2017-2 N JDP ; LTP ; PPP ; RPP PMA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF010
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01/2017 - 06/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2017-1 N DEP ; JDP PNA INF0096 - GAME ART;* INF0096, 2017-1 N DEP ; JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072, 2017-1 N DEP ; JDP PMA INF0096 - GAME ART;* INF0096, 2017-1 N DEP ; JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072, 2017-1 N DEP ; JDP PNA INF2045 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D ;* INF0097; INF2045, 2017-1 N DEP ; JDP PMA INF2045 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D ;* INF0097; INF2045, 2017-1 N JDP PNA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF0105
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01/2017 - 06/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2017-1 N JDP PMA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF0105
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06/2016 - 12/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2016-2 N DEP ; JDP PMA INF0096 - GAME ART;* INF0096, 2016-2 N DEP ; JDP PMA INF0097 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D;* INF00, 2016-2 N DEP ; JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072, 2016-2 N DEP ; JDP PNA INF0096 - GAME ART;* INF0096, 2016-2 N DEP ; JDP PNA INF0097 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM 3D;* INF0097, 2016-2 N JDP ; JNP ; LTP ; PPP ; RPP PMA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF0105, 2016-2 N JDP ; JNP ; LTP ; PPP ; RPP PNA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF010
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01/2016 - 06/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2016-1 N JDP PMA INF0096 - GAME ART, 2016-1 N JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072, 2016-1 N JDP PMA INF0075 - GAME ARTE II, 2016-1 N JDP PMA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF0105, 2016-1 N JDP PNA INF0096 - GAME ART, 2016-1 N JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D;* INF0072, 2016-1 N JDP PNA INF0075 - GAME ARTE II
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01/2016 - 06/2016
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 016-1 N JDP PNA INF0081 - PRODUÇÃO DE ÁUDIO DIGITAL;* INF0105, 2016-1 N JDP PNA INF0087 - PROJETO IV
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06/2015 - 12/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2015-2 N JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2015-2 N JDP PMA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2015-2 N JDP PMA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2015-2 N JDP PMA INF0075 - GAME ARTE II, 2015-2 N JDP PNA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2015-2 N JDP PNA INF0064 - GAME ARTE I, 2015-2 N JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D
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06/2015 - 12/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2015-2 N JDP PNA INF0075 - GAME ARTE II, 2015-2 N JDP PMA INF0064 - GAME ARTE I
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01/2015 - 06/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2015-1 N JDP PNA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I, 2015-1 N JDP PNA INF0064 - GAME ARTE I, 2015-1 N JDP PNA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2015-1 N JDP PNA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2015-1 N JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2015-1 N JDP PNA INF0075 - GAME ARTE II, 2015-1 N JDP PMA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I
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01/2015 - 06/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2015-1 N JDP PMA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2015-1 N JDP PMA INF0064 - GAME ARTE I, 2015-1 N JDP PMA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2015-1 N JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2015-1 N JDP PMA INF0075 - GAME ARTE II
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06/2014 - 12/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2014-2 N JDP PMA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I, 2014-2 N JDP PMA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2014-2 N JDP PMA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2014-2 N JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2014-2 N JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2014-2 N JDP PMA INF0075 - GAME ARTE II, 2014-2 N JDP PNA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I
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06/2014 - 12/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2014-2 N JDP PNA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2014-2 N JDP PMA INF0064 - GAME ARTE, 2014-2 N JDP PNA INF0064 - GAME ARTE I, 2014-2 N JDP PNA INF0075 - GAME ARTE II, 2014-2 N JDP PNA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D
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01/2014 - 06/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2014-1 N DEP PVA DES0203 - MARKETING I;* DES0114; DES0203, 2014-1 N JDP PMA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I, 2014-1 N JDP PMA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2014-1 N JDP PNA INF0062 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN I, 2014-1 N JDP PNA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2014-1 N JDP PNA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2014-1 N JDP PNA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D
