JAIME DE AZEVEDO SILVA
Possui especialização em Game Design pela UNEB, graduação em Desenho com Licenciatura em Artes Plásticas pela UFBA. Foi residente do Curso de Aprendizagem Criativa (IAT-BA). Professor de Informática Educacional (Tempo de Aprender/SEC/BA), Novas Tecnologias na Educação (Colégio Oficina, Colégio Portinari, Colégio Sartre, colégio Alfred Nobel, Colégio Antônio Pedreira), Game e Arte Digital (CJCC-Salvador), Filosofia e Educação Artística (SEC-BA) Tem experiência em criação gráfica e editoração de jornais e revistas. Experiência em produção digital (ilustração e animação) 2D e 3D em diversas plataformas. Experiência em projeto e produção de jogos analógicos e digitais (2D e 3D) no ensino de criação de jogos eletrônicos para crianças e adolescentes. Ministrou diversos Cursos, oficinas e palestras presenciais e online para diversas instituições (UFBA, Unijorge, IAT, Campus Party, Virtual Educa).
Informações coletadas do Lattes em 03/07/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Especialização em Game Design
2010 - 2011
Universidade do Estado da Bahia
Título: Fuliaz - O jogo do carnaval (jogo eletrônico)
Orientador: Lynn Rosalina Gama Alves
Formação complementar
2016 - 2017
ARTETERAPIA EM ATENÇÃO AO BEM ESTAR CRIATIVO NA DOCÊNCIA. (Carga horária: 100h). , Universidade do Estado da Bahia, UNEB, Brasil.
2016 - 2016
A complexidade sensível: Um paralelo entre videogames e arte. (Carga horária: 14h). , Fundação de Desenvolvimento da UNICAMP, FUNCAMP/SP, Brasil.
2016 - 2016
GAMES E EDUCAÇÃO: DELINEANDO POSSIBILIDADES PEDAGÓGICAS. (Carga horária: 80h). , Universidade do Estado da Bahia, UNEB, Brasil.
2007 - 2009
Designer Gráfico. (Carga horária: 300h). , A.I.S. Training Center, S.A.G.A., Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Educação tecnológica.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Educação Artística.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Animação digital 2D e 3D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Design gráfico.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Modelagem 3D.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Aprendizagem criativa.
Participação em eventos
Campus Party. 2018. (Feira).
Campus Party. Software Livre na Produção de Jogos em Sala de Aula. 2018. (Feira).
Campus Party. 2017. (Feira).
Conf. de Tecnologia de Informática em Educação e Saúde.Conf. de Tecnologia de Informática em Educação e Saúde. 2017. (Encontro).
Oficina Aprenda o Método de Animação Disney (DIMAS). 2009. (Oficina).
Oficina Técnicas de produção de games 3D (DIMAS). 2009. (Oficina).
Participação em bancas
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
DIAS, Danilo. S. C.; PEREIRA, Filipe. T. L.; NERY FILHO, J.;SILVA, J. A.. Especialização em Game Design. 2016. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Game Design) - Universidade do Estado da Bahia.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Secretaria de Cultura do Estado da Bahia, CJCC - Centro Juvenil de Ciência e Cultura. , Praça Carneiro Ribeiro, Nazaré, 40040455 - Salvador, BA - Brasil, Telefone: (71) 32432836
Experiência profissional
1999 - Atual
Secretaria de Educação do Estado da BahiaVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor titular da Oficina de Game Design no CENTRO JUVENIL DE CIÊNCIA E CULTURA.
Gestor no Colégio Juracy Magalhães entre 2013 e 2016.
2016 - Atual
Colégio OficinaVínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Instrutor de Desenvolvimento de Games, Carga horária: 16
2005 - 2007
Colégio Cândido PortinariVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 22
Outras informações:
Lecionei:
? Informática Básica, Office 2003 e 2007 para alunos das 5as e 6as séries do Ensino Fundamental e 1as séries do Ensino Médio.
? Ministrei Computação Gráfica em Flash para alunos das 1as séries do Ensino Médio.
? Participação efetiva na criação e execução de 20 projetos educacionais envolvendo Informática e praticamente todas as disciplinas da instituição.
? Criei, ministrei e incentivei os cursos de FLASH para funcionários da instituição.
2000 - 2006
colégio SartreVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 30
Outras informações:
Lecionava Computação gráfica e Informática educacional
1995 - 1999
Escolas Alfred NobelVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 30
Outras informações:
Ensino Educação artística e Informática educaccional
2016 - Atual
Nix Game LabVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game designer, Carga horária: 20
2016 - Atual
Edugeek Game LabVínculo: Prestador autônomo, Enquadramento Funcional: Game designer e instrutor, Carga horária: 16
2008 - 2012
AC ComunicaçãoVínculo: Prestador de serviço, Enquadramento Funcional: Designer e diagramdor sênior, Carga horária: 20
Outras informações:
Diagramador Sênior utilizando os programas Photoshop e Indesign
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de JAIME DE AZEVEDO SILVA e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?