Marina Cacer Leite
Possui graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital pela Universidade do Vale do Itajaí (2023). Atualmente é game designer - Ninja Studios. Sua trajetória acadêmica e profissional está voltada para a área de Artes, com ênfase em Design e Jogos Digitais, articulando pesquisa, criação e prática pedagógica.Tem experiência no desenvolvimento de projetos que unem game design, educação e processos criativos, explorando de forma interdisciplinar a relação entre jogos digitais, arte e aprendizagem significativa. Ao longo de sua experiência, participou de iniciativas que dialogam com tecnologia, inovação e cultura digital, com destaque para a aplicação de princípios do design de jogos em contextos educativos e sociais buscando potencializar o uso dos jogos como ferramenta de expressão, engajamento e formação crítica de crianças e adolescentes.
Informações coletadas do Lattes em 25/05/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em andamento em Pós-graduação em UX Design e Produtos Digitais
2025 - Atual
Graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital
2019 - 2023
Universidade do Vale do Itajaí
Título: Balanceamento entre diversão e frustração
Orientador: Dennis Kerr Coelho
Formação complementar
2024 - 2024
Fundamentos do Design Gráfico. (Carga horária: 6h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2024 - 2024
Fotografias com dispositivos Móveis. (Carga horária: 8h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2024 - 2024
Microsoft Excel 2016 - Intermediário. (Carga horária: 20h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2024 - 2024
Conceitos de Aprendizagem Criativa. (Carga horária: 6h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2024 - 2024
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C# - BÁSICO. (Carga horária: 5h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2024 - 2024
Comunicação Escrita. (Carga horária: 40h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.
2023 - 2023
Retrato de Personagens Femininas com o Procreate. (Carga horária: 10h). , Domestika, DOMESTIKA, Brasil.
2020 - 2020
Roteiro Audiovisual Completo. (Carga horária: 4h). , Udemy, UDEMY, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.
Participação em eventos
Gamescom Latam. Ghost Golfing Game. 2025. (Exposição).
Stun Game Festival. Ghost Golfing Game. 2025. (Exposição).
CTRL ALT JAM 3.Desenvolvimento de um projeto de Jogo. 2024. (Oficina).
Passeio Geek. Ghost Golfing Game. 2024. (Exposição).
SC GAME FESTIVAL. Exposição de Projeto de jogo. 2024. (Exposição).
Stun Game Festival. Ghost Golfing Game. 2024. (Exposição).
Produções bibliográficas
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LEITE, M. C. . As árvores duram mais que os homens. In: Quimera Antologias e Coletâneas. (Org.). Antologia Saudade em prosa e verso (volume 1). 1ed.: UNICLAP, 2025, v. 1, p. 118-120.
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LEITE, M. C. ; Luciana Bolan Frigo ; Frida Hval Skiaker . Integração da IAGen na Educação em Design: Perspectivas do Brasil e da Noruega. 2026. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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LEITE, M. C. . Desenvolvimento no Caos: Um guia de sobrevivência indie. 2025. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LEITE, M. C. ; BATISTELLA, M. R. . O que faz um Game Designer?. 2025. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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LEITE, M. C. . Entrando no Mercado de Trabalho pós faculdade. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
LEITE, M. C. . Conhecendo o Mercado de jogos - Mulheres Devs. 2022. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
LEITE, M. C. . Citada em reportagem sobre desenvolvimento do jogo Aurora?s Time pelo Projeto SC Games. 2022. (Programa de rádio ou TV/Comentário).
LEITE, M. C. . Game Designer - Portfólio. 2024; Tema: Game Desing. (Site).
LEITE, M. C. . Arte. 2022; Tema: Arte. (Rede social).
LEITE, M. C. ; BATTISTELA, M. R. . Ministrante no desenvolvimento do projeto de jogo 'Aurora's Time'. 2022. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
LEITE, M. C. . Aulas de Artes e Game Design. 2022. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Institucional).
LEITE, M. C. . Ghost Golfing Game. 2024 (Jogo).
LEITE, M. C. . Hora do Conto. 2015 (Contação de histórias infantis / Teatro).
Projetos de pesquisa
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2022 - 2023
BALANCEAMENTO ENTRE DIVERSÃO E FRUSTRAÇÃO, Descrição: O artigo visa apresentar a pesquisa e descrição da acadêmica de Game Design no desenvolvimento do projeto Don't play this, voltado ao estudo de estratégias para gerenciar a frustração de um jogo de modo a estruturar a progressão e evitar problemas que tornam a experiência injusta. Através de estudos de design e psicologia, são abordados conceitos teóricos e práticos de game design, arte e programação..Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marina Cacer Leite - Integrante / Dennis Coelho - Coordenador.
Prêmios
2024
Prêmio de Gameplay Arrebatadora ? STUN 2024, STUN.
2024
Melhor Jogo ? Passeio Geek, Passeio Geek (evento de cultura e tecnologia).
2024
Melhor Jogo - Univali + ctrl Jam 3, UNIVALI.
Histórico profissional
Experiência profissional
2022 - 2023
Secretaria de Estado de Desenvolvimento Econômico SustentávelVínculo: Estágio no Projeto SCGames, Enquadramento Funcional: Professora de Arte e Game Designer
Outras informações:
Ministrou aulas de Arte e Game Design, atuando em formato online/remoto síncrona. Responsável pelo planejamento e condução das aulas, elaboração de materiais didáticos e aplicação de metodologias ativas de ensino, com foco na formação crítica, criativa e reflexiva dos participantes.
2019 - 2023
Universidade do Vale do ItajaíVínculo: Estudante, Enquadramento Funcional: Aluno de graduação
2024 - 2025
PlaymoveVínculo: Pessoa Jurídica (MEI), Enquadramento Funcional: Game Designer
Outras informações:
Atuação como Game Designer em diversos projetos voltados ao desenvolvimento de jogos digitais educativos, com foco no auxílio da aprendizagem de crianças em séries iniciais. Responsável pelo planejamento de mecânicas, narrativas e dinâmicas de jogo alinhadas a objetivos pedagógicos, contribuindo para a inovação de metodologias de ensino por meio de soluções lúdicas e tecnológicas.
2025 - Atual
Ninja StudiosVínculo: Pessoa Jurídica (MEI), Enquadramento Funcional: Game Designer
Outras informações:
Atuação no desenvolvimento de projetos interativos utilizando as plataformas Fortnite e Roblox, com foco na criação de experiências imersivas e dinâmicas para diferentes públicos.Responsável pela concepção de mecânicas de jogo, balanceamento de gameplay e implementação de recursos que exploram o potencial das plataformas para engajamento e inovação em entretenimento digital.
2024 - 2024
Fundação Escola de GovernoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professora de Arte
Outras informações:
Professora de Arte no curso ministrado pela Fundação Escola de Governo (ENA), atuando em formato online/remoto. Responsável pelo planejamento e condução das aulas, elaboração de materiais didáticos e aplicação de metodologias ativas de ensino, com foco na formação crítica, criativa e reflexiva dos participantes.
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