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01/2014 - 06/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2014-1 N JDP PMA INF0067 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN II, 2014-1 N JDP PMA INF0065 - TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS 3D, 2014-1 N JDP PMA INF0064 - GAME ARTE I, 2014-1 N JDP PMA INF0072 - ANIMAÇÃO 3D, 2014-1 N JDP PNA INF0064 - GAME ARTE I, 2014-1 N PPP PMA PUB0023 - GESTÃO DA MARCA, 2014-1 N PPP PNA PUB0023 - GESTÃO DA MARCA;* PUB0023
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06/2013 - 12/2013
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2013-2 N AUP PVA ARQ0293 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA APLICADA À ARQUITETURA II;* ARQ0213, 2013-2 N DEP PVA DES0200 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2D;* DES0059; DES0200, 2013-2 N JDP PVA TJD0011 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA E DESIGN, 2013-2 N JDP PVA TJD0013 - INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
2010 - 2012
Universidade FeevaleVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Superior, Carga horária: 38
Atividades
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06/2012 - 11/2012
Ensino, Pós Graduação em Design de Superfície, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação Gráfica
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06/2010 - 06/2012
Ensino, Jogos Digitais, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, 2010/02 Projeto VI, Escultura digital com Zbrush, 2011/01 Projeto VII , 3d Fundamental ,Escultura digital com Zbrush, Computação Gráfica 2, Gestã o da Inovação, 2011/02 Projeto VII, Modelagem de Personagens, Computação Gráfica 2 e Projeto IV, Gestão da Inovação, 2012/01 Projeto VII, Projeto IV , Modelagem de Personagens , Computação Gráfica 2, Computação Gráfica, Gestão da Inovação, 2012/02 Projeto VII, Modelagem de Personagens, Cor e Percepção Visual, Computação Gráfica e Laboratório de Imagem Visual , Gestão da Inovação
2009 - 2010
UbisoftVínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Senior designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuou como Artista Conceitual, Modelador de Personagens e Texturizador
2005 - 2009
Southlogic StudiosVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Lead Artist, Carga horária: 40
Outras informações:
Lead Artist no período de maior projeção internacional do estúdio, com participação nos títulos Deer Hunter 2004/2005 (Atari), Curious George (Universal Studios, 2006 multi-plataforma) e Flushed Away (2006 PS2). O estúdio foi adquirido pela Ubisoft em 2008, levando diretamente à continuidade da carreira como Senior Designer na multinacional.
2005 - 2005
Hoplon InfotainmentVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuou como Designer de Interface Humano- Computador
2011 - 2014
Faculdade CCAA, Faculdade CCAAVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Professor de Pós Graduação, Carga horária: 4
Outras informações:
Atuação como professorCurso: Pós Graduação e Jogos DigitaisDisciplina:Texturização avançada
Atividades
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06/2011 - 12/2011
Ensino, Pós Graduação em Jogos Digitais, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Texturização de objetos 3D
2012 - 2012
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Superior, Carga horária: 5
Outras informações:
Atuação como professor
Curso: Design - Pós Graduação em Design Gráfico
Disciplina:
Computação Gráfica
2000 - 2002
Abril CulturalVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuou no redesenho do Site da revista Superinteressante,Realizou ilustrações para a Revista Recreio
1998 - 2000
Motta Lancast Desenhos AnimadosVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
2000 - 2002
Z3 CONVERGENCEVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuou em projetos de Interface para a navegação de conteúdo em Televisão Interativa em projeto piloto da Microsoft em parceria com a Portugal Telecom
Atuou em projetos para clientes como Pepsico, Net e Açucar união
2003 - 2004
RageVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
2021 - 2022
Wondernaut StudioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 30
Outras informações:
Atuou como Designer de Produção no jogo Aspire: Ina's Tale (2021), título indie brasileiro desenvolvido pela Wondernaut Studio e publicado pela Untold Tales para PC, Nintendo Switch e Xbox. Responsável pela definição de toda a identidade visual do jogo, incluindo direção de arte, paleta de cores, design de personagens e ambientes. O jogo foi amplamente elogiado pela crítica internacional por seu estilo artístico distinto, recebendo notas como 8.5/10 (Gaming Nexus) e 8/10 (WayTooManyGames e FingerGuns).
2022 - 2026
Epic GamesVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: 3D Character Artist, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuação como Artista 3D de Personagens no desenvolvimento de Fortnite, com participação em pipeline completo de produção AAA (high poly, retopologia, UV, baking e texturização PBR), integração em Unreal Engine e otimização para tempo real (LODs, budgets e performance).Experiência com pipelines contemporâneos (2026), incluindo automação de processos usando AI, padronização de assets e validação técnica.Colaboração com equipes multidisciplinares em ambiente de produção global .Atuação em mentoria de artistas e suporte a onboarding.
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Gerson Klein e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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