Filipe Aguiar Cargnin

Doutor e Mestre pelo Programa de Pós-graduação em Design da Universidade Federal de Santa Catarina. Possui graduação em Design pela Universidade do Estado de Santa Catarina e Cinema pela Universidade Federal de Santa Catarina. Atuou como professor substituto nos cursos de Design Gráfico e Industrial (UDESC), e Produção Multimídia e Comunicação Visual (IFSC). Suas principais áreas de pesquisa e atuação são: Animação, Roteiro, Jogos e Computação Gráfica. É criador e roteirista da série de animação Boris e Rufus, exibida em Disney Channel, Disney XD, TV Cultura e Amazon Prime Video, indicada ao Grande Prêmio do Cinema Brasileiro 2019.

Informações coletadas do Lattes em 17/05/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2020 - 2024

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Diretrizes para o design de jogos digitais destinados à coleta de dados em pesquisas com crianças entre 6 e 12 anos
Gilson Braviano. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Diretrizes; Jogos para Crianças; Design de Jogos; Pesquisa Baseada em Jogos; Coleta de Dados.

Mestrado em Design

2017 - 2019

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Framework conceitual para a produção do humor visual no design de animações para crianças
, Ano de Obtenção: 2019.Gilson Braviano.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Graduação em Cinema

2008 - 2013

Universidade Federal de Santa Catarina
Título: Ícaro: roteiro para animação
Orientador: José Cláudio Siqueira Castanheira

Graduação em Design

2006 - 2012

Universidade do Estado de Santa Catarina
Título: Imagens reflexivas: um olhar sobre a autorreferência das imagens na contemporaneidade
Orientador: Gabriela Botelho Mager

Formação complementar

2018 - 2018

Introdução à Libras. (Carga horária: 60h). , Escola Nacional de Administração Pública, ENAP, Brasil.

2018 - 2018

FIC Libras Intermediário. (Carga horária: 80h). , Instituto Federal de Santa Catarina, IFSC, Brasil.

2010 - 2010

Monitoria na disciplina Técnicas de Animação. 240h. (Carga horária: 240h). , Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Libras

Compreende Pouco, Fala Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Animação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Roteiro.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema/Especialidade: Design Gráfico.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Jogos.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Computação Gráfica.

Participação em eventos

Graphica 2022 - XIV International Conference on Graphics Engineering for Arts and Design. A utilização do desenho como instrumento de coleta de dados em pesquisas com crianças. 2022. (Congresso).

Lab 2014 - Catarina Criativa.Projeto de série animada selecionado: Os Pequenos do Espaço.. 2015. (Outra).

Lab 2014 - Catarina Criativa.Projeto de série animada selecionado: Boris e Rufus. 2015. (Outra).

4ª Mostrinha de Cinema Infantil.Exibição do curta-metragem Quiriri. 2013. (Outra).

Anima Mundi 2013 - 21º Festival Internacional de Animação do Brasil.Exibição do curta-metragem Quiriri. 2013. (Outra).

Baixada Animada 2013 - Mostra Ibero-Americana de Cinema de Animação.Exibição do curta-metragem Quiriri. 2013. (Outra).

Festival do Rio 2013.Exibição do curta-metragem Quiriri. 2013. (Outra).

Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis.Exibição do curta-metragem Quiriri e debate após a sessão. 2013. (Outra).

MUMIA - Mostra Udigrudi Mundial de Animação. Exibição do curta-metragem Quiriri. 2013. (Exposição).

Participação em bancas

Aluno: Igor Chede

ZIMMERMANN, A.; MENEGAZZI, D. L.;CARGNIN, F.. Ziraldo dos cartazes ao livros: uma análise de Flicts e Menino Maluquinho. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Isabela Gehlen Eckhard

MERINO, G. S. A. D.; DEMILIS, M.;CARGNIN, FILIPE AGUIAR. Análise das microinterações como ferramentas potencializadoras da experiência de usuário nas interfaces digitais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Pedro Colpas Pessuti

PEREIRA, J. A.;CARGNIN, F.; KRUSSER, R. S.. Análise semiótica do cartaz publicitário do filme Pulp Fiction. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Aluno: Lucas Bogo Silva

ZIMMERMANN, A.;CARGNIN, F.; MENEGAZZI, D. L.. A cor da inclusão: avalinado a acessibilidade do jogo Among Us para usuários daltônicos. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Isadora de Athayde

