Antonio José Grandson Busson
I am an Associate Director and Principal AI Engineer at BTG Pactual, bridging the gap between academic research and financial innovation. Leveraging a Ph.D. from PUC-Rio and a track record of over 60 scientific publications, I specialize in architecting high-impact, AI-centric banking solutions. Currently, I lead the development of foundation models and generative AI platforms, with a core focus on agentic AI, LLMs, virtual assistants, and large-scale voice transcription.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Informática
2017 - 2022
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-Rio
Título: A Self-supervised Method for Blind Denoising of Seismic Shot Gathers
, Ano de obtenção: 2022. Sérgio Colcher. Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Aprendizado de Máquina. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento de Sinais.
Mestrado em Ciência da Computação
2013 - 2015
Universidade Federal do Maranhão
Título: SceneSync: Uma Linguagem de Autoria Hipermídia para Descrição de Objetos de Aprendizagem
, Ano de Obtenção: 2015.Carlos de Salles Soares Neto.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA, FAPEMA, Brasil. Palavras-chave: Hipermídia; Engenharia de Documentos; Linguagem de Autoria; Objetos de Aprendizagem.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Hipermídia. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Documentos. Setores de atividade: Pesquisa e desenvolvimento científico.
Graduação em Ciência da Computação
2008 - 2012
Universidade Federal do Maranhão
Título: Controle de Personagens Simulados Fisicamente Usando Sinais Do Wiimote: jogo master and slave
Orientador: Anselmo Cardoso de Paiva
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Hipertexto e Multimídia.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligência Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Documentos.
Organização de eventos
BUSSON, A. J. G. . JIM/ERCEMAPI 2012. 2012. (Congresso).
BUSSON, A. J. G. . Jornada de Informática do Maranhão 2010. 2010. (Congresso).
Participação em eventos
I Workshop de Controle, Automação e Sistemas Elétricos. 2016. (Oficina).
IX Encontro Unificado de Computação. 2016. (Encontro).
XXII Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web.SceneSync: A Hypermedia Authoring Language for Temporal Synchronism of Learning Objects. 2016. (Simpósio).
XX Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web. 2014. (Simpósio).
XXXII Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuidos.GT-VoA ? Serviço de Vídeo sob Demanda como Objetos de Aprendizagem. 2014. (Simpósio).
Evento Nacional do Projeto MONITORAMENTO DOS INDICADORES SOCIOECONÔMICOS DOS MUNICIPIOS DO ENTORNO DA REFINARIA PREMIUM I. 2012. (Encontro).
X Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2011. (Simpósio).
IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2010. (Simpósio).
Participação em bancas
SOARES NETO, C. S.; OLIVEIRA, A. C. M.; SILVA, F. J. S. E.;BUSSON, A. J. G.. LUA2NCL: FRAMEWORK PARA AUTORIA TEXTUAL DE APLICAÇÕES NCL USANDO LUA. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Maranhão.
SOARES NETO, C. S.; TEIXEIRA, M. M. A.; ROCHA, S. V.;BUSSON, A. J. G.. SINCRONISMO TEMPORAL DE TEMPLATES DE LEIAUTE. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Maranhão.
SOUZA, A. M. F.; JACOB, A.; PINHEIRO, M.;BUSSON, A. J. G.. CONSTRUÇÃO, AVALIAÇÃO E RECONSTRUÇÃO DE JOGO PARA ENSINO DO FOLCLORE: A MALDIÇÃO DE BIBI COSTA - O MENINO DO GORRO DESBOTADO. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade da Amazônia.
SOUZA, A. M. F.; JACOB, A.; PINHEIRO, M.;BUSSON, A. J. G.. FRAMEWORK PARA CAPTURA E VISUALIZAÇÃO DE DADOS DE JOGOS SÉRIOS PARA REABILITAÇÃO. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade da Amazônia.
