Cleber Souza Ughini

Possui graduação em Bacharelado em Ciência da Computação (2004) e mestrado em Ciências da Computação (2007) pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Dissertação desenvolvida na área de Computação Gráfica, atuando principalmente nos seguintes temas: Planejamento de movimentos, Animação por computador e Interação 3D. Possui também experiência profissional trabalhando com redes de computadores, sistemas operacionais, bancos de dados, jogos digitais, J2EE. Atualmente trabalhando como Analista de Sistemas junto à Prefeitura Municipal de Porto Alegre.

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Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Computação

2005 - 2007

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Luciana Porcher Nedel.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico. Palavras-chave: Path Planning; Planejamento de Movimentos; Mapas de Caminhos; Roadmaps.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica / Especialidade: Animação por Computador. Setores de atividade: Informática; Desenvolvimento de Programas (Software) e Prestação de Serviços em Informática.

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2000 - 2004

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Orientador: Alexandre da Silva Carissimi

Curso técnico/profissionalizante em andamento em Técnico em Redes de Computadores

1999 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Ensino Médio (2º grau)

1995 - 1998

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende PoucoLê Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Gráfica.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Redes de Computadores.

Orientou

Rosalia Guagliardo

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Felipe Milkewicz

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Marcelo Abadie

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Gustavo Siqueira

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Vinicius Cavalcanti

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Anderson Mathias

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

[Nome removido após solicitação do usuário]

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Guilherme Paim

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Tiago Link

Projeto I - Web Board Game 2008/02; 2008; Orientação de outra natureza; (Tecnologia em Jogos Digitais) - Universidade Feevale; Orientador: Cleber Souza Ughini;

Produções bibliográficas

  • UGHINI, C. S. ; BLANCO, F. R. ; PINTO, F. M. ; NEDEL, L. P. ; FREITAS, C. M. D. S. . EyeScope: A 3D Interaction Technique for Accurate Object Selection in Immersive Environments. Proceedings SVR2006 - VIII Symposium on Virtual Reality, p. 77-88, 2006.

Prêmios

2006

Melhor Artigo SVR2006, SBC - Sociedade Brasileira de Computação.

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - Atual

Companhia de Processamento de Dados de Porto Alegre

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Analista de Informação e Comunicação, Carga horária: 40

2009 - 2012

Hewllet Packard Co.

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Consultor de Tecnologia, Carga horária: 40

2008 - 2011

Universidade Feevale

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20

2007 - 2009

DBServer Assessoria em Sistemas de Informação Ltda

Vínculo: Terceiro - Pessoa Jurídica, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40

2007 - 2007

Trisolutions Soluções Em Engenharia

Vínculo: Profissional Terceirizado, Enquadramento Funcional: Analista de Sistemas e Desenvolvedor, Carga horária: 40

2005 - 2007

Universidade do Vale do Rio dos Sinos

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de Cursos de Extensão

Outras informações:
Professor de cursos de Extensão elaborados pela própria Unisinos.

2002 - 2003

Fast Training

Vínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Instrutor de Cursos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 11/2002 - 06/2003

    Direção e administração, .,Cargo ou função, Gerente Técnico.

  • 11/2002 - 06/2003

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Microsoft Official Curriculum

2000 - 2002

Quattuor Informática

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Analista de Suporte - Instrutor de Cursos, Carga horária: 30

Outras informações:
Instrutor de Cursos Officiais Microsoft (MOC) e administrador da rede de treinamentos durante 2 anos.

Atividades

  • 04/2000 - 04/2002

    Estágios , Setor de Treinamento, .,Estágio realizado, Analista de Suporte.