Marcelo Fróes Veleda
Mestrando em Design na linha de Projeto de Artefatos pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (PGDesign / UFRGS). Especialista em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS, 2022). Graduado em Jogos Digitais pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (UNISINOS, 2019). Formado em Técnico em Informática pelo Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL / Bagé, 2014). Atua como pesquisador no Grupo de Pesquisas sobre Games, Cultura e Sociedade (GAMEPESQ/UFRGS) no Grupo de Estudos e Pesquisa em Violência (NEPEVI/PUCRS). Possui experiência na área de Jogos Digitais como Game Designer. Atua como pesquisador nas temáticas de jogos digitais, relações étnico-raciais, sociedade e cultura.
Informações coletadas do Lattes em 25/12/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Design
2024 - Atual
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Interseccionalidade na Inserção de Usuários no Processo de Criação de Jogos Digitais
Fabiano de Vargas Scherer.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2020 - 2022
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: ATIVIDADES QUE FOMENTAM A DIVERSIDADE RACIAL NOS JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Orientador: Vitor Severo Leães
Bolsista do(a): PD&I com empresa privada AQUIRIS GAME STUDIO, AQUIRIS, Brasil.
Graduação em Jogos Digitais
2015 - 2019
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: DoubleBubble
Orientador: Fernando Pinho Marson
Curso técnico/profissionalizante em Técnico Integrado em Informática
2010 - 2014
Formação complementar
2020 - 2020
Extensão universitária em Curso de Extensão Inglês 3. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2020 - 2020
Extensão universitária em Curso de Extensão Inglês 2. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2020 - 2020
Extensão universitária em Curso de Extensão Inglês 1. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.
2019 - 2019
Extensão universitária em IV Semana Atômica. (Carga horária: 10h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2019 - 2019
Minicurso de Filosofia Africana: Introdução à Filosofia Africana. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.
2019 - 2019
2a Edição do Minicurso de Filosofia Africana: Introdução à Filosofia Africa. (Carga horária: 9h). , Universidade Federal do Rio de Janeiro, UFRJ, Brasil.
2018 - 2018
Extensão universitária em III Semana Atômica. (Carga horária: 6h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
2016 - 2016
Extensão universitária em II Semana Atômica. (Carga horária: 9h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: JOGOS DIGITAIS.
Participação em eventos
Global Game Jam UNISINOS.First Responder. 2020. (Outra).
Startup Garage.9Ciclos. 2020. (Oficina).
Global Game Jam UNISINOS.Inside Self. 2019. (Outra).
Festival Atômico de Jogos. King of the Alley. 2018. (Exposição).
Festival Atômico de Jogos. King of the Alley. 2018. (Exposição).
Global Game Jam UNISINOS.The Great Idea. 2018. (Outra).
Seminário de Projetos Finais do Curso de Jogos Digitais. 2018. (Seminário).
Global Game Jam UNISINOS.Reverb. 2017. (Outra).
Boas Práticas para Desenvolver um Super Casual. 2016. (Oficina).
Desafio Técnico do Mercado Mobile. 2016. (Oficina).
Desenvolvimento de Advergames. 2016. (Oficina).
Narrativa e Game Design. 2016. (Oficina).
Playtest de Jogos. 2016. (Oficina).
Som para Jogos. 2016. (Oficina).
Fotografia Digital.Redação IFSUL. 2013. (Oficina).
V Festival Internacional de Cinema na Fronteira.Narradores de Bagé. 2013. (Outra).
27ª Mostra Internacional de Ciência e Tecnologia (MOSTRATEC). Modelagem Físico-matemática e Simulador de Arremesso de Peso. 2012. (Feira).
Produções bibliográficas
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CARVALHO, DAIANE DA SILVA ; WALTTER, LARYSSA DOS SANTOS ; VELEDA, MARCELO FRÓES . Interseccionalidade nos Jogos Digitais: uma análise dos jogos Celeste e GTA San Andreas. SIMBIÓTICA , v. 12, p. 87-115, 2025.
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VELEDA, M. F. ; GROSSI, P. K. ; MACHADO, L. A. ; CONSTANT, C. C. ; MEDEIROS, G. . O Desenvolvimento de um Game Afro como instrumento na Luta Antirracista e Promoção da Cultura Negra. In: VI SIPINF - SEMINÁRIO INTERNACIONAL DE POLÍTICAS PÚBLICAS, INTERSETORIALIDADE E FAMÍLIA, 2023, Porto Alegre. Desafios à preservação/reconstrução da Democracia, da Saúde e da Vida, 2023.