ZIMMERMANN, A.; WEDEKIN, L. M.;CARGNIN, F.. She-Ra e as Princesas do Poder (2018): uma análise dos designs de personagens do ponto de vista arquetípico e semiótico. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Eduarda Marques da Rosa

ZIMMERMANN, A.; SILVEIRA NETO, W. D.;CARGNIN, F.. Overwatch (2016): o design de cenários na construção de narrativas. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Aline de Souza Rocha

ZIMMERMANN, A.; SILVEIRA NETO, W. D.;CARGNIN, F.. Do livro ao jogo: narrativas literárias adaptadas para o meio dos jogos digitais. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: HEITOR LEHMKUHL DOS SANTOS

SILVEIRA NETO, W. D.; ZIMMERMANN, A.;CARGNIN, F.. A influência da tecnologia digital no processo produtivo do concept art. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Santa Catarina.

Aluno: Anderson da Rosa Eloy

RIQUELME, A.; MARTINS, D.;CARGNIN, F.. A influência das produções audiovisuais no hábito de leitura: um estudo de caso. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Aluno: Alana Andrade Gonçalves

RIQUELME, A.; MARTINS, D.;CARGNIN, F.. A prática experimental da produção de cinema: um estudo de caso. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Aluno: Fernanda Flores dos Santos

SANTOS, S. F.; COPETTI, L.;CARGNIN, F.. Machismo e sexismo no jogo League of Legends? Ouvindo relatos de jogadoras do estado de Santa Catarina. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Aluno: Bruna Massuquetti

RIQUELME, A.; MARTINS, D.;CARGNIN, F.. Grande plano geral: as potencialidades do drone para o audiovisual. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Aluno: Maria Virgínia do Nascimento Vargas

RIQUELME, A.; ESTAREGUE, D.;CARGNIN, F.. Metodologia projetual do design e design thinking: relações e diferenças. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina.

Orientou

Filliphe Klauberg Lopes

A percepção de surdos e ouvintes acerca das emoções associadas às diferentes técnicas cinematográficas; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina; Orientador: Filipe Aguiar Cargnin;

Vinicius Cesar Albino

A eficácia dos motion graphics na retenção de informações; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina; Orientador: Filipe Aguiar Cargnin;

Igor Furini do Amarante

A utilização do humor em séries televisivas do gênero dramédia: um estudo de caso da série Barry (2018); 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina; Orientador: Filipe Aguiar Cargnin;

Nathália dos Santos

As estratégias de ruptura do círculo mágico nos jogos digitais: estudo de casos; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina; Orientador: Filipe Aguiar Cargnin;

Tharon Merízio

Um estudo comparativo da aplicação dos doze princípios da animação no stop motion; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Produção Multimídia) - Instituto Federal de Santa Catarina; Orientador: Filipe Aguiar Cargnin;

Produções bibliográficas

  • CARGNIN, F. ; BRAVIANO, G. . Revisão sistemática da utilização de jogos digitais como instrumento de coleta de dados em pesquisas com crianças. Temática - Revista eletrônica de publicação mensal , v. 18, p. 236, 2022.

  • CARGNIN, FILIPE AGUIAR ; ALVES, RAFAEL MARTINS ; AMARAL, ANA LETÍCIA OLIVEIRA DO ; BRAVIANO, GILSON ; GONÇALVES, BERENICE SANTOS ; MENDONÇA, MARIA COLLIER DE . Contribuições do Design Thinking para o desenvolvimento de projetos de Ciência Cidadã. DATJOURNAL DESIGN ART AND TECHNOLOGY , v. 7, p. 163-178, 2022.

  • CARGNIN, F. ; BRAVIANO, G. . Classificação de jogos de tabuleiro modernos a partir da percepção dos processos cognitivos envolvidos. PROJETICA , v. 11, p. 281-305, 2020.

  • CARGNIN, F. ; GONÇALVES, B ; BRAVIANO, G. . O humor nos jogos digitais: o desafio da não linearidade. REVISTA EDUCAÇÃO GRÁFICA , v. 22, p. 111-122, 2018.

  • CARGNIN, FILIPE AGUIAR ; MAGER, GABRIELA BOTELHO . Imagem reflexiva: uma proposta de tipologia para análise visual. DAPESQUISA , v. 13, p. 63-84, 2018.

  • CARGNIN, F. ; BRAVIANO, G. . As estratégias reflexivas do jogos digitais. TRÍADES EM REVISTA , v. 6, p. 1-15, 2017.

