Marília Lyra Bergamo
Professora de Design Interativo e Game Arte da Universidade de Newcastle - Australia. Foi professora Adjunta do Departamento de Desenho da Universidade Federal (UFMG) entre 2009-2022. Sua pesquisa tem ênfase em Arte e Tecnologia, Sistemas Complexos e Design para mídias interativas, atuando principalmente nos seguintes temas: arte computacional e design digital.
Informações coletadas do Lattes em 06/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Artes
2012 - 2015
Universidade de Brasília, UnB
Título: Interação Sistêmica em Arte Computacional Evolutiva: A-Memory Garden uma Proposta Prática e Teórica de Pesquisa Estética
Orientador: Suzete Venturelli
Palavras-chave: Arte Computacional; Interatividade; Programação; Alife.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação. Setores de atividade: Atividades artísticas, criativas e de espetáculos.
Mestrado em Artes
2006 - 2008
Universidade Federal de Minas Gerais
Título: Caixa de Joiais: Pesquisa e Experimentação em Arte Computacional Interativa, Ano de Obtenção: 2008
Francisco Carlos de Carvalho Marinho.Palavras-chave: artes visuais; Interatividade; Interfaces alternativas.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Visual e Cinema. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interfaces.
Mestrado em Design in Digital Media
2003 - 2004
University of Western Sydney
Título: LETTER.NET.AU: An experience design based website to help sexual assault victims through psychodynamic therapy, Ano de Obtenção: 2004
Orientador: Leon Cmielewski
Palavras-chave: Design; Experiência do usuário.Grande área: Ciências Sociais Aplicadas
Graduação em Ciência da Computação, Engenharia de Software
1996 - 2000
Pós-doutorado
2019 - 2020
Pós-Doutorado. , Monash University, MONASH, Austrália. , Grande área: Lingüística, Letras e Artes, Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Formação complementar
2021 - 2021
ENGLISH AS A MEDIUM OF INSTRUCTION FOR ACADEMICS. (Carga horária: 16h). , University of Southampton, SOUTHAMPTON, Inglaterra.
2020 - 2020
Complexity Interactive. (Carga horária: 45h). , Santa Fe Institute, SFI, Estados Unidos.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Lê Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: ARTES VISUAIS.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.
Participação em eventos
ALIFE 2023: Ghost in the Machine. Hardware speculation for robotic plants through cellular automata principle. 2023. (Congresso).
21.#ART. 21#ART e EmMeio14 (encerramento). 2022. (Congresso).
Arte no Escadão.Plantas Artificiais e Robóticas: Uma introdução ao conceito. 2022. (Oficina).
Colóquio Intermidialidade: Novas Travesias. Arqueologia Tecnologia/Novas Mídias. 2021. (Congresso).
ARTeFACTo 2020 International Conference on Digital Creation in Arts and Communication. Poetics of Complexity Intersections between scientific conceptions of Complexity Systems and Cybernetic Art. 2020. (Congresso).
HUB Eventos Media Lab 2020 ? VII SIIMI, #19.ART, RETINA e DAT.Knobby Clubrush: Neurobiologia e Arte Robótica. 2020. (Seminário).
17o. Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#17.ART).Arte Computacional Botânica: Argumentações sobre a replicação do modelo de comportamento de plantas.. 2018. (Encontro).
1º Seminário Pesquisas em Animação: Cinema e Poéticas Tecnológicas.Arte Computacional Botânica. 2018. (Seminário).
Colóquio ICONOLOGIA[s]: Leituras.Do elemento autônomo à composição autônoma. 2018. (Encontro).
International Meeting of Art and Technology #16.ART artis intelligentia: Imagining the Real. Experimentações Robóticas em Papel e Eletrônica: Uma Análise Introdutória. 2017. (Congresso).
15° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#15.ART): arte, ação e participação. Interatividade, gamearte e Hqtrônica. 2016. (Congresso).
2º SEMINÁRIO DE ARTES DIGITAIS - Expandindo limites tecnológicos e artísticos. Interfaces multimodais e sistemas orgânicos. 2016. (Congresso).
Undestanding Visual Music. A-Paper Garden. 2015. (Congresso).
#Fiart: Festival Internacional de Arte e Tecnologia.Gameficação e Arte: Mesa redonda. 2014. (Encontro).
13° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#13.ART): arte, política e singularidade.A-Memory Garden: Agência em Arte Computacional e a Interação entre Agentes Humanos e Computacionais. 2014. (Encontro).