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FONSECA, I. O. ; PINHO, F. R. ; VELEDA, M. F. ; ROCHA, I. B. P. ; SILVA, V. P. ; BICCA JUNIOR, W. R. ; TEIXEIRA, F. B. . Modelagem Físico-matemática e Construção de um Simulador de Arremesso de Peso. In: 27ª Mostra Internacional de Ciência e Tecnologia (MOSTRATEC), 2012, Novo Hamburgo. Anais da 27ª MOSTRATEC, 2012.
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VELEDA, M. F. . Game Apoio Educacional ao Debate de Raça e Igualdade. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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VELEDA, M. F. ; BOCK, B. ; MOTA, J. V. L. ; NORMANHA, L. ; BADDO, C. V. ; SCHOENHERR, G. . Double Bubble. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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VELEDA, M. F. ; BOCK, B. ; MOTA, J. V. L. ; RIBEIRO, S. P. ; GUSTSACK, A. . King of the Alley. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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VELEDA, M. F. ; BOCK, B. ; MOTA, J. V. L. ; RIBEIRO, S. P. ; GUSTSACK, A. . King of the Alley. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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MOURA, L. L. L. ; VELEDA, M. F. ; GONCALVES, L. S. ; SARAIVA, M. B. . Narradores de Bagé. 2013. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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VELEDA, M. F. ; FONSECA, I. O. ; PINHO, F. R. ; SILVA, V. P. ; ROCHA, I. B. P. ; BICCA JUNIOR, W. R. ; TEIXEIRA, F. B. . Modelagem Físico-matemática e Simulador de Arremesso de Peso. 2012. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
VELEDA, M. F. . Nobel Land by Metapeace. 2023.
VELEDA, M. F. . Surrealisbon. 2023.
VELEDA, M. F. . Experience Singleplayer Band IP. 2023.
VELEDA, M. F. . Capoeira: Arte Milenar. 2023.
VELEDA, M. F. . Sports Land - City Center. 2022.
VELEDA, M. F. . The Valley of Belonging. 2022.
VELEDA, M. F. . Experience Singleplayer Hermit Crab IP. 2022.
VELEDA, M. F. . Experience Multiplayer Band IP. 2022.
VELEDA, M. F. . Mercadux. 2021.
VELEDA, M. F. . Double Bubble. 2019.
VELEDA, M. F. . The Great Idea. 2018.
VELEDA, M. F. . King of the Alley. 2018.
VELEDA, M. F. . Reverb. 2017.
VELEDA, M. F. . Game Afro: parceria entre PUCRS e escola pública de Porto Alegre promove igualdade racial. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
VELEDA, M. F. . Um coletivo de pretos na universidade. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
VELEDA, M. F. . Estudantes e representantes da causa negracompartilham aprendizados e ideias sobre inclusão racial. 2019. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MOURA, L. L. L. ; VELEDA, M. F. ; GONCALVES, L. S. ; SARAIVA, M. B. . Narradores de Bagé. 2013. Filme.
Projetos de pesquisa
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2021 - Atual
Desenvolvimento de um Game Afro para promoção da igualdade étnico-racial e de gênero para estudantes de ensino fundamental da escola pública, Descrição: A presente proposta objetiva desenvolver um game para estudantes de ensino fundamental de uma escola pública localizada na Restinga visando promover a Educação em Direitos Humanos e Igualdade Étnico-Racial e de Gênero no ambiente escolar. Neste sentido, pretende-se contribuir através da criação de tecnologia social que possibilite a transformação do cotidiano escolar, através da melhoria do clima escolar, diminuição do bullying, valorização da cultura afro e respeito à diversidade de gênero. O aplicativo, em forma de game, enfocará em direitos humanos, na cultura afro e quilombola e gênero para crianças de 10 a 12 anos de idade da escola municipal Alberto Pasqualini visando contribuir para o acesso ao conhecimento do tema e promoção do respeito à diversidade étnico-racial e de gênero. Como produto, teremos um aplicativo em forma de game que seja útil, interativo e de fácil manuseio para crianças de escolas públicas e que sirva como um instrumento de promoção da cidadania. Palavras-chaves: educação em direitos humanos; igualdade étnico-racial e de gênero, políticas públicas, game.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcelo Fróes Veleda - Integrante / Patrícia Krieger Grossi - Coordenador / Ana Paula Terra Bacelo - Integrante.
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2012 - 2012
Modelagem Físico-matemática e Simulador de Arremesso de Peso, Descrição: Este projeto tem como intuito simular os arremesso de peso do atletismo. Espera-se obter um simulador computacional que indique aos atletas, em função da sua velocidade de lançamento e de sua altura, o ângulo ideal para que este atinja o máximo alcance.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcelo Fróes Veleda - Integrante / Igor Oliveira da Fonseca - Integrante / Felipe Ritta do Pinho - Integrante / Iuri Barcelos Pereira Rocha - Coordenador / Vagner Pinto da Silva - Integrante / Walter Romeu Bicca Júnior - Integrante / Francisco Barbosa Teixeira - Integrante.