  • CARGNIN, F. ; MAGER, G. B. . O desenvolvimento da reflexividade nas imagens da contemporaneidade. REVISTA TAMANDUÁ , v. 1, p. 1-19, 2016.

  • CARGNIN, F. ; SOUZA, E. B. . Criação e formatação de projetos de séries animadas. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

CARGNIN, F. ; SOUZA, E. B. . Desventuras Espaciais - curta-metragem de animação. 2022. Animação.

CARGNIN, F. ; SOUZA, E. B. . Boris e Rufus - série televisiva de animação. 2018. Animação.

CARGNIN, F. . Quiriri - curta-metragem de animação. 2013. Animação.

Projetos de pesquisa

  • 2017 - Atual

    Expressão Gráfica e Representação da Forma, Descrição: Este grupo contempla uma parceria entre pesquisadores do Depto. de Expressão Gráfica da UFSC e da Escola de Belas Artes da UFRJ, com orientações em diversos níveis. São realizadas publicações a partir de pesquisas sobre as transformações que estão sofrendo os métodos gráficos de criação e representação da forma. Dois AVAS-Ambientes Virtuais de Aprendizagem (o Transpontuais e o Desenho Geométrico Virtual) foram desenvolvidos no seio do grupo. O ritmo acelerado com que as novas Tecnologias de Informação e Comunicação vêm se apresentando ao público impôs a ampliação das linhas de pesquisa, inicialmente direcionadas ao campo do Desenho Geométrico e da Hipermídia, para o Design de Interfaces Informacionais, transitando em temas como o humor, histórias em quadrinhos, tipografia e pessoas com necessidades especiais. O líder do grupo, editor da Revista Brasileira de Expressão Gráfica, atua como presidente da Associação Brasileira de Expressão Gráfica e avaliador de cursos e IES no MEC.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (5) . , Integrantes: Filipe Aguiar Cargnin - Integrante / Gilson Braviano - Coordenador.

Prêmios

2020

Edital Armando Carreirão 2020, Fundo Municipal de Cinema de Florianópolis.

2019

Grande Prêmio do Cinema Brasileiro 2019 - Finalista na categoria Série Brasileira de Animação - Projeto: Boris e Rufus, Academia Brasileira de Cinema.

2011

Edital Catarinense de Cinema 2010 - Categoria Vídeo - Projeto: Quiriri, Fundação Catarinense de Cultura.

Histórico profissional

Experiência profissional

2023 - 2024

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor colaborador

2023 - 2024

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Técnico em Desenvolvimento - Designer Gráfico, Carga horária: 40

2020 - 2022

Universidade do Estado de Santa Catarina

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor colaborador

Atividades

  • 11/2020

    Ensino, Design, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação Gráfica em Design Gráfico I e II, Desenho Geométrico, Desenho Técnico, Laboratório de Desenho III, Modelamento Virtual I e III, Prática Projetual em Design Gráfico II, III e VI, Produção da Imagem em Movimento

  • 03/2007 - 12/2008

    Estágios , Escola Superior de Administração e Gerência.Estágio realizado, Auxílio técnico na manutenção de computadores.

2020 - 2020

Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - SC

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor

Atividades

  • 05/2020 - 09/2020

    Ensino,Disciplinas ministradas, Desenvolver os algoritmos e a estrutura de dados para jogos digitais, Realizar testes em jogos digitais, Oficina 1, Oficina 3, Pesquisa Aplicada 1, Pesquisa Aplicada 3

2018 - 2019

Instituto Federal de Santa Catarina

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor substituto, Carga horária: 40

Atividades

  • 03/2018 - 12/2019

    Ensino, Tecnologia em Produção Multimídia, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Animação I, Animação II, Animação 3D, Projeto Multimídia Bilíngue V

2016 - 2019

Belli Studio

Vínculo: Profissional autônomo, Enquadramento Funcional: Roteirista, Carga horária: 20

Outras informações:
1) maio de 2016 a janeiro de 2017 - Produção da primeira temporada de Boris e Rufus 2) outubro de 2017 a setembro de 2018 - Produção da primeira temporada de Tuca, o Mestre Cuca 3) fevereiro de 2019 a julho de 2019 - Produção da segunda temporada de Boris e Rufus

2022 - 2024

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista CAPES

2017 - 2018

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista CAPES

2014 - 2014

Orbital VFX

Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Animador e Generalista 3D, Carga horária: 40

2013 - 2014

E10 Marketing

Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Animador e Generalista 3D, Carga horária: 40