Felipe Dacal Fragoso
Possui graduação em Bacharelado em Ciências da Computação pela Universidade Santa Cecília (2007), pós graduado em Games: Produção e Programação pelo Centro Universitário Senac (2010) e mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP. Atualmente é Professor no Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Jogos Digitais, atuando principalmente nos seguintes temas: unity3d, jogos eletrônicos, game engine, física para jogos eletrônicos e redes, shaders e programação para jogos.
Informações coletadas do Lattes em 04/11/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Master in Science of Games
2016 - Atual
IT University of Copenhagen
Orientador: Orientador definido somente no próximo ano;
Mestrado em andamento em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
2011 - Atual
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Estudo sobre o funcionamento e criação de shaders,Orientador: Luís Carlos Petry
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: computação gráfica; jogos eletrônicos; shader.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em Games: Produção e Programação
2009 - 2010
Centro Universitário Senac
Título: Desenvolvimento do jogo eletrônico Conquistas
Orientador: Eduardo Costa Jacober
Graduação em Bacharelado em Ciências da Computação
2004 - 2007
Universidade Santa Cecilia
Título: Controlador Lógico Programável
Orientador: Maurício Neves Asenjo
Formação complementar
2008 - 2008
2310 - Asp.Net Web Applications com Visual Studio. (Carga horária: 40h). , Ka Solution, KA SOLUTION, Brasil.
2008 - 2008
2389 - Programando com Microsoft ADO.Net. (Carga horária: 40h). , Ka Solution, KA SOLUTION, Brasil.
2008 - 2008
2124 - Programando com C#. (Carga horária: 40h). , Ka Solution, KA SOLUTION, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Dinamarquês
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: JOGOS ELETRÔNICOS.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.
Organização de eventos
FRAGOSO, F. D. . FAEL - Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos. 2014. (Congresso).
Participação em eventos
Semana de Tecnologia Jogos Digitais 2010.Workshop da Game Engine Unity3D. 2010. (Oficina).
Simpósio de Game Design. 2009. (Simpósio).
Workshop "Segurança da Informação - Aspectos a serem considerados". 2004. (Outra).
Participação em bancas
FRAGOSO, F. D.; FACHINETTO, L.; MENEGUETTE, L. C.; SEVERO, A. P. N.. Apocalipse. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
MENEGUETTE, L. C.;FRAGOSO, F. D.; BARNA, L. A.; RAMOS, R. A. O.. Lupino. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jogos Digitais) - Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas.
Produções bibliográficas
-
FRAGOSO, F. D. ; Rodrigues, G. M. ; Morais, K. B. ; Morais, T. O. C. F. . Controlador Lógico Programável. 2007. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
Outras produções
FRAGOSO, F. D. ; DUARTE, C. A. ; DIAS, M. . Conquistas "Período Colonial". 2010.
FRAGOSO, F. D. ; Morais, K. B. ; Rodrigues, G. M. ; Morais, T. O. C. F. . PCLP. 2007.
FRAGOSO, F. D. ; DUARTE, C. A. ; DIAS, M. . Techdemo: Brazil's Race Car. 2010.
FRAGOSO, F. D. ; DUARTE, C. A. ; DIAS, M. . Techdemo: Jogos em Redes com a Unity3D. 2010.
Histórico profissional
Experiência profissional
2013 - 2015
Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas UnidasVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor assistente I, Carga horária: 34
Atividades
-
07/2014 - 12/2015
Outras atividades técnico-científicas , Faculdades Metropolitanas Unidas - Liberdade, Faculdades Metropolitanas Unidas - Liberdade.,Atividade realizada, Membro do Laboratório de Ludologia e Desenvolvimento de Jogos..
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08/2013 - 12/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Protótipos, Softwares para Desenvolvimento, Planejamento e Especificação de Jogo, Tendências e Aplicações para Jogos
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08/2014 - 08/2015
Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdades Metropolitanas Unidas - Liberdade, .,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante - NDE do curso de Jogos Digitais..
-
02/2015 - 07/2015
Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Lógica de Programação
-
01/2014 - 07/2015
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto Integrado III
-
07/2013 - 12/2014
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Cenários e Recursos
2012 - 2014
Garoa Games StudioVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio / Programador e P&D, Carga horária: 40
Outras informações:
Programação de Jogos Eletrônicos para Mobile (Android e IOs).
2010 - 2012
Dark Moon - Desenvolvedora de Jogos EletrônicosVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Sócio, Carga horária: 12
Outras informações:
Sócio da empresa Dark Moon - Desenvolvedora de Jogos Eletrônicos, incubada na IES (Incubadora de Empresas de Santos). O projeto incubado é um jogo educativo sobre o início da história brasileira, contando com apoio de educadores e escola de Santos. Dark Moon passou a ser Garoa Games Studio.
2010 - 2011
Alpha ChannelVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14
Outras informações:
Curso: Livre de Unity3D Disciplinas: Unity 3D Curso: Técnico de Computação Gráfica Disciplina: Teoria da Computação I Ministrada: Segundo semestre/2010
2010 - 2011
IdealistaVínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Programador de Jogos, Carga horária: 40
Outras informações:
Responsável pela criação e desenvolvimento de jogos em três dimensões utilizando a game engine Unity3D.
2015 - Atual
Centro Universitário SenacVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor visitante de Pós graduação lato sensu no curo de Games: Produção e Programação, Lecionando as disciplinas de Game Engine (Unity3d), Programação para Celular e Física para Jogos.
2013 - 2013
Centro Universitário SenacVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor Visitante das matérias Física para Jogos e Programação de Redes para Jogos do curso de pós graduação em Games Produção e Programação
2010 - 2010
Centro Universitário SenacVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12
Outras informações:
Curso: Técnico em Multimídia Disciplina Ministrada: Produção de Games em Flash Local: Senac Tatuapé
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