Matheus Luck Lucas
Estuda e atua na área de Game Design, Gamification e Interação Humano-Computador, buscando formação em sub-áreas integradas à Ciência da Computação e a Design, em especialmente seus pontos de convergência. Possui ainda formação e curiosidade para outras áreas ligadas à área de Tecnolgia da Informação, em especial noções de Engenharia da Computação / Hardware e Mídias e Interfaces.
Informações coletadas do Lattes em 20/10/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em Ciências da Computação
2019 - Atual
Universidade Federal de Pernambuco
Título: ReffiBoard: Busca Indexada de Imagens de Referência para Arte Conceitual para Jogos Digitais,Orientador: Geber Lisboa Ramalho
Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenho. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Banco de Dados.
Mestrado interrompido em 2015 em Design
2013 - interrompida
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Robótica e Gamification como ferramenta auxiliar ao ensino de alunos do ensino médio,Orientador: Andre Menezes Marques das Neves
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Ano de interrupção: 2015
Graduação em Ciência da Computação
2010 - 2012
Universidade Federal de Pernambuco
Título: Gincana de Robótica: Aplicação de Robótica e Gamification como incentivo à educação tecnológica
Orientador: Geber Lisboa Ramalho
Graduação interrompida em 2010 em Engenharia da Computação
2008 - interrompida
Universidade Federal de Pernambuco
Ano de interrupção: 2010
Graduação interrompida em 2008 em Sistemas de Informação
2008 - interrompida
Faculdade Integrada do Recife
Ano de interrupção: 2008
Ensino Médio (2º grau) interrompido em 2006
2005 - interrompida
Escola do Recife
Ano de interrupção: 2006
Ensino Fundamental (1º grau) interrompido em 2000
1997 - interrompida
Colégio Construindo
Ano de interrupção: 2000
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Lê Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente.
Alemão
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gamification.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciência da Computação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenho.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Hardware.
Participação em eventos
Global Game Jam 2019.Way Back. 2019. (Outra).
Global Game Jam 2018.Flor do Sertão. 2018. (Outra).
Jam das Minas Portomídia.Vida de Estagiária. 2018. (Outra).
Rec N' Play. 2018. (Outra).
Global Game Jam 2014.In Between. 2014. (Outra).
Global Game Jam 2013.Pulse. 2013. (Outra).
Campus Party Recife 2012. 2012. (Congresso).
Global Game Jam 2012.Orbita. 2012. (Outra).
Global Game Jam 2011.Cosmos. 2011. (Outra).
XXXI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2011. (Congresso).
Global Game Jam 2010.Shinobi Lemonade. 2010. (Encontro).
Global Game Jam.Mirror Madness. 2009. (Encontro).
XXIX Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2009. (Congresso).
Produções bibliográficas
-
ALVES, C. F. ; SANTOS, G. M. S. ; LUCAS, M. L. . O design visceral, comportamental e reflexivo de Journey: análise de um jogo digital com foco no design emocional. In: Amilton José Vieira de Arruda. (Org.). Design & Complexidade. 1ed.: Blucher, 2017, v. , p. 105-.
-
SILVA, J. J. S. ; CARVALHO, L. V. ; LUCAS, M. L. ; MELO, P. A. C. . Mirror Madness. 2009. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
LUCAS, M. L. ; BRITO, A. S. ; FERNANDES, C. ; BEZERRA, J. ; ANDRADE, N. ; CASTRO, R. ; LIMA, R. . Seminários em Tecnologia e Convivência - Fórum Privacidade. 2011. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2012
Universidade Federal de PernambucoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica, Carga horária: 20
Atividades
-
07/2011 - 09/2012
Pesquisa e desenvolvimento , Centro de Artes e Comunicação, Departamento de Desenho.,Linhas de pesquisa
2005 - 2007
Faculdade de Ciências da Administração de PernambucoVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Suporte técnico em informática, Carga horária: 20
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Matheus Luck Lucas e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?