Orientou
PLATAFORMA MESTRAR: SERVIÇO DE ARMAZENAMENTO E DISTRIBUIÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM SOB DEMANDA PARA WEB E TV DIGITAL; ; Início: 2016; Orientação de outra natureza; MESTRAR LABS BBG TECNOLOGIA LTDA - ME; Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv; Científico e Tecnológico - MA; (Orientador);
PLATAFORMA MESTRAR: SERVIÇO DE ARMAZENAMENTO E DISTRIBUIÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM SOB DEMANDA PARA WEB E TV DIGITAL; Início: 2016; Orientação de outra natureza; MESTRAR LABS BBG TECNOLOGIA LTDA - ME; Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv; Científico e Tecnológico - MA; (Orientador);
PLATAFORMA MESTRAR: SERVIÇO DE ARMAZENAMENTO E DISTRIBUIÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM SOB DEMANDA PARA WEB E TV DIGITAL; Início: 2016; Orientação de outra natureza; MESTRAR LABS BBG TECNOLOGIA LTDA - ME; Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv; Científico e Tecnológico - MA; (Orientador);
Produções bibliográficas
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PINTO, HEDVAN FERNANDES ; BUSSON, ANTONIO JOSÉ GRANDSON ; SOARES NETO, CARLOS DE SALLES ; VALE, SAMYR BELICHE . Creating Non-Linear Interactive Narratives with Fábulas Model. In: the 22nd Brazilian Symposium, 2016, Teresina. Proceedings of the 22nd Brazilian Symposium on Multimedia and the Web - Webmedia '16, 2016. p. 207.
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DAMASCENO, A. L. B. ; BUSSON, A. J. G. ; FARIAS JUNIOR, A. ; PINHEIRO, A. ; ROCHA, A. ; RIBEIRO, D. S. ; MELO, S. A. ; RODRIGUES, P. B. . Andanças: Plataforma Gamificada Para Apoio ao Turismo Cultural no Centro Histórico de São Luis do Maranhão. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. SBC ? Proceedings of SBGames 2016, 2016. p. 1226-1229.
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SOARES NETO, C. S. ; DAMASCENO, A. L. B. ; BUSSON, A. J. G. . Videocolaboração para Conteúdo Multimídia Educacional: Visão de Futuro do LAWS/UFMA. 2015. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
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BUSSON, A. J. G. . Introdução a Programação de Jogos Eletrônicos. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2019 - Atual
Detecção de Cenas de Vídeo com Conteúdo Impróprio em Repositórios de Videos Educacionais, Descrição: A popularização de equipamentos de captura de vídeo, bem como de serviços para seu armazenamento e transmissão, possibilitou a produção de um massivo volume de dados de vídeo. Esse cenário apresenta desafio de controle do tipo de conteúdo que é carregado para esses serviços de armazenamento. Por exemplo, serviços como o video@RNP, ICD e ITVRP constituem redes de compartilhamento de vídeo que se focam em conteúdo educacional e possuem restrições a conteúdos impróprios. A classificação desse grande volume de conteúdo de vídeo requer uma análise automática de forma eficiente e prática. Nesse escopo, este projeto visa a investigação de técnicas de Aprendizado de Máquina para a construção de uma ferramenta de detecção de cenas com conteúdo impróprio em repositórios de vídeos educacionais. Entende-se como cenas impróprias aquelas que contenham conteúdos com inadequações extremas, como: violência de forte impacto (tortura, mutilação, desmembramento, gore); elogio ou apologia da violência; crueldade; crimes de ódio; aborto; pena de morte; eutanásia; pedofilia; sexo explícito; situações sexuais complexas/de forte impacto (incesto, sexo grupal, fetiches violentos e pornografia); Elogio ou apologia ao uso de drogas ilícitas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Álan L. V. Guedes - Integrante / Gabriel Noronha Pereira dos Santos - Integrante / DE FREITAS, PEDRO V. A. - Integrante., Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Bolsa / Microsoft Corporation - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1
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2019 - Atual
Detecção de Perfis de Redes Sociais com Promoção de Dispositivos Eletrônicos para Fumar, Descrição: No Brasil, a importação, comercialização e publicidade de Dispositivos Eletrônicos para Fumar (DEFs) foi proibida desde 2009 pela ANVISA com a publicação da resolução RDC N°- 46 no Diário Oficial da União. No entanto, o marketing e a promoção desses produtos pela Internet são comuns. Apesar das redes sociais terem suas políticas e métodos para a detecção de conteúdo inadequado, ainda é bastante difícil acompanhar e regular anúncios sobre produtos proibidos como os DEFs. Neste escopo, este projeto tem como objetivo explorar métodos de Inteligência Artificial para construção de uma ferramenta base tecnológica para o auxílio no combate à divulgação, promoção ou venda de DEFs que, quando implementada, poderá fazer parte de um conjunto de artefatos que facilitarão o mapeamento de perfis de influenciadores digitais que promovem DEFs.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / MORAES, DANIEL DE SOUSA - Integrante / Álan Lívio - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Coordenador., Financiador(es): Instituto Nacional de Câncer - Bolsa.
