Felipe Matheus Calado Oliveira de Souza

Doutor em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2017), mestre em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2012) e graduado em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2009). Atualmente é professor assistente 2 da Universidade Católica de Pernambuco. Tem experiência na área de Desenho Industrial, com ênfase em Inovação e Game Design.

Informações coletadas do Lattes em 29/01/2026

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Design

2012 - 2017

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Inovação e percepção de novidade em jogos mobile: Uma análise de jogos bem-sucedidos no mercado iOS
Orientador: André Menezes Marques das Neves
com Coorientador: Ernesto Vilar Filgueiras. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Inovação; Novidade; Game Design; Mobile Games.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design / Especialidade: Game Design.

Mestrado em Design

2010 - 2012

Universidade Federal de Pernambuco
Título: O Uso de Metodologia de Design em Propostas Comerciais de advergames mp APL-PE de Jogos Digitais,Ano de Obtenção: 2012
Andre Menezes Marques das Neves.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco, FACEPE, Brasil. Palavras-chave: Design; Metodologia; Game Design; APL.Grande área: Ciências Sociais AplicadasGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design / Especialidade: Metodologias de Design.

Graduação em Design

2006 - 2009

Universidade Federal de Pernambuco
Título: Guitar Genius - Desenvolvimento de um casual game para portais de jogos na Web utilizando o XDM collectible card game
Orientador: André Menezes Marques da Neves

Ensino Médio (2º grau)

2003 - 2005

Colégio Marista São Luís - PE

Ensino Fundamental (1º grau)

1994 - 2002

Colégio Exponente

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Inovação.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Game Design.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Metodologias de Design.

Participação em eventos

Abril Pro Rock 2017.Design Thinking e Inovação no Mercado Musical. 2017. (Oficina).

Design Doctoral Conference 2016. Design Thinking Canvas methodology: Using canvas with cards to innovative artifact design. 2016. (Congresso).

SBGames 2015. Modelo para Avaliação do Grau de Novidade em Jogos Digitais. 2015. (Congresso).

Circuito Animotion.Workshop de Game Design. 2013. (Oficina).

SBGames 2013 - XII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital.Jogabilidade Assimétrica - Uma Análise do Nintendo Wii U. 2013. (Simpósio).

10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. O Uso de Metodologia de Design em Propostas Comerciais de Advergames no APL-PE de Jogos Digitais. 2012. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Giulia Gonçalves de Barros

CALADO, FELIPE; NEVES, A. M. M.; MELO, E. V. V.. PERSONAS DA VIDA REAL: Um framework para a criação de Personas em projetos e suas limitações. 2019. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Antônio Roberto Miranda de Oliveira

CALADO, FELIPE; NEVES, A. M. M; ARRUDA, A. J. V.. Gestão do Design: O Design Como Ferramenta Estratégica Aplicada nas Empresas da Construção Civil em Recife. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Lorenna Andrade de Mello

ARRUDA, A. J. V.; CORREIA, W. F. M.;CALADO, FELIPE. Design Thinking de Serviços: Uma análise da experiência do usuário no serviço de deslocamento entre passageiros. 2018. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Marcela Silva Cavalcanti Rosa

GONZALES, M. O. A.;CALADO, FELIPE; COSTA, J. A. F.; ROSA, J. G. S. S.. Storm: Jogo Empresarial de Estímulo à Criatividade. 2017. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Produção) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte.

Aluno: Juliana Brayner Medeiros

CALADO, FELIPE; CUNHA FILHO, P. C.; BARROS, S. G.; FERNANDES, F. M. M.; PINHEIRO, M. A.. A Efetividade do Reuso de Ideias na Metodologia Design Thinking Canvas. 2018. Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: MARISARDO BEZERRA DE MEDEIROS FILHO

CALADO, FELIPE; BARROS, S. G.; SOTER, C. M. A.; DANTAS, N. B.; SILVA, D. R. D.. ARM Heuristics for F2P Mobile Games. 2018. Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Farley Millano de Mendonça Fernandes

CALADO, FELIPE; SOTER, C. M. A.; BARROS, S. G.; CUNHA FILHO, P. C.; DANTAS, N. B.. Design Thinking Canvas Autonomus: a proposal for conceptual design automation. 2017. Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rui Magalhães Belfort

CALADO, FELIPE; DANTAS, N. B.; CORREIA, W. F. M.; SANTOS, V. M. V.; NEVES, M. L. B.. Testes Individuais, Comparativos e/ou Correlacionais, para Elicitação da Percepção de Usuários, na Aplicação das Etapas do Processo de Design. 2017. Tese (Doutorado em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Rodrigo Mazulo Silva

CALADO, FELIPE; ALESSIO, P.; NEVES, A. M. M.. Intervenção na metodologia Design Thinking Canvas para a concepção de jogos de caráter educativo. 2018. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Giulia Gonçalves de Barros

NEVES, A. M. M.; DANTAS, N. B.;CALADO, FELIPE. Boas práticas para o uso do método Personas. 2017. Exame de qualificação (Mestrando em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Sílvio José Vieira Gatis Filho

GOMEZ, L. A. C.;CALADO, FELIPE; CAVALCANTI, L. H. C. B.. Ponto de Ônibus Recife. 2013. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Design de Interação e Interfaces) - Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.

