Jefferson Magalhães Pinheiro
Graduado em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2008), especialista em Jogos Digitais (2011) pela mesma instituição, e mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
Tem experiência em programação orientada a objetos; shaders; desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 4; modelagem 3D com Blender e 3ds max; e texturização com Substance Designer e Substance Painter.
Atualmente ministra aulas de programação, game engine (Unreal Engine 4), inteligência artificial e texturização na UniRitter.
Informações coletadas do Lattes em 02/08/2022
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS
2016 - 2017
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: A Procedural Model for Snake Skin Texture Generation,Ano de Obtenção: 2017
Marcelo Walter.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais
2010 - 2011
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Randomization of Worlds for Strategy Games While Keeping the Original Gameplay
Orientador: Christian Lykawka
Graduação em Ciência da Computação
2004 - 2008
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Esteganografia: Segurança e Privacidade
Orientador: Ana Cristina Benso da Silva
Formação complementar
2009 - 2009
3D Studio Max. (Carga horária: 45h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS, SENAC/RS, Brasil.
2006 - 2006
Curso de Francês. (Carga horária: 120h). , Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS, Brasil.
2006 - 2006
Curso de Italiano. (Carga horária: 60h). , Associazione Culturale Italiana del RS, ACIRS, Brasil.
2006 - 2006
Curso de Alemão. (Carga horária: 60h). , Goethe Institut POA, GI, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Alemão
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação gráfica.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Unreal Engine.
Participação em eventos
SBGames. 2009. (Simpósio).
Gestão de Projetos Distribuídos.Gestão de Projetos Distrubuídos. 2006. (Seminário).
Semana Acadêmica da PUCRS.Semana Acadêmica da PUCRS. 2006. (Seminário).
Produções bibliográficas
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PINHEIRO, J. M. . A Procedural Model for Snake Skin Texture Generation. Springer , 2018.
-
PINHEIRO, J. M. . Multidimensional Information Visualization on Snakes Characteristics. 2017. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
Outras produções
PINHEIRO, J. M. . Victoria II Random World Generator. 2011.
PINHEIRO, J. M. ; MULLER, M. F. ; GONCALVES, G. ; BELMONTE, A. ; LINK, E. G. . Assalto a Rockford. 2011.
PINHEIRO, J. M. . After Image Studios. 2012; Tema: Maquete eletrônica em tempo real. (Site).
PINHEIRO, J. M. . Magia dos Doces. 2008; Tema: Doces e bolos artísticos. (Site).
PINHEIRO, J. M. . Maquete eletrônica em tempo real. 2012. (Maquete).
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - 2015
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 20
Outras informações:
Ministrei um curso de extensão sobre Unreal Engine 4.
2014 - 2014
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 20
Outras informações:
Ministrei um curso sobre Introdução a Unreal Engine 4, carga horária 20 horas.
2013 - 2013
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 45
Outras informações:
Ministrei um curso sobre "Unreal Engine - Criação de Cenários" na Unisinos São Leopoldo, de 13 de abril a 18 de maio de 2013, com aulas aos sábados (manhã e tarde), totalizando 45 horas.
2015 - Atual
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: , Enquadramento Funcional: Professor auxiliar nível 1, Carga horária: 24, Regime: Dedicação exclusiva.
2014 - 2014
Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTERVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor visitante, Carga horária: 20
Outras informações:
Ministrei um curso de extensão sobre Unreal Engine 4. Duração 20h.
2007 - 2008
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista - Grupo de Realidade Virtual, Carga horária: 30
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