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2018 - Atual
Análise Automática de Dados Geofísicos Utilizando Métodos Baseados em Deep Learning, Descrição: Pesquisas em Deep Learning permitiram significativo avanço em vários segmentos da computação, especialmente em tarefas relacionadas a fala, processamento de linguagem natural e visão computacional. Neste escopo, este projeto de pesquisa explora métodos baseados em Deep Learning para análise de dados geofísicos com objetivo de resolver desafios atuais da área. como: predição de qualidade, detecção e atenuação de ruídos em sismogramas; segmentação de sal, separação de sinal geofísico, entre outros.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SERGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador., Financiador(es): Petróleo Brasileiro - Rio de Janeiro - Matriz - Bolsa.
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2016 - 2017
Plataforma Mestrar: Serviço de armazenamento e distribuição de Objetos de Aprendizagem sob demanda para Web e TV Digital., Descrição: A utilização de recursos tecnológicos tem se tornado cada vez mais indispensável em diversos meios, principalmente na educação. Visando melhorar o processo de ensino e aprendizagem e tornar as aulas mais interessantes para o aluno, criou-se o conceito de objetos de aprendizagem (OAs), como sendo recursos que podem ser utilizados, reutilizados ou referenciados durante o aprendizado com suporte tecnológico. Contudo, a criação de OAs gera a necessidade de armazenamento, distribuição e execução em múltiplas plataformas. Geralmente os OAs estão presos ao Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) onde foram criados, o que compromete sua reusabilidade. Diante desse cenário, este projeto propõe o desenvolvimento de uma plataforma educacional chamada Mestrar, que possui o objetivo de solucionar e oferecer um serviço que contemple o armazenamento, a distribuição e o gerenciamento dos OAs. O produto resultante visa aprimorar e complementar a educação presencial e a distância das instituições de ensino que compõem as redes de ensino público do Maranhão por facilitar o compartilhamento e desenvolvimento do conhecimento.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Coordenador / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / Rosendy Jess Galabo - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro.
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2015 - 2016
Inovação do ensino utilizando objetos de aprendizagem criados pela ferramenta de autoria Cacuriá, Descrição: O projeto tem como objetivo capacitar professores do município de Urbano Santos - MA para a criação vídeos enriquecidos com conteúdo multimídia e realizar levantamento das necessidades dos usuários com a ferramenta do Cacuriá. E com isso, permitir que tais professores possam agir como multiplicadores, ensinando sobre a ferramenta e criação de conteúdo educacional em vídeo para outros professores e mesmo alunos da região.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Coordenador / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / Rosendy Jess Galabo - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa ao Desenvolv. Científico e Tecnológico - MA - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 2
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2014 - 2015
Serviço Colaborativo para Criação de Unidades de Aprendizagem como Vídeo sob Demanda Interativo (GT-VoA), Descrição: O projeto GT-VoA visa permitir a criação e exibição de objetos de aprendizagem (OAs), que são utilizados para o ensino à distância (EaD) como conteúdo multimídia interativo, e armazenados e distribuídos utilizando serviços do repositório de vídeos do serviço de vídeo sob demanda da RNP (Vídeo@RNP). Durante a primeira fase do projeto, a ferramenta de autoria Cacuriá foi implementada. O foco da ferramenta Cacuriá é permitir que profissionais da área de educação possam criar objetos de aprendizagem através de um processo pouco complexo. O serviço iVoD também foi especificado, de forma a permitir o armazenamento e distribuição desses objetos de aprendizagem integrados ao serviço Vídeo@RNP. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (2) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Carlos de Salles Soares Neto - Coordenador / Mario Meireles Antonio Teixeira - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Hedvan Fernandes Pinto - Integrante / Márcia Ramos dos Santos - Integrante / Ricardo Jasmim Meirino - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante., Financiador(es): Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - Bolsa., Número de produções C, T & A: 3
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2013 - 2013
Monitoramento dos Indicadores do Milênio nos Municípios do Entorno da Refinaria Premium I (MA), Descrição: O projeto tem como foco principal os 4 municípios que estão sendo influenciados diretamente pela Refinaria Premium I(MA) e seu objetivo é contribuir para o desenvolvimento sustentável desta região, através de dados e informações georeferenciadas que propiciem por parte dos poderes públicos locais, a implementação de políticas publicas, com vista à redução da pobreza, em consonância com os Objetivos de Desenvolvimento do Milênio (ODM) e os princípios do Pacto Global da ONU.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Júlio Lima Vieira Filho - Integrante / Paulo Roberto Jansen dos Reis - Integrante / Breno Reis do Nascimento - Integrante / Geraldo Braz Júnior - Integrante / Luciano Reis Coutinho - Integrante / Anselmo Cardoso de Paiva - Coordenador.