A-PLAY ? [ENTRE ARTISTAS] III. A-Memory Garden 2.0 - Instalação de Arte Computacional. 2014. (Exposição).
I Encontro Internacional de Tecnologia, Comunicação e Ciência Cognitiva. Agente H+: Autonomia do Agente Humano em Interação Computacional. 2014. (Congresso).
12° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: Prospectiva poética (#12.ART).Aspectos Teóricos e Práticos em Estética na Produção do Software e Instalações A-Memory Garden 1.0 e A-Memory Garden 2.0. 2013. (Encontro).
Exposição EmMeio #4.0.A-Memory Garden: Instalação. 2012. (Outra).
#10.ART Encontro Internacional de Arte e Tecnologia - Modus Operandi Universal.1maginari0: Pesquisa e Pratica em Arte Computacional. 2011. (Encontro).
#11.ART Encontro Internacional de Arte e Tecnologia - homo aestheticus.A-Memory Garden - Pesquisa em Interação Sistemica. 2011. (Encontro).
FAD - Festival de Arte Digital - Plataforma Robótica Livre - Henrique Braga - Recife - Brasil. 2010. (Oficina).
40 Festival de Inverno da UFMG.Área de Projetos Especiais - Participação com Artista Computacional. 2008. (Oficina).
4a. Mostra de Design. Design em Hipermídias. 2008. (Congresso).
Dia Mundial da Usabilidade.Influências da Arte Computacional Interativa no Design de Interfaces. 2008. (Encontro).
Tópicos especias em Artes: Atelliê de Arte Computacional Interativa I.Os espelhos de Daniel Rozin. 2008. (Seminário).
VIII Semana de Eventos da Faculdade de Letras (SEVFALE).Pedagogia Expandida e Interfaces Multimodais. 2008. (Encontro).
1º Festival de Verão da UFMG.Curso Arte COmputacional e Flash. 2007. (Oficina).
39 Festival de Inverno da UFMG.Inventário Imaginário. 2007. (Oficina).
Ciclo de debates Laboratório de Redes Outras mediações.Conferencista. 2007. (Simpósio).
Projeto "Cursos Gratuitos".Oficina de iniciação a Webdesign. 2007. (Oficina).
Usabilidade e Projetos de Interação.Evento Workshop de Usabilidade e Projetos de Interação. 2006. (Oficina).
Participação em bancas
BERGAMO, M. L.; FALCI, C. H.; Alves, L. R. G; Bethônico, J. M.. Como ver o mundo do outro lado. Longe mas real. Uma análise de Dragon Age: Origens e Dragon Age II sob o prisma da queer temporality. 2019. Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
PRATES, R. O.; SOUZA, C. S.; GONCALVES, M. A.;BERGAMO, M. L.. Uma Linguagem visual para Definição de Strings de Busca Acadêmica. 2017. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Minas Gerais.
FALCI, C. H.; Bethônico, J. M.; Bruno, F. G;D'Andrea, C.F. B; Andarade, V. F.;BERGAMO, M. L.; Jessus, E. A.. Assimetrias de poder e heterotopias na escrita do meio digital. 2019. Tese (Doutorado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
MARINHO, F. C. C.BERGAMO, M. L.SOUZA-RICARDO, P. A. G.; SANTOS, A. L.; FERNANDINO, F. J.. Da Alquimia Clássica à Alquimia Digital: da pedra lascada aos bits/da arte rupestre à arte generativa. 2017. Tese (Doutorado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
FALCI, C.; FRANCA-HUCHET, P.;BERGAMO, M. L.. Teoria da indeterminação: arte, ciência e filosofia. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
ARAUJO, K. M.; CAVALCANTI, V. P.; VIDELA, A. N. B.;BERGAMO, M. L.. A Fabricação Digital como Forma de Inovação dentro da Produção de Joalheria Contemporânea em Recife. 2021. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.