Aluno: Caio Ribeiro Mota

CALADO, FELIPE; NEVES, A. M. M.; ARAGAO, I. R.. Design de série documentário para internet. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Ícaro Cesar de Paula e Correia Pinto

CALADO, FELIPE; MARTINS, V. F.; NIPO, D. T.. Projeto Aurora Fight. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: Caio Vinícius Duarte Monteiro

CALADO, FELIPE; MARTINS, V. F.; NIPO, D. T.. Projeto Brio. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: Marina Maranhão da Silva

CALADO, FELIPE; FALCAO, L. H. L.; PIMENTA, R. D. H.; ALEXANDRE, C.. Marcas em jogo - a gamificação como ferramenta de engajamento dos consumidores. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Católica de Pernambuco.

Aluno: Pietro Michel Nascimento do Amaral

NEVES, A. M. M;CALADO, FELIPE; BEM, R.. Design Card Game Methodology Applied in the Game Design Process. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Renato Ramos de Oliveira Correia

NEVES, A. M. M;CALADO, FELIPE; BEM, R.. Desenvolvimento de um jogo usando a metodologia do Design Card Game. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Bruno Gomes Pereira de Lacerda

CAMPELLO, S. R. B.; WAECHTER, H. N.;CALADO, FELIPE. Do jogo que se ouve a música que se vê. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Daniel Braga Coimbra

NEVES, A. M. M.; BARROS, S. G.;CALADO, FELIPE. Don Juan Squirrel. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Uirá Veríssimo do Nascimento

NEVES, A. M. M; BARROS, S. G.;CALADO, FELIPE. Totem Digital - Projeto de website, com ênfase em usabilidade, em comemoração aos 25 anos do grupo Totem. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Aluno: Jose Eduardo Araujo Lobo

NEVES, A. M. M; BARROS, S. G.;CALADO, FELIPE. O Design Através da Modelagem de Personagem 3D | Sr. Burger. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal de Pernambuco.

Orientou

MARISARDO BEZERRA DE MEDEIROS FILHO

JOGABILIDADE ASSIMÉTRICA: Uma Análise do Nintendo Wii U; 2013; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em ESPECIALIZAÇÃO EM CRIAÇÃO MULTIMÍDIA) - Faculdade Estácio da Paraíba; Orientador: Felipe Matheus Calado Oliveira de Souza;

Produções bibliográficas

  • MEDEIROS FILHO, M. ; FERNANDES, F. M. M. ; CALADO, FELIPE ; NEVES, A. M. M. . A Proposal for an ARM Framework for F2P Mobile Games. In: 1th International Conference on Game and Entertainment Technologies 2018 (GET 2018), 2018, Madrid. International Conference on Interfaces and Human Computer Interaction 2018. Lisboa: International Association for Development of the Information Society (IADIS), 2018. v. 1. p. 161-168.

  • CALADO, FELIPE ; SOTER, C. M. A. ; FERNANDES, F. M. M. ; NEVES, A. M. M. . Design Thinking Canvas methodology: Using canvas with cards to innovative artifact design. In: Design Doctoral Conference 2016, 2016, Lisboa. Proceedings of the Design Doctoral Conference 2016, 2016. v. 1. p. 49-56.

  • CALADO, FELIPE ; VASCONCELOS, L. A. L. ; PEREIRA JUNIOR, F. N. ; GUIMARAES, M. ; NEVES, A. M. M. . Modelo de Avaliação do Grau de Novidade em Jogos Digitais. In: SBGames 2015, 2015, São Luis. SBC ? Proceedings of SBGames 2015, 2015.

  • MEDEIROS FILHO, M. ; CALADO, FELIPE ; NEVES, A. M. M. . Jogabilidade Assimétrica - Uma Análise do NIntendo Wii U. In: SBGames 2013 - XII Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2013, São Paulo. SBC ? Proceedings of SBGames 2013, 2013.

  • AVELLAR, C. ; NEVES, A. M. M. ; OLIVEIRA, B. S. ; CALADO, FELIPE . Modelo de Análise de Gamificação Aplicado a Redes Sociais Gamificadas. In: SBGames 2012 - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2012, Brasília. SBC - Proceedings of SBGames 2012, 2012. p. 189-196.

  • VASCONCELOS, L. A. L. ; CAMPOS, F. ; BREYER, F. ; KELNER, J. ; CALADO, FELIPE . A influência de métodos de exploração do problema no processo de design. In: 10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luiz. Anais do X Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Luiz: EDUFMA, 2012. p. 338-352.

  • CALADO, FELIPE ; NEVES, A. M. M ; VASCONCELOS, L. A. L. ; BEM, R. ; AQUINO, A. A. . O Uso de Metodologia de Design em Propostas Comerciais de Advergames no APL-PE de Jogos Digitais. In: 10° P&D Design ? Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2012, São Luiz. Anais do X Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Luiz: EDUFMA, 2012. p. 3275-3293.