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2009 - 2011
Programa de Educação Tutorial de Ciência da Computação, Descrição: Visa fomentar a excelência acadêmica de alunos da graduação através da efetiva participação destes no processo de formação técnico-profissional e científica, não apenas como agente passivo, mas também como crítico, gestor de seu próprio aprendizado e gerador de valores éticos e sociopolíticos que venham a aprimorar a atividade universitária, e sua futura atividade profissional, acadêmica ou não.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (12) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Alexandre César Muniz de Oliveira - Coordenador.
Projetos de desenvolvimento
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2011 - 2012
Monitoramento dos Indicadores do Milênio nos Municípios do Entorno da Refinaria Premium I (MA), Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Júlio Lima Vieira Filho - Integrante / Paulo Roberto Jansen dos Reis - Integrante / Breno Reis do Nascimento - Integrante / Geraldo Braz Júnior - Integrante / Luciano Reis Coutinho - Integrante / Anselmo Cardoso de Paiva - Coordenador.
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2011 - 2012
Monitoramento dos Indicadores do Milênio nos Municípios do Entorno da Refinaria Premium I (MA), Descrição: O projeto tem como foco principal os 4 municípios que estão sendo influenciados diretamente pela Refinaria Premium I(MA) e seu objetivo é contribuir para o desenvolvimento sustentável desta região, através de dados e informações georeferenciadas que propiciem por parte dos poderes públicos locais, a implementação de políticas publicas, com vista à redução da pobreza, em consonância com os Objetivos de Desenvolvimento do Milênio (ODM) e os princípios do Pacto Global da ONU. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / Júlio Lima Vieira Filho - Integrante / Paulo Roberto Jansen dos Reis - Integrante / Breno Reis do Nascimento - Integrante / Geraldo Braz Júnior - Integrante / Luciano Reis Coutinho - Integrante / Anselmo Cardoso de Paiva - Coordenador.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário(turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante.
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2018 - 2019
PVBR-Recog: Uma ferramenta para Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras, Descrição: A detecção e reconhecimento de placas veiculares é uma tarefa com várias aplicações práticas. Dentre elas, por exemplo, pode-se citar a identificação de carros roubados e controle de entrada/saída de carros em áreas privadas. O projeto PVBRT-Recog visa o desenvolvimento de uma ferramenta baseada em CNN com objetivo de detectar e reconhecer simultaneamente a placa veiculares. Em experimentos realizados, o PVBR-Recog tem 96,2% de precisão no reconhecimento dos 7 caracteres de placas veiculares brasileiras.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador / Pedro Ferreira Alves Pinto - Integrante / João P. Forny de Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
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2018 - 2019
PVBR-Recog: Uma ferramenta para Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras, Descrição: A detecção e reconhecimento de placas veiculares é uma tarefa com várias aplicações práticas. Dentre elas, por exemplo, pode-se citar a identificação de carros roubados e controle de entrada/saída de carros em áreas privadas. O projeto PVBRT-Recog visa o desenvolvimento de uma ferramenta baseada em CNN com objetivo de detectar e reconhecer simultaneamente a placa veiculares. Em experimentos realizados, o PVBR-Recog tem 96,2% de precisão no reconhecimento dos 7 caracteres de placas veiculares brasileiras.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador / Pedro Ferreira Alves Pinto - Integrante / João P. Forny de Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
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2018 - 2019
PVBR-Recog: Uma ferramenta para Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras, Descrição: A detecção e reconhecimento de placas veiculares é uma tarefa com várias aplicações práticas. Dentre elas, por exemplo, pode-se citar a identificação de carros roubados e controle de entrada/saída de carros em áreas privadas. O projeto PVBRT-Recog visa o desenvolvimento de uma ferramenta baseada em CNN com objetivo de detectar e reconhecer simultaneamente a placa veiculares. Em experimentos realizados, o PVBR-Recog tem 96,2% de precisão no reconhecimento dos 7 caracteres de placas veiculares brasileiras.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador / Pedro Ferreira Alves Pinto - Integrante / João P. Forny de Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