BETHONICO, J.;BERGAMO, M. L.DUARTE, F. C. P.. O Meio Digital, Relações de Poder e Ações de Resistência. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BETHONICO, J.;BERGAMO, M. L.; PINTO, Julio. Estética do Erro. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; BETHONICO, J.. Elementos da linguagem dos videogames. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Arte Digital) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; GINO, M. S; GARCIA, Angelo Mazzuchelli. Tipografia Cinética. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Arte Digital) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; BEATRIZ, A.;DUARTE, F. C. P.. EULIVRE: Publicação Digital. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
VENEROSO, P.;BERGAMO, M. L.; Coelho, R. B.. De Realidades outras, pertenço a simulações expandidas?. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; COELHO, L. M.; BORGES, M. C.. Por Aí: exploração Gráfica de Relatos de Viagem. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
COELHO, L. M.;BERGAMO, M. L.; MOTA, R. R.. Games as expression ? On the artistic nature of games. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Abi - Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; POENARU, V. E.; LAGE, M. D.. Meu Querido Ego: O ego nas redes sociais virtuais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Abi - Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; BORGES, M. C.; SOUZA, L. S.. Design Gráfico e Opinião Pública: As Marcas do Governo Federal (1964-2013). 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BORGES, M. C.; SOUZA, L. S.;BERGAMO, M. L.. Nem vi a Chuva: Design na produção audiovisual. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; FALCI, C. H.; BEATRIZ, A.. A Sinestesia do Design no Ramo da Perfumaria. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; B, A; REIS, A. P.. Design sustentável a serviço da moda: Slow Fashion e o processo de ressignificação dos artefatos.. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; BORGES, M. C.; MAZZUCHELLI, A.. Diálogos da Expressão do Subconsciente em arte Computacional. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; MOTA, R. R.. Levantamento de Requisitos para Jogos Educativos Infantis. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; B, A; RIBEIRO, J. P.. O Design e a Dependência Tecnológica. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
FALCI, C. H.;BERGAMO, M. L.. Maciel.Mr. Market Emotions. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
ALBINO, C.;Bergamo, Marília Lyra. Estudo da imagem gráfica nos projetos sociais de proteção ao animal. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
RAGAZZ, P.;Bergamo, Marília Lyra. Design de Personagens para Jogos Digitai. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
HARRISON, G.;Bergamo, Marília Lyra. Carona Acadêmica. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
DELFINO, S.;Bergamo, Marília Lyra. Criação de alfabeto tipográfico para leitura de textos extensos em ambientes digitais. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.; B, A. Tradigital art: um modelo híbrido de arte.. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
ROTHBERG, L.; CAMPBELL, B.; DRUMMOND, M.;BERGAMO, M. L.. Perambulinks. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.. Guignard, estilos em desenho. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Moda) - Centro Universitário UNA.
MARINHO, F. C. C.; MOTA, R. R.;BERGAMO, M. L.. Seleção de Professor Substituto: Programação para Jogos e Arte Computacional. 2017. Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.. UEMG - Concurso para professor em Estudos em Comunicação de Design. 2016. Universidade do Estado de Minas Gerais.
Bergamo, Marília Lyra; ESPINDULA, A. R. A.; COELHO, L. M.. Professor Substituto na área de Conhecimento: Programação paraJogos e Arte Computacional. 2014. Universidade Federal de Minas Gerais.
WENNECK, D.; RICARDO, A.; TOFANI, W. P.; BETHONICO, J.;BERGAMO, M. L.. Professor Efetivo na Classe de Auxiliar na área de comnecimento: Animação 2D e 3D Digital. 2010. Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.. Professor Assistente do Departamento de Desenho, área de conhedimento Design Gráfico: Teoria, História e Pratica Projetual. 2009. Universidade Federal de Minas Gerais.
BERGAMO, M. L.MARINHO, F. C. C.. Professor Assistente da área de conhecimento Ciência da Computação, Jogos Digitais, Arte Computacional. 2009. Universidade Federal de Minas Gerais.
BETHONICO, R.; HORTA, E.;BERGAMO, M. L.. Banca Intermediária de Estágio Probatório. 2015. Universidade Federal de Minas Gerais.
