Phellipe Albert Cavalcante das Neves Volkmer Medeiros

Graduado no Bacharelado em Tecnologia da Informação na Universidade Federal do Rio Grande do Norte, atualmente aluno de mestrado no Programa de Pós Graduação em Tecnologia da Informação na mesma universidade, com interesse em Gamificação e Comportamento Humano.

Informações coletadas do Lattes em 18/04/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado profissional em andamento em Engenharia de Software

2020 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Título: GuildUp: Uma proposta de Guildas como grupos de estudo para aplicação em processos gamificados para a educação, Ano de Obtenção:
Orientador: Charles Andrye Galvao Madeira

Graduação em Tecnologia da Informação

2016 - 2020

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Graduação interrompida em 2016 em Ciência da Computação

2011 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Ano de interrupção: 2016

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Japonês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Histórico profissional

Experiência profissional

2016 - 2017

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Testador de Software, Carga horária: 4

Outras informações:
Bolsista responsável por realizar testes manuais e criar testes automatizados para o sistema SIPAC

2016 - 2016

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Programador, Carga horária: 4

Outras informações:
Atuou como Bolsista no projeto PJ005-2016, "Desenvolvendo a gestão de RPPS: um programa para auxílio dos gestores de previdência de servidores públicos."

2014 - 2015

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor/Designer de Jogos Educativos, Carga horária: 20

Outras informações:
Imersão Tecnológica como Designer/Desenvolvedor de Jogos Digitais Educativos para crianças do ensino fundamental, usando a ferramenta Construct 2, na empresa Incubada GAMEDU @ Instituto Metrópole Digital.

Atividades

  • 03/2012

    Pesquisa e desenvolvimento, Centro de Ciências Exatas, Departamento de Informática e Matemática Aplicada.,Linhas de pesquisa

2013 - 2013

Nordeste Fomento Mercantil

Vínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor/Testador de Software/Web, Carga horária: 6, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Foi responsavel pela criação e uso/confirmação dos Testes de Software e desenvolvimento da aplicação Java/Web usando JAVA/HTLM/CSS/Javascript/XML, assim como utilizar funções básicas de Banco de Dados para mudar/exportar dados.

2016 - 2016

Ponto Criativo

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Suporte Técnico, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuou na área de Suporte Técnico atendendo requisições das empresas que requisitavam desenvolvimento de novas funcionalidades ou mudança/atualização de dados nos Sistemas Web destas.

2017 - 2017

ESIG Software e Consultoria em TI

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de Testes Junior, Carga horária: 8, Regime: Dedicação exclusiva.