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2018 - 2019
PVBR-Recog: Uma ferramenta para Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras, Descrição: A detecção e reconhecimento de placas veiculares é uma tarefa com várias aplicações práticas. Dentre elas, por exemplo, pode-se citar a identificação de carros roubados e controle de entrada/saída de carros em áreas privadas. O projeto PVBRT-Recog visa o desenvolvimento de uma ferramenta baseada em CNN com objetivo de detectar e reconhecer simultaneamente a placa veiculares. Em experimentos realizados, o PVBR-Recog tem 96,2% de precisão no reconhecimento dos 7 caracteres de placas veiculares brasileiras.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador / Pedro Ferreira Alves Pinto - Integrante / João P. Forny de Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
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2021 - 2022
BTG Banking Finanças+: Gestão Financeira Pessoal (PFM) Orientada por Inteligência Artificial, Descrição: Finanças+ é uma solução do BTG Pactual para gestão de finanças pessoais, alimentada por modelos avançados de inteligência artificial. A plataforma simplifica a organização financeira ao categorizar automaticamente as despesas por tipo ou nome do estabelecimento, fornecendo aos usuários uma visão detalhada e estruturada de seus gastos. Além disso, a ferramenta alavanca previsões baseadas em IA para identificar padrões recorrentes, permitindo que os usuários antecipem despesas futuras e tomem decisões mais informadas e estratégicas em relação ao seu orçamento.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Coordenador / Rafael Miceli - Integrante / Rennan Gaio - Integrante / Rafael Rocha - Integrante / Bruno Rizzi - Integrante / Francisco Evangelista - Integrante / Luan Santos - Integrante.
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2018 - 2019
PVBR-Recog: Uma ferramenta para Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras, Descrição: A detecção e reconhecimento de placas veiculares é uma tarefa com várias aplicações práticas. Dentre elas, por exemplo, pode-se citar a identificação de carros roubados e controle de entrada/saída de carros em áreas privadas. O projeto PVBRT-Recog visa o desenvolvimento de uma ferramenta baseada em CNN com objetivo de detectar e reconhecer simultaneamente a placa veiculares. Em experimentos realizados, o PVBR-Recog tem 96,2% de precisão no reconhecimento dos 7 caracteres de placas veiculares brasileiras.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / COLCHER, SÉRGIO - Integrante / MILIDIÚ, RUY LUIZ - Coordenador / Pedro Ferreira Alves Pinto - Integrante / João P. Forny de Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2017 - Atual
Ginga Middleware, Descrição: Ginga é o Middleware Aberto do Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital (ISDB-TB) e Recomendação ITU-T para serviços IPTV. Ginga é constituído por um conjunto de tecnologias padronizadas e inovações brasileiras que o tornam a especificação de middleware mais avançada. O ambiente de apresentação Ginga-NCL é o subsistema lógico obrigatório do Ginga, responsável pela execução de aplicações declarativas NCL. As aplicações são entregues para o Ginga-NCL pelo subsistema ?Núcleo Comum Ginga? (Ginga-CC). A arquitetura Ginga permite a adição de extensões opcionais. Por exemplo, o ambiente de execução Ginga-J, responsável pela execução de aplicativos Java. TVs Conectadas, ou Broadband TVs, também podem definir extensões para implementação de seus serviços. Serviços IPTV específicos, tais como VoD, etc., são exemplos de outras extensões possíveis. Ginga NCL oferece serviços NCL para todas as extensões por meio de uma API bem definida.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado profissional: (4) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Sérgio Colcher - Coordenador / Guilherme Augusto Ferreira Lima - Integrante / Roberto Gerson de Albuquerque Azevedo - Integrante / Álan Lívio - Integrante / Eduardo Cruz Araújo - Integrante / Rodrigo Costa Mesquita Santos - Integrante.