Orientou
Arte Contemporânea e Jogos Eletrônicos: por um Poética de Deslocamentos; Início: 2021; Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais; (Orientador);
ENTRE REALIDADES: Investigações sobre o modo de percepção das tecnologias; Início: 2021; Tese (Doutorado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais; (Orientador);
Aspectos da criatividade computacional aplicados ao fulldome: imersão e poética generativa no planetário; Início: 2021; Tese (Doutorado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais; (Orientador);
Como ver o mundo do outro lado - Longe mas real; Uma análise de Dragon Age: Origens e Dragon Age II sob o prisma da queer temporality; 2019; Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Abordagem Generativa da Tecnologia Computacional no Desenvolvimento de Crochê; 2019; Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais, ; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Corpos e Espaço de Performance: Possíveis Relações enre corpos humanos e não-humanos em Videoperformance; ; 2018; Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Minas Gerais, ; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
A Bela e A Sindrome; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Representações Organizacionais na Arquitetura; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
PRINCESAS DISNEY - UMA ANÁLISE DA REPRESENTATIVIDADE FEMININA EM WIFI RALPH: QUEBRANDO A INTERNET; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Design sustentável a serviço da moda: Slow Fashion e o processo de ressignificação dos artefatos; ; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
O Design e a Dependência Tecnológica; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Diálogos da Expressão do Subconsciente em arte Computacional; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
A Sinestesia do Design no Ramo da Perfumaria; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Levantamento de Requisitos para Jogos Educativos Infantis; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
PERSONA - ambiente online de RPG e estórias; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Sistemas de interfaces Digitais: Do conceito de Esqueumorfismo ao Flat Design; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Design de Personagens para Jogos Digitais; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Tradigital Art: Um Modelo Híbrido de Arte; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Cinema de Animação e Arte Digital) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Design gráfico para projetos sociais; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Portal de serviços universitários; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Criação de alfabeto tipográfico para leitura de textos extensos em ambientes digitais; ; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Criação e Agumentação Estética de Sistemas Complexos: Cultura de Associação de Comportamento em Vida Séssil e Visualidades Gráficas em Eletrônica e Papel; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Design) - Universidade Federal de Minas Gerais, Pró-Reitoria de Pesquisa - UFMG; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Acompanhamento e divulgação de estudos em Arte Computacional produzidas pelo Laboratório de Arte Computacional do Curso de Cinema de Animação e Artes Digitais; ; 2016; Orientação de outra natureza; (Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais, Pró-Reitoria de Graduação UFMG; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Monitoria de Graduação em Design de Interface; 2013; Orientação de outra natureza; (Cinema de Animação e Artes Digitais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Espaço Web para Eventos Acadêmicos; 2012; Orientação de outra natureza; (Design) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Especialização em Design de Interfaces; 2011; Orientação de outra natureza; (Cinema de Animação e Arte Digital) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Perambulinks; 2010; Orientação de outra natureza; (Artes Visuais) - Universidade Federal de Minas Gerais; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
bolsa pró-noturno; 2010; Orientação de outra natureza; (Cinema de Animação e Arte Digital) - Universidade Federal de Minas Gerais, Fundação de Desenvolvimento da Pesquisa; Orientador: Marilia Lyra Bergamo;
Produções bibliográficas
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BERGAMO, M. L. . Aspectos Teóricos e Práticos em Estética na Produção do Software e Instalações A-Memory Garden 1.0 e A-Memory Garden 2.0.. In: 12° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia: Prospectiva poética (#12.ART), 2013, Brasília. Anais #12.ART, 2013.
-
BERGAMO, M. L. ; FALCI, C. H. R. . A-Memory Garden: Memória e Interação Sistêmica. In: #11Art.e Tecnologia, 2012, Brasília. 11Art. E Tecnologia, 2012.
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BERGAMO, M. L. . 1maginari0: Pesquisa e Pratica em Arte Computacional. In: #10.ART (2011), 2011, Brasília. 10.art.
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BERGAMO, M. L. ; MARINHO, F. C. C. ; MOTA, R. R. ; SANTOS, B. N. . Multitoque como Possibilidade Interativa em Jogos. In: SBGames, 2008, Belo Horizonte. SBC - Proceedings of SBGames'08: Art & Design Track, 2008. p. 110-114.
-
SANTOS, B. N. ; MARINHO, F. C. C. ; MOTA, R. R. ; BERGAMO, M. L. . Programação para Artistas. In: SB Games, 2008, Belo Horizonte. SBC - Proceedings of SBGames'08: Art & Design Track, 2008. p. 115-119.
-
BERGAMO, M. L. ; BENIGNO, S. F. . Hardware speculation for robotic plants through cellular automata principle.. In: ALIFE 2023: Ghost in the Machine, 2023, Sapporo. Proceedings of the ALIFE 2023: Ghost in the Machine: Proceedings of the 2023 Artificial Life Conference. Massachutts: MIT Press Direct, 2023. v. 31. p. 11-13.
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SILVA, A. L. ; BERGAMO, M. L. . Possibilidades metodológicas para o artesanato feito com a tecnologia computacional e digital. Advances in Design, Music and Arts , 2020.