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2012 - 2012
Modelagem Físico-matemática e Simulador de Lance Livre, Descrição: Este projeto tem como intuito simular os arremesso de lances livres do basquetebol. Espera-se obter um simulador computacional que indique aos atletas, em função da sua velocidade de lançamento e de sua altura, o ângulo ideal para que este atinja o arremesso ideal.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Marcelo Fróes Veleda - Integrante / Igor Oliveira da Fonseca - Integrante / Felipe Ritta do Pinho - Integrante / Iuri Barcelos Pereira Rocha - Coordenador / Vagner Pinto da Silva - Integrante / Walter Romeu Bicca Júnior - Integrante / Francisco Barbosa Teixeira - Integrante.
Prêmios
2023
Prêmio de Experiência Esportiva Mais Popular: Sports Land - City Center, The Sandbox?s Global Creatores Day Awards 2023 (The Sandbox).
2023
Indicado a Finalista como Experiência Cultural Mais Popular: Surrealisbon, The Sandbox?s Global Creatores Day Awards 2023 (The Sandbox).
2018
Prêmio Melhor Jogo 1º lugar - Juri Técnico-SL: King of the Alley, Festival Atômico da III Semana Atômica (Unisinos).
2018
Prêmio Melhor Jogo 1º lugar - Juri Popular-POA: King of the Alley, Festival Atômico da III Semana Atômica (Unisinos).
2013
Prêmio Memória & Patrimônio - Categoria Usos, Costumes, Tradição e Folclore: Narradores de Bagé (Documentário etnográfico), V Festival Internacional de Cinema na Fronteira.
2013
Prêmio de Menção Honrosa - Categoria Mostra Regional: Narradores de Bagé (Documentário etnográfico), V Festival Internacional de Cinema na Fronteira.
2013
Prêmio Credenciais para partipação em Feira Internacional na Americá Latina: Modelagem Físico-matemática e Construção de um Simulador de Arremesso de Peso, 27ª Mostra Internacional de Ciência e Tecnologia (MOSTRATEC).
2013
Prêmio Incentivo de Bolsa de Estudo - CNPQ: Modelagem Físico-matemática e Construção de um Simulador de Arremesso de Peso, 27ª Mostra Internacional de Ciência e Tecnologia (MOSTRATEC).
Histórico profissional
Experiência profissional
2025 - Atual
Fundação de Apoio Científico e Tecnológico do TocantinsVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 12
Outras informações:
Atuação como docente no curso Desenvolvimento de Jogos Digitais, ministrando módulos como Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais (30h), Game Design (30h), Design Responsivo e Usabilidade (30h), Frameworks para Desenvolvimento de Jogos (30h), Raciocínio Lógico Matemático (20h) e Projeto Final (10h), além de atividades correlatas aos princípios de design para jogos digitais. Responsável pelo planejamento didático, produção de materiais de apoio, condução de aulas teóricas e práticas, acompanhamento do desempenho discente e avaliação de projetos. Vínculo em regime de prestação de serviços (contrato temporário).As atividades propostas fazem parte do projeto Conectando Futuros: Capacitação em Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação para a promoção dos Direitos Humanos e da Cidadania.
2025 - Atual
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RSVínculo: Prestador de serviços, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 12
Outras informações:
Atuação como docente no curso Desenvolvedor de Jogos Eletrônicos, ministrando módulos como Modelagem de Cenários (40h), Modelagem de Personagens (40h), Pintura Digital (40h), Rigging e Animação (40h), Game Engine (40h) e Level Design (40h), além de atividades correlatas aos princípios de design para jogos digitais. Responsável pelo planejamento didático, produção de materiais de apoio, condução de aulas teóricas e práticas, acompanhamento do desempenho discente e avaliação de projetos. Vínculo em regime de prestação de serviços (contrato temporário). As atividades propostas fazem parte do SENAC RS - Novo Hamburgo.
2024 - Atual
Universidade Federal do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Voluntário em Iniciação Científica, Carga horária: 20
Outras informações:
Atua como Bolsista Voluntário em Iniciação Científica pelo Grupo de Pesquisas sobre Games, Cultura e Sociedade (GamePesq) no desenvolvimento de pesquisa com foco em investigação social dos games. O objetivo do grupo consiste em reunir pesquisadores da UFRGS e de outras instituições, interessados em estudar e debater as mais diversas questões vinculadas à relação entre jogos eletrônicos, sociedade e cultura.
2024 - Atual
Monstera Game StudioVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Co-Founder e Game Designer, Carga horária: 20
2021 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Voluntário em Iniciação Científica, Carga horária: 20
Outras informações:
Atua como Bolsista Voluntário em Iniciação Científica pelo Grupo de Estudos e Pesquisa em Violência - NEPEVI da PUC/RS no desenvolvimento de um jogo voltado a promoção da igualdade racial e de gênero dentro de escolas públicas de Porto Alegre/RS como Game Designer e Produtor de Gestão de Projetos; Elabora relatório de pesquisa, artigos científicos e participa de atividades de extensão em escolas públicas.