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2016 - 2016
Festa Culturi, Descrição: O objetivo geral do projeto Festa Culturi é oferecer uma plataforma de apoio para ajudar o usuário (turista) a encontrar, por meio de geolocalização, pontos de eventos espontâneos formados por grupos de usuários de diferentes nacionalidades durante as Olimpíadas e Paralimpíadas de 2016.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (2) Doutorado: (1) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador.
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2015 - 2016
Andanças: Plataforma Gamificada para Apoio ao Turismo no Centro Histórico de São Luis, Descrição: Este projeto visa o desenvolvimento de uma plataforma gamificada móvel de apoio ao turismo, que será utilizada para e ngajar o turista e incentiválo a buscar um melhor desempenho e interesse em conhecer a história e a cultura do centro histórico de São Luís.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Antonio Rocha - Integrante / Antonio Farias Junior - Integrante / Adriano Pinheiro - Coordenador / Dalai dos Santos Ribeiro - Integrante / Pedro Bezerra Rodrigues - Integrante., Número de produções C, T & A: 1
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2014 - 2015
Cacuriá: Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem, Descrição: O projeto visa o desenvolvimento da ferramenta de autoria Cacuriá, um software que possibilita que profissionais de educação criem Objetos de Aprendizagem (OA) sem a intermediação de um programador ou designer. Através de um processo de criação intuitiva, projetado e concebido pelo próprio professor, é possível criar um objeto multimídia com conteúdo interativo.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Antonio José Grandson Busson - Integrante / André Luíz de Brandão Damasceno - Integrante / Thacyla Sousa Lima - Integrante / SOARES NETO, CARLOS DE SALLES - Coordenador., Número de produções C, T & A: 5
Histórico profissional
Endereço profissional
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BTG Pactual, Data Analytics. , Avenida Brigadeiro Faria Lima, 3729 - And-9, Itaim Bibi, 04538905 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 33832000, URL da Homepage:
Experiência profissional
2021 - Atual
BTG PACTUALVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Inteligência Artificial
2017 - 2021
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, PUC-RioVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador e Desenvolvedor, Carga horária: 40
Outras informações:
Desenvolvimento e manutenção do Middleware Ginga no Laboratório TeleMídia.
2015 - 2017
MESTRAR LABS BBG TECNOLOGIA LTDA - MEVínculo: Sócio Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor de Tecnologia, Carga horária: 20
Outras informações:
Pesquisa e desenvolvimento de projetos científicos voltados para o uso de TICs (Tecnologias da Informação e Comunicação) e Objetos de Aprendizagem na educação. Produção da plataforma Mestrar, um serviço de armazenamento e distribuição de Objetos de Aprendizagem sob demanda para Web e TV Digital.
2015 - 2016
MediaBox TechnologiesVínculo: Sócio Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor de Tecnologia, Carga horária: 20
Outras informações:
Prestação dos serviços de desenvolvimento e manutenção da ferramenta de autoria Cacuriá, bem como integração com a plataforma VideoAula@RNP para a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP).
2009 - 2015
Universidade Federal do MaranhãoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador e Desenvolvedor, Carga horária: 20
Outras informações:
Bolsita do Programa de Educação Tutorial (PET) de Ciência da Computação (2009 - 2011). Pesquisa e desenvolvimento do projeto "Monitoramento dos Indicadores do Milênio nos Municipios do Entorno da Refinaria Premium I (MA)" no Laboratório de Mídias Interativas (LabMInt) em parceria com a Petrobras (2013). Pesquisa e desenvolvimento do projeto "Serviço Colaborativo para Criação de Unidades de Aprendizagem como Vídeo sob Demanda Interativo (GT-VoA)" no Laboratório de Sistemas Avançados da Web (LAWS) em parceria com a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (2014-2015).
2013 - 2013
Instituto Federal do MaranhãoVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tutor, Carga horária: 20
Outras informações:
Tutor do Programa Unidade Aberta do Brasil (UAB) do curso de Licenciatura em Informática na modalidade Educação a Distância (EaD).
2016 - 2017
Universidade Estadual do MaranhãoVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 20
Outras informações:
Professor do curso de Engenharia da Computação.
2016 - 2017
Unidade de Ensino Superior Dom BoscoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 20
Outras informações:
Ministrou as disciplinas de Pesquisa Operacional para o curso de Engenharia de Produção e Computação em Nuvem para o curso de Sistemas de Informação.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Antonio José Grandson Busson e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?