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BERGAMO, M. L. ; MARINHO, F. C. C. . Tecnologia e Delicadeza: poéticas da complexidade. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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BERGAMO, M. L. . #10.ART. 2011. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
BERGAMO, M. L. . Reformulação da Interface do software Sitio 6.0.. 2010.
BERGAMO, M. L. ; JUNQUEIRA, L. S. . A-Memory Garden 2.0. 2013.
BERGAMO, M. L. ; FALCI, C. H. R. ; JUNQUEIRA, L. S. . A-Memory Garden. 2012.
BERGAMO, M. L. . Flores (Coração-Sangrento). 2022. Outra.
BERGAMO, M. L. ; LAUBMEIER, A. ; MATA, L. ; ZENG, F. ; SRIVATSAV, N. . Food and Social Webs. 2021. WebArt.
BERGAMO, M. L. ; LAUBMEIER, A. ; MATA, L. ; ZENG, F. ; SRIVATSAV, N. . Food And Social Webs. 2021. Vídeo.
BERGAMO, M. L. . Knobby Clubrush: Robotic Art. 2021. Escultura.
BERGAMO, M. L. . Knobby Clubrush: Robotic Experiment. 2019. Escultura.
BERGAMO, M. L. ; MARINHO, F. C. C. ; MENDES, T. ; FERNANDINO, F. . Alinhavo - #EmMeio 9.0 (Museu Nacional da Republica, Evento Internacional). 2016. Instalação.
BERGAMO, M. L. . A-Paper Garden - Undestanding Visual Music 2 (CCBB - Brasília, Exposição Internacional). 2015. Instalação.
BERGAMO, M. L. . A-PLAY. [ENTRE ARTISTAS]III - Exposição Local (Brasília) Galeria de Arte ECCO. 2014. Instalação.
BERGAMO, M. L. ; JUNQUEIRA, L. S. . A-Memory Garden 2.0 - - #EmMeio 7.0 (Museu Nacional da Republica, Evento Internacional). 2013. Instalação.
BERGAMO, M. L. ; FALCI, C. H. R. . A-Memory Garden - - #EmMeio 6.0 (Museu Nacional da Republica, Evento Internacional). 2011. Instalação.
MARINHO, F. C. C. ; BETHONICO, J. ; BERGAMO, M. L. . Evolução Biológica - Demasiado humano: Espaço TIM UFMG do Conhecimento. 2010. Instalação.
FIALHO, A. ; BETHONICO, J. ; BERGAMO, M. L. ; GUIMARAES, R. ; VIEIRA, M. T. R. ; OLIVEIRA, G. B. ; WENNECK, D. ; FALCI, C. . Paisagens Geológicas - Demasiado humano: Espaço TIM UFMG do Conhecimento. 2010. Instalação.
MARINHO, F. C. C. ; BETHONICO, J. ; BERGAMO, M. L. ; FALCI, C. . Dente de Leão. 2010. Instalação.
JUNQUEIRA, L. S. ; BERGAMO, M. L. . Mario85. 2014 (Gameart).
Chico de Paula ; BERGAMO, M. L. . [q.n.s.n.s]2. 2011 (Performance).
Projetos de pesquisa
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2016 - Atual
Visualidades Gráficas em Eletrônica e Papel: A cultura de associação de comportamento em vida séssil., Descrição: O objetivo dessa pesquisa é identificar correlações entre comportamentos personificados associados à prática cultural de cultivo de plantas e sua visualização gráfica e estética com o uso de eletrônica, computação e papel.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Coordenador / Adriene Amaral Naves Reis - Integrante., Número de produções C, T & A: 2
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2015 - Atual
Poéticas da Complexidade, Descrição: Poéticas da Complexidade delineia um caminho de pesquisa relacionado aos campos de Arte, da Tecnologia, da Ciência e da Computação e do Design, a pesquisa tem o potencial de agregar a Interação Humano-Computador e o Design de Interface e incluir a computação como um parceiro co-criativo. Como resultado, também apresenta diversidade nas áreas de Design Digital, Arte, Desenvolvimento de Sistemas e, recentemente, Robótica.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Coordenador / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Integrante / André Luiz Silva - Integrante / Jon McCormack - Integrante / Tiago Barros Pontes e Silva - Integrante., Número de produções C, T & A: 17
Projetos de desenvolvimento
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
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2009 - 2009
Fundação Israel Pinheiro, Descrição: Desenvolvimento de uma sala de jogos interativos com interfaces multimodais sobre sustentabilidade. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Marilia Lyra Bergamo - Integrante / Francisco Carlos de Carvalho Marinho - Coordenador / Lucas Santos Junqueira - Integrante / Jalver Bethônico - Integrante / Antônio Fialho - Integrante.