2024 - 2024
Triplano Game StudioVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 20
2017 - 2020
Triplano Game StudioVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Co-Founder e Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Como Co-Fundador e Game Designer da Triplano, pude contribuir com o desenvolvimento de jogos como: Double Bubble; King of The Alley; Inside Self; The Great Idea; First Responder e ICroog. Alguns desses títulos foram feitos durante a participação em Game Jams e outros dois foram construídos durante disciplinas da graduação de jogos digitais na Unisinos. Onde o King of the Alley foi premiado como jogo vencedor no Festival Atômico de 2018. E o jogo Double Bubble foi desenvolvido para o TCC da graduação. Entre as atividades desenvolvidas estão: Construção dos conceitos e elementos (mecânicas, jogabilidade, narrativa, personagens e ambientes) dos jogos; Implementação, balanceamento e prototipação dos conceitos e elementos no jogo; Condução de playtestes e coleta de feedbacks; Construção e acompanhamento de Documentações regras e conceitos do jogo.
2022 - 2023
Hermit Crab StudioVínculo: Hermit, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Como Game Designer no metaverso do The Sandbox, ajudei a construir Surrealisbon, Nobel Land by Metapeace, e outras 3 experiências que ainda não foram publicadas. Entre as atividades desenvolvidas estão: Construção dos conceitos e elementos (mecânicas, jogabilidade, narrativa, personagens e ambientes) dos jogos; Implementação, balanceamento e prototipação dos conceitos e elementos no jogo; Condução de playtestes e coleta de feedbacks; Construção e acompanhamento de Documentações regras e conceitos do jogo.
2022 - 2022
Hermit Crab StudioVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Producer, Carga horária: 40
Outras informações:
Como Produtor no metaverso do The Sandbox, ajudei a construir a experiência autoral da Hermit, Sports Land e a experiência Valley of Belonging da People of Crypto (POC). Entre as atividades desenvolvidas estão: Acompanhamento dos projetos da empresa; Elaboração e implementação de estratégias de gerenciamento de projetos; Gerenciamento de cronogramas; Acompanhamento e condução das reuniões da equipe e Representação do time para a gestão superior.
2020 - 2022
Toth TecnologiaVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio em Gestão de Projetos, Carga horária: 30
Outras informações:
Como estagiário em Gestão de Projetos no setor de PD, pude contribuir para o desenvolvimento e melhorias de equipamentos eletromédicos, como o Desfibrilador Easyshock (DEA) versões 5700 - 5400 - 5000 - sensor de feedback de RCP; Monitor de Triagem Smart Check; Termômetro Digital Frontal; e outros ainda em desenvolvimento. Entre as atividades desenvolvidas estão: Acompanhamento dos projetos da empresa; Elaboração e implementação de estratégias de gerenciamento de projetos; Gerenciamento de cronogramas e Elaboração de documentação de projetos de desenvolvimento de equipamentos eletromédicos.
2017 - 2017
Bad Brain InteractiveVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Construção dos conceitos e elementos (mecânicas, jogabilidade e ambientes) dos jogos; Implementação, balanceamento e prototipação dos conceitos e elementos no jogo; Condução de playtestes e coleta de feedbacks; Construção e acompanhamento de documentações, regras e conceitos do jogo.
2012 - 2014
Secretaria Municipal da Educação e Formação Profissional de BagéVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estágio em Técnico em Informática, Carga horária: 20
Outras informações:
Como estagiário em Técnico em Informática pela SMED, prestava suporte e manutenção em computadores de todas as escolas da rede municipal de Bagé. Entre as atividades prestadas: Suporte técnico virtual e presencial a todas as escolas da rede municipal; Montagem e manutenção de computadores da rede municipal; Detecção e correção de problemas nos computadores; Instalação e configuração de softwares; Instalação e configuração da rede de internet; Recuperação e backup de dados e Instalação e Configuração do Programa Um Computador por Aluno (PROUCA).
2012 - 2012
Instituto Federal Sul-Rio-GrandenseVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Voluntário em Iniciação Científica, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuou no desenvolvimento da modelagem físico-matemática e na construção de um simulador de arremesso de peso como pesquisador e programador.
2012 - 2012
Instituto Federal Sul-Rio-GrandenseVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista Voluntário em Iniciação Científica, Carga horária: 20
Outras informações:
Atuou no desenvolvimento da modelagem físico-matemática e na construção de um simulador de arremesso de lances livres do basquetebol como pesquisador e programador.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Marcelo Fróes Veleda e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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