Priscilla Vasconcelos de Morais
Priscilla é mestre em desenvolvimento de Jogos Digitais pela PUC-SP. Lecionou jogos digitais em renomados institutos do Rio de Janeiro. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Sistemas de Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: jogos, simulação e gamificação. Atualmente, é especialista em serviços tecnológicos no Instituto SENAI de Inovação em Sistemas Virtuais.
Informações coletadas do Lattes em 19/05/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado profissional em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2018 - 2020
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: A Princesa Não Precisa Ser Salva: Uma Reflexão Sobre A Percepção Das Mulheres No Desenvolvimento De Jogos Digitais, Ano de Obtenção: 2020
Orientador: Claudio Fernando André
Palavras-chave: Desenvolvimento de Jogos Digitais; Mulheres Desenvolvedoras; Diversidade em Jogos Digitais.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em Desenvolvimento Mobile
2017 - 2018
Universidade Estácio de Sá
Título: O FUTURO É MOBILE: Como os smartphones mudaram nossa relação com o mundo
Especialização em Gestão de Projetos
2015 - 2016
Universidade Estácio de Sá
Título: BANDA DE UM HOMEM SÓ: Os desafios do autogerenciamento no desenvolvimento de jogos independentes
Orientador: LAURO BOECHAT BATISTA
Especialização em Jogos e Animação Digital
2015 - 2016
Centro Universitário Carioca
Título: MAIS DO QUE APENAS JOGOS: Além do entretenimento, um remédio para a mente e corpo
Orientador: Antonio Jose Abrantes Chaves
Graduação em Sistema de Informação
2009 - 2013
Universidade Estácio de Sá
Título: MATEMATIZANDO: A DIVERSÃO USADA COMO MEIO DE APRENDIZADO
Orientador: José Carlos Millan
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas de Computação.
Participação em eventos
SBGames.Aplicações da gamificação e sua tecnologia em ambientes corporativos. 2019. (Simpósio).
Forum Mais Diversidade.Modelos Inovadores e Inclusão. 2018. (Outra).
Games: Teoria e Prática.A princesa não precisa ser salva - uma visão da participação da mulher no desenvolvimento de jogos digitais. 2018. (Seminário).
O Polvo no Urbanito - Encontro de Desenvolvimento de Games.Skill set de um Game Designer. 2018. (Seminário).
Polvo na Taverna.Programação para Jogos. 2018. (Seminário).
Polvo na Taverna.Girl Power - Representatividade Feminina nos Jogos. 2018. (Seminário).
Projeto TecnoDiversidade.Planejamento de Carreira. 2018. (Seminário).
Workshop de aquecimento da Women Game Jam.Programação Criativa para Prototipação Rápida. 2018. (Oficina).
XLIII Semana Científica Cultural.LinkedIn - Como aumentar as chances de ser visto. 2018. (Seminário).
IX Seminário de Informação Profissional.O Mercado de Jogos Digitais. 2017. (Seminário).
XLII Semana Científica Cultural.Jogando com Lógica - Criando um jogo de adivinha com C++. 2017. (Oficina).
XLII Semana Científica Cultural.Do zero ao Sonic com Unreal - Usando uma das engines mais famosas para criar um dos jogos mais famosos. 2017. (Oficina).
Produções bibliográficas
-
MORAIS, P. V. . Mais do que Apenas Jogos: Além do Entretenimento, um Remédio para a Mente e Corpo. São Paulo: Revista Científica Multidisciplinar Núcleo do Conhecimento, 2017 (Artigo).
Outras produções
MORAIS, P. V. . Women Game Jam. 2019.
MORAIS, P. V. ; ALENCAR, I. A. A. A. . Webinar Desafios do SoilsPlay - Desenvolvimento de Games. 2021. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
MORAIS, P. V. ; ZAMBOM, P. ; KAZNOWSKI, K. ; ROCHLIN, I. . O boom dos jogos digitais: Desafios e oportunidades dentro do mercado de games no Brasil. 2020. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
MORAIS, P. V. . KIS 21. 2021. (Ambiente interativo).
MORAIS, P. V. ; ARAUJO, M. ; BITTENCOURT, G. . Acromania. 2020. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Onde o lar está. 2019. (Jogo).
MORAIS, P. V. ; GARCIA, A. N. ; ZANOTELLI, P. B. ; MADUREIRA, C. V. ; PEREIRA, M. J. . Todo Dia. 2019. (Jogo).
MORAIS, P. V. ; MELLO, D. C. D. . Greve Dos Caminhoneiros. 2018. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Você Precisa Disso?. 2018. (Jogo).
MORAIS, P. V. ; MELLO, D. C. D. . Desperate Pulse. 2017. (Jogo).
MORAIS, P. V. ; MELLO, D. C. D. . Footbouncing. 2016. (Jogo).
MORAIS, P. V. . The Ritualist Tales. 2016. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Barrels! Barrels!. 2015. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Absurdelivery. 2015. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Speed Demon. 2014. (Jogo).
MORAIS, P. V. . LeveL. 2014. (Jogo).
MORAIS, P. V. . Heart Attack. 2013. (Jogo).
Prêmios
2019
Programa Colaboração de Destaque, IBMR.
Histórico profissional
Endereço profissional
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SENAI - Departamento Regional do Rio de Janeiro, Centro de Tecnologia Euvaldo Lodi. , Praça Natividade Saldanha, 19, Benfica, 20911210 - Rio de Janeiro, RJ - Brasil, Telefone: (21) 25874829
Experiência profissional
2019 - Atual
SENAI - Departamento Regional do Rio de JaneiroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Especialista em Serviços Tecnológicos II, Carga horária: 40
2018 - Atual
Instituto Infnet do Rio de JaneiroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor TP Extra Carreira, Carga horária: 5
Outras informações:
Ministrando aulas na graduação de Jogos Digitais.
2017 - 2017
Instituto Infnet do Rio de JaneiroVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Extra Carreira, Carga horária: 9
Outras informações:
Ministrando aulas na graduação de Jogos Digitais.
2017 - 2019
Centro Universitário IBMRVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 18
Outras informações:
Ministrar aulas de Game Design; Lógica de Programação; Programação para Jogos (Unreal) Para o curso de Jogos Digitais.
Atividades
-
03/2017 - 12/2019
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados Aplicado a Jogos, Fundamentos para Certificação Técnica, Game Design, Inteligência Artificial para Jogos, Matemática e Física Aplicada a Jogos, Programação para Games I, Programação para Games II
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