Histórico profissional
Endereço profissional
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The University of Newcastle Australia, School of Humanities, Creative Industries and Social Sciences. , Hunter St &, Auckland St, Civic, 2300 - Newcastle, - Austrália, Telefone: (02) 249215888, URL da Homepage:
Experiência profissional
2022 - Atual
The University of Newcastle AustraliaVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professora, Carga horária: 40
2015 - 2022
Universidade Federal de Minas GeraisVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto - Nível C, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2015
Universidade Federal de Minas GeraisVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Assistente - Nível B, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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05/2021
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Comissão Examinadora do Processo Seletivo de Pós-Graduação ? edição 2021.
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07/2017
Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos em Design Gráfico III: Experimentações em Processing
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06/2009
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Belas Artes, Departamento de Fotografia, Cinema e Teatro.,Linhas de pesquisa
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01/2009
Ensino, Cinema de Animação e Arte Digital, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Cor, Forma e Composição da Imagem Digital, Produção e Crítica para Web
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02/2021 - 07/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Belas Artes.,Cargo ou função, Representante do PPGArtes junto a Comissão de Acompanhamento ao ERE.
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04/2021 - 04/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Comissão de Seleção Interna para os prêmios CAPES de Teses ? Edição 2021,.
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04/2021 - 04/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, a Comissão de Seleção Interna para o prêmio UFMG de Teses ? Edição 2021,.
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02/2021 - 03/2021
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola de Belas Artes.,Cargo ou função, Representante da Linha Poéticas Tecnológicas da Comissão serão responsáveis pela publicação da chamada de bolsas 2021 edital intermediário, análise das inscrições e publicação de resultado final de concessão de bolsas PPGArtes das agências CAPES, FAPEMIG.
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02/2019 - 05/2019
Direção e administração, Escola de Belas Artes.,Cargo ou função, Comissão de elaboração de edital de concurso para professor efetivo da área de Design: Percurso Design Gráfico.
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01/2019 - 05/2019
Ensino, Artes, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, TOPICOS ESPECIAIS EM ARTES I: Introdução à Estética Digital Interativa
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05/2017 - 05/2019
Direção e administração, Escola de Belas Artes.,Cargo ou função, Coordenadora do Curso de Cinema de Animação e Artes Digitais.
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04/2017 - 05/2019
Direção e administração, Escola de Belas Artes.,Cargo ou função, Comissão de Encargos Didáticos.
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07/2018 - 12/2018
Ensino, Artes, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, TÓPICOS ESPECIAIS EM ARTES II: Poética da Complexidade, tecnologia e sistemas descentralizados em ambientes de Arte
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06/2018 - 06/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Reitoria, Diretoria de Relações Internacionais (DRI).,Cargo ou função, Membro da Comissão Examinadora na segunda fase do Processo Seletivo do Programa de Mobilidade Discente Internacional.
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01/2016 - 02/2018
Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Linhas de pesquisa
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07/2017 - 12/2017
Ensino, Artes, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, TOPICOS ESPECIAIS EM ARTES III: Poéticas Tecnológicas
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03/2011 - 06/2017
Ensino, Design, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Cor, Forma e Composição, Design Editorial Digital
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11/2015 - 04/2017
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Fotografia, Cinema e Teatro.,Cargo ou função, Representante do Núcleo Docente Estruturante do Curso de Cinema de Animação e Artes Digitais.
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09/2013 - 03/2017
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Design.
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01/2017 - 02/2017
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Comissão de Elaboração de Edital para Concurso Público de Professor Efetivo.
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06/2012 - 01/2015
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Coordenação de Projeto de Monitoria de Graduação - PMG.
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11/2009 - 09/2013
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Desenho.,Cargo ou função, Membro do Colegiado do Curso de Cinema de Animação e Artes Digitais - Representante do Departamento de Desenho.
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01/2010 - 06/2010
Direção e administração, Escola de Belas Artes, Departamento de Fotografia, Cinema e Teatro.,Cargo ou função, Coordenador do Laboratório de Produção Digital.
2013 - 2013
Nanyang Technological UniversityVínculo: Pesquisador Visitante, Enquadramento Funcional: Não, Carga horária: 20
Outras informações:
Desenvolvimento de pesquisa vinculada ao doutorado.
2013 - 2013
Nanyang Technological UniversityVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Não, Carga horária: 5
Atividades
-
01/2013 - 03/2013
Pesquisa e desenvolvimento, School of Art, Design and Media.,Linhas de pesquisa
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02/2013 - 02/2013
Treinamentos ministrados , School of Art, Design and Media.,Treinamentos ministrados, workshop in sketching for interaction design
2007 - 2009
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, PUC MinasVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Horista, Carga horária: 8
Outras informações:
Aulas ministradas no curso de Pós-Graduação em Design de Interação e Produção em Novas Mídias. Com uma carga horárias de 15 horas para a disciplina "Estilos de Interação", 30 horas para a disciplina "Prototipação" e 30 horas em "Estética Digital".
Atividades
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09/2009 - 11/2009
Ensino, Produção em Novas Mídias, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Estética Digital
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08/2009 - 10/2009
Ensino, Design de Interação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Prototipação
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04/2009 - 05/2009
Ensino, Design de Interação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Estilos de Interação
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08/2008 - 10/2008
Ensino, Design de Interação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Prototipação
-
05/2008 - 06/2008
Ensino, Design de Interação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Estilos de Interação
-
04/2007 - 07/2007
Ensino, Design de Interação, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Estilos de Interação, Prototipação
2006 - 2009
Centro Universitário UNAVínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 26
Atividades
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06/2008 - 02/2009
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação e Produção Visual (Moda), Direção de Arte - Publicidade, Estratégias de Apresentação de Projeto (Moda), Produção Gráfica - para Jornalismo e Relações Públicas, Web Design - Curso de Design Gráfico
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06/2007 - 05/2008
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Direção de Arte - Publicidade e Propaganda, Ferramentas de Construção da Imagem Digital - Design Gráfico, Produção Gráfica - Relações Públicas e Jornalismo, Produção Gráfica II - Moda
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01/2007 - 06/2007
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Produção Gráfica - Relações Públicas, Jornalismo e Publicidade e Propaganda, Produção Gráfica II - Moda
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03/2006 - 12/2006
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Produção Gráfica - Jornalismo e Relações Públicas
2003 - 2006
Branco Oposto Editoração Eletrônica LTDAVínculo: Sócia Fundadora, Enquadramento Funcional: Diretora, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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03/2005 - 06/2006
Direção e administração, Departamento de Criação.,Cargo ou função, Direção e Criação - Consultoria para a Agência Vitória Comunicação em Belo Horizonte.
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12/2003 - 02/2005
Conselhos, Comissões e Consultoria, Departamento de Criação.,Cargo ou função, Produção de trabalhos de Direção de arte - A distância e Consultoria para a empresa Amathon Solutions em Sydney, Austrália.
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01/2003 - 11/2003
Direção e administração, Departamento de Criação.,Cargo ou função, Direção e Criação - Incluindo consultoria para a faculdade UniCEUB em Brasília.
2002 - 2003
InttegraVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer e Analista de Interface, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Designer gráfica, Design para mídias digitais e analise de interface web e java
Atividades
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11/2002 - 07/2003
Serviços técnicos especializados , Design de Interface.,Serviço realizado, Design gráfica, Design para mídias digitais e analise de interface para web e java.
2000 - 2002
CybizVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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08/2000 - 03/2002
Serviços técnicos especializados , Departamento de Criação.,Serviço realizado, Design gráfico, Design para mídias digitais e Interface WEB.
1999 - 2000
Oracle do BrasilVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 40
Atividades
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06/1999 - 07/2000
Estágios , Qualidade de Software.,Estágio realizado, Analise de qualidade de Interface.
1998 - 1999
Msd SoftwaresVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Estágio, Carga horária: 20
Atividades
-
01/1998 - 05/1999
Estágios , Departamento de programação visual.,Estágio realizado, Em programação visual.
2018 - 2018
Sociedade Brasileira de Computação - Porto AlegreVínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Membro do Comitê de Programa, Carga horária: 8
Outras informações:
Technical Program Committee for IHC 2018, held in Belém, Brazil, between 22nd and 26th October
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Marília Lyra Bergamo e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?