  • CALADO, FELIPE ; VASCONCELOS, L. A. L. ; NEVES, A. M. M ; OLIVEIRA, B. ; CAMPOS, F. . Prototipagem em Papel como Ferramenta de Desenvolvimento de Advergames Sociais. In: SBGames 2011 - X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2011, Salvador. Anais do SBGames 2011, 2011.

  • VASCONCELOS, L. A. L. ; PORTO FILHO, G. ; CAMPOS, F. ; NEVES, A. M. M ; CALADO, FELIPE . Diálogos entre o Design e a Arte Conceitual de Sol LeWitt. In: IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas, 2011, Rio de Janeiro. Anais do IX Simpósio Interdisciplinar do LaRS: palavras e coisas, 2011. p. 406-415.

  • OLIVEIRA, B. ; NEVES, A. M. M ; TEOFILO, V. ; CALADO, FELIPE ; ARAUJO, A. ; AMARAL, P. . Personas Card Game: Aplicando Personas no processo de concepção de Jogos no APL-PE. In: 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design P&D 2010, 2010, São Paulo. Anais do 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design P&D 2010, 2010.

  • CALADO, FELIPE . Desenvolvimento de Jogos. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CALADO, FELIPE . Inovação e percepção de novidade em jogos mobile. 2017. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CALADO, FELIPE . Design Thinking Canvas methodology: Using canvas with cards to innovative artifact design. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CALADO, FELIPE . Modelo para Avaliação do Grau de Novidade em Jogos Digitais. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • CALADO, FELIPE . O Uso de Metodologia de Design em Propostas Comerciais de Advergames no APL-PE de Jogos Digitais. 2012. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • CALADO, FELIPE ; NEVES, A. M. M . Ontologia de Equipamentos para Jogos Digitais. 2010. (Apresentação de Trabalho/Seminário).

Outras produções

CALADO, FELIPE ; SOTER, C. M. A. ; CARVALHO, B. ; FILIZOLA, B. . Gamificação e inovação: o que as empresas (não) sabem sobre isso. 2018. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

Histórico profissional

Experiência profissional

2019 - Atual

Tapps Tecnologia da Informação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Game Designer Sênior, Carga horária: 40

2015 - 2019

Universidade Católica de Pernambuco

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente 1, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor Assistente do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais.

2018 - 2019

Manifesto Game Studio

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 30

2014 - 2014

Faculdade Estácio da Paraíba

Vínculo: Professor de Especialização, Enquadramento Funcional: Prof. da disciplina "Processo Criativo", Carga horária: 12

Outras informações:
Professor da disciplina "Processo Criativo", ministrada no curso de especialização em desenvolvimento de jogos digitais, da Faculdade Idez - PB. Carga Horária total: 12h

2013 - 2013

Faculdade Estácio da Paraíba

Vínculo: Professor de Especialização, Enquadramento Funcional: Prof. da disciplina "Int. ao Game Design", Carga horária: 12

Outras informações:
Professor da disciplina "Introdução ao Game Design", ministrada no curso de especialização em desenvolvimento de jogos digitais, da Faculdade Idez - PB. Carga Horária total: 24h

2012 - 2016

Game Design Research Laboratory

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista de Doutorado, membro do Game Design Research Laboratory - GDRlab, do departamento de Design da UFPE

2010 - 2012

Game Design Research Laboratory

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: pesquisador, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista de Mestrado, membro do Game Design Research Laboratory - GDRlab, do departamento de Design da UFPE

2012 - 2012

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio docência PhD disciplina "Projetão", Carga horária: 4

Outras informações:
Participação na disciplina "Projetão", como estágio docência do curso de doutorado em Design da UFPE. A disciplina foi ministrada pelos professores André Menezes Marques das Neves, Geber Ramalho e Cristiano Araújo.

2011 - 2011

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio docência MSc disciplina "Game Design", Carga horária: 4

Outras informações:
Disciplina ministrada como estágio docência durante o mestrado em design, juntamente com o prof. Dr. André Menezes Marques das Neves

2011 - 2011

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio docência MSc disciplina "Game Design", Carga horária: 4

Outras informações:
Disciplina ministrada como estágio docência durante o mestrado em design, juntamente com o prof. Dr. André Menezes Marques das Neves

2009 - 2009

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Aluno de Graduação, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica - PIBIC, Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto: Processos e Ferramentas para produção de Arte e Design para a Indústria de Jogos. Subprojeto: Ontologia de Equipamentos para Jogos Digitais. Orientador: André Menezes Marques das Neves

2009 - 2009

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Aluno de Graduação, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 4

Outras informações:
Monitor da Disciplina de Design de Jogos Digitais, no Departamento de Design do Centro de Artes e Comunicação da Universidade Federal de Pernambuco no período de 2009.1.

2008 - 2009

Universidade Federal de Pernambuco

Vínculo: Aluno de Graduação, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica - PIBIC, Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto: Processos e Ferramentas para produção de Arte e Design para a Indústria de Jogos. Subprojeto: Ontologia de Equipamentos para Jogos Digitais. Orientador: André Menezes